殺戮尖塔ios V2.3.15
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 殺戮尖塔 格斗冒險(xiǎn) 競技pk 抽卡對戰(zhàn)
- 更新時間:2026-01-14 23:23:09
殺戮尖塔ios為眾多玩家?guī)砹巳の妒愕母穸酚螒?,深受大家喜愛。這款游戲采用暗黑畫風(fēng),玩法豐富多樣且充滿樂趣。玩家能在此體驗(yàn)全新的競技對戰(zhàn)模式,感受別具一格的策略玩法,感興趣的朋友千萬別錯過。
殺戮尖塔ios簡介
《尖塔奇兵》作為Steam平臺上廣受好評的《Slay The Spire》移植作品,自公布起便深受玩家期待。它巧妙融合了DBG(卡組構(gòu)筑)與Roguelike玩法,憑借獨(dú)特的游戲機(jī)制斬獲“最佳策略游戲”“最佳戰(zhàn)術(shù)游戲”等多項(xiàng)榮譽(yù)。玩家可在游戲中解鎖數(shù)百張?zhí)厣ㄅ婆c強(qiáng)力古代遺物,自由搭配打造專屬卡組,以個性化的戰(zhàn)斗策略層層闖關(guān),最終登頂高塔。游戲內(nèi)不僅擁有豐富的卡牌系統(tǒng)與數(shù)十場精彩戰(zhàn)役,玩家還能在與多樣怪物的對戰(zhàn)中,從戰(zhàn)利品里獲取大幅強(qiáng)化卡組的傳奇道具,讓游戲體驗(yàn)充滿驚喜與趣味。
豐富多樣的游戲模式,震撼力十足的戰(zhàn)斗系統(tǒng),巧妙的卡牌與遺物設(shè)計(jì),共同構(gòu)筑出獨(dú)一無二的爬塔之旅??ㄅ圃氐娜谌氪呱硕嘣獞?zhàn)術(shù)與策略,加上強(qiáng)烈的隨機(jī)性,讓反復(fù)攻塔的過程始終充滿無與倫比的新鮮感,既考驗(yàn)?zāi)X力又依賴運(yùn)氣,局勢瞬息萬變。
殺戮尖塔ios特色
變幻莫測 獨(dú)一無二的爬塔之路
你每一次踏上攀登高塔的旅程,高塔的結(jié)構(gòu)都會有所變化。你可以選擇危險(xiǎn)或安全的路徑,遭遇不同的敵人,挑選不同的卡牌,找到不同的遺物,甚至還能和不同的Boss展開戰(zhàn)斗!
步步為營 百種卡牌自由構(gòu)建
四名角色,各自擁有獨(dú)特的牌組,350多張可用的卡牌。謹(jǐn)慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。
神秘事件 你的選擇至關(guān)重要
50超過五十場風(fēng)格迥異的戰(zhàn)斗,五十多樁充滿謎團(tuán)的事件——它們或許能為你提供助力,亦可能讓你陷入萬劫不復(fù)的境地。
殺戮尖塔ios怎么打心臟
打法:
1、心臟關(guān)第一回合狂疊力量+清理手牌。
2、第二回合在被攻擊之前通過賣血釋放無限飛踢與飛劍技能,成功率先擊倒了對手的心臟部位。
3、最后針對心臟的打法思路依舊是疊加集中效果,通過穩(wěn)健續(xù)航(茍)配合雷霆打擊來實(shí)現(xiàn)爆發(fā)輸出。
前提條件:
1、三個職業(yè)任意難度全通一遍。
2、集齊綠寶石碎片、紅寶石碎片、藍(lán)寶石碎片這三種寶石,就能在通關(guān)時挑戰(zhàn)心臟。

殺戮尖塔ios戰(zhàn)士格擋牌功能牌使用攻略
一、特效(6張)
加了特技的格擋牌。
1、硬撐
優(yōu)點(diǎn):基礎(chǔ)格擋15點(diǎn),升級20點(diǎn)。
特點(diǎn):手牌中會加入兩張傷口牌。1. 洗牌后才有可能抽到,在抽到傷口之前的回合里,相當(dāng)于沒有副作用。2. 打出該牌后,手牌數(shù)量會增加一張。適合搭配那些對手牌質(zhì)量沒有要求、只看重手牌數(shù)量的牌,例如惡魔之焰和重振精神。
搭配:
1、重新振作精神。2、擁有至少25點(diǎn)護(hù)甲可獲得2點(diǎn)能量,升級后需達(dá)到至少34點(diǎn)。
2、進(jìn)化??梢缘窒麄谡紦?jù)的卡位,要是搭配上升級后的進(jìn)化,還能額外多抽一張牌。
升級位:中
心得:這是一張出色的格擋牌,在所有一費(fèi)格擋牌里,它的基礎(chǔ)格擋數(shù)值是最高的。第一關(guān)時可以拿一張,后續(xù)若以硬撐為核心來構(gòu)建卡組,當(dāng)遇到能搭配的牌,或者卡位與能量都不緊張、且能在洗牌前結(jié)束戰(zhàn)斗的情況下,也可以考慮拿取。它是格擋流中重振硬撐體系的核心牌,其中硬撐的優(yōu)先級要更高一些——它不僅能提供高額格擋,還可以和重振精神、進(jìn)化等牌形成配合;而重振精神的適配性不如硬撐,在沒有合適搭配牌的階段,不建議過早拿取。如果卡組里有進(jìn)化,由于傷口肯定要等到洗牌后才會摸到,所以在有多余費(fèi)用的時候可以用一下進(jìn)化,為洗牌后的回合提前做準(zhǔn)備。
2、重振精神
優(yōu)點(diǎn):消耗牌。
對比:和斷魂斬做比較。1、消耗一點(diǎn)費(fèi)用。在出牌策略的選擇上會更加靈活。2、屬于技能牌類型。自身沒有傷害效果,也無法和那些能加成攻擊的牌或遺物進(jìn)行搭配。
搭配:
1、硬扛。2點(diǎn)能量對應(yīng)至少25點(diǎn)護(hù)甲,升級后至少達(dá)到34點(diǎn)。
2、交鋒。一鍵清除非攻擊牌,這下再也不用擔(dān)心交鋒用不出去啦。
升級位:較高
心得:當(dāng)處于必須硬撐的情況時可以拿,在需要精簡卡組或者消耗負(fù)面牌的場景下,也可以拿一張。它是格擋流里重振硬撐流的另一張核心牌。建議先拿到能放入狀態(tài)牌的牌后再拿這張,避免出現(xiàn)沒有牌可消耗的情況。拿到重振精神后,刪牌優(yōu)先刪攻擊牌,防御方面則用重振精神來消耗,以此實(shí)現(xiàn)卡組精簡的最大化效果。
3、堅(jiān)毅
優(yōu)點(diǎn):消耗牌。
缺點(diǎn):
1、未升級隨機(jī)消耗,需要升級。
2、打出時,大多數(shù)情況需要兩個卡位。
升級位:高
心得:當(dāng)需要精簡卡組或處理負(fù)面牌時,若牌庫中有帶抽牌效果的卡牌,優(yōu)先選一張升級后的這類牌。對比其他格擋牌,它的基礎(chǔ)格擋數(shù)值偏低;對比其他消耗類卡牌,它的效果也相對遜色??傮w而言,這算是一種無奈之下的選擇。
4、聳肩無視
優(yōu)點(diǎn):
1、升級11點(diǎn)基礎(chǔ)格擋。
2、打出后通常能抽一張牌,出牌策略更靈活。
升級位:中
心得:萬能牌在能量充裕時基本能保證入手至少一張。升級后的它,格擋值比兩張未升級的加起來還要多出1點(diǎn)。而且打出這張牌后能額外抽一張牌,這讓出牌策略上可選擇的牌又多了一張。
5、武裝
優(yōu)點(diǎn):升級手牌,提高手牌質(zhì)量。
缺點(diǎn):
1、需要升級。
2、才5點(diǎn)基礎(chǔ)格擋。
搭配選擇灼熱攻擊。走灼熱流派的話,所有升級都要優(yōu)先點(diǎn)灼熱攻擊;而武裝系統(tǒng)不僅可以提升灼熱攻擊的等級,還能對其他卡牌進(jìn)行升級強(qiáng)化。
升級位:高
心得:灼熱流是必拿的選擇,若已拿到融合之錘,或是第一關(guān)為應(yīng)對精英怪與BOSS時也可選取?;A(chǔ)格擋數(shù)值較低,升級才是提升武裝的核心方式。當(dāng)需要升級的牌完成升級后,其效果就等同于未升級狀態(tài)下的防御能力。
6、火焰屏障
優(yōu)點(diǎn):反傷,受到攻擊次數(shù)越多,傷害越高。
缺點(diǎn):12點(diǎn)的基礎(chǔ)格擋數(shù)值,僅比兩張未升級的防御多出2點(diǎn)。
升級位:較低
心得:第一關(guān)要是想打六火或者變形怪,這張牌可以拿一張。因?yàn)榛A(chǔ)格擋值不高,只比兩張防御牌多2點(diǎn),算下來平均每點(diǎn)能量能換6點(diǎn)格擋。反傷的傷害大多時候都比較低。如果有蛇眼的話就可以拿,不考慮費(fèi)用的話,它的基礎(chǔ)格擋還是挺高的。
PS:經(jīng)典場景:火焰屏障遇上第二關(guān)的三鳥。

【所獲榮譽(yù)】 IGN-2019年度最佳策略/戰(zhàn)術(shù)游戲(獲獎)
TGA-2019獨(dú)立新興獎(提名)
IGN-2019年度游戲(提名)
金搖桿獎-2019年度游戲(提名)
金搖桿獎-2019最佳獨(dú)立游戲(提名)
同時入選Polygon評選的2019年度最優(yōu)秀游戲Top50名單,排名第35位。
殺戮尖塔ios最強(qiáng)流派
在《殺戮尖塔》里,戰(zhàn)士最厲害的流派當(dāng)屬力量戰(zhàn)。力量戰(zhàn),光聽名字就知道,核心是靠力量卡搭配多次攻擊,或者硬扛海量傷害。而發(fā)電站是我個人最偏愛的類型,它玩法比較簡單直接,輸出爆炸、進(jìn)攻能力拉滿,美中不足的是防守偏弱,得時刻留意血量——也正因?yàn)檫@樣,我覺得它是最猛的流派。那么問題來了,戰(zhàn)士在游戲里到底有哪些玩法呢?感興趣的小伙伴,就跟著小編一起往下看看吧!
1、一拳超人
這個流派打法直接,單張卡牌就能終結(jié)戰(zhàn)斗。前期確定核心思路后,盡量挑選篝火數(shù)量多的行進(jìn)路線。這張卡牌具備無限強(qiáng)化的特性,強(qiáng)化的次數(shù)越多,其攻擊力就越強(qiáng)勁,堪稱殺戮尖塔中單體輸出能力最為頂尖的卡牌。
2、完美打擊站
這個流派就像熱風(fēng)一樣,能夠無限培養(yǎng)。選定這張牌并確定要打出完美的吹流后,必須始終選擇帶有“吹”字的牌。不過牌庫中的牌或許太多,導(dǎo)致抽不到這張關(guān)鍵牌,所以需要多選幾張牌來配合。
3、無限站
無限戰(zhàn)流派能在一回合內(nèi)打出不計(jì)其數(shù)的牌。該流派的成型難度較高,所需條件頗為繁雜。玩家需持續(xù)剔除冗余卡牌,僅保留特定的攻擊牌與抽牌。
殺戮尖塔ios玩家評論
帥得很廣告
一個字,費(fèi)眼!字體偏小,部分按鈕也做得挺小,尤其是右上角那三個特別不好操作,選牌的時候也不太方便,很容易選錯,整體體驗(yàn)感覺不太舒服。不過游戲的可玩度還是挺高的,內(nèi)容也蠻有意思的。
非共
真的超期待,要是能有Mod崩墜就太棒了,崩墜和殺戮尖塔真的都是神級作品??!
縫合怪
早就盼著能在手機(jī)上隨時隨地玩爬塔了,可惜這一等就是兩年。現(xiàn)在主機(jī)版都已經(jīng)更新到第四個職業(yè)了,可雙角色版本這邊還是一點(diǎn)消息都沒有。
殺戮尖塔ios更新日志
v2.2.5版本 2025/4/14
修復(fù)錯誤與效能提升
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>794.70MB
- 當(dāng)前版本:V2.3.15
游戲截圖
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