戰(zhàn)雙帕彌什bilibili測試服 V3.3.0.1739702919
5.0分
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- 標(biāo)簽: 戰(zhàn)雙帕彌什測試服 末日科幻動作游戲 角色扮演戰(zhàn)斗攻略
- 更新時間:2026-02-09 12:16:09
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戰(zhàn)雙帕彌什bilibili版
1.93GB/ 手機傳奇游戲 /
10
戰(zhàn)雙帕彌什bilibili測試服是一款以末日為背景的大型3D科幻動作游戲。在游戲里,你將化身為人類的拯救者,承載著人類最后的希望踏上重返地球的征程,與被帕彌什病毒感染的機械大軍展開對抗,拯救我們曾經(jīng)的家園。
戰(zhàn)雙帕彌什bilibili測試服攻略
凱瑟琳·標(biāo)準(zhǔn)意識:觸發(fā)暴擊時,自身元素傷害提升10%(每提升一級額外增加1.5%),該效果持續(xù)3秒(每提升一級持續(xù)時間延長0.5秒至3.5秒)。
2兩件套效果:與敵人的距離每增加1米,受到的全傷害就減少2%,該效果最多可疊加8次。
3件套效果:與敵人的距離每增加1米,暴擊率提升2%,該效果最多可疊加8次。
阿呆芙·進攻意識:3消觸發(fā)后,物理傷害提升7%(下一級提升至10%),效果持續(xù)4秒。
阿呆芙·防守意識:當(dāng)攻擊處于定身類(包括禁錮、眩暈、冰凍狀態(tài))的敵人時,會為全隊成員回復(fù)500點生命值(下一級提升至+700點),該效果的冷卻時間為25秒(下一級縮短至20秒)。
阿呆芙·標(biāo)準(zhǔn)意識:當(dāng)技能攻擊命中處于減速狀態(tài)的敵人時,有15%(下一級提升至20%)的概率為其隨機附加禁錮、眩暈或冰凍效果,持續(xù)2秒。該效果存在10秒冷卻時間。
2件套效果:遠程物理傷害提升15%。
3件套效果:當(dāng)技能攻擊命中處于定身狀態(tài)的敵人時,會降低其30%的防御,該效果持續(xù)5秒,冷卻時間為8秒。
愛芙·進攻意識:當(dāng)自身受到攻擊時,會提升自身7%(下一級提升幅度為+10%)的物理傷害,該效果持續(xù)時間為5秒。
愛芙·防守意識:每受到一次攻擊,防御提升7%(下一級提升8%),效果持續(xù)4秒(下一級持續(xù)6秒),該效果最多可疊加5層。
愛芙·標(biāo)準(zhǔn)意識:角色每1000點防御將額外帶來100點防御穿透(下一級提升至150點),該效果最多可疊加6次(下一級疊加上限增加到8次)。
2件套效果:當(dāng)生命值超過50%時,攻擊力增加15%;若生命值不足50%,則每秒鐘恢復(fù)50點生命。
戰(zhàn)雙帕彌什bilibili測試服測評
我期待《戰(zhàn)雙:帕彌什》能夠超越前輩的作品,而不是只想賺快錢、敷衍玩家,最后圈完錢就消失。
戰(zhàn)斗技巧與招式和玩法創(chuàng)新性是ARPG的靈魂。
我希望你們能盡量把游戲的核心玩法聚焦于戰(zhàn)斗操作層面,而非過度依賴裝備強度來主導(dǎo)體驗。
我可能沒什么資格去評價一個游戲該去如何做。
不過我真心希望中國游戲界能真正擁有一款具有代表性的動作角色扮演游戲(Action Role-Playing Game)。
而不是推出一款徒有華麗外殼、實則以圈錢為目的的半成品游戲,還宣稱這是我國ARPG領(lǐng)域的代表性神作——這種做法只會淪為笑柄。
戰(zhàn)雙帕彌什bilibili測試服更新
一、新增內(nèi)容
1.新增勛章系統(tǒng)
2.新增S級角色-七實?脈沖
3.新增世界頻道聊天分房間功能
4.基準(zhǔn)角色卡池,前40次抽卡保底獲得S級角色,之后每60次抽卡保底獲得S級角色
5.部分玩法和系統(tǒng)新增圖文教學(xué)功能
二、優(yōu)化內(nèi)容
搖桿優(yōu)化:默認改為固定搖桿,增加移動搖桿選項
怪物攻擊預(yù)警表現(xiàn)優(yōu)化以及傷害幀調(diào)整
閃避距離優(yōu)化,削減了近戰(zhàn)的后閃距離
倒地起身過程中可以用閃避打斷起身動作
近戰(zhàn)角色的普通攻擊突進距離有所提升,且在閃避后接普攻能立即靠近目標(biāo)。
鎖定邏輯優(yōu)化,修復(fù)無故丟失目標(biāo)的問題
閃避能量值為空時增加點擊提示音效
增加了腳步聲
戰(zhàn)斗界面UI更新
傷害數(shù)字顯示優(yōu)化
三、角色優(yōu)化
角色里·亂數(shù)的技能距離進行了調(diào)整,技能銜接變得更為流暢,紅球技能新增了霸體效果。
角色卡列尼娜?燼燃黃球技能優(yōu)化
操控boss邏輯手感優(yōu)化
角色神威?重能重新優(yōu)化,公測暫不開放
四、副本優(yōu)化
主線副本調(diào)整:當(dāng)玩家戰(zhàn)斗力不足時,副本內(nèi)怪物將不再額外增強;同時對據(jù)點戰(zhàn)入口進行了優(yōu)化。
試煉玩法:新增噩夢聯(lián)機、單人boss
意識營救戰(zhàn):關(guān)卡支持重復(fù)嘗試(僅首次成功通關(guān)時可獲取獎勵)
幻痛囚籠:對BOSS刷新規(guī)則與顯示效果進行優(yōu)化,調(diào)整自動戰(zhàn)斗邏輯,排行榜將對iOS和安卓平臺進行區(qū)分統(tǒng)計
紛爭戰(zhàn)區(qū):玩家戰(zhàn)敗依舊進行結(jié)算、界面顯示優(yōu)化
協(xié)調(diào)作戰(zhàn)方面的優(yōu)化:匹配規(guī)則調(diào)整、房間功能升級、界面顯示改進
五、裝備優(yōu)化
裝備分解后可以返還約70%的培養(yǎng)材料
武器(5星與6星)的共鳴機制調(diào)整為獲取固定技能,不再采用技能隨機生成的方式
意識共鳴技能進行調(diào)整優(yōu)化
六、宿舍優(yōu)化
優(yōu)化UI界面顯示
優(yōu)化建造時間為5秒
新增擺放家具顯示屬性功能
新增構(gòu)造體事件提示
七、其他優(yōu)化
UI:界面字體顯示優(yōu)化
玩家信息相關(guān)調(diào)整:戰(zhàn)隊界面新增點贊數(shù)展示功能,玩家詳情界面則添加了簽名顯示模塊。
商店:新增虹卡涂裝商店、其他商店內(nèi)容優(yōu)化
付費相關(guān):增加1虹卡兌換檔位、部分禮包內(nèi)容調(diào)整
本次更新主要涉及任務(wù)系統(tǒng)的以下調(diào)整:一是新增周常任務(wù)板塊,用戶每周滿足對應(yīng)活動要求即可獲取黑卡獎勵;二是上線活動任務(wù)功能,完成指定任務(wù)后可領(lǐng)取相應(yīng)獎勵;此外,還對其他任務(wù)的具體內(nèi)容進行了優(yōu)化升級。
系統(tǒng)設(shè)置方面進行了如下調(diào)整:案件設(shè)置的推薦方案優(yōu)化為兩套;新增手柄適配功能(需完成序章后才能進行設(shè)置);新增異形屏適配功能;新增傷害數(shù)字大小的設(shè)置選項;新增關(guān)閉隊友特效的功能。
詳細信息
- 文件大小:1975MB
- 當(dāng)前版本:V3.3.0.1739702919


















































