海島奇兵vivo版 V62.1.1
5.0分
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- 標(biāo)簽: 策略游戲大全 戰(zhàn)爭(zhēng)游戲大全 塔防游戲大全
- 更新時(shí)間:2026-02-07 01:50:17
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海島奇兵vivo版是海島奇兵的vivo定制版本,玩家需使用vivo賬號(hào)登錄游戲。由于多數(shù)vivo手機(jī)用戶在設(shè)備上安裝的通常都是該版本,因此大家要留意自己的登錄賬號(hào)——如果使用的是vivo賬號(hào)登錄,那這個(gè)版本就不會(huì)錯(cuò)。在你美麗的島嶼王國(guó)之外,邪惡的黑暗衛(wèi)隊(duì)正在擾亂部落的安寧,你需要指揮軍隊(duì)擊退這些入侵者,而B(niǎo)OSS哈曼莫的司令部則分散在地圖的各個(gè)區(qū)域。
注意事項(xiàng)
1、防御篇
不存在無(wú)懈可擊的防御,你總會(huì)遭遇進(jìn)攻。擺弄陣形的趣味,就在于持續(xù)嘗試各式各樣的防御布局,去應(yīng)對(duì)不同的進(jìn)攻路數(shù)。
在《海島奇兵》里,不太建議讓部隊(duì)們擠成一團(tuán),不然一顆導(dǎo)彈過(guò)來(lái),可能就把它們都炸掉了……
不過(guò)也別把它們排得太開(kāi),不同防御建筑之間得互相穿插著提供保護(hù),另外其他建筑也得適當(dāng)承擔(dān)起“吸引火力”的作用。
2、進(jìn)攻篇
前期可以多借助MM的射程優(yōu)勢(shì),它能無(wú)傷攻擊箭塔和噴火器;坦克的情況也類似,不過(guò)這東西遇到加農(nóng)炮和火箭發(fā)射器就只能認(rèn)慫了。
要留意坦克的能量狀態(tài),別造了一大群坦克卻只能困在運(yùn)輸船里,只能干看著島上的友軍坦克被敵人一步步蠶食掉。
對(duì)付坦克這類目標(biāo),建議優(yōu)先用野人來(lái)處理——它們移動(dòng)速度快,還能鉆到坦克的視野盲區(qū)里。所以玩坦克流的通常都會(huì)備一些野人,但要注意別讓野人去硬扛機(jī)槍,那樣太虧了。
醫(yī)生和坦克搭配起來(lái)效果也很不錯(cuò)。這里要特別注意利用引導(dǎo)彈來(lái)保護(hù)那些血量不多的坦克,幫助它們躲開(kāi)敵方的攻擊火力。
導(dǎo)彈確實(shí)會(huì)攻擊聚集在一起的建筑,但傷害是平均分配的,因此導(dǎo)彈并非無(wú)所不能。
高防陣怎么打
1、直接從岸邊登陸集結(jié),無(wú)需煙霧掩護(hù)和引導(dǎo)措施,憑借胖子與步兵在前吸引火力、承擔(dān)傷害,這就是如此簡(jiǎn)單直接的登陸方式。
2、引導(dǎo)扔到本后一個(gè)真空區(qū)域,前面的登陸沒(méi)有耗費(fèi)能量,所以后續(xù)鋪煙霧沒(méi)壓力,沒(méi)有極限煙霧,相信手殘的概率大幅降低。
3、集結(jié)完畢后,投放3個(gè)震爆裝置和1個(gè)機(jī)械小怪,隨后釋放英雄技能“遠(yuǎn)程遙控震爆火箭炮”(優(yōu)先用火炮轟擊殘血目標(biāo),殘血建筑會(huì)成為部隊(duì)及遠(yuǎn)程遙控的首選攻擊對(duì)象),迅速摧毀了大本營(yíng)后方的防御建筑。
4、隨后把部隊(duì)引導(dǎo)到左上角,然后著手拆除經(jīng)濟(jì)建筑來(lái)收集能量,同時(shí)拆掉一個(gè)護(hù)盾發(fā)生器。
5、接下來(lái)就是攻打敵方大本營(yíng)了,盡管部隊(duì)還處在震爆火箭炮和迫擊炮的射程范圍內(nèi),但有胖子在前面掩護(hù)妹妹(指某種作戰(zhàn)單位),拿下大本營(yíng)依舊沒(méi)什么難度。
新手攻略
一、玩法推薦
海島玩法多種多樣,每個(gè)人都能找到適合自己的方式,所以適合自己的就是最好的。既然要推薦,那就選一個(gè)最佳玩法吧——這里的“最佳”指的是升級(jí)速度最快、當(dāng)前等級(jí)下戰(zhàn)斗力最強(qiáng),因此推薦主攻玩法!由于現(xiàn)在海島環(huán)境不太友好(毒瘤玩家較多),很多萌新難以獲取資源,所以控杯主攻是目前更優(yōu)的選擇,相比不控杯主攻會(huì)輕松不少。
二、建筑升級(jí)順序
升級(jí)的優(yōu)先級(jí)可以這樣安排:先升大本營(yíng),接著是研究所、神廟、戰(zhàn)艦、登陸艇、保險(xiǎn)庫(kù),然后是各類資源倉(cāng)庫(kù),最后是雷達(dá)。需要注意的是,前期大本營(yíng)升級(jí)完成后,建議優(yōu)先提升倉(cāng)庫(kù)等級(jí),否則資源存儲(chǔ)上限不足,可能會(huì)影響其他大型建筑的升級(jí)進(jìn)度。按照這個(gè)順序來(lái)提升,能讓攻擊力得到最大化的增強(qiáng)。當(dāng)然,具體操作也要結(jié)合當(dāng)前的資源狀況,只要確保在當(dāng)前大本等級(jí)內(nèi),把這些核心建筑都升級(jí)到對(duì)應(yīng)等級(jí)就可以了,有多余時(shí)間的話,可以再升級(jí)一些資源生產(chǎn)類建筑,其中民房要優(yōu)先考慮,畢竟前期金幣往往比較緊缺。
關(guān)于防御建筑,我個(gè)人不太推薦過(guò)早投入過(guò)多資源升級(jí)。因?yàn)闊o(wú)論怎么強(qiáng)化防御,主攻型玩家通常都能突破你的防線。可以在時(shí)間充裕或者資源暫時(shí)不夠升級(jí)核心建筑時(shí),適當(dāng)提升一下防御等級(jí)。前期的重點(diǎn)是先把防御建筑建造出來(lái),哪怕只是1級(jí)也沒(méi)關(guān)系,這樣有時(shí)還能節(jié)省鉆石和情報(bào)。如果要升級(jí)防御,優(yōu)先考慮火箭發(fā)射器、震爆火箭炮(也就是常說(shuō)的“菊花”)、巨型加農(nóng)炮和小型加農(nóng)炮這幾種。
雷達(dá)的升級(jí)不用急著跟大本同步,但最好能在15本的時(shí)候?qū)⒗走_(dá)升到15級(jí),因?yàn)橐镣匏拱涂耍ㄋ追Q“小白”)這個(gè)英雄非常實(shí)用,無(wú)論是攻打玩家基地、NPC島嶼還是參與特遣隊(duì)任務(wù),都能發(fā)揮很大作用。
另外補(bǔ)充一點(diǎn):前期盡量把潛水艇的等級(jí)提升上來(lái)。潛水艇等級(jí)越高,探索時(shí)產(chǎn)出好東西的概率就越大;如果一直不升級(jí),就永遠(yuǎn)沒(méi)有機(jī)會(huì)獲得優(yōu)質(zhì)資源。三、科技升級(jí)順序
玩家的實(shí)力強(qiáng)弱很大程度上由科技水平?jīng)Q定,因此科技的重要性不言而喻。不少新手表示打不過(guò)別人,主要原因就是科技等級(jí)偏低,當(dāng)然艦船和神像的因素也不容忽視。
科技發(fā)展前期,雙彈(多管火炮與火炮)需要優(yōu)先升級(jí),緊接著是你常用的兵種科技、震爆彈。引導(dǎo)彈雖然重要,但升級(jí)優(yōu)先級(jí)可以稍低一些。醫(yī)療包對(duì)部分兵種作用顯著,不過(guò)對(duì)坦克來(lái)說(shuō)完全沒(méi)用。19級(jí)大本營(yíng)解鎖機(jī)器小怪后,要盡快將其升滿。
前期切忌盲目升級(jí)所有科技,否則會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗力不足。無(wú)論使用什么兵種,妹子的等級(jí)都至關(guān)重要,最好不要讓其落后。鉆石可以在前期適當(dāng)用來(lái)加速科技升級(jí)時(shí)間??偠灾?,科技升級(jí)不能中斷!四、兵種選擇
關(guān)于兵種搭配的選擇,我這些建議主要是給剛?cè)腴T的新手看的,所以不太建議一開(kāi)始就玩純妹或者步兵組合——這兩類對(duì)操作要求太高了,更適合大佬用小號(hào)練手。前期優(yōu)先推薦胖妹組合,這個(gè)搭配容錯(cuò)率高,15本之前遇到的大部分陣型都能應(yīng)對(duì);等15本解鎖醫(yī)生后,可以轉(zhuǎn)玩醫(yī)坦,這套組合在19本前強(qiáng)度都很在線,基本沒(méi)什么明顯短板,到19本之后再根據(jù)自己的喜好換其他兵種搭配就行。要是前期想試試野人也可以,解鎖煙霧彈后野人也挺好用的。當(dāng)然你想玩別的組合也沒(méi)問(wèn)題,只是我個(gè)人更推薦上面說(shuō)的這些路線。 補(bǔ)充一點(diǎn):不管你平時(shí)主玩什么兵種組合,純妹一定要練會(huì)——高級(jí)副本基本都得靠純妹打,19本之后打玩家基地時(shí)會(huì)用妹子也能輕松不少。所以14本解鎖煙霧彈后,沒(méi)事就多練練純妹,建議通過(guò)友誼賽練習(xí),別害怕失誤團(tuán)滅。我可以負(fù)責(zé)地說(shuō),每個(gè)純妹大神都是從無(wú)數(shù)次團(tuán)滅里練出來(lái)的,不信你隨便問(wèn)個(gè)純妹大佬,哪種團(tuán)滅的“姿勢(shì)”他沒(méi)經(jīng)歷過(guò)?
五、杯數(shù)建議
前期的杯數(shù)建議盡量控制在等級(jí)乘以8上下,最好別超過(guò)等級(jí)乘以10,當(dāng)然也不能太低,太低的話能獲取的資源就少了。19本之前合理控杯能讓游戲體驗(yàn)更輕松,尤其是在科技、攻擊建筑還沒(méi)成型的時(shí)候,不會(huì)太吃力。我提到的杯數(shù)只是個(gè)大致參考,只要差距不大就沒(méi)什么問(wèn)題,只要你的攻擊建筑、科技和雕像配置沒(méi)問(wèn)題,打其他玩家就不會(huì)太難。
六、雕像配置
關(guān)于20本的雕像配置,推薦方向是5能量、3攻擊、1生命、1掠奪,所以前期就得朝著這個(gè)目標(biāo)逐步搭配。前期雕像數(shù)值普遍不高,建議先放2個(gè)掠奪雕過(guò)渡,等刷出40以上數(shù)值的掠奪雕時(shí),再把小的換掉;生命雕有一個(gè)大型的就足夠用;攻擊雕早期放一個(gè)大型的,中期再補(bǔ)一個(gè)精良品質(zhì)的。能量雕的優(yōu)先級(jí)很高,前期至少要放3-4個(gè),最好從17、18本左右就開(kāi)始準(zhǔn)備第5個(gè)能量雕,這樣用純妹打小博士時(shí),經(jīng)常能不用吃藥就通關(guān)??傊?,最終配置往5能3攻1血1掠奪靠攏就行,這個(gè)組合屬于萬(wàn)能配置,不管玩野人、純妹、胖妹、醫(yī)坦還是步兵流派都適用。 綠雕(資源產(chǎn)量雕)在我看來(lái),只適合剛開(kāi)始還沒(méi)湊齊核心雕像時(shí)臨時(shí)擺放;至于藍(lán)雕(寒冰雕像),1000杯之前不建議放。掉落雕的爭(zhēng)議一直比較大,要不要放得看個(gè)人需求——它的作用肯定是有的,想存藥的話可以考慮,但20本之前不推薦擺放,前期刷出好的掉落雕可以先存?zhèn)}庫(kù),等20本后再放出來(lái)。我自己有個(gè)75數(shù)值的掉落雕,放出來(lái)后三角藥劑的掉落幾率明顯變高,效果很直觀。目前我的配置是5能量、2攻擊、1生命、1掠奪、1掉落。
七、如何存資源
很多剛玩的萌新可能沒(méi)搞懂資源該怎么存,總想著自己去種菜生產(chǎn),但玩主攻流的核心就是要學(xué)會(huì)高效囤資源!其實(shí)升那些大件建筑需要的資源,根本不是靠慢慢攢倉(cāng)庫(kù)里那點(diǎn),你還有個(gè)“移動(dòng)大倉(cāng)庫(kù)”——就是地圖上那些你能打得過(guò)的玩家!這些玩家的資源相當(dāng)于你的“儲(chǔ)備”,別人搶不走,你啥時(shí)候需要就能直接打下來(lái)拿。
這也是為啥主攻要把攻擊建筑、科技都跟升本進(jìn)度對(duì)齊,雕像全帶攻擊類(除了掠奪雕也可以留)——只要你能平推地圖上的對(duì)手,就永遠(yuǎn)不會(huì)缺資源。所以主攻的資源都是一次性打夠的:比如下午6點(diǎn)工人要空出來(lái),那白天就先不清圖、不打每日事件,等快到6點(diǎn)時(shí)吃掠奪藥,把能打過(guò)的玩家全打一遍,再領(lǐng)每日事件獎(jiǎng)勵(lì)、戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì);要是潛水艇白天就探好資源了,也先不領(lǐng),等升大件前一起拿——這樣一次性到手的資源多,還不怕被搶,等升完大件倉(cāng)庫(kù)空了,別人打你也無(wú)所謂。
說(shuō)白了,資源不是靠防御守出來(lái)的,是靠打出來(lái)的,所以博士日、克隆日這種能多拿資源的日子,升大件最合適!八、關(guān)于特遣隊(duì)
在游戲前期,加入一個(gè)合適的戰(zhàn)隊(duì)對(duì)小號(hào)而言同樣關(guān)鍵。優(yōu)質(zhì)的戰(zhàn)隊(duì)每日能提供可觀的資源或鉆石收益,但高級(jí)戰(zhàn)隊(duì)往往需要他人引薦才能進(jìn)入。其實(shí)前期不必強(qiáng)求高級(jí)戰(zhàn)隊(duì),選擇一個(gè)成員活躍、能按時(shí)開(kāi)啟任務(wù)的普通戰(zhàn)隊(duì)即可——在這樣的戰(zhàn)隊(duì)里,你能學(xué)到不少實(shí)用技巧,比如各兵種的使用方法、不同陣型的策略、特遣圖的通關(guān)思路等,多和隊(duì)友交流學(xué)習(xí),也不會(huì)覺(jué)得孤單。
小號(hào)參與低級(jí)副本時(shí),核心思路是:排雷、清理震爆彈點(diǎn)位、協(xié)助收殘圖。如果負(fù)責(zé)收?qǐng)D的是坦克玩家,你可以優(yōu)先攻擊菊花炮和巨型加農(nóng)炮;若是純妹玩家,則重點(diǎn)排雷和清震點(diǎn)。關(guān)鍵是要理解這些玩家收?qǐng)D時(shí)的難點(diǎn),盡量把綠色電池(能量柱)留給收本的隊(duì)友。新手在這個(gè)階段作用很大,策反一兩個(gè)敵方建筑,就能減輕一到兩個(gè)震點(diǎn)的壓力。不會(huì)打的地方可以請(qǐng)教隊(duì)里的大神,切忌盲目出兵硬推——一旦團(tuán)滅,效果可能還不如扔幾發(fā)多管火炮。
所以即使在隊(duì)里“躺資源”也要躺得有價(jià)值,對(duì)副本毫無(wú)貢獻(xiàn)的小號(hào)容易被嫌棄。從17本開(kāi)始,一些低積分的特遣圖甚至可能被單個(gè)玩家直接拿下。平時(shí)多看看排行榜前列戰(zhàn)隊(duì)的副本視頻,對(duì)自身技術(shù)提升會(huì)有很大幫助。九、武器實(shí)驗(yàn)室零件、神像倉(cāng)庫(kù)、能量粉末
武器實(shí)驗(yàn)室要在能建造的時(shí)候盡快造出來(lái),盡管所需資源不少,但不造的話就拿不到零件,而且造好后無(wú)需升級(jí),只要能獲取零件就行。
關(guān)于原型武器,不太建議放置,零件先存起來(lái)就好。要是之后想沖擊千杯或者沖排行榜,這些零件還是很關(guān)鍵的。主要是前期放原型武器沒(méi)什么實(shí)際作用,畢竟主攻玩法已經(jīng)放棄防御了,就算放3個(gè)原型也照樣防不住,而且看完前面關(guān)于怎么存資源的內(nèi)容,你還會(huì)覺(jué)得防住有必要嗎?其實(shí)沒(méi)什么用!神像倉(cāng)庫(kù)也得盡快建造,說(shuō)不定你會(huì)造出不錯(cuò)的雕像但暫時(shí)用不上,鏟掉太可惜了,所以倉(cāng)庫(kù)的作用挺大的。我是在攻擊建筑都升級(jí)完之后才升的神像倉(cāng)庫(kù),因?yàn)槲矣X(jué)得它的優(yōu)先級(jí)比防御建筑要高。
藥(能量粉末)的效果非常顯著,而且極為珍稀,所以要盡可能地節(jié)省使用。這東西永遠(yuǎn)不嫌多,后續(xù)挑戰(zhàn)高級(jí)副本、沖杯沖榜時(shí)都必不可少。另外,資源島和boss相關(guān)的玩法也需要留意。
關(guān)于資源島的玩法,這里建議不要主動(dòng)搶占,最好讓它們保持在可占領(lǐng)狀態(tài);至于各類boss,除了大小博士和用于解救英雄的boss外,其他的也盡量不要去攻打。
首先解釋為什么不建議搶資源島:資源島的資源并非持續(xù)生產(chǎn),而是一次性掠奪所得。搶占資源島一來(lái)會(huì)消耗大量金幣,二來(lái)會(huì)導(dǎo)致獎(jiǎng)杯數(shù)上升,所以讓資源島留在外面反而更有利——這既是考慮到當(dāng)前的發(fā)展階段,也是為后續(xù)沖杯沖榜做準(zhǔn)備。比如若想達(dá)成“鍍金”成就,假設(shè)目前距離榜首只差100杯,而你之前特意留了幾級(jí)雷達(dá)未探索的迷霧、幾十個(gè)在外的資源島,以及幾個(gè)未打的boss(每個(gè)boss可加5杯),那么只需一次性開(kāi)完所有地圖、打掉這些boss,就能瞬間湊夠獎(jiǎng)杯鍍金!沖榜的邏輯也類似,相比鍍金的復(fù)雜,沖榜操作會(huì)更直接。
當(dāng)然,如果完全沒(méi)有沖榜或鍍金的計(jì)劃,怎么玩都可以。但需要注意的是,當(dāng)基地滿級(jí)后,主要玩法就只剩特遣隊(duì)和沖榜了。通常只要技術(shù)不算太差、能投入一定時(shí)間,后期大概率會(huì)想嘗試沖榜,到時(shí)候留著這些“儲(chǔ)備”(未開(kāi)的地圖、在外的資源島、未打的boss),沖榜會(huì)輕松很多。詳細(xì)信息
- 文件大小:318.65MB
- 當(dāng)前版本:V62.1.1
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