東方幻想ECLIPSE繁體中文版是一款基于東方Project打造的手機(jī)彈幕射擊游戲,這里提供的是港澳臺(tái)地區(qū)的專屬版本。游戲的劇情與角色均經(jīng)過(guò)原作監(jiān)修,既延續(xù)了原作符卡戰(zhàn)斗的玩法核心,還新增了多種類型的角色卡牌。玩家可以自由進(jìn)行角色組合、裝備搭配和道具運(yùn)用,以此在密集的彈幕攻擊中生存下來(lái)。
東方幻想ECLIPSE繁中服憑借絢爛的光影彈幕玩法、跌宕起伏的劇情故事、活潑且個(gè)性鮮明的角色形象等諸多亮點(diǎn),贏得了不少玩家的好評(píng),想必能為大家?guī)?lái)優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。不僅如此,游戲還融入了爆破、連擊、消彈等暢快的戰(zhàn)斗機(jī)制,讓原本的彈幕玩法有了更極致的體驗(yàn)升級(jí)。
游戲特色
1、【異變幻想劇】
《東方幻想ECLIPSE》打造了全語(yǔ)音的原創(chuàng)劇情內(nèi)容,玩家可化身為東方系列的經(jīng)典角色,通過(guò)多重視角的切換來(lái)探尋故事的完整脈絡(luò)。在幻想鄉(xiāng)這片土地上,人們將直面突然降臨的危機(jī)——「怪威」,少女們心懷堅(jiān)定的信念與肩負(fù)的使命,踏上了揭開(kāi)這場(chǎng)異變背后真相的旅途。究竟誰(shuí)是隱藏在幕后的操縱者?幻想鄉(xiāng)又將迎來(lái)怎樣的未來(lái)?一場(chǎng)交織著幻想與現(xiàn)實(shí)的激烈戰(zhàn)斗,正蓄勢(shì)待發(fā)。
2、【彈幕經(jīng)典重奏】
經(jīng)典東方BGM以全新方式演繹,標(biāo)志性的場(chǎng)景與關(guān)卡得以重現(xiàn)。極致的爆破打擊感搭配華麗的彈幕盛宴,為您帶來(lái)最刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!BREAK與符卡系統(tǒng)忠實(shí)還原東方經(jīng)典機(jī)制,完美再現(xiàn)緊張刺激的攻防節(jié)奏,讓您與Boss展開(kāi)高強(qiáng)度1V1生死對(duì)決,挑戰(zhàn)極限,征服異變!
3、【想起卡:回憶與力量的交織】
《東方幻想ECLIPSE》里別具一格的想起卡玩法,每張卡片都承載著記憶與力量。玩家通過(guò)收集和培育這些獨(dú)特的卡片,既能增強(qiáng)自身實(shí)力,還可解鎖豐富多樣的技能。每張卡片都蘊(yùn)含著東方世界里獨(dú)有的故事與情感,數(shù)百?gòu)埧ㄆ嗷ソ豢?,?gòu)成了一段關(guān)于回憶與冒險(xiǎn)的旅程。
4、【最東方的絢爛彈幕】
爆破的震撼沖擊與滿屏的彈幕交織碰撞,極致華麗的視覺(jué)呈現(xiàn)搭配緊張刺激的戰(zhàn)斗節(jié)奏,帶來(lái)超乎想象的酣暢爽快體驗(yàn)。閃避彈幕、消除威脅、逆轉(zhuǎn)絕境,每場(chǎng)Boss對(duì)決都是對(duì)極限的挑戰(zhàn),唯有憑借精湛的操作技巧與靈活的策略布局,才能沖破重重包圍。細(xì)膩動(dòng)人的劇情故事,穿插著經(jīng)典AVG式的對(duì)話互動(dòng),在絢爛彈幕的洗禮之中,迎接這場(chǎng)最具東方韻味的極致戰(zhàn)斗!
游戲玩法
1、別具一格的東方幻想風(fēng)格:這款游戲以東方幻想為設(shè)定背景,巧妙融合了傳統(tǒng)東方神話、經(jīng)典仙俠故事與奇幻元素,構(gòu)建出一個(gè)獨(dú)具特色的游戲世界。
2、豐富的角色選擇空間:玩家能夠挑選各式各樣的角色參與游戲,每個(gè)角色都具備專屬的技能與鮮明的特點(diǎn),便于玩家依據(jù)自身的偏好和游戲風(fēng)格來(lái)做出選擇。
3、富有創(chuàng)意的戰(zhàn)斗機(jī)制:游戲運(yùn)用即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家能夠施展連招、釋放技能并進(jìn)行組合攻擊,借助持續(xù)強(qiáng)化角色的能力與技巧,來(lái)?yè)魯?qiáng)悍的敵人。
4、豐富的劇情與任務(wù)設(shè)計(jì):游戲內(nèi)包含大量精彩劇情與多樣化任務(wù),玩家既能沿著主線劇情推進(jìn)游戲進(jìn)程,也可參與各類支線任務(wù)與挑戰(zhàn),深入探尋游戲世界的未知秘密。
5、豐富多樣的裝備與道具系統(tǒng):游戲內(nèi)提供了琳瑯滿目的裝備和道具供玩家收集與運(yùn)用,玩家能夠借助升級(jí)裝備、合理使用道具等方式,有效提升角色的綜合能力與戰(zhàn)斗實(shí)力。
東方幻想ECLIPSE角色介紹
永遠(yuǎn)的巫女
博麗靈夢(mèng)
CV:費(fèi)爾魯茲·艾
位于幻想鄉(xiāng)邊緣的博麗神社的巫女。
擁有在天空中飛行的能力。
為了應(yīng)對(duì)這場(chǎng)前所未有的危機(jī)事件,他憑借與生俱來(lái)的氣運(yùn)與精神力作為武器,全神貫注地投入戰(zhàn)斗。
給人類與幻想鄉(xiāng)制造麻煩的存在,不管是神明抑或魔物,皆不會(huì)得到寬恕。
奇怪的巫師
霧雨魔理沙
CV:伊瀬茉莉也
居住在魔法森林中的人類巫師。
擁有“使用魔法的能力”,喜歡強(qiáng)大而刺激的魔法。
他是一個(gè)秘密的勤奮工作者,討厭失敗。
他有收集物品的習(xí)慣,他家開(kāi)的霧雨魔法店里,堆滿了他從各處帶回家的東西。
湖面上的冰精靈
琪露諾
CV:間宮胡美
住在霧湖里的頑皮的冰仙子。
她擁有妖精中異常強(qiáng)大的力量,擁有操縱冰的能力。
或許正是因?yàn)檫@樣,他才會(huì)自稱為“最強(qiáng)”,哪怕面對(duì)更為出色的對(duì)手,也會(huì)不顧一切地去對(duì)抗。
另外,聰明不包括“最強(qiáng)”。
紅魔館女仆
十六生咲也
CV:加隈愛(ài)
居住在湖畔庫(kù)馬坎宅邸中的唯一人類和女仆長(zhǎng)。
她依靠“掌控時(shí)間的本事”,能夠有條不紊地應(yīng)對(duì)從做飯、洗衣到打掃衛(wèi)生的全部事務(wù)。
盡管偶爾會(huì)對(duì)主人蕾米莉亞流露出疏離的態(tài)度,她內(nèi)心深處卻始終保持著無(wú)比的忠誠(chéng)。
幽靈園丁
今白妖夢(mèng)
CV:大西沙織
在白玉樓生活和工作的半人半精靈。
擁有“掌握劍術(shù)的能力”。
他是一名雙持劍士,手持流坎劍與白狼劍,世間少有他無(wú)法斬?cái)嘀铩?/p>
他擔(dān)任西行寺悠由子的園丁、保鏢和劍術(shù)教練。
謎團(tuán)背后的罪魁禍?zhǔn)?/p>
八云紫
CV:田村由香里
居住在幻想鄉(xiāng)邊境某處的強(qiáng)大魔物。
擁有操縱境界的能力。
他時(shí)常因秉持與眾不同的原則而遭人猜忌,卻是締造幻想鄉(xiāng)的智者之一,對(duì)這片土地懷有極為深沉的熱愛(ài)。
游戲測(cè)評(píng)與心得
1、首抽
在東方幻想 Eclipse 游戲中,初始會(huì)贈(zèng)送靈夢(mèng)這個(gè)角色;完成教學(xué)關(guān)卡后,系統(tǒng)給予的固定 10 連抽必然能再獲取一名角色。而首抽階段需要注意的是,在領(lǐng)取完信箱內(nèi)的石頭后進(jìn)行的 30 次抽取中,要保證至少還能抽到一個(gè)角色。
具體抽哪個(gè)角色不是特別重要,要是本來(lái)就對(duì)東方風(fēng)格的角色有好感,選自己喜歡的就行。
但要是對(duì)玩STG特別不在行的話,我個(gè)人會(huì)推薦下面這幾位:
古明地覺(jué)的普通攻擊是具備自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能的激光,在游戲初期挑戰(zhàn)Normal難度時(shí),基本可以站在原地不動(dòng)進(jìn)行輸出;而Break技能則是從自機(jī)中心向外擴(kuò)散的波紋,能夠全方位消除彈幕。
八云紫從機(jī)制層面來(lái)看算是下位版本的さとり,她的普通攻擊形式同樣為雷射,但不具備自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能,其Break效果也和波紋一致。
河城荷取的普通彈攻擊范圍比較廣,開(kāi)啟Break后會(huì)在自身周圍形成一圈防護(hù)罩,能夠抵消進(jìn)入罩子范圍內(nèi)的子彈。
チルノ-Break和河城一樣是防護(hù)罩。
レミリア?スカーレット——這個(gè)角色的特點(diǎn)有點(diǎn)反直覺(jué):她的普通攻擊是攻擊距離很短的錐形范圍,但開(kāi)啟Break狀態(tài)后,攻擊范圍會(huì)大幅擴(kuò)張,反而能意外地?cái)r截來(lái)自各個(gè)方向的流彈。
當(dāng)然,不管你抽了誰(shuí),進(jìn)戰(zhàn)斗后還是得靠實(shí)力打的。
畢竟這游戲沒(méi)有auto。
2、養(yǎng)成
這游戲的養(yǎng)成目標(biāo),是把抽到的角色培養(yǎng)成[式神(式化 キャラクター)]。
將一名角色式神化,要經(jīng)過(guò)一次[異變解決]。
[異變解決]設(shè)有三種難度等級(jí),依次為[Normal]、[Hard]與[Extreme]。
隨著難度的提升,敵人的[數(shù)值]與[攻擊模式]將會(huì)發(fā)生改變。
進(jìn)行[異變解決]時(shí),需要準(zhǔn)備一名[自機(jī)](即你計(jì)劃式神化的角色)、六張[回想(想起)],以及兩名[已完成式神化的角色]。
進(jìn)入【異變解決】模式后,玩家需要通關(guān)由多個(gè)Stage(俗稱“面”)組成的橫版STG關(guān)卡。具體所需通關(guān)的面數(shù)會(huì)隨著角色戰(zhàn)力的提升而增加,根據(jù)游戲內(nèi)顯示,目前最多可達(dá)到7面(該數(shù)值暫未完全確定)。
每攻克一面,就能通過(guò)消耗在關(guān)卡里獲取的資源[界力],讓角色掌握新技能。
角色可掌握的技能由三部分構(gòu)成:一是角色自身初始具備的技能,二是進(jìn)入關(guān)卡前挑選的回想所附帶的技能,三是已完成式神化的角色所攜帶的技能。
每攻克一面,可從[回想]以及[式神]所攜帶的技能里[隨機(jī)選取7個(gè)]來(lái)學(xué)習(xí)。
另外,技能存在等級(jí)差異,關(guān)卡評(píng)價(jià)越高,抽取到高階技能的概率也就越大。
關(guān)卡評(píng)價(jià)會(huì)受到[殲滅率]、[遭受傷害]以及[消彈數(shù)(敵弾ブレイク)]這幾個(gè)因素的影響。
3、養(yǎng)成資源
養(yǎng)成所需的資源可以通過(guò)[攻略]中的[資源調(diào)達(dá)]、[BOSS連戰(zhàn)]和[塔攻略]獲取。
[攻略]中的內(nèi)容需要使用培養(yǎng)好的[式神]進(jìn)行。
在「資源調(diào)達(dá)」板塊中,設(shè)有獲取「角色經(jīng)驗(yàn)」「回想經(jīng)驗(yàn)」與「金幣」的專屬關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡每日可挑戰(zhàn)2次,還能消耗石頭購(gòu)買額外的挑戰(zhàn)次數(shù)。
[BOSS連戰(zhàn)]每日僅限挑戰(zhàn)[1次],參與可獲得用于角色[覺(jué)醒]和提升技能[熟練度]的資源,消耗石頭可額外購(gòu)買通關(guān)次數(shù)。
角色[覺(jué)醒]不僅可以解鎖角色自身的技能,還能對(duì)技能等級(jí)進(jìn)行提升。
提升技能的熟練度,能夠減少在異變解決過(guò)程中學(xué)習(xí)技能時(shí)消耗的界力。
[塔攻略]能取得石頭和其他各式養(yǎng)成資源。
4、抽卡
抽卡卡池包含[角色池(遭逢の愿い掛け)]與[回想池(追憶の願(yuàn)い掛け)]這兩種類型。
在角色池中進(jìn)行抽取時(shí),有機(jī)會(huì)獲得角色以及四星或以下品質(zhì)的[回想]。其中,抽中角色的概率為3%。
回想池中能夠抽取到五星及以下的所有[回想]。五星回想的獲取概率與角色相同,均為3%。
普通卡池沒(méi)有保底機(jī)制。角色池和回想池共用“開(kāi)運(yùn)點(diǎn)數(shù)”,每進(jìn)行一次抽取就會(huì)增加1點(diǎn)開(kāi)運(yùn)點(diǎn)數(shù),當(dāng)開(kāi)運(yùn)點(diǎn)數(shù)累計(jì)達(dá)到200點(diǎn)時(shí),系統(tǒng)會(huì)依據(jù)你抽取的卡池類型,發(fā)放對(duì)應(yīng)池子里隨機(jī)的最高稀有度物品。
每次抽中[角色]或[五星回想],開(kāi)運(yùn)點(diǎn)歸零。
5、有限的卡池
在限定卡池中進(jìn)行單次抽取時(shí),每抽將累積1點(diǎn)「限定開(kāi)運(yùn)點(diǎn)」;當(dāng)該點(diǎn)數(shù)累計(jì)達(dá)到200點(diǎn)時(shí),必定能獲得當(dāng)前處于Pick Up(PU)狀態(tài)的卡牌。
要是抽到正在進(jìn)行PU的角色或者回憶,[限定開(kāi)運(yùn)點(diǎn)]就會(huì)清零。
[限定開(kāi)運(yùn)點(diǎn)]若未使用完畢,可延續(xù)至下一次限定PU池使用。
單論限定池的保底機(jī)制還算行吧。
固定石頭資源:不算活動(dòng)的話,每月穩(wěn)定有7000石,換算下來(lái)相當(dāng)于23抽。
我自己比較驚喜的是這游戲不同難度下BOSS的攻擊方式真的有變化,我原本以為只會(huì)單純?cè)黾訑?shù)值而已。
只是我忍不住開(kāi)始琢磨,手笨該怎么通過(guò)Extreme關(guān)卡。
是把防御疊滿,還是把Charge拉滿,讓自機(jī)一直處于Break狀態(tài)呢?
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>177.5MB
- 當(dāng)前版本:V2.16.1
游戲截圖
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