我的世界群巒傳說模組 V1.0
5.0分
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更新了群巒傳說模組后,玩家無需再費(fèi)力尋找相關(guān)資源。在《我的世界群巒傳說模組》里,大家能體驗(yàn)全新的生存技能,這會激發(fā)玩家的生存策略思維,促使他們?nèi)ヌ剿髅半U、解決遇到的困難,還能找到更多可用材料來合成道具。玩家可以在多個場景中感受令人興奮的冒險故事,模組里的創(chuàng)意武器系統(tǒng)允許通過材料合成獲得隨機(jī)生成的武器,將這些武器組合起來使用,能為戰(zhàn)斗帶來無限可能。此外,模組鼓勵玩家釋放創(chuàng)造力,創(chuàng)作出獨(dú)特的作品,并且提供了社區(qū)分享和交流展示的功能。
優(yōu)勢
更多
救援場景
:在創(chuàng)造了一個新世界之后,豐富多樣的角色和救援場景為玩家?guī)聿煌奶魬?zhàn)和體驗(yàn),富有創(chuàng)意和想象力的山區(qū)環(huán)境。創(chuàng)造獨(dú)特玩法
:享受創(chuàng)造世界的游戲玩法,呈現(xiàn)出獨(dú)特的神秘氛圍,多樣的救援任務(wù)和挑戰(zhàn)考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行能力。定制畫面風(fēng)格
:每個游戲階段都有不同的挑戰(zhàn)內(nèi)容,自由度高,玩家可以根據(jù)自己的喜好和需求定制角色和游戲風(fēng)格。精
心設(shè)計(jì)關(guān)卡
:所有道具都需要自己創(chuàng)作,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn),將面對獨(dú)特的地形和生物,挑戰(zhàn)各種精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡和任務(wù)。
特點(diǎn)
提供
各種工具
:游戲中的各種工具和材料,具有豐富的裝備和道具系統(tǒng),允許玩家自由搭配裝備,應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。各種
細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)
:每個細(xì)節(jié)都可以由玩家自由設(shè)計(jì),玩家將在游戲中扮演冒險家,探索山區(qū)的每一個角落,尋找被困的村民和探險家。自由
互動協(xié)作
:多人模式為玩家提供了與朋友互動和協(xié)作的機(jī)會,需要利用你的智慧和技能來擊敗各種怪物和危險。各種戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)
:鼓勵玩家發(fā)揮創(chuàng)造力,揭開隱藏在深山中的神秘面紗,完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn),游戲畫面精美。點(diǎn)評
在我的世界群巒傳說模組里,能夠構(gòu)建起一個滿是生機(jī)與創(chuàng)意的游戲社群,這里有著豐富多元的沙盒角色,每個角色都具備獨(dú)特的能力。
更新日志
v1.0
現(xiàn)在小羊的顏色是根據(jù)父母的顏色來決定的,和原版游戲一樣,不再是所有小羊都默認(rèn)是白色了。
現(xiàn)在魔法傷害的數(shù)值從原版的1點(diǎn)調(diào)整為25點(diǎn),其中劇毒藥水是其主要來源。
增加了檢查雨水暴露時的穩(wěn)定性
火把熄滅的情況更少
桶裝滿的情況更多
現(xiàn)在作物可以防雪了
現(xiàn)在煙熏架可以防雨了
現(xiàn)在,在使用打火石創(chuàng)建篝火或鍛造爐,以及點(diǎn)燃篝火、鍛造爐或陶瓷窯的過程中,都會播放“點(diǎn)擊”的音效。
Bug修復(fù)
修復(fù)了在罕見的情況下,作物生長速度為負(fù)值的問題
修復(fù)了腐爛保護(hù)系統(tǒng)未能正確的應(yīng)用于食物的問題
現(xiàn)在動物繁殖時能夠正確的儲存父親的所有基因修飾
已修復(fù)緩沖區(qū)配置選項(xiàng)值超過24時,保護(hù)計(jì)渲染材質(zhì)過程中出現(xiàn)的IndexOutOfBounds崩潰問題。
*修復(fù)了酒精的量子纏繞問題
已修復(fù)鑿子平滑模式在對非巖石方塊進(jìn)行雕鑿操作時會不必要消耗耐久的問題。
修復(fù)了使用鐮刀破壞樹葉或作物時,會導(dǎo)致鐮刀鍛造加成消失的問題
修復(fù)了檢查鍛造爐周圍方塊是否有效時不穩(wěn)定的問題
嘗試修復(fù)使用階梯模式雕鑿出的方塊的正方體側(cè)邊檢查
我所做的測試顯示它的運(yùn)行效果更佳,不過位邏輯部分看起來有些難懂,因此我沒辦法確保它已經(jīng)100%修復(fù)完成——kitty
現(xiàn)在篝火能夠在僅具備一個立方體表面的方塊上生成,不再要求下方是不透明方塊。
注:布質(zhì)或木質(zhì)方塊上無法創(chuàng)建篝火的規(guī)則仍然有效
修復(fù)了因篝火創(chuàng)建邏輯問題導(dǎo)致打火石無法在布質(zhì)或木質(zhì)方塊頂面使用的情況
修復(fù)了當(dāng)采用TFC_Core方法而非在Block類內(nèi)部編寫檢查時,平面模式下雕鑿方塊的側(cè)邊檢查存在的不準(zhǔn)確問題
已修復(fù)在兩根垂直支撐梁之間放置水平支撐梁時,中間方塊被意外替換的問題。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>1.10GB
- 當(dāng)前版本:V1.0
游戲截圖
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