影之刃網(wǎng)易版 V1.0.0
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標簽: 國風(fēng)武俠 動作連招 隨機冒險
- 更新時間:2026-03-06 06:59:34
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影之刃是一款國風(fēng)主題的冒險游戲,玩法十分豐富。玩家可以參與靈活多變的戰(zhàn)斗,提升自身戰(zhàn)斗力,還能打造趁手的武器,讓自己在戰(zhàn)斗中實力更強,最終成為武俠世界的頂尖存在。感興趣的朋友,快來體驗影之刃吧!
影之刃網(wǎng)易版背景
回歸系列初始作里經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,把通過簡化的一鍵操作釋放出變化無窮的技能組合當(dāng)作核心玩法。這款作品沒有設(shè)置掃蕩和自動戰(zhàn)斗功能。
采用群像劇的劇情呈現(xiàn)方式,可供挑戰(zhàn)的關(guān)卡在地圖上開放分布,玩家無需按照固定順序進行攻略。唯有潛藏在這些關(guān)卡之下的“真·主線”,才具備一定的線性推進流程。
在Y軸橫版地圖的基礎(chǔ)上融入Roguelike元素,地圖、敵人、掉落物等均為隨機生成。冒險途中會觸發(fā)各類事件,比如遇到商人、盜賊,或是遭遇高難度的“里武林裂縫”挑戰(zhàn)。
配音全部由香港tvb經(jīng)典武俠劇的配音演員完成;
以水墨國風(fēng)勾勒詭譎江湖圖景,為此研發(fā)專屬渲染技術(shù)以精準呈現(xiàn)該風(fēng)格特質(zhì)。依托頂尖動畫工作室的專業(yè)支持,全程采用細膩且極具表現(xiàn)力的武打動畫作為核心呈現(xiàn)方式,力求還原出一個肅殺凜冽、冷峻獨特的武林世界。
影之刃網(wǎng)易版介紹
在《影之刃》的這一作里,游戲新增了隨機戰(zhàn)斗掉落機制,同時配備了更具操作感與戰(zhàn)斗性的動作系統(tǒng)。本作邀請到《黑暗之魂》系列的美術(shù)設(shè)計師參與設(shè)計,打造了多個獨特角色供玩家體驗。出色的畫風(fēng)與貼合氛圍的背景音樂,能讓你充分沉浸在最爽快的戰(zhàn)斗體驗之中。感興趣的小伙伴可千萬別錯過啦。
影之刃網(wǎng)易版攻略
1、優(yōu)先推進主線劇情,若時間充裕可同時培養(yǎng)兩個角色;25級會解鎖虛空商店,記得把里面的銅幣心法和虛空鑰匙都購入,金色心法暫時不用急著買,復(fù)活幣則建議預(yù)留10個。35級左右主線劇情應(yīng)該接近尾聲,如果遇到打不過的關(guān)卡,可以先去妙手小張那里購置裝備,要是還是無法通關(guān),就對裝備進行強化處理。
2、支線任務(wù)“塵封的秘密下”是必須完成的,該任務(wù)會產(chǎn)出金龍令牌,兩個角色每天都完成的話能獲取1000元寶,這樣一來,后期用于刷心法和補充體力就有了相對穩(wěn)定的基礎(chǔ)。
3、劇情和令牌都拿到手后,就可以去刷新自己的裝備和心法了。這時候要注意,身上的元寶最好不要低于300,不然遇到一些突發(fā)情況可能會應(yīng)付不過來。確保元寶數(shù)量在300以上后,就可以專注去刷心法了——暗夜飄香是絕影角色必須攜帶的。
4、前期階段,白色、藍色和紫色心法都可使用,娃哈哈能提升心法等級,金色心法則能增強心法能力,但要注意避免誤吞。
5、裝備上可以去妙手小張?zhí)庂徺I殺意手套以及披風(fēng),能回復(fù)殺意。沒有其他套裝的話非常容易拿到,還有就是購買35級金裝備,手不殘或心法好就可以刷其他的,手殘可以將武器、專屬、項鏈戒指強化至9,打圖比較好一些
影之刃網(wǎng)易版玩法
殺意系統(tǒng)
在向敵人發(fā)起攻擊時,魂周身的藍色火焰會時增時減——這便是殺意系統(tǒng)的體現(xiàn):部分技能能夠提升殺意值,而另一些技能則會消耗殺意,進而轉(zhuǎn)化為威力更強的形態(tài)。
極限躲避
在這一作里,角色將同時具備格擋與躲避這兩種防御動作。所謂“極限躲避”,是指在敵人的攻擊即將命中自己的剎那間完成的躲避動作,一旦成功施展,便能獲得殺意獎勵。
極限格擋
“極限格擋”是一種特殊的格擋動作,它只能在敵人釋放某些強力技能并即將擊中的瞬間施展;一旦成功,不僅能擊碎敵人的護甲使其陷入眩暈狀態(tài),還會為使用者提供大量的殺意獎勵。
空中連招
本次空中連招機制也得以回歸,其中包含了玩家們熟悉的旋殺與雨殺動作。由于戰(zhàn)斗空間引入了Z軸維度,空中技能的總量相比影1有所縮減,不過其帶來的收益卻更為可觀。
究極奧義
大招播片——在釋放究極奧義的瞬間,會直接插入一段采用傳統(tǒng)動畫形式制作的視頻,支持跳過操作。這或許是本段演示里最具魄力的畫面,這項技術(shù)及其實際應(yīng)用,我們已在另一部作品中打磨得相對成熟。
影之刃網(wǎng)易版優(yōu)勢
-回歸系列初始作里經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,把通過簡化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合當(dāng)作核心玩法。這款作品沒有設(shè)置掃蕩和自動戰(zhàn)斗功能。
以水墨國風(fēng)勾勒詭異江湖,為此研發(fā)了適配的渲染技術(shù)來呈現(xiàn)這種風(fēng)格。在頂尖動畫工作室的助力下,全程運用細膩且專業(yè)的武打動畫作為核心表現(xiàn)形式,力求還原出一個肅殺、冷酷的獨特武林世界。
采用群像劇的劇情呈現(xiàn)方式,可攻略的關(guān)卡在地圖上開放分布,攻略順序不作限定。唯有潛藏于這些關(guān)卡之下的“真·主線”,具備一定的線性推進流程。
在Y軸橫版地圖的基礎(chǔ)上融入Roguelike元素,地圖、敵人、掉落物等均為隨機生成。冒險途中會遭遇各類事件(如商人、盜賊等),或是挑戰(zhàn)難度極高的“里武林裂縫”。
詳細信息
- 文件大?。?/span>138MB
- 當(dāng)前版本:V1.0.0


























































