殺戮尖塔dlc免費(fèi)版 v2.3.15
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 殺戮尖塔 策略 卡牌 冒險(xiǎn)
- 更新時(shí)間:2026-01-29 09:45:11
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殺戮尖塔DLC免費(fèi)版,堪稱一款可玩性爆棚的策略卡牌爬塔佳作!它為玩家精心準(zhǔn)備了多達(dá)數(shù)百種各異的卡牌。玩家需憑借自身策略,自由搭配這些卡牌,而后踏上爬塔之旅。每一層都設(shè)有獨(dú)具特色的BOSS,等待著玩家前去挑戰(zhàn)。唯有巧妙運(yùn)用每一張卡牌,方能成功戰(zhàn)勝它們。值得一提的是,此次帶來(lái)的版本已解鎖DLC,玩家將有機(jī)會(huì)獲取更為豐富多樣的卡牌。
殺戮尖塔dlc免費(fèi)版最強(qiáng)流派推薦
流派1:力量戰(zhàn)
力量戰(zhàn)顧名思義就是用力量卡配合多級(jí)攻擊或者吃苦打成噸級(jí)傷害,力量戰(zhàn)是我最喜歡的流派。它無(wú)腦的打發(fā)輸出奇高,而且進(jìn)攻能力強(qiáng),相對(duì)來(lái)講防守弱,需要注意血量。
活動(dòng)雞肉:是前期一定要帶的卡,強(qiáng)化后本輪會(huì)增加4點(diǎn)力量,我認(rèn)為是白卡中的神卡,搶占優(yōu)先級(jí)top1。
回旋鏢:多階段攻擊次數(shù)最多的白卡,升級(jí)后變成4點(diǎn)傷害,只是對(duì)敵人的攻擊是隨機(jī)的,有效增強(qiáng)前期輸出。
連續(xù)拳:升級(jí)后變?yōu)?點(diǎn)傷害,可以選擇目標(biāo),必回旋鏢輸出更穩(wěn)定,不用擔(dān)心打錯(cuò)野怪。但它是一張消耗卡,所以我們應(yīng)該抓住正確的機(jī)會(huì)使用它,有就拿去吧。
祭品:戰(zhàn)士真正的神卡,不管是什么流派的戰(zhàn)士,這張卡都可以無(wú)腦子拿。它提供的能量和過(guò)牌是力量戰(zhàn)中不可缺少一部分,有就拿吧。
旋風(fēng)斬:戰(zhàn)士最強(qiáng)大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遺跡一回合全場(chǎng)秒殺。
重刃:力量戰(zhàn)中最強(qiáng)的單體攻擊牌,擁有5倍力量加成,可以輕松打出100+傷害。
突破極限:和活動(dòng)肌肉配合可以在一回合內(nèi)把力量疊高,強(qiáng)化后不會(huì)被消耗,可以把輸出拉滿。有必拿。
燃燒:前期加力量的狀態(tài)牌,但后期會(huì)拖慢節(jié)奏,建議不要拿太多。
惡魔形態(tài):需要能量太多,使用它的那個(gè)回合什么都做不了,如果加能量遺物多,可以酌情拿一張。
雙重打擊:一般的兩段攻擊牌,可拿可不拿。
觀察弱點(diǎn):容易卡手,抓到時(shí)敵人不一定是攻擊狀態(tài),如果加力量的牌太少可以拿一張。
雙發(fā):強(qiáng)化后下兩張攻擊牌會(huì)打出兩次,增強(qiáng)輸出。
流派2:防戰(zhàn)
所謂疊最厚的鎧甲挨最毒的打,但這和爐石傳說(shuō)的防戰(zhàn)還是有區(qū)別的,它不僅可以疊加,還有強(qiáng)大的秒怪手段。
全身沖擊:升級(jí)后的能量能耗為0,防戰(zhàn)也是唯一一張高輸出卡牌。
鞏固:使護(hù)甲翻倍,是防戰(zhàn)增加輸出防御的必備牌,有必拿。
壁壘:防戰(zhàn)核心卡,沒(méi)有它的防戰(zhàn)卡組強(qiáng)度較低,下一回合護(hù)甲會(huì)消失,每個(gè)回合護(hù)甲疊甲數(shù)就會(huì)不夠。
雙引擎:配合全身沖擊增強(qiáng)輸出。
金屬化:沒(méi)回合固定加3甲,效果還行。
巋然不動(dòng):是獲得護(hù)甲最多的單卡。
流派3:一拳超人
簡(jiǎn)單粗暴,一張卡牌秒殺一切。
灼熱攻擊:前期選擇好之后,盡量選擇篝火多的路線,這張卡可以無(wú)限強(qiáng)化。強(qiáng)化次數(shù)越多,攻擊越高,是殺戮尖塔中單卡輸出最高的牌。
武裝:用于升級(jí)灼熱攻擊。
雙發(fā):用于第二個(gè)怪物和BOSS的灼熱攻擊。
流派4:完美打擊戰(zhàn)
完美打擊:類似灼熱打擊,可以無(wú)限養(yǎng)成,選到這張牌決定玩完美打擊流后,就要一直選帶“打擊”的卡牌。但有可能會(huì)牌庫(kù)過(guò)多抽不到這張牌,需要多選一些抽牌配合。
流派5:無(wú)限戰(zhàn)
無(wú)限戰(zhàn)可以在一回合內(nèi)打出無(wú)數(shù)的牌,這個(gè)流派很難形成,需要的條件比較苛刻,需要需要一直刪除多余的牌,只留下特定的攻擊和抽牌。這里給大家推薦一種:
本打法分為過(guò)牌、腐化燒技能牌、無(wú)限三個(gè)階段,過(guò)牌的目的是盡快抽到腐化這張卡,燒牌壓縮牌庫(kù)并疊盾度過(guò)前期,燒光牌之后無(wú)限連。

殺戮尖塔dlc免費(fèi)版極簡(jiǎn)主義者成就解鎖思路
“潘多拉魔盒”遺物的Bug修復(fù)后,如今若想刪掉卡牌,僅有三種方式:在篝火處使用“寧?kù)o煙斗”進(jìn)行“抽煙”;在商店花費(fèi)金幣購(gòu)買移除卡牌服務(wù);在問(wèn)號(hào)處觸發(fā)刪除卡牌的事件。
另一方面,在卡牌獎(jiǎng)勵(lì)的頁(yè)面盡可能只選擇key(核心)牌,不要選擇多余的卡牌,這樣才能將卡組里面的卡牌控制在5張以下。
路線規(guī)劃
開(kāi)局獎(jiǎng)勵(lì)建議選擇“接下來(lái)三場(chǎng)戰(zhàn)斗中敵人僅有一點(diǎn)生命”。隨后,盡可能挑選商店或問(wèn)號(hào)較多的路線,倘若運(yùn)氣好,能不費(fèi)代價(jià)獲取2 - 3個(gè)遺物。要是對(duì)所獲得的遺物不滿意,可選擇放棄,重新開(kāi)啟一局游戲。
在選擇路線之前,先根據(jù)卡組里面的卡牌,計(jì)算出需要預(yù)留的刪牌位。
若獲取了“寧?kù)o煙斗”,一方面盡量挑選篝火數(shù)量最多的路線,于篝火處“抽煙”以移除卡牌。另一方面,需綜合考量路線中商店及問(wèn)號(hào)的數(shù)量,合理規(guī)劃前行路線。
輸出方式
這局游戲中,通過(guò)“燃燒+”/“觀察弱點(diǎn)+”提升力量,基本上每一回合開(kāi)始都能提升4點(diǎn)力量。
“旋風(fēng)斬+”(卡牌)搭配“化學(xué)物X”(遺物:耗能為X的牌的效果數(shù)值增加2),基本上每回合對(duì)每個(gè)敵人都能打出4(2 + 2)段攻擊。(“燃燒”或“觀察弱點(diǎn)”消耗一費(fèi))
回血方式
“黑暗之血”(遺物效果為戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)回復(fù)10點(diǎn)生命)、“頌缽”(遺物效果是可將卡牌獎(jiǎng)勵(lì)轉(zhuǎn)換為+2最大生命值),還有“小血瓶”(遺物效果為每場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)回復(fù)2點(diǎn)生命)。這樣一來(lái),基本上每次戰(zhàn)斗結(jié)束至少能回復(fù)14(10 + 2 + 2)點(diǎn)生命值(這里還沒(méi)算上“死亡收割”回復(fù)的生命值)。
通過(guò)“頌缽”可以不斷的提高生命值上限(到了51層,我的最大生命值已經(jīng)達(dá)到了130),到了后期,通過(guò)篝火一次性恢復(fù)的生命值就很可觀了。
“死亡收割”始終是最為關(guān)鍵的回血方式。當(dāng)戰(zhàn)斗推進(jìn)到后期,力量值會(huì)飆升至極其驚人的地步,依靠“死亡收割”,甚至可以一次性將血量回滿。這樣一來(lái),每次戰(zhàn)斗結(jié)束后,血量大體都能保持在很高的水準(zhǔn)。
最后
因?yàn)椴恢赖谌龑拥腂oss,在最后一個(gè)篝火處,我選擇了“睡覺(jué)”回復(fù)生命值,而不是“抽煙”移除卡牌。
沒(méi)想到最后一個(gè)Boss是時(shí)光老人,我應(yīng)該選擇在最后一個(gè)篝火處移除“死亡收割”的,這樣我甚至可以做到3卡通關(guān)。
游戲亮點(diǎn)
1、變幻莫測(cè),獨(dú)一無(wú)二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構(gòu)造都會(huì)發(fā)生改變。選擇危險(xiǎn)或是安全的路線、面對(duì)不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰(zhàn)!
2、步步為營(yíng),百種卡牌自由構(gòu)建
四名角色,各自擁有獨(dú)特的牌組,350多張可用的卡牌。謹(jǐn)慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過(guò)組合和搭配來(lái)讓牌組3發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。
3、神秘事件,你的選擇至關(guān)重要
50多場(chǎng)完全不同的戰(zhàn)斗,50多件神秘的事件??赡芙o你帶來(lái)幫助,也可能將你害得很慘。
4、套牌的傳奇道具,全面提升游戲的趣味度
豐富多元的游戲模式,極具震撼力的戰(zhàn)斗系統(tǒng),精巧的卡牌與遺物設(shè)計(jì),構(gòu)筑獨(dú)一無(wú)二的爬塔旅程。卡牌的融入帶來(lái)多樣戰(zhàn)術(shù)與策略,強(qiáng)大的隨機(jī)性極高,反復(fù)攻塔不斷創(chuàng)造出無(wú)可比擬的新鮮感,既燒腦又看運(yùn)氣,局勢(shì)瞬息萬(wàn)變。
5、未知冒險(xiǎn),燒腦看臉?biāo)蚕⑷f(wàn)變
高塔中有200多種可被找到的強(qiáng)大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價(jià)可不止是金幣。

游戲內(nèi)容
動(dòng)態(tài)構(gòu)建的牌組:謹(jǐn)慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過(guò)組合和搭配來(lái)讓牌組發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。
不斷變化的高塔:每次開(kāi)始爬塔的旅程時(shí),高塔的構(gòu)造都會(huì)發(fā)生變化。是選擇高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào),還是謹(jǐn)慎前行?面對(duì)不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至挑戰(zhàn)不同的Boss!
威力超凡的遺物:于塔內(nèi),你會(huì)探尋到諸多名為遺物的強(qiáng)力物品。這些遺物或許能與你的牌組碰撞出驚人的化學(xué)反應(yīng),使你的戰(zhàn)斗力實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍。不過(guò),切不可掉以輕心,畢竟為獲取遺物,有時(shí)你需付出的代價(jià),遠(yuǎn)非金錢這般簡(jiǎn)單……
游戲特色
1、未知挑戰(zhàn)
每層上去的挑戰(zhàn)都是隨機(jī)的,玩家可以自己選擇線路,沉浸體驗(yàn)。
2、組合卡牌
游戲目前有兩百左右的卡牌,玩家需要合理對(duì)策安排卡牌。
3、靈活應(yīng)變
玩家需要考慮怪物意圖,怪物頭上的符號(hào)代表下一步行動(dòng),玩家需要注意。
4、應(yīng)對(duì)危機(jī)
玩家在塔中會(huì)獲得超多卡牌,需要合理選擇強(qiáng)大的組合,應(yīng)對(duì)危機(jī)。
游戲測(cè)評(píng)
1、巧妙地設(shè)計(jì)卡片和文物,創(chuàng)造出一種獨(dú)特的爬塔方式。
2、卡的整合,不同的戰(zhàn)術(shù)和策略,較強(qiáng)的隨機(jī)性和較強(qiáng)的。
3、殺戮尖塔隨機(jī)Roguelike元素,豐富的水平使您的冒險(xiǎn)更有趣。
4、完全擊退敵人通過(guò)不同的卡組合。
5、豐富多樣的游戲形式,震撼的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>794.70MB
- 當(dāng)前版本:v2.3.15
游戲截圖
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