紅玄傳我自為道官方最新版 v1.1.0
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 仙俠 放置 RPG
- 更新時間:2026-03-12 21:00:24
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《紅玄傳》——我自為道官方最新版,這是一款以仙俠為背景的群像敘事放置類RPG手游。它具備諸多亮點(diǎn),唯美的古風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,構(gòu)建出宏大的世界觀;劇情深邃,引人入勝;養(yǎng)成節(jié)奏快慢結(jié)合。如此種種,能讓玩家悠然品味劇情,深度沉浸于東方幻想世界之中。
游戲背景設(shè)定于古代東方玄幻世界,玩家將化身主角,在這奇幻天地開啟冒險與探索之旅。在此,玩家能夠自主挑選角色職業(yè)與能力,還可對角色外形進(jìn)行個性化塑造,打造獨(dú)一無二、專屬于自己的角色。此外,游戲內(nèi)容極為豐富,提供了各式各樣的任務(wù)與劇情線索,玩家需通過完成任務(wù)及探索,揭開游戲的秘密與故事情節(jié),推動故事發(fā)展。
此外,紅玄傳我自為道還提供了多種戰(zhàn)斗模式和技能系統(tǒng),玩家可以自由選擇不同的戰(zhàn)斗策略和技能組合來挑戰(zhàn)敵人,體驗(yàn)令人興奮和富有挑戰(zhàn)性的冒險旅程。
游戲玩法
主線劇情任務(wù) ——【PVE、成就】
支線劇情任務(wù) ——【PVE、策略】
日常任務(wù) ——【PVE、資源】
副本及日?;顒?——【Roguelike、資源】
報名賽及競技場 ——【PVP/GVG、策略、成就】
同人社區(qū) ——【成就、社交】
紅玄傳我自為道官方最新版玄靈介紹及陣容配隊思路
我覺得這個游戲最重要的是對玄靈的理解,所以做了陣容配隊思路這篇攻略,理解了玄靈技能特性,就可以自由組合配對了。當(dāng)然這也只是一家之見,也歡迎各位找我討論思路。另外拿excel做的,有點(diǎn)多,所以只能放圖片了。
在貼圖之前,先寫一些大眾的陣容,適合各種情況的。方便各位以后公測上來心里有底。另外,**兄弟們注意了,**千萬不要選從寒線,要相信天道。切記,切記,切記!!!
南晚花線:
推圖:南晚花,張澤,易靈峰,余夢雪,曉雪(余夢雪可以換和喧,曉雪可以用其他前排替代,易靈峰可以用其他輸出替代看各位到時候的卡組了,張澤,易靈峰劇情都有送,自選主角卡建議選南晚花)
PK:南晚花,張澤,和喧,韜,南洛煙
從寒線:
推圖:從寒,霸天,青鳥,箐箐,任意治療(沒有治療也能過,帶個覺醒徐映燭走一拳超天路線,不過這個后面打奕彩軒會比較弱,偏pk向,霸天,青鳥,箐箐都是送的,其他的看抽卡情況可以在換)
PK:從寒,南晚花,寧琴,南洛煙,任千語(可換張澤等射手)
奕彩軒戰(zhàn)神:杜旭,任千語,茹,呂朵朵,張澤,成道奇(這個有點(diǎn)勉強(qiáng),不過因?yàn)槭侨后w技能怎么也比單體強(qiáng))永恒的柳笛這里也很強(qiáng)。
好,接下來分種族開始介紹:
仙族玄靈
螢,何喧,許妍月,聶仙,徐映燭,佐云:
鐘隱,畢丹妮,房新豪,任天明,舒微,張君羽:
妖族玄靈
盧炯,盧真宗,朝霧,茹:蕭汐兒,商帆,
張澤,孫浦和,邢高天,寧琴,派派,顧巧巧:
靈族玄靈
南洛煙,武王,箐箐,寒水月,周池,唐彩蕊
易靈峰,玄劍老祖,呂朵朵,成道奇,周若水,青鳥
魔族玄靈
任天曉,余夢雪,霸天,墨詩嬛,韜,祝擎
杜旭,穆瓷,黃莫澄,石楠,納蘭妍暖,十字
主角精英玄靈
任千語,曉雪,邢川,南晚花,從寒
傳說精英玄靈
瑞想,段紅蝶,里·南晚花,祝襲冷
永恒玄靈
這測的四個
永恒玄靈
每個都很強(qiáng),個個都可以做主c,而且數(shù)值有點(diǎn)過于爆炸,這測看屬于強(qiáng)的沒邊額土豪玩具,沒有意義。后續(xù)肯定會調(diào)整,這邊就先不做永恒介紹了。紅玄傳我自為道官方最新版推圖思路及陣容搭配攻略
1、 初始階段推圖思路及陣容搭配
這一測開局我選的是相信天道,也就是花花線(在此鄭重提醒各位朋友們,一定要選花花線,這可是來自某一二測都選叢寒的非酋的忠告)。花花線開局有易靈峰和青鳥這兩個人物,前期推圖表現(xiàn)都很棒,可以帶著他們。推圖過程中還能拿到韜的碎片,抽卡抽到南洛煙的話,煙花韜經(jīng)典三人組就齊了。這樣搭配青鳥、易靈峰兩個輸出(C),基本上第一章能輕松通過。
第二章的難度逐步上升,此時同時培養(yǎng)4個
靈族玄靈
并非明智之舉。具體如何選擇,得依據(jù)自身的抽卡狀況來定。鑒于游戲存在無損重生機(jī)制,哪種精英玄靈抽到的數(shù)量多,就選用哪種來戰(zhàn)斗。在前期,只要玄靈的數(shù)值提升上去,關(guān)卡基本能輕松通過。不過這里有個要點(diǎn)需留意,要是你境界最高的玄靈是刺客或者弓箭,那就得斟酌一下對位安排。通常情況下,刺客應(yīng)與對面的法師、弓箭這類脆皮相對位;而弓箭一定要放置在技防后排,前排的坦克則要具備較高的防御力。另外,我親測過,一直到第二章第三節(jié)之前,都能夠用地乘境界的玄靈推進(jìn)關(guān)卡,但到了后面,戰(zhàn)力差距超過2.2倍,就無法再依靠地乘境界的玄靈來闖關(guān)了……
(這里可以看到我用的都是地乘玄靈,順便吐槽一下策劃,看不起玩家們越戰(zhàn)的能力么?居然直接不給打)
2、 主C選擇及對應(yīng)陣容搭配
鑒于前期資源有限,集中資源不失為一種良策,這也就是常說的“極限策略”。既然要追求極限,那么選擇極限的目標(biāo)就至關(guān)重要,該目標(biāo)必須具備以一敵多的能力,也就是主C。就目前而言,我覺得比較適合擔(dān)任主C的英雄有任千語、叢寒、里南晚花、何喧、任天明、張君羽、茹、蕭汐兒、易靈峰、玄劍老祖、祝擎、杜旭。
特別說明1:張澤、青鳥本身也有主C的資格,但是這測他們的羈絆都只有一個,還有兩個是未出現(xiàn)的英雄,考慮到羈絆的加成這里將他們移除出了主C行列但是這倆本身輸出不俗,也可以培養(yǎng)用,同時部分時候也可作為對策卡使用(對位切法師)。
特別說明2:寒水月、周若水、十字、穆瓷這樣的刺客或者偏刺客的玄靈,適合打PVP但是不適合打PVE,如果你對推圖沒興趣或者推圖結(jié)束了,想專心PVP那么這4個也可以作為主C玩,另刺客主C必配成道奇,想玩刺客主C還需考慮成道奇的練度。
特別說明3:箐箐、霸天理論上是也可以做主C的,但是箐箐主C效果我本次沒有測試不敢保證,霸天主C需要配天象境界的徐映燭,老徐聚怪然后一拳超天,屬于特殊玩法,不是很推薦。
特別說明4:四位
永恒玄靈
每個都能當(dāng)主C,但是前期不推薦,考慮永恒那超高的獲取難度,會導(dǎo)致他的升階很難,說不定你永恒才天象,別人精英已經(jīng)問道了,然后問道打天象結(jié)果需要問么純數(shù)值碾壓好吧。另瑞想也是同理,不過瑞想如果胡可以練,對策卡。
接下來開始寫主C的陣容搭配思路,為了方便看,我做了個表
總結(jié):測試的這個版本,我個人認(rèn)為戰(zhàn)士整體都很強(qiáng),這個是我看屬性身板得出的結(jié)論,在考慮羈絆的情況下極限某個戰(zhàn)士收益很高。但是戰(zhàn)士普遍法防低會被法師克制。這個需要注意。這里還有個特殊的:何喧因其本身的無敵機(jī)制和超高的AOE也榮登三星推薦。
PS:箐箐應(yīng)該也挺強(qiáng)的,但是其本身的法師身材加我沒實(shí)測,所以主C我沒選她,她的陣容搭配思路是叢寒、寒水月、唐彩蕊、南晚花(南洛煙,曉雪,有興趣的朋友,可以自己測一下)
附戰(zhàn)士身材截圖,對比刺客、弓箭、法師,大家看完就明白了。
以上是以上是6位戰(zhàn)士玄靈截圖,他們的身材數(shù)值大家可以很清楚的看到,一模一樣,而且都是物防高,攻擊高,血量中等。但是對比刺客和弓箭的身材要好太多了。
3、 后續(xù)的發(fā)展思路
目前我個人認(rèn)為越到后期,羈絆的百分比加成收益越高,所以早早選定心儀主C,配合羈絆打造陣容我覺得比較合適,因?yàn)闊o損重生,所以后續(xù)抽到更強(qiáng)的卡比如永恒卡的境界強(qiáng)度上來了,再換也不遲。
由于本次測試時間受限,我僅嘗試了部分玄靈。這篇攻略主要是講解一種思路,陣容方面大家可靈活調(diào)整。比如,要是單純?yōu)榱藠蕵?,玩龍王朵朵“推推樂”就很有趣。又或者,要是想主打肉盾,靠磨來?zhàn)勝對手,那么以螢作為主C也是可行的。大家把本文的搭配思路當(dāng)作一個參考就行,實(shí)際游玩時,還是得依據(jù)自己抽到的角色來決定具體玩法。
我自為道手游云游怎么玩
云游板塊包含了游戲內(nèi)大部分的特色玩法,包括爬塔、PVP、游歷副本、商店等,是除主線關(guān)卡外較為重要的一個板塊,且聽小編娓娓道來~
一、玉羅魂塔
在傳統(tǒng)的爬塔板塊中,游戲內(nèi)設(shè)有神魂塔以及四族塔(靈、魔、妖、仙),總計五座塔。神魂塔沒有爬塔限制,而四族塔需在規(guī)定的開放時間內(nèi)挑戰(zhàn),每次開放最多只能挑戰(zhàn)十層。無論是神魂塔還是四族塔,每一關(guān)都能查看已通關(guān)玩家的挑戰(zhàn)記錄,要是打不過關(guān)卡,不妨參考下其他玩家的陣容。爬塔獎勵頗為豐富,能獲取仙玉、靈石、藍(lán)色英雄玄靈碎片、念等,獎勵數(shù)量會隨著層數(shù)的提升而增多。值得留意的是,所有塔都設(shè)有排行榜,依據(jù)通關(guān)層數(shù)來排名,通關(guān)層數(shù)越高排名就越高。若玩家通關(guān)層數(shù)相同,則按照通關(guān)時間依次排序,通關(guān)時間越早排名越靠前。
神魂塔:
神魂塔一共有240層,挑戰(zhàn)沒有限制。每成功通過一關(guān),后續(xù)關(guān)卡的難度便會逐步提升,這對陣容搭配是個不小的考驗(yàn)。合理的陣容搭配能夠助力你更迅速地闖過關(guān)卡。而且關(guān)卡獎勵極為豐厚,每通關(guān)20層,就能領(lǐng)取系統(tǒng)獎勵的仙玉碎片。此外,每通過一關(guān),都可獲得大量仙玉、靈石、藍(lán)色英雄玄靈碎片、念等重要道具,它是游戲內(nèi)獲取資源的主要途徑。
四族塔(仙):仙魂塔層數(shù)未知,目前小編只體驗(yàn)到30層左右,仙魂塔每周1/3/7開放,只能使用仙族英雄進(jìn)行挑戰(zhàn),每通過10層就能領(lǐng)取系統(tǒng)獎勵的仙玉碎片,同時每通過一關(guān)都能獲得大量的靈石和念,是游戲內(nèi)主要的資源獲取來源。
四族塔(妖):妖魂塔層數(shù)未知,目前小編只體驗(yàn)到20層左右,妖魂塔每周2/4/7開放,只能使用妖族英雄進(jìn)行挑戰(zhàn),每通過10層就能領(lǐng)取系統(tǒng)獎勵的仙玉碎片,同時每通過一關(guān)都能獲得大量的靈石和念,是游戲內(nèi)主要的資源獲取來源。
四族塔(魔):魔魂塔層數(shù)未知,目前小編只體驗(yàn)到27層左右,魔魂塔每周4/6/7開放,只能使用魔族英雄進(jìn)行挑戰(zhàn),每通過10層就能領(lǐng)取系統(tǒng)獎勵的仙玉碎片,同時每通過一關(guān)都能獲得大量的靈石和念,是游戲內(nèi)主要的資源獲取來源。
四族塔(靈):靈魂塔層數(shù)未知,目前小編只體驗(yàn)到30層左右,靈魂塔每周3/5/7開放,只能使用靈族英雄進(jìn)行挑戰(zhàn),每通過10層就能領(lǐng)取系統(tǒng)獎勵的仙玉碎片,同時每通過一關(guān)都能獲得大量的靈石和念,是游戲內(nèi)主要的資源獲取來源。
二、弈彩軒
深淵無盡副本,紅玄傳的特色玩法??墒褂脤?yīng)的令牌進(jìn)入對應(yīng)副本,目前副本類型有三種,分別為:
虛無之澗-邊緣入口
虛無之澗-大漩渦
虛無之澗-永恒之眼
需要消耗的令牌種類為:
離花令-卓越、離花令-精英、離花令-永恒。
該模式為:無盡副本最多上陣5名玄靈,玄靈死亡會復(fù)活,有10s復(fù)活時間,在5分鐘的浪潮時間內(nèi)擊殺的怪物越多,獎勵越豐富
怪物等級分為5個等級,每個等級會刷新三波怪物,最后一波包含首領(lǐng),擊敗首領(lǐng)后會提升怪物等級,達(dá)到5級后會不斷刷新5級怪物。弈彩軒獎勵也十分豐富,以下將具體介紹。
(1)
虛無之澗-邊緣入口
:初級難度,使用離花令-卓越令牌進(jìn)入,獎勵為藍(lán)色玄靈碎片,藍(lán)色碎片可合成狗糧卡提升精英玄靈品階(2)
虛無之澗-大漩渦
:中級難度,使用離花令-精英令牌進(jìn)入,獎勵為紫色玄靈碎片,紫色碎片可合成各類精英玄靈,需要注意的是,該難度需通過邊緣入口獲得一定寶箱才能解鎖。
紅玄靈枝:弈彩軒特定產(chǎn)出道具,玩家通過任意難度虛無之澗都能獲得,獲得數(shù)量的多少取決于擊敗怪物數(shù)量,紅玄靈枝可以用來在弈彩軒兌換各類獎勵,如:永恒精英玄靈、主角玄靈寶箱、語言秘符等,是游戲中十分重要的道具。
三、寶藏湖灣
可以理解為游戲商店,可以通過消耗各類游戲貨幣購買商品,分為仙玉商店、遣散兌換、演武兌換、劍閣兌換等板塊。
仙玉商店:消耗仙玉購買商品,仙玉為游戲主要貨幣,可通過日常任務(wù),活動,充值等渠道獲取,消耗仙玉可購買離花令牌、念、覺醒之塵等重要道具,仙玉商店刷新時間為24h。
遣散兌換:遣散不需要的藍(lán)色或綠色玄靈后,系統(tǒng)會根據(jù)遣散數(shù)量發(fā)放追憶之塵,追憶之塵可用來兌換紫色/藍(lán)色隨機(jī)玄靈碎片
演武兌換:通過在玄知演武中提升1V1、3V3等競技場排名來獲取守御之證,使用守御之證在演武商店中兌換特定紫色玄靈,演武商店刷新時間為24h。
劍閣兌換規(guī)則如下:于劍閣副本里打敗1層、2層或3層的boss,就能獲取劍閣金幣。憑借劍閣金幣,可在劍閣商店兌換特定的紫色玄靈,兌換比例是1萬劍閣金幣兌換60個。在劍閣副本中,擊敗的boss數(shù)量越多,得到的劍閣金幣也就越多。建議各位依據(jù)自身陣容的實(shí)際情況來進(jìn)行兌換操作。另外,劍閣商店的刷新周期大概為15天。
四、驚云榜
驚云榜主要為游戲內(nèi)各個玩家榜單,包括功力榜、成就榜、羈絆榜、繪卷榜、爬塔榜等
每個榜單都存在獎勵寶箱,任一玩家完成后所有玩家都能獲取寶箱獎勵。榜單排名按照各個榜單類型進(jìn)行區(qū)分,同戰(zhàn)力、同數(shù)量情況下按照順位排序,越早上榜的玩家排名越高。
功力榜:功力榜的計算方法為玄靈積分排名,積分越高的玩家排名越高,玄靈積分主要通過培養(yǎng)和提升玄靈品質(zhì)進(jìn)行獲取,品質(zhì)越高、積分越高。注:重復(fù)玄靈只計算境界最高的玄靈積分。
成就榜:按照在成就系統(tǒng)中所獲得的成就進(jìn)行積分換算,達(dá)成的成就越多,積分越高。
羈絆榜:按照在羈絆系統(tǒng)中所獲得的羈絆分?jǐn)?shù)進(jìn)行積分換算,達(dá)成的羈絆越多,羈絆等級越高,積分越高。注:如羈絆積分相同,則玄靈積分高的玩家排名更高。
繪卷榜:按照在繪卷系統(tǒng)中所進(jìn)行的繪卷進(jìn)度進(jìn)行積分換算,繪卷進(jìn)程越多,積分越高。注:繪卷積分會計算主線章節(jié)、支線章節(jié)進(jìn)度以及對應(yīng)地圖的關(guān)卡擊敗率。
爬塔榜:計算在玉羅魂塔-神魂塔中的爬塔層數(shù)進(jìn)行積分換算,當(dāng)前層數(shù)越高,積分越高。
五、貓扉客棧
貓扉客棧是紅玄傳的特色玩法之一
其最大的特質(zhì)就是,純公平卡牌競技,并且獎勵豐厚在貓扉客棧里面的比賽,不會帶入你個人賬號已養(yǎng)成的陣容和玄靈角色屬性
自由賽:全天開啟,比賽模式包括:Ban選、選擇雙方陣容卡牌,然后對決
拼的是對于陣容和卡牌的理解,比賽對決的卡牌是全隨機(jī)的,所以這里你可以常??吹诫唇鸫罄斜慌?,小白歐皇逆勢強(qiáng)殺等等。
限時積分賽:限時開啟,在一定時間內(nèi)決出冠亞季軍、4強(qiáng)、8強(qiáng),會根據(jù)不同積分排名獲得非常高價值的獎勵
獎勵包括紅玄傳周邊產(chǎn)品,具體如下:
賽季直播:小編目前還未體驗(yàn)過,目測應(yīng)該是后面會隨著紅玄傳開啟的公平競技卡牌對抗賽的直播,說不定到時候還可能有大主播或者職業(yè)聯(lián)賽哦,大家可以好好期待一下
六、玄知演武
玄知演武就是各類競技場
卓越演武就是普通競技場,賽季制。
選擇自己的5個玄靈上陣與其他小伙伴的玄靈進(jìn)行對決
精英演武:賽季制
3場5V5卡牌競技,三局兩勝制,對卡牌和陣容深度以及卡牌的陣容布陣會比較講究,到底是用田忌賽馬,還是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的陣容,就看大家對于陣容的理解程度啦。
同時精英演武跨服開啟以后,還會匹配到同一個賽區(qū)不同區(qū)服的其他小伙伴。
永恒演武:還未放出具體玩法
七、劍閣
需要選擇10個玄靈出戰(zhàn)是單人闖關(guān)的PVE副本
選擇完玄靈以后,需要使用選中的玄靈進(jìn)行闖關(guān)挑戰(zhàn),闖完整個關(guān)卡會獲得獎勵,并且關(guān)卡會隨著時間更新而變動,一定時間范圍內(nèi)沒挑戰(zhàn)完關(guān)卡會視為挑戰(zhàn)失敗,直至整個關(guān)卡挑戰(zhàn)完畢,中途是可以退出的,所以當(dāng)初次挑戰(zhàn)不過的時候,可以嘗試提升玄靈屬性和等級以后再進(jìn)行挑戰(zhàn)哦
主要注意的是:玄靈挑戰(zhàn)完每輪對局以后不會回復(fù)到對局以前的狀態(tài)
如果想玄靈回復(fù)狀態(tài),以及更為輕松挑戰(zhàn)成功就需要搭配關(guān)卡內(nèi)的秘符,回復(fù)建筑等輔助增益進(jìn)行
好啦,今天的云游功能就講到這里了,目前紅玄傳的功能云游功能就開放了這些,其他未開啟的功能,大家可以拭目以待啦。
更新日志
v1.1.0版本
“新游12月28日首發(fā)”
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>960.11MB
- 當(dāng)前版本:v1.1.0


















































