mc大戰(zhàn)僵尸2EXTRA V2.1
5.0分
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- 標(biāo)簽: 像素塔防 僵尸戰(zhàn)斗 我的世界元素
- 更新時(shí)間:2026-01-04 02:47:12
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mc大戰(zhàn)僵尸2EXTRA是一款深受玩家喜愛(ài)的像素風(fēng)僵尸塔防游戲,它巧妙融合了《我的世界》與《植物大戰(zhàn)僵尸》的經(jīng)典元素,游戲中的植物與僵尸均采用像素風(fēng)格打造,還設(shè)有多種模式與關(guān)卡,玩家能夠根據(jù)自身喜好自由選擇,體驗(yàn)豐富多樣的玩法。
mc大戰(zhàn)僵尸2EXTRA玩法說(shuō)明
1、啟動(dòng)《我的世界大戰(zhàn)僵尸2》這款游戲,接著點(diǎn)擊屏幕來(lái)開(kāi)啟游戲進(jìn)程。

2、你可以選擇點(diǎn)擊跳過(guò)按鈕,跳過(guò)當(dāng)前教程。

3、接下來(lái),選擇是否開(kāi)啟新手教程后,就能正式進(jìn)入游戲了。

4、當(dāng)僵尸來(lái)襲時(shí),我們需要種植武器來(lái)抵御它們。

5、在游戲中,我們需要收集能量點(diǎn)以購(gòu)買(mǎi)武器。

6、一定要做好防御工作,否則游戲?qū)?huì)立即結(jié)束。

mc大戰(zhàn)僵尸2EXTRA登場(chǎng)器械
小型發(fā)射器(0)
這是一種攻擊類(lèi)器械,通過(guò)發(fā)射雪球來(lái)攻擊怪物。它的射速比發(fā)射器快,但射程相對(duì)較近。
使用星之碎片后,它能發(fā)射一顆滾動(dòng)的雪球,雪球在滾動(dòng)過(guò)程中會(huì)持續(xù)變大,需要注意的是,白天無(wú)法使用該道具。
月光傳感器(25)
作為一款經(jīng)濟(jì)型器械,月光傳感器每秒可產(chǎn)出一點(diǎn)機(jī)械能,隨著時(shí)間推移,其產(chǎn)出速度還會(huì)逐步提升。
使用星之碎片后,它的生產(chǎn)速度會(huì)永久提升,并且同樣在白天無(wú)法使用。
螢石(25)
這是一種效用型器械,會(huì)發(fā)出3×3的光芒(在簡(jiǎn)單模式下則為5×5)。
它能驅(qū)散迷霧、讓幽靈顯形,還能避免器械被反逆者操控,即便在白天也無(wú)法使用。
沖擊活塞(75)
這是一種攻擊型器械,借助推動(dòng)活塞的方式,可擊退正前方一格范圍內(nèi)的怪物。
它能夠瞬殺石像鬼與石棺,其攻擊具備無(wú)視防御的特性,在使用星之碎片后,還可以推開(kāi)正前方一整行的敵人。
TNT(125+25)
是一種驅(qū)動(dòng)型器械,需要花費(fèi)25點(diǎn)機(jī)械能驅(qū)動(dòng)。
爆炸發(fā)生后,它能瞬間消滅3×3范圍內(nèi)的怪物;而使用星之碎片后,它則會(huì)朝著四個(gè)方向分裂出四個(gè)TNT來(lái)轟炸怪物。
靈魂熔爐(225)
這是一種攻擊型器械,能發(fā)射火球攻擊怪物,被擊中的怪物會(huì)因燃燒持續(xù)受到傷害。
它能直接攻擊處于隱形狀態(tài)的幽靈,不過(guò)對(duì)擁有火焰抗性的怪物作用有限,并且在白天無(wú)法使用。

mc大戰(zhàn)僵尸2EXTRA登場(chǎng)怪物
這是普通僵尸,和前作里的炮灰角色差不多,用10支箭就能將其射殺。
皮帽僵尸:這是頭戴皮帽的普通僵尸,其防御力有所增強(qiáng),生命值為原先的三倍。
鐵盔僵尸:這是裝備了鐵質(zhì)頭盔的普通僵尸,其防御能力得到顯著增強(qiáng),生命值達(dá)到原先的5倍。
旗幟僵尸:這種僵尸手中揮舞著旗幟,生命值和普通僵尸一樣,它的登場(chǎng)往往意味著有一大群怪物即將襲來(lái)。
萬(wàn)圣夜章節(jié):故事發(fā)生在女巫歐蘭特的沼澤小屋,時(shí)間是夜晚,防守場(chǎng)地和序章地形一樣,同樣是五行平地。
兩者的區(qū)別在于,地面會(huì)出現(xiàn)棺材(重制版里換成了石像鬼雕像),而且每一輪都會(huì)有新的棺材冒出來(lái)。
在最后一波,棺材里的僵尸會(huì)鉆出來(lái)。

游戲亮點(diǎn)
玩家能夠在庭院里擺放形形色色的工作臺(tái),借助這些工作臺(tái)制作各類(lèi)道具,以此抵御僵尸的進(jìn)攻。
游戲里有各式各樣的地圖和關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn),每一個(gè)關(guān)卡都包含著別具一格的挑戰(zhàn)以及對(duì)應(yīng)的策略要求。
植物在釋放技能后會(huì)恢復(fù)初始耐久值,這里僅說(shuō)明它的特殊效果。
游戲內(nèi)配備了各類(lèi)實(shí)用道具,玩家可通過(guò)收集它們來(lái)助力防御與攻擊。
采用精致的像素美術(shù)風(fēng)格,融合現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)理念,打造出獨(dú)具特色的視覺(jué)呈現(xiàn)效果。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>130.29MB
- 當(dāng)前版本:V2.1

















































