代號(hào)妖鬼 v0.1.0.731272
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 自走棋 國(guó)風(fēng)手游
- 更新時(shí)間:2026-01-01 10:51:14
- 相關(guān)游戲
-
白荊回廊古劍奇譚游戲官方最新版
1.60GB/ 手機(jī)傳奇游戲 /
10
-
荒野起源自走棋
59.4MB/ 手機(jī)傳奇游戲 /
10
-
馬桶人特別行動(dòng)
124.1MB/ 手機(jī)傳奇游戲 /
10
-
戰(zhàn)三國(guó)八陣奇謀正版
610.6MB/ 手機(jī)傳奇游戲 /
10
代號(hào)妖鬼是一款融合東方妖鬼志怪元素與大戰(zhàn)場(chǎng)自走棋玩法的游戲,它將自走棋的策略性與戰(zhàn)車的視覺表現(xiàn)相融合,玩家可調(diào)遣妖界、地府、龍宮、仙庭等多元?jiǎng)萘?zhēng)奪天道,在全屏近千單位的無界戰(zhàn)場(chǎng)上展開驚心動(dòng)魄的較量。
代號(hào)妖鬼玩法攻略
1、優(yōu)先推薦玩仙庭,龍宮摧毀流,龍宮射手流
2、幻神推薦:仙庭玩嫦娥,狐仙
龍宮玩鮫女(加一和回合結(jié)束那個(gè)),朱雀
其他像白虎、玄武這類也挺強(qiáng)的,白虎玩仙庭也挺有意思。還有個(gè)叫“沒錢給兩塊”的幻神也挺離譜,玩什么都厲害,我最喜歡這個(gè)。
3、一級(jí)時(shí)用3塊錢找回合結(jié)束能給錢的螃蟹或者丹童來過渡。丹童拿一個(gè)就夠了,螃蟹后面遇到多少拿多少,畢竟不虧錢,但得等錢攢夠了再合三星。別買牌也別刷新。
接下來加快升本節(jié)奏,盡快升到五本。到五本后專注搜牌穩(wěn)住血量,這時(shí)候差不多還剩50左右的金幣,用來購(gòu)買戰(zhàn)力牌和體系內(nèi)的核心牌。
六本不用急著升,先把體系牌里4費(fèi)及以下的卡找齊,并且把血量穩(wěn)住之后,再升六本去尋找五費(fèi)和六費(fèi)的卡牌。(建議標(biāo)注抽卡概率)
代號(hào)妖鬼龍宮攻略
龍宮主要分為兩個(gè)流派
1、遠(yuǎn)程流
由珠蚌精、泣珠鮫女、珠淚天女、龍王與朱雀構(gòu)成的五大核心羈絆,能為遠(yuǎn)程部隊(duì)大幅提升海量戰(zhàn)力,實(shí)現(xiàn)秒殺目標(biāo);前排位置則可安排龍宮幽魂(或其他具備回合結(jié)束觸發(fā)效果的兵種)來承擔(dān)。
2、自銷流
這套陣容以龍女(或龍?zhí)樱楹诵妮敵鳇c(diǎn),通過文鰩君穩(wěn)定產(chǎn)出的4顆龍珠、蝦銃手固定提供的1顆龍珠,再搭配其他自帶龍珠的兵種實(shí)現(xiàn)資源循環(huán)自給,以此持續(xù)疊加戰(zhàn)力數(shù)值。到了對(duì)局后期,海龍憑借強(qiáng)力范圍傷害技能成為清場(chǎng)主力,最終能讓全體單位都達(dá)到強(qiáng)力水準(zhǔn)。
四圣獸處于中立定位,是值得一玩的選擇。它的上限很高,具備不俗的強(qiáng)度表現(xiàn),不過培養(yǎng)到六星階段需要投入大量資源,并且最好搭配龍宮陣營(yíng)來獲取四海龍王。一旦陣容成型,后續(xù)就不再依賴經(jīng)濟(jì)支持了。
妖界有兩種核心玩法:消費(fèi)流和戰(zhàn)吼流。消費(fèi)流的操作比較簡(jiǎn)單,雖然下限不低,但上限相對(duì)有限;戰(zhàn)吼流的上限很高,不過前期得頻繁刷妖氣積累,到了后期提升速度才會(huì)加快。這兩套陣容都非常依賴經(jīng)濟(jì)支持,因此必須依靠妖界的關(guān)鍵核心——金翅大鵬來獲取穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)來源。
代號(hào)妖鬼各勢(shì)力陣容推薦
1、帝國(guó):皇恩。圍繞皇恩的流派搭配方式不少,強(qiáng)度的上限和下限都比較高,陣容成型之后戰(zhàn)斗力提升速度非???,讓人摸不著頭腦,拿到天子這個(gè)核心后對(duì)經(jīng)濟(jì)的需求就沒那么大了。
2、龍宮:核心機(jī)制圍繞“摧毀”與“回合結(jié)束”展開。“摧毀”流派上限極高但下限偏低,前期需積累大量龍珠,主要戰(zhàn)力集中在龍女和龍?zhí)由砩希弧盎睾辖Y(jié)束”流派操作簡(jiǎn)便,成型后每回合戰(zhàn)力能穩(wěn)定提升,過渡過程十分平滑。值得一提的是,龍宮這兩套陣容成型后都不太依賴經(jīng)濟(jì)投入。
3、地府:核心圍繞瘴氣與鬼魂兩個(gè)體系展開。瘴氣體系的關(guān)鍵在于盡早獲取白無常,這是啟動(dòng)的核心;而鬼魂體系目前不太建議嘗試,因?yàn)楹诵膽?zhàn)力夢(mèng)貘存在bug,無法觸發(fā)回合開始時(shí)摧毀鬼魂的機(jī)制。地府原本依賴鬼魂體系獲取經(jīng)濟(jì)支撐,但當(dāng)前版本大家覺得地府偏弱,主要問題集中在兩點(diǎn):一是鬼魂流因bug導(dǎo)致戰(zhàn)力無法正常提升,二是經(jīng)濟(jì)循環(huán)難以維系——瘴氣流本身對(duì)經(jīng)濟(jì)要求很高,需要靠忘憂的摧毀效果推動(dòng)組件生成瘴氣,但摧毀操作只會(huì)產(chǎn)出一個(gè)鬼魂,無法返還金幣,這就直接造成了經(jīng)濟(jì)跟不上的困境。
4、仙庭:變卦、純黑與純白流派。仙庭前期戰(zhàn)力強(qiáng)勢(shì),能確保平穩(wěn)過渡。變卦流派上限極高,但對(duì)變卦手段有要求,需依賴大量組件或充足經(jīng)濟(jì)支撐;純黑流派上限同樣可觀,高星后搭配尋蹤外掛便不再耗費(fèi)過多經(jīng)濟(jì);純白流派也具備可玩性,不過經(jīng)濟(jì)需求較大,自身提供的經(jīng)濟(jì)獲取存在次數(shù)限制(附一張剛玩的純白陣容截圖)。
代號(hào)妖鬼游戲特色
【東方妖鬼 中式美學(xué)】
莫讓世人被那西洋把戲迷了眼。聽,鑼響鼓急,戴儺面的童子踏罡步驅(qū)邪祟;望,燈火將盡,有十尾狐妖少年背負(fù)涂山全族的期盼。此作廣納三界典故,盡攬東方志怪,此刻那中式長(zhǎng)卷正于眼前徐徐展開——使君,何不與我共赴這東方妖鬼傳說之游?
【無界戰(zhàn)場(chǎng) 百魅奇陣】
妖鬼記,百魅弈。妖、鬼、人、仙諸方勢(shì)力,流派玩法各有千秋。無固定棋盤,以天地為棋局,戰(zhàn)斗與縱橫皆無定規(guī);落子恰似排兵布陣,萬千詭譎之道隨宏大的神魔戰(zhàn)局顯現(xiàn),如何施展流派的特色機(jī)制以傲立足場(chǎng),靜待使君運(yùn)籌帷幄。
【使君敕令 萬象所驅(qū)】
這里獨(dú)創(chuàng)的幻神系統(tǒng),是本作的一大特色。在戰(zhàn)局剛開始時(shí),你可以自由召喚幻神,比如十尾狐妖、儺神、黑白無常等等。這些幻神都源自東方妖鬼神話典故,各自擁有獨(dú)特的神通,能夠和備戰(zhàn)的各個(gè)流派產(chǎn)生共振,而布陣、變陣等各種各樣的策略玩法,全都和這些幻神的神通妙用緊密相關(guān)。
【多元策略 自在輕松】
這款弈道之作,既不拘泥于傳統(tǒng)章法,也不困守于尋常套路。戰(zhàn)吼起時(shí)離殤暗涌,電表轉(zhuǎn)處玄機(jī)激活,卦象變幻間尋蹤覓跡——縱使千般機(jī)變、萬般變化,始終秉持著弈道隨心的根本之理,一切全憑您定奪掌控,自在無拘、玩法豐富多樣,于天地之間論道對(duì)弈,所求無他,唯有“逍遙”二字而已。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>941.31MB
- 當(dāng)前版本: v0.1.0.731272
游戲截圖
猜你喜歡
經(jīng)典國(guó)風(fēng)手游排行榜
經(jīng)典國(guó)風(fēng)手游排行榜
更多>最近擁有國(guó)風(fēng)的游戲廣受人們關(guān)注,越來越多的玩家將目光停留在國(guó)風(fēng)手游上,小編今日為玩家可以更好的了解經(jīng)典國(guó)風(fēng)手游,整理了一個(gè)合集,在這里你可以了解國(guó)風(fēng)的墨香曲悠,詩(shī)情畫意。
-
王者榮耀2026最新版
策略塔防
5.0
-
此山有妖氣游戲2026最新版
手機(jī)傳奇游戲
5.0
-
三千幻世中文版
手機(jī)傳奇游戲
5.0
-
三千幻世正版
手機(jī)傳奇游戲
5.0
-
新葫蘆兄弟安卓版
手機(jī)傳奇游戲
5.0
-
三國(guó)霸仙傳
手機(jī)傳奇游戲
5.0


















































