米拉奇戰(zhàn)記菜單版 V7.7.18
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網絡
- 標簽: 米拉奇戰(zhàn)記菜單版 策略戰(zhàn)斗游戲 兵種克制玩法 米拉奇戰(zhàn)記系列版本大全
- 更新時間:2026-03-05 10:50:05
為玩家們打造的《米拉奇戰(zhàn)記菜單版》新增了修改菜單功能,能讓大家更輕松地沉浸在游戲樂趣中。在這里,你將化身為領主,挑選合適的軍隊與對手交鋒——不同類型的士兵各有獨特技能與能力,唯有鉆研清楚各部隊間的克制關系,才能盡享這款策略游戲的刺激感。戰(zhàn)斗中需合理排布陣容:占據優(yōu)勢時乘勝追擊擴大戰(zhàn)果,陷入劣勢時則需謹慎應對避免雪上加霜。你還可以摸索屬于自己的戰(zhàn)術流派,根據敵方陣容針對性地調整我方配置,從而更輕松地戰(zhàn)勝對手。
優(yōu)勢
獨特游戲風格
:獨特的游戲風格和幻想元素讓玩家感覺仿佛回到了美好的童年,獨特的游戲設置可以吸引大量游戲玩家。全新戰(zhàn)爭體驗
:為他們帶來全新的游戲體驗,有許多游戲角色可供選擇,每個角色都有不同的技能和特點。自選士兵戰(zhàn)斗
:游戲界面頂部會有一個倒計時,玩家可以在下面選擇合適的士兵進行戰(zhàn)斗,操作簡單,易于玩家學習。精致畫面藝術
:多人戰(zhàn)斗,獨特而精致的游戲藝術風格,以及回合戰(zhàn)斗游戲的經典延續(xù),不同類型的士兵有不同的能力。
特點
互相克制元素
:有必要逐步研究他們各自的制約關系,游戲設定在一個幻想世界中,玩家扮演指揮官的角色。簡潔圖形設計
:憑借簡潔的圖形和流暢的控制,刪除各種煩人的廣告和彈出窗口可以為玩家?guī)碜罡蓛舻挠螒蝮w驗。快速節(jié)奏戰(zhàn)爭
:它為玩家提供了令人興奮和快節(jié)奏的戰(zhàn)爭體驗,每個派系和分支都有其獨特的特點和技能。不同優(yōu)勢利用
:玩家需要合理利用不同類型部隊的優(yōu)勢,制定戰(zhàn)略,指揮戰(zhàn)斗,游戲提供了多種不同的戰(zhàn)斗模式。米拉奇戰(zhàn)記兵種克制攻略
第一表
米拉奇戰(zhàn)記兵種克制表(1階)
新兵 輕均勻 被武士忍者克制
老兵 輕克重 被忍者克制 和武士四六開
武士 重克輕 被劍兵克制
忍者 輕均勻 被武士克制
木乃伊 重均勻 被老兵劍兵克制
劍兵 重克重 被老兵克制 新兵能壓制
修女 輕均勻遠程 被武士忍者克制
重甲劍兵 重均勻 被老兵劍兵克制
第二表
米拉奇戰(zhàn)記兵種克制表(2階)
武僧 輕克重 被忍者野人男爵鐵甲騎士克制
長矛兵一直是版本的寵兒,克制重甲單位的效果非常顯著,大概能有九一開的優(yōu)勢;面對輕甲單位則相對均衡,差不多是五五開的局面。
野人 輕克輕 被騎兵 鐵甲騎兵克制
弓箭手 輕克輕 不說了二兒子被騎兵 鐵甲騎兵克制
男爵 輕均勻 被忍者野人克制
騎兵 重均勻 被武僧 長矛兵 不朽者克制
法師 輕克重 被野人克制 鐵甲騎士只能和他四六開
金騎兵這個兵種,屬性上講究均衡,不過會被長矛兵克制。雖然我還沒實際遇到過它,但單看屬性推測的話,感覺有點太強了——連武僧和不朽者都不是它的對手。
不朽者 重克重 建議新手攢夠金幣后用長矛替換不朽者 不朽者強度偏低 容易被武僧、長矛兵和金騎兵克制
鐵甲騎士會被不朽者克制,要是中期你出它來針對武僧,肯定會被打得很慘。
第三表
米拉奇戰(zhàn)記兵種克制表(3階)
鷹身人 輕克重 被狼人影舞者恐懼魔王克制
狼人 輕克輕 被弓箭手鐵甲騎兵恐懼魔王克制
影舞者的動作輕盈且均勻,在當前版本中,其加強后的兵種會被弓箭手、鐵甲騎兵、狼人和恐懼魔王所克制。
侍大將 重均勻 被巨斧戰(zhàn)士龍人克制
巨斧戰(zhàn)士在對抗重裝單位時優(yōu)勢明顯,我個人猜測它或許是“三兒子”,用一個字形容就是“強”,遇到它的話,大概只能靠龍人、影舞者和鷹身人來勉強壓制住。
龍人 重克重 被鷹身人影舞者克制
恐懼魔王 重克輕 被龍人 巨斧戰(zhàn)士克制
大領主這個技能的屬性分布太均衡了,我真的忍不住想說它太沒用了!打100局比賽,后期幾乎一次都用不上,也就只能用來卡對方的兵線而已。
點評
米拉奇戰(zhàn)記菜單版的游戲玩法較為簡單,游戲內設有豐富的任務系統(tǒng),玩家完成各類任務后能夠獲取豐厚的游戲獎勵。
更新日志
v7.7.18版本
更新說明
新增寵物
隱私合規(guī)問題
詳細信息
- 文件大?。?/span>89.43MB
- 當前版本:V7.7.18





















































