三國(guó)志呂布傳4399渠道服 V100.18.0
5.0分
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- 更新時(shí)間:2026-03-09 09:37:14
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4399渠道服的《三國(guó)志呂布傳》是一款經(jīng)典的三國(guó)題材策略游戲,這個(gè)版本支持玩家用4399賬號(hào)直接快速登錄。游戲以三國(guó)時(shí)期的呂布為核心主角,擁有壯觀宏偉的畫面效果,高清質(zhì)感的場(chǎng)景搭配自由競(jìng)技的戰(zhàn)斗模式,還融入了濃郁的中國(guó)風(fēng)元素;同時(shí)采用3D高清人物建模,精心還原了眾多三國(guó)名將的獨(dú)特形象。此外,游戲收錄了多場(chǎng)經(jīng)典戰(zhàn)役,通過聚焦呂布、呂玲綺、臧霸、張遼等武將的全新視角,為玩家呈現(xiàn)出一段不一樣的三國(guó)故事。
游戲特點(diǎn)
1、每個(gè)英雄都具備5個(gè)技能,這些技能的攻擊效果能夠相互配合發(fā)揮作用;
2、建立屬于自己的勢(shì)力都城,以此為起點(diǎn),逐步向周邊拓展自身的實(shí)力范圍。
3、英雄按前、中、后三個(gè)位置排列,每個(gè)英雄能依據(jù)規(guī)則對(duì)敵方的單個(gè)目標(biāo)、單排目標(biāo)、單列目標(biāo)、隨機(jī)目標(biāo)或全體目標(biāo)發(fā)起攻擊;
4、在這玄妙無(wú)比的副本里,存在著一些各異的守衛(wèi)靈,同時(shí)還有不少護(hù)衛(wèi)在此守護(hù)著這片區(qū)域。
游戲亮點(diǎn)
1、玩家能夠通過互訪、協(xié)助、對(duì)抗等多層次的社交玩法,結(jié)識(shí)到更多游戲好友。
2、在這個(gè)殘酷的世界里,強(qiáng)者才能立足,只要你能戰(zhàn)勝對(duì)手,就能讓自己變得更強(qiáng)大。
3、武藝高強(qiáng)的趙云角色馳騁天下,率領(lǐng)眾多軍隊(duì)奮勇激戰(zhàn),所向披靡攻無(wú)不克;
4、全新推出放置歷練玩法,構(gòu)建無(wú)盡對(duì)戰(zhàn)體系,打造龐大策略卡牌戰(zhàn)役,支持自由靈活組合陣容。
5、擁有靈活的策略頭腦,是助力你實(shí)現(xiàn)以少勝多的關(guān)鍵要素,唯有完善的戰(zhàn)術(shù)方可掌控戰(zhàn)局走向。
6、要學(xué)會(huì)和其他諸侯結(jié)盟,在自身實(shí)力尚未壯大之時(shí),這是最佳的自保之策。
7、自己的護(hù)衛(wèi)兵們也需要在這一過程中不斷磨練自身的戰(zhàn)斗方式呢。
游戲模式
1、休閑模式
在休閑難度模式下,我方軍隊(duì)的各項(xiàng)能力會(huì)提升10%,而友軍與敵軍的所有能力則會(huì)下降10%。
不過前三周目通關(guān)之后,沒辦法繼承物品和培養(yǎng)出來的屬性,僅僅保留功勛。
建議前三周目盡量少使用功勛。
2、普通模式
普通難度下友軍和敵軍能力值正常。
每關(guān)結(jié)束可以額外獲取2000功勛。
從第三周目開始,玩家能夠繼承已有的物品和培養(yǎng)過的屬性,同時(shí)合成系統(tǒng)也會(huì)隨之解鎖。
3、困難模式
困難難度下友軍和敵軍能力值額外加成20%。
每關(guān)勝利后都額外贈(zèng)送7000功勛。
開啟了合成系統(tǒng)。通關(guān)后可繼承功勛、物品以及培養(yǎng)屬性。
4、噩夢(mèng)模式
噩夢(mèng)難度下友軍敵軍能力值額外加成30%。
友方與敵方單位都額外掌握了2%真實(shí)傷害和7%無(wú)視能力的特技。
敵軍武將裝備可能有不同程度增強(qiáng)。
敵軍數(shù)量可能有不同的變化。
每關(guān)勝利后都額外贈(zèng)送11000功勛。
5、升級(jí)模式
從1級(jí)開始游戲。
6、滿級(jí)模式
從50級(jí)開啟游戲,在滿級(jí)模式中,布登場(chǎng)時(shí)會(huì)自帶方天畫戟,并且額外獲得888金幣。由于不會(huì)獲取經(jīng)驗(yàn),因此沒有額外的殺敵功勛,但每通過一關(guān)都能得到3000功勛獎(jiǎng)勵(lì)。
玩法介紹
1、大家都知道,在《三國(guó)演義》里,呂布先是殺了丁原投靠董卓,后來中了連環(huán)計(jì),因?yàn)轷跸s又把董卓殺了;接著他被董卓的舊部趕出長(zhǎng)安,又被曹操打得大敗,只好去投奔劉備,沒過多久卻趁機(jī)奪走了劉備的徐州;最后他在下邳被圍困,因?yàn)椴肯屡炎兌徊懿偬幩溃ㄟ@也算是一種報(bào)應(yīng))。正是因?yàn)檫@些不光彩的事,呂布被張飛罵作“三姓家奴”,而在不少游戲作品里,呂布的道德設(shè)定一直很低,還常以大反派的形象出現(xiàn)。
2、不過這款游戲徹底顛覆了我的固有認(rèn)知,甚至讓我由衷覺得呂布其實(shí)是個(gè)心系漢室的人物。游戲設(shè)定里華雄和華佗是兄弟(這設(shè)定倒也說得通,畢竟五百年前是一家嘛),這也順理成章地解釋了華佗為何敢給曹操開顱,又為何愿意為關(guān)羽刮骨療毒——原來興復(fù)漢室,確實(shí)是每個(gè)人都放在心上的責(zé)任啊。
3、呂布投靠董卓實(shí)則是丁原為拯救漢室設(shè)下的計(jì)謀,這可視為連環(huán)計(jì)的開端。在游戲里,華雄扮演著地下黨聯(lián)系人的角色,負(fù)責(zé)聯(lián)絡(luò)聯(lián)合軍與呂布。游戲主角正是呂布、貂蟬、華雄,圍繞這三位臥底的故事,一場(chǎng)潛伏大戲就此拉開帷幕。
4、游戲進(jìn)程里會(huì)出現(xiàn)各式各樣的選項(xiàng),不同的選項(xiàng)會(huì)導(dǎo)向不一樣的結(jié)局,大致可以分為悲劇結(jié)局和喜劇結(jié)局兩類!
5、悲劇性的結(jié)局:在霸者路線中,呂布最終登基稱帝,然而這帝位的背后,是難以估量的沉重代價(jià)。
6、畢竟呂布背棄了自己興復(fù)漢室的理想,失去理想的他自然只能……
7、喜劇向結(jié)局:在王者線路中,呂布成功興復(fù)漢室,所有人物各得其所——該成婚的喜結(jié)連理,該歸鄉(xiāng)的榮歸故里,最終迎來皆大歡喜的圓滿收尾。這恰是呂布內(nèi)心深處真正的夙愿,想必你還記得故事開篇時(shí),義父丁原對(duì)他的囑托吧?那便是興復(fù)漢室。
基礎(chǔ)知識(shí)詳解
一、關(guān)于裝備等級(jí),果子
1、呂布傳不用特意去練裝備,裝備等級(jí)會(huì)隨著我方全體角色平均等級(jí)的提高而自動(dòng)提升,規(guī)則是角色每升6級(jí),裝備等級(jí)就提升1級(jí)(需要注意的是,元寶商城里的裝備等級(jí)只和我方角色的最高等級(jí)相關(guān))。
2、呂布傳》是一款支持多周目的戰(zhàn)棋類游戲,游戲內(nèi)的“果子”道具僅能通過功勛商店進(jìn)行兌換。當(dāng)玩家處于可繼承角色屬性與大部分寶物的游戲階段時(shí)(即困難難度一周目及之后的周目),大功勛商店會(huì)在第1、11、21、31關(guān)的戰(zhàn)斗結(jié)束后解鎖;而小功勛商店則從第5關(guān)戰(zhàn)后開始,每間隔5關(guān)開啟一次,關(guān)于商店開啟的詳細(xì)信息,玩家可參考霸線與王線的對(duì)應(yīng)攻略內(nèi)容。
二、關(guān)于功勛系統(tǒng),升級(jí)與滿級(jí)模式,休閑、普通、困難、噩夢(mèng)、自虐難度,屬性道具繼承機(jī)制
1、完成一周目后難度會(huì)自動(dòng)提升!具體規(guī)則可參考下表:例如,初始選擇休閑難度,2周目將自動(dòng)升級(jí)為普通難度,4周目升級(jí)為困難難度,8周目升級(jí)為噩夢(mèng)難度,后續(xù)以此類推!
2、周回:無(wú)論是王線還是霸線,只要將呂布傳通關(guān)一次,在流程最后遇到夢(mèng)梅老人時(shí)選擇“回到過去”,這一操作就被稱為周回。
3、周目:首次開始游戲稱為一周目,完成一周目后開啟的第二次游戲是二周目,依此類推,完成前一周目后進(jìn)入的第N次游戲即為N周目。
4、繼承規(guī)則:若當(dāng)前周目的敵軍屬性達(dá)到或高于困難一周目(即敵軍屬性提升20%),則本周目的物品、裝備以及武將培養(yǎng)成果可繼承至下一周目。此外,黃金甲、玉璽、四神寶玉這三種道具,每經(jīng)過一個(gè)周目會(huì)被扣除一個(gè)。
5、新開檔時(shí),若選擇困難一周目及更高難度,后續(xù)周目里通過屬性、金錢、功勛兌換的寶物都能保留,且一周目第20關(guān)可自由選擇王線或霸線;休閑難度需到四周目新開檔才能繼承物品與培養(yǎng)成果,前三個(gè)周目?jī)H繼承功勛;普通難度則要三周目新開檔才可繼承物品和培養(yǎng)內(nèi)容,前兩個(gè)周目?jī)H繼承功勛。
6、無(wú)論選擇何種難度,每進(jìn)入一個(gè)新周目,敵軍與友軍的能力值都會(huì)比上一周目固定提升10%;同時(shí)所有難度下都設(shè)有3%最大血量的傷害下限機(jī)制。當(dāng)敵軍屬性增長(zhǎng)到初始數(shù)值的200%后,后續(xù)每個(gè)周目?jī)H額外提升2%。
7、滿級(jí)狀態(tài)下,每通過一關(guān)可獲得固定功勛3000,同時(shí)還有額外難度帶來的功勛加成;而在升級(jí)模式中,每關(guān)的功勛獲取則與戰(zhàn)場(chǎng)上累計(jì)獲得的總經(jīng)驗(yàn)值以及額外難度的功勛加成相關(guān)。
三、關(guān)于失敗條件
一般都是場(chǎng)上少于X人
提示:內(nèi)購(gòu)角色607(呂玲綺)和自定義角色目前在多數(shù)關(guān)卡中都擁有獨(dú)立的出場(chǎng)位置,并且戰(zhàn)斗中允許角色死亡而不會(huì)直接導(dǎo)致關(guān)卡失敗。
四、升級(jí)模式詳解
在《呂布傳》里,不存在“板凳隊(duì)員”的說法——所有角色都得上場(chǎng)歷練、提升等級(jí),盡可能讓全員等級(jí)保持相近至關(guān)重要。要是開啟升級(jí)模式,只靠?jī)扇齻€(gè)人去刷無(wú)雙,會(huì)給后續(xù)關(guān)卡平添不必要的難度!因?yàn)閿撤叫”牡燃?jí)是我方等級(jí)最高三人的平均值,敵方名將等級(jí)還要在此基礎(chǔ)上加3,所以哪怕是侯成、魏續(xù)這類強(qiáng)度不突出的角色,也必須安排練級(jí),得經(jīng)常讓他們補(bǔ)刀拿人頭,才能盡量維持全隊(duì)等級(jí)的均衡。
五、滿級(jí)模式詳解
滿級(jí)模式和升級(jí)模式比起來,對(duì)零氪玩家會(huì)更有挑戰(zhàn)性,原因是開局我方部隊(duì)雖然全是滿級(jí)狀態(tài),但缺乏足夠的印綬去解鎖高級(jí)兵種。不過另一方面,這種模式下不用顧慮等級(jí)差距帶來的不平衡問題,像呂布這類強(qiáng)力輸出角色能毫無(wú)顧忌地全力發(fā)揮,絕對(duì)是氪金玩家的首選!
六、關(guān)于果子及提檔
《呂布傳》不需要特意壓級(jí),所有角色都自帶一個(gè)叫【重算】的特技——吃果后能重新計(jì)算能力值。目前果子的獲取途徑只有三個(gè):功勛商店兌換、各類禮包,以及18元?jiǎng)∏殒i附贈(zèng)的五種果子各2個(gè)(不買劇情鎖的話,現(xiàn)在也能完整體驗(yàn)第一周目?jī)?nèi)容)。
我方絕大多數(shù)武將的特定屬性達(dá)到200點(diǎn)后就會(huì)解鎖特技,具體說明請(qǐng)查閱另一個(gè)群文件。
七、關(guān)于印綬及皮膚
1、印綬可通過以下方式獲得:一是每關(guān)達(dá)成指定條件(各關(guān)卡開始前會(huì)提示具體條件);二是在商城中購(gòu)買,價(jià)格為50元寶一個(gè)或18000游戲金幣一個(gè)(滿級(jí)模式下,可出售閑置的經(jīng)驗(yàn)果兌換游戲金幣)。
2、裝備該武將的皮膚后,其綜合能力會(huì)得到顯著增強(qiáng)。目前皮膚僅能通過元寶商城購(gòu)買獲取,并且在戰(zhàn)前準(zhǔn)備的裝備界面中,選擇轉(zhuǎn)職并使用皮膚的武將,在服用印綬后,進(jìn)入下一周目時(shí)無(wú)需再次服用印綬(如此一來,便能節(jié)省出大量金幣,用于購(gòu)買特技)。
八、關(guān)于寶物合成
呂布傳新增了寶物合成功能,當(dāng)滿足繼承條件時(shí)(即難度為困難1周目及更高),在第1、10、19關(guān)的戰(zhàn)前準(zhǔn)備界面右上角會(huì)出現(xiàn)合成按鈕。關(guān)于可合成的寶物種類及對(duì)應(yīng)的特技說明,可查閱另一份群文件。通常高階寶物只需通過多周目收集足量普通寶物即可直接合成,而特殊高階寶物(如神威獅吼槍、百煉明光鎧)則需額外消耗精金;目前精金的獲取途徑僅限充值獎(jiǎng)勵(lì)禮包。
更新內(nèi)容
v100.18.0:
1.修復(fù)趙云七進(jìn)七出BUG,特技還原為免死七次。
2.功勛兌換處新增全選功能。
3.改名卡功能恢復(fù)。
4.調(diào)整部分界面字體顯示。
5.優(yōu)化托管功能。
6.優(yōu)化游戲運(yùn)行速度。
v100.15.1:
1.修復(fù)角色法術(shù)等級(jí)顯示異常的問題。
2.修復(fù)偶爾在出戰(zhàn)界面無(wú)法點(diǎn)擊的問題。
3.優(yōu)化游戲內(nèi)存、運(yùn)行速度。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>738.6MB
- 當(dāng)前版本:V100.18.0


















































