劉嬋成長計劃 v1.0.0
5.0分
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- 標(biāo)簽: 三國 文字劇情類手機(jī)游戲 戀愛養(yǎng)成類游戲 策略經(jīng)營類游戲
- 更新時間:2026-01-04 15:10:23
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《劉禪成長計劃》,又名《劉禪養(yǎng)成計劃》,是一款以三國為題材的戀愛養(yǎng)成類模擬游戲。玩家將進(jìn)入一個貼近史實(shí)卻又帶有虛構(gòu)色彩的三國世界,化身為輔佐劉禪的丞相諸葛亮,在動蕩的亂世中傾盡全力培養(yǎng)劉禪,助力他成長為能夠統(tǒng)領(lǐng)天下兵馬、實(shí)現(xiàn)一統(tǒng)大業(yè)的杰出帝王。
《劉嬋成長計劃》游戲攻略
第一年(223年)
◆一月
【這個嗎臣建議】
◇寬仁大度:忠誠、民生+5
◇樹立威望:軍事、經(jīng)濟(jì)+5
◆四月
看到劉禪臉上的愁容越來越重,我微微嘆了口氣,決定先開口打斷她的擔(dān)憂,安撫她焦躁不安的情緒。
◇這是身為皇帝的命運(yùn):無
◇他只是在避嫌:好感+3
◆九月
【劉嬋,若您能夠】
◇往右側(cè)倒:無
◇往左側(cè)倒:劉封好感+1
【糟糕,劉嬋啊,您要把球傳給誰呢】
◇劉封:劉封好感+1
◇最近的人:無
◆十一月
【是否該讓劉嬋過去呢】
◇直接離去:無
◇讓劉嬋過去:開啟后續(xù)選項
【還請您記得要】
◇提起先帝:劉封好感=0
◇提起自己:劉封好感+1
◆到了十二月,會根據(jù)好感度來確認(rèn)劉封是否會協(xié)助最后一年的戰(zhàn)事:
劉封好感=0:進(jìn)入3.BAD END
劉封好感<3:第五年戰(zhàn)爭不會幫忙
劉封好感=3:第五年戰(zhàn)爭會幫忙
第二年(224年)
◆四月
在將領(lǐng)們即將動身離開之際,劉禪也連忙開口說話,準(zhǔn)備給他們一句鼓舞人心的話語。
◇務(wù)必使命必達(dá):軍事+3
◇注意自身安全:忠誠+3
◆七月
【這個嗎】
◇帶孟獲參觀成都:孟獲好感+1
◇替孟獲設(shè)酒宴:無
◆九月
◇當(dāng)劉禪的政治屬性大于等于30,且智慧屬性也大于等于30時,孟獲的好感度增加1點(diǎn)。
◇若劉禪政治小于0或劉禪智慧小于30,則孟獲好感度增加0
◆十一月
【沒什么特別的用意】
◇因?yàn)槟銈兊呐ψ屗欧褐艺\+3
◇因?yàn)槲覀兊能娛伦屗ε拢很娛?3
◆到了十二月,會依據(jù)好感度來確認(rèn)孟獲是否會協(xié)助最后一年的戰(zhàn)事:
孟獲好感<;2:第五年戰(zhàn)爭不會幫忙
孟獲好感=2:第五年戰(zhàn)爭會幫忙
第三年(225年)
◆二月
【但是該怎么做才能阻止魏延繼續(xù)失控呢】
◇用委婉的方式:魏延好感+1
◇用直接的方式:無
◆六月
我頭疼地深深嘆了口氣,手指忍不住在鼻梁上捏了捏,苦惱地思索著該如何解決這場紛亂才好……
◇靜觀其變:魏延好感+1
◇親自介入:無
◆七月
若魏延好感=2將會解鎖HCG
◆十月
【我該怎么做比較好呢】
◇親自阻止:魏延好感+1
◇靜觀其變:魏延好感=0
◆到了十二月,會根據(jù)好感度來確定魏延是否會協(xié)助最后一年的戰(zhàn)事:
當(dāng)魏延的好感度低于2、忠誠值低于60,或者劉禪的智慧值低于60時,第五年的戰(zhàn)爭中他不會提供幫助。
魏延好感>2:第五年戰(zhàn)爭會幫忙
第四年(226年)
◆二月
【并且,各位備軍時要採取以下方針】
◇民本為要:軍事-3、忠誠-3、民生+5、經(jīng)濟(jì)+5
◇以國為重:軍事+5、忠誠+5、民生-3、經(jīng)濟(jì)-3
◆三月
【那么,您最終決定要讓誰擔(dān)下重任呢】
◇馬謖:戰(zhàn)爭必敗(軍事-30)
◇魏延,軍事→70:戰(zhàn)爭勝利(各項國家數(shù)值+5)
◆四月
【我思索了一番后,決定告訴劉嬋】
◇國家的力量:軍事+3、民生-3
◇眾臣的力量:忠誠+3、經(jīng)濟(jì)-3
◆五月
【我輕聲嘆息后,決定】
◇讓她為蜀漢效力:姜維好感+1
◇由大家共同決定:姜維將成為蜀兵的玩物(HCG將于九月解鎖),且第五年戰(zhàn)爭中不會提供幫助。
第五年(227年)
◆四月
【這最后一個夜晚我是否該找誰來談?wù)勗捘?】
◇【劉嬋】→有我在您身邊
◇【孟獲】→以民為重
◇【魏延】→我的關(guān)心是有原因的
◇【姜維】→我相信你
◆戰(zhàn)爭勝利條件:
【四年中有三年三位決定“第五年戰(zhàn)爭會幫忙”】
出游功能說明:
市集:可獲取【提升好感度】或【緩解疲勞感】的道具,累計第9次將得到魔法少女服裝。
山野:獲取【提升劉禪數(shù)值】的道具,累計第9次獲得該道具時,將額外得到女裝。
森林:獲得【國家數(shù)值加成】。
《劉嬋成長計劃》全結(jié)局攻略
◆Bad Endings:
1.積勞成疾
◇疲勞值達(dá)到100。
2.起義叛亂
◇任一國家數(shù)值降為0。
3.惡夢開始
◇在第一年十二月時,劉封好感=0。
4.南中叛亂
◇在第二年六月前,軍事數(shù)值未達(dá)50。
5.起義叛亂
在第四年十二月結(jié)束之前,劉禪的政治數(shù)值未能達(dá)到70,國家的經(jīng)濟(jì)數(shù)值也未能達(dá)到70。
6.傀儡線偶
◇戰(zhàn)爭打輸→國家數(shù)值任一80以下。
◆Normal Endings:
7. 東風(fēng)再起
◇戰(zhàn)爭打贏,國家數(shù)值與劉嬋數(shù)值任一80以下。
◆Good Endings:
8.太平盛世
◇戰(zhàn)爭打贏,國家指數(shù)與劉嬋數(shù)值皆80以上。
9.一捅天下
◇戰(zhàn)爭獲勝,國家指數(shù)和劉禪數(shù)值均達(dá)到80以上,且劉禪的好感度需在90以上。
◆True Endings:
10.樂不思蜀
◇戰(zhàn)爭打輸,國家指數(shù)皆80以上。
《劉嬋成長計劃》游戲魅力
1. 戀愛養(yǎng)成與三國題材巧妙融合,玩家將化身諸葛亮輔佐劉禪,這樣的獨(dú)特視角帶來了奇妙新鮮又有趣的體驗(yàn)。
2. 盡管游戲的背景和題材參考了史料,但劇情的大部分內(nèi)容為虛構(gòu)原創(chuàng),大家可以把它看作一款制作精良的普通SLG游戲。
3. 運(yùn)用了精致的2D立繪與CG畫面,生動展現(xiàn)出人物的神態(tài)以及各個重要的歷史戰(zhàn)役,帶來了令人驚嘆的視覺感受。
4. 以策略經(jīng)營玩法為核心,玩家需為劉禪規(guī)劃國家后續(xù)的發(fā)展路徑,力求提升各項指標(biāo)的數(shù)值表現(xiàn),從而引導(dǎo)劇情朝著自己期望的方向推進(jìn)。
5. 堪稱神來之筆的多結(jié)局設(shè)定,系統(tǒng)會依據(jù)國家各項指標(biāo)的數(shù)值以及人物的好感度來生成最終結(jié)局,使玩家能夠領(lǐng)略不同選擇所帶來的多種結(jié)局。
《劉嬋成長計劃》小編測評
簡單來說,這是一款相當(dāng)精致的戀愛模擬游戲,它不僅有著極為精美的立繪和角色設(shè)計,核心玩法也頗具策略性,從諸葛亮的視角逐步培養(yǎng)劉禪的體驗(yàn)更是新鮮有趣,非常建議感興趣的玩家嘗試體驗(yàn)一番。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>410.69MB
- 當(dāng)前版本:v1.0.0

















































