物質(zhì)與魔法游戲 v2.28
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標簽: 策略 卡牌 冒險 物質(zhì)與魔法
- 更新時間:2026-03-10 02:56:03
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物質(zhì)與魔法游戲是一款極具策略性的戰(zhàn)斗,玩家可以自由選擇和搭配多種卡牌,不斷解鎖全新的冒險篇章,享受豐富多彩的戰(zhàn)斗體驗。通過巧妙組合角色、技能與物品,能夠最大化發(fā)揮你的實力,為游戲增添了無窮的樂趣。
物質(zhì)與魔法游戲技能解析
在深入探討技能之前,我們先來了解各屬性的具體作用,這有助于我們更好地評估技能的實際效果和強度。

生命值:決定了角色的容錯能力。
攻擊力:影響普通攻擊造成的傷害,是物理類技能的基礎(chǔ)加成數(shù)值。
魔法值:釋放主動技能時所消耗的能量。
法術(shù)強度:決定法術(shù)類技能的基礎(chǔ)傷害數(shù)值。
防御力:能減少物理攻擊帶來的傷害,但對法術(shù)傷害無減免效果。具體減免公式為X/(X+400),其中X代表角色的防御數(shù)值。
移動速度:角色在地圖上的位移速率。
攻擊速度:每秒進行普通攻擊的次數(shù)。
射程:普通攻擊的有效距離。(初始最遠射程為泰坦12)
地圖中的戰(zhàn)爭雕塑屬性強化功能,只會增強前五個基礎(chǔ)屬性。
接下來,我們將從主線贈送內(nèi)容入手,詳細講解各項技能。
一、技能詳解
火球術(shù)

這是一種附加于普通攻擊的技能,能在普攻基礎(chǔ)上追加額外傷害,是推圖過程中不可或缺的利器。對于以普攻為主的法術(shù)輸出角色而言,這是主要的輸出手段(物理類角色有其他戰(zhàn)術(shù)方向)。
由于前期怪物普遍具有防御能力(會削弱物理傷害),但幾乎沒有魔法抗性,因此法術(shù)類傷害幾乎等同于真實傷害。
該技能屬于范圍傷害類型,觸發(fā)后會對范圍內(nèi)所有怪物造成傷害。
作為綠色技能(低級技能),滿級所需技能點數(shù)較少,前期法術(shù)輸出角色可長期攜帶,后期若有更高級技能如龍擊,則可考慮替換。(注意:務(wù)必升級,一級法術(shù)強度加成為0.6,滿級后傷害幾乎翻倍)
類似普攻附加型技能還有冰晶擊、雷鳴、龍擊等,推圖時優(yōu)先級排序為:范圍傷害 > 高法術(shù)強度加成。可以同時攜帶多個此類技能,每次普攻都能觸發(fā)所有已裝備技能。
彈射術(shù)

這是普攻附加傷害流派的核心輸出技能,強烈推薦必帶。彈射具有實際彈道軌跡,當首個被攻擊的怪物周圍存在其他目標時,就會觸發(fā)彈射效果。彈射會在多個目標之間來回彈跳,若僅有兩個目標則會持續(xù)往返彈射。
彈射攻擊不僅能觸發(fā)普攻及普攻附加技能(例如火球術(shù)),而且每次都會觸發(fā)范圍傷害。假如彈射達到滿次5次,那么在火球術(shù)范圍內(nèi)的每個怪物都會受到5次范圍傷害,相當于總傷害提升了5倍,堪稱前期最強增傷技能。
攻速提升

滿級狀態(tài)下可提升40%攻速,實際上攻速從1.25提升至2.0(增幅達60%,可能是系統(tǒng)BUG),可使輸出傷害提升約1.7倍。在選擇了其他普攻附加類技能或無其他可用技能時,可通過此技能進一步增加輸出。
魔法抗性

目前測試顯示,這是唯一能夠降低英雄受魔法傷害的技能。
滿級后可完全抵消100%魔法傷害,包括主動魔法技能和被動普攻附加的魔法傷害技能。
如果發(fā)現(xiàn)難以抵擋怪物的傷害,可以查看怪物兵種信息,若有普攻附加魔法傷害類型的(如鳳凰等),則可考慮換用此技能。
耐久力

該技能提升的是基礎(chǔ)防御數(shù)值,考慮到英雄每升一級僅增加約4點基礎(chǔ)屬性,因此此技能相當于直接提升了25級的基礎(chǔ)屬性,在前中期英雄基礎(chǔ)屬性較低時,這種提升顯得尤為顯著。
其他基礎(chǔ)屬性增幅技能同理,可根據(jù)當前面板數(shù)據(jù)和增幅的基礎(chǔ)值判斷其強弱程度。
戰(zhàn)爭雕塑的強化效果基于基礎(chǔ)數(shù)值,因此在強化次數(shù)較多時,基礎(chǔ)數(shù)值所帶來的收益將更為可觀。
地雷術(shù)

這是一種主動釋放的法術(shù)類技能(根據(jù)加成屬性區(qū)分,法術(shù)加成即為法術(shù)類,攻擊加成即為物理類)。
相較于普攻附加型技能,其傷害系數(shù)高出數(shù)倍,若屬性匹配良好,通??蓪崿F(xiàn)秒殺怪物的效果。
不要小看綠色技能,這個技能在前期關(guān)鍵時刻可能助你輕松過關(guān)。
火藥投擲術(shù)

大致與上述地雷術(shù)相同,只是屬于物理類技能。
需要注意的是,物理傷害需計算對方防御減傷效果,并且其傷害系數(shù)通常遠低于法術(shù)技能,因此不建議將物理系主動技能作為主要輸出手段,通??捎米魈匦Щ蜉o助用途,如降低敵方攻擊力等。
減傷類技能

這里要特別注意是否明確指出針對特定兵種或部隊,若寫明則對英雄無效。(實際測試樣本較少,但大體如此)
此外,若未注明對魔法傷害有效,則僅對物理攻擊起作用。
減傷類通用搭配

物理免傷:格擋:免疫60%普通攻擊傷害。
預知未來:免疫20%普通攻擊和魔法傷害。
龍甲:降低80%遠程傷害。
物理抗性:降低50%物理傷害。
魔法免傷:
魔法抗性:降低100%魔法傷害。
(格擋尤其強大,格擋+預知未來+魔法抗性≈站樁無敵)
恢復類技能

除了主動恢復技能外,重點討論一下法術(shù)吸血和物理吸血。
需注意,法術(shù)吸血僅對魔法傷害按比例進行恢復,而物理吸血只能吸收物理傷害。大吸血目前測得僅為物理吸血。
若采用法術(shù)或附加法術(shù)傷害的戰(zhàn)術(shù),物理吸血將無法生效。
以上便是本次物質(zhì)與魔法技能介紹的全部內(nèi)容,希望對你有所幫助。
物質(zhì)與魔法游戲亮點
超過20位獨特英雄可供選擇,上百種技能自由組合搭配。
包含超過100種特性各異的怪物。
探索隨機挑戰(zhàn)、隨機裝備以及隨機事件機制。
物質(zhì)與魔法游戲特色
1.商店中角色價格依據(jù)其實力動態(tài)調(diào)整,精美皮膚亦會登場;
2.活動期間不僅有盛大比賽,更有稀有全新角色和武器等待收集;
3.擊敗對手獲取更多武器,成為最終強者,開啟更多機會之門。
物質(zhì)與魔法游戲優(yōu)勢
1.與英雄攜手打造專屬世界,共同書寫英雄傳奇。
2.開放世界冒險啟動,結(jié)合燒腦TCG卡牌構(gòu)筑玩法與謎題挑戰(zhàn),靜候玩家征服。
3.誰能戰(zhàn)勝對手?眾多小怪需要派遣英雄清除,全新關(guān)卡設(shè)計精妙絕倫。
物質(zhì)與魔法游戲特點
1.每日輕松上線戰(zhàn)斗,激發(fā)無限創(chuàng)意想象,拓展戰(zhàn)略思路;
2.后續(xù)復雜困難的地圖道路等待解鎖,可在各個關(guān)卡中不斷嘗試,逐步變強;
3.社交系統(tǒng)助力結(jié)交更強朋友,線上互動讓游戲時光更加精彩。
詳細信息
- 文件大?。?/span>414.22MB
- 當前版本:v2.28
游戲截圖
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