七雄爭(zhēng)霸正版 V1.1.3
5.0分
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- 標(biāo)簽: 模擬 卡牌 策略 七雄爭(zhēng)霸手游精選
- 更新時(shí)間:2026-03-05 03:37:03
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七雄爭(zhēng)霸是海南貪玩信息技術(shù)有限公司開發(fā)的戰(zhàn)國(guó)策略塔防游戲,背景設(shè)定在戰(zhàn)國(guó)亂世,還是七雄爭(zhēng)霸原班人馬花兩年做的。它傳承了這個(gè)經(jīng)典IP,除了原來的玩法,還加了領(lǐng)地DIY建設(shè)、名城爭(zhēng)奪戰(zhàn)這些新內(nèi)容,不管是想自己搭領(lǐng)地,還是跟人搶名城,都能玩到,喜歡戰(zhàn)國(guó)題材策略游戲的話可以試試。
七雄爭(zhēng)霸游玩教程
1、在本站下載并安裝七雄爭(zhēng)霸手機(jī)頁(yè)游,打開游戲后選擇對(duì)應(yīng)的區(qū)服,完成賬號(hào)創(chuàng)建與登錄操作。

2、觀看開篇?jiǎng)∏?,借助劇情了解背景與世界觀,快速融入整體設(shè)定。

3、在推進(jìn)劇情的過程中會(huì)出現(xiàn)選項(xiàng),玩家可以通過選擇這些選項(xiàng)參與劇情互動(dòng),不同的選項(xiàng)選擇可能會(huì)對(duì)后續(xù)的劇情走向產(chǎn)生影響。

4、按照新手教程的引導(dǎo)進(jìn)行操作,一步步完成各類基建的修復(fù)和完善工作,搭建好基礎(chǔ)設(shè)施。

5、內(nèi)戰(zhàn)斗采用自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,無需手動(dòng)操作,簡(jiǎn)化了操作流程,便于玩家體驗(yàn)。

6、設(shè)置主線關(guān)卡,通過推進(jìn)主線劇情能夠朝著成為春秋霸主的目標(biāo)逐步前進(jìn),從而豐富體驗(yàn)內(nèi)容。

七雄爭(zhēng)霸游游戲攻略
一、七雄爭(zhēng)霸元寶和禮券說明:
1、通過元寶購(gòu)買的物品支持交易,交易需借助聯(lián)盟拍賣功能進(jìn)行,可用于和聯(lián)盟內(nèi)其他成員交換各類資源。
2、通過禮券購(gòu)買的物品不允許進(jìn)行交易,這類物品會(huì)自動(dòng)帶有“贈(zèng)”字標(biāo)識(shí),以此限制其流通。
二、七雄爭(zhēng)霸兵種互克與屬性:
1、這是重點(diǎn)娛樂內(nèi)容之一,熟悉兵種之間的關(guān)系對(duì)戰(zhàn)斗的勝負(fù)起著關(guān)鍵作用。
2、兵種互克:
步 ---- 克制騎兵與弓兵,在與這兩類兵種交鋒時(shí)具有優(yōu)勢(shì)。
騎兵克制車兵、器兵,能夠有效壓制車兵與器兵的作戰(zhàn)能力。
弓 ---- 克制騎兵與器兵,可對(duì)這兩種兵種造成更高傷害。
器——克制車兵、步兵,在與車兵和步兵交鋒時(shí)擁有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
車——克制步兵與弓兵,能夠削弱這兩類兵種的戰(zhàn)斗效果。
3、兵種屬性說明(按強(qiáng)弱排序):
防御:步兵、車兵、弓兵、器械、騎兵,此五項(xiàng)會(huì)對(duì)抵御傷害的能力產(chǎn)生影響。
敏捷:騎兵、弓兵、步兵、器械、車兵,這一屬性與閃避能力和出手先后順序密切相關(guān)。
攻擊:器兵、弓兵、車兵、步兵、騎兵的類型,決定了造成傷害的高低。
體力:車兵、步兵、騎兵、器兵、弓兵,對(duì)生命值和續(xù)航能力有影響。
機(jī)動(dòng):騎兵、車兵、步兵、弓兵、器械,這些兵種與行軍速度及戰(zhàn)場(chǎng)靈活性息息相關(guān)。
4、注:步兵、騎兵、戰(zhàn)車為近身攻擊類型,需貼近敵人作戰(zhàn);弓兵、器兵是遠(yuǎn)程攻擊類型,可遠(yuǎn)程打擊目標(biāo)。
三、武將:
1、提升武將經(jīng)驗(yàn)的途徑:一是出征打野怪時(shí)選擇“攻城”模式(該模式可獲取任務(wù)道具與資源),二是安排武將在修煉館進(jìn)行修煉;另外每天有兩次免費(fèi)挑戰(zhàn)前千重樓的機(jī)會(huì),參與挑戰(zhàn)能讓所有武將獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí)。
2、提升武將功勛獲取途徑:其一,在出征打野時(shí)選用“單挑”模式,此模式下有機(jī)會(huì)獲得武將裝備;其二,每日提供兩次免費(fèi)的過關(guān)斬將挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),參與該挑戰(zhàn)可獲取大量武勛。
3、武將屬性說明:此為重點(diǎn)娛樂內(nèi)容之一,屬性影響武將成長(zhǎng)方向。
勇猛:主攻擊成長(zhǎng),側(cè)重提升武將攻擊能力。
冷靜:主防御成長(zhǎng),專注增強(qiáng)武將防御屬性。
果敢:以攻擊成長(zhǎng)為主,敏捷成長(zhǎng)為輔,并且對(duì)其所率領(lǐng)的兵種具備暴擊加成效果。
謹(jǐn)慎:以體力成長(zhǎng)為主,防御成長(zhǎng)為輔,同時(shí)兼顧生命值與防御能力。
四、進(jìn)游戲初期操作:
1、進(jìn)入游戲后,先在國(guó)家頻道發(fā)送“加我好友,有水必澆,有菜必摘”,然后按照任務(wù)流程繼續(xù)推進(jìn);1級(jí)城池能建造14個(gè)建筑,2級(jí)城池可建21個(gè),3級(jí)城池最多能建28個(gè)(主城的建筑容納上限為28個(gè))。
2、每個(gè)1級(jí)建筑可提升100點(diǎn)繁榮度,2級(jí)建筑提升110點(diǎn),之后每提升一級(jí),繁榮度的增加量就會(huì)比上一級(jí)多10點(diǎn);在主城內(nèi)的10種建筑里,只有民居和軍營(yíng)能夠建造多個(gè),剩下的8種建筑每種只能建造一個(gè)。
3、提升繁榮度的建造策略:優(yōu)先升級(jí)官府、城墻和書院,其余建筑保持均衡升級(jí),同時(shí)把所有空地都建造完畢;書院落成后要持續(xù)進(jìn)行科技升級(jí),科技分為內(nèi)政和兵種兩大類別,可跟隨任務(wù)進(jìn)度來推進(jìn)。
4、建議在出保前完成當(dāng)天的挑戰(zhàn)千重樓,升級(jí)后再重新調(diào)整配兵(出保前戰(zhàn)斗不會(huì)損失兵力);建造士兵需要消耗銅幣和糧食,初期攻城時(shí)要注意節(jié)省資源,農(nóng)場(chǎng)在離線前設(shè)置為10小時(shí)一次的采集頻率,以保障資源的穩(wěn)定供應(yīng)。
5、出保后馬上建立東部特區(qū),進(jìn)入特區(qū)優(yōu)先升級(jí)司徒署,其他建筑保持平均等級(jí)建設(shè),這樣能快速提高繁榮度;訓(xùn)練3級(jí)兵需要的建筑條件是:官府13級(jí)、軍營(yíng)13級(jí)、城墻12級(jí),在游戲前期3級(jí)兵的戰(zhàn)斗力比較強(qiáng)。
6、日常要留意軍情與郵件,第一時(shí)間掌握各類動(dòng)態(tài)信息,以便調(diào)整策略來應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況。
五、特區(qū):
1、這是重點(diǎn)娛樂內(nèi)容之一,各個(gè)特區(qū)的功能存在差異,會(huì)對(duì)發(fā)展方向產(chǎn)生影響。
2、司徒署糧食分城(經(jīng)濟(jì)特區(qū))介紹:
司徒署坐落在經(jīng)濟(jì)特區(qū)的核心區(qū)域,主要負(fù)責(zé)處理民事事務(wù)。當(dāng)司徒署達(dá)到1級(jí)時(shí),能夠?yàn)榫髟黾?點(diǎn)政治屬性,而這一屬性的提升有助于增強(qiáng)經(jīng)濟(jì)相關(guān)的能力。
祭壇(特區(qū)內(nèi)僅此一處):在此可開展祭祀活動(dòng),說不定能得到先祖的祝福;N級(jí)祭壇每日允許祭祀N次,每次祭祀需要消耗四種資源各1萬,完成祭祀后能獲取1萬武將池經(jīng)驗(yàn)。
工坊(特區(qū)內(nèi)僅此一家):主要功能是對(duì)農(nóng)場(chǎng)產(chǎn)出的各類資源進(jìn)行加工處理。1級(jí)工坊會(huì)占用400人口名額,同時(shí)能夠讓資源的基礎(chǔ)產(chǎn)量提高5%,還可以使倉(cāng)庫(kù)的容量增加0.4萬單位。
地窖(特區(qū)內(nèi)僅此一處):作用是守護(hù)資源,防止其被他人掠奪。當(dāng)它處于1級(jí)時(shí),能夠?yàn)樗姆N資源分別提供0.4萬的保護(hù)額度,避免這些數(shù)量的資源被搶走。
角樓(特區(qū)內(nèi)僅存一座):可強(qiáng)化城墻的穩(wěn)固性,并拓展城防空間;1級(jí)角樓能使城墻耐久度提升5%,同時(shí)讓城防空間增加5%。
3、司徒署兵城分城(軍事特區(qū))介紹:
司馬署地處軍事特區(qū)的核心區(qū)域,主要負(fù)責(zé)掌管軍務(wù)事宜。當(dāng)司馬署升級(jí)至11級(jí)時(shí),能夠?yàn)榫髟黾?1點(diǎn)武力屬性,而武力屬性的提升有助于增強(qiáng)軍事方面的相關(guān)能力。
哨塔(特區(qū)內(nèi)僅可建造一座):能夠安排哨兵駐守,當(dāng)敵軍發(fā)起進(jìn)攻時(shí),哨兵會(huì)率先進(jìn)行抵抗;9級(jí)哨塔具備256點(diǎn)的四圍屬性,統(tǒng)率值為360,若建造多個(gè)哨塔,其屬性可進(jìn)行疊加。
行營(yíng)(特區(qū)內(nèi)僅此一處):能夠提高屯兵的上限,屯兵數(shù)量越多,部隊(duì)的持續(xù)作戰(zhàn)能力就越強(qiáng);當(dāng)行營(yíng)達(dá)到9級(jí)時(shí),可使屯兵上限增加9000。
煉丹爐(特區(qū)內(nèi)僅此一家):為醫(yī)館供給丹藥,讓戰(zhàn)斗時(shí)無后顧之憂;7級(jí)煉丹爐可使醫(yī)館的膏藥存儲(chǔ)量提升210。
操練場(chǎng)(特區(qū)內(nèi)僅此一處):專為武將練兵所用,可提升其統(tǒng)率的士兵數(shù)量;當(dāng)操練場(chǎng)達(dá)到9級(jí)時(shí),能讓武將的統(tǒng)率值增加180。若存在多個(gè)操練場(chǎng),其效果可疊加。
六、市場(chǎng):
1、這是《七雄爭(zhēng)霸》里很重要的娛樂內(nèi)容之一,我個(gè)人對(duì)市場(chǎng)功能特別關(guān)注;要是能把市場(chǎng)把控好,一小時(shí)賺幾十萬銅錢是完全可以做到的。
2、在七雄爭(zhēng)霸游戲里進(jìn)行跑商操作,需要玩家擁有6級(jí)及以上的市場(chǎng);加入聯(lián)盟的成員,能夠在市場(chǎng)中使用聯(lián)盟跑商功能,借助設(shè)定成員之間的通路來構(gòu)建商圈。
3、參與聯(lián)盟跑商只需投入固定時(shí)長(zhǎng),即可獲取相當(dāng)可觀的銅錢收益,這是重要的經(jīng)濟(jì)來源之一。
七、公會(huì)系統(tǒng)(聯(lián)盟系統(tǒng)):
1、這是重點(diǎn)娛樂內(nèi)容之一,聯(lián)盟等級(jí)會(huì)對(duì)容納人數(shù)和功能產(chǎn)生影響;2級(jí)聯(lián)盟需要消耗1000建設(shè)值(可通過1000萬資源或50個(gè)虎符兌換),能容納40人,升級(jí)過程需要12小時(shí)。
2、3 級(jí)聯(lián)盟的創(chuàng)建需要消耗3000建設(shè)值,這可以通過3000萬資源或者150個(gè)虎符來兌換,聯(lián)盟成員上限為50人,升級(jí)過程需要持續(xù)168小時(shí);至于4級(jí)及更高級(jí)別的聯(lián)盟功能,目前還處于未探索的狀態(tài),需要玩家在后續(xù)的游戲體驗(yàn)中逐步解鎖。
八、任務(wù)系統(tǒng):
1、這是重點(diǎn)娛樂內(nèi)容之一,合理完成任務(wù)能快速提升實(shí)力;君主任務(wù)要依據(jù)自身君主屬性點(diǎn)來選擇,優(yōu)先完成高級(jí)任務(wù),還可以增加聯(lián)盟榮譽(yù)。
2、聲望任務(wù)每日有5次機(jī)會(huì),建議全部完成,因?yàn)槁曂梢杂脕韮稉Q強(qiáng)力的聲望裝備;聯(lián)盟任務(wù)的價(jià)值較高,每天最好盡量抽時(shí)間做完,聯(lián)盟貢獻(xiàn)度的用途十分廣泛。
九、農(nóng)場(chǎng)系統(tǒng):
1、這是重點(diǎn)娛樂內(nèi)容之一,互動(dòng)性較強(qiáng),能開展“摘菜”之類的互動(dòng)操作,從而獲取農(nóng)業(yè)資源。
十、豐富的答題系統(tǒng):
1、設(shè)有多樣答題玩法,參與答題可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)增長(zhǎng)知識(shí)。
十一、七雄爭(zhēng)霸玩法多樣:
1、無論處于何種體驗(yàn)階段的用戶,都能找到契合自身需求的平臺(tái);目前仍在內(nèi)測(cè)階段,不少系統(tǒng)功能尚未開放,期待公測(cè)時(shí)能解鎖更多精彩內(nèi)容。
2、兵種搭配需要體驗(yàn)者自行探索,我們已提供基礎(chǔ)數(shù)據(jù),大家可以據(jù)此打造專屬的玩法和布兵策略。
七雄爭(zhēng)霸副本千重樓攻略
1、千重樓是由木工祖師魯班打造的機(jī)關(guān)樓閣,它既能體現(xiàn)軍隊(duì)的實(shí)力,也能展現(xiàn)排兵布陣的智慧;通過探索可以獲得大量武將經(jīng)驗(yàn)與道具,是每日必做的副本。
2、參與條件:君主能夠在主城點(diǎn)擊“重樓試煉”,或者借助日?;顒?dòng)里的“千重樓”來開啟挑戰(zhàn);每天擁有1次免費(fèi)重置的機(jī)會(huì),使用[魯班令]可以額外增加1次進(jìn)入次數(shù),每日最多能重置3次,次數(shù)用完的話當(dāng)天就不能再進(jìn)入了。
3、通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):戰(zhàn)勝每層重樓守衛(wèi)可獲獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)解鎖下一層挑戰(zhàn)資格;挑戰(zhàn)層數(shù)越高,守衛(wèi)越強(qiáng),獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚;通關(guān)指定層數(shù),有機(jī)會(huì)獲得稀有武將裝備與道具。
七雄爭(zhēng)霸游戲特色
1、具備完善的武將與士兵體系,能夠招募不同武將、訓(xùn)練各類士兵,組合出豐富多樣的陣容。
2、可以獲取并運(yùn)用多種武器裝備,這些裝備能夠增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力,幫助應(yīng)對(duì)各種各樣的挑戰(zhàn)。
3、精彩的劇情內(nèi)容搭配豐富的任務(wù)系統(tǒng),借助劇情與任務(wù)的雙重驅(qū)動(dòng)來深化體驗(yàn),進(jìn)一步增強(qiáng)沉浸感。
4、在畫面中融入動(dòng)態(tài)元素,比如潺潺流動(dòng)的溪水、悠悠飄落的樹葉,以此增強(qiáng)視覺體驗(yàn),提升場(chǎng)景代入感。
5、擁有多樣的場(chǎng)景與關(guān)卡,玩家能夠前往不同場(chǎng)景展開探索,挑戰(zhàn)各類關(guān)卡并贏取獎(jiǎng)勵(lì)。
6、對(duì)思維與智慧是一種考驗(yàn),不管是排兵布陣還是資源管理,都離不開策略規(guī)劃,能讓體驗(yàn)深度得到提升。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>101.94MB
- 當(dāng)前版本:V1.1.3



















































