仙劍奇?zhèn)b傳4手機版 v2.5.354
5.0分
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- 標簽: 安全 人工檢測 官方版 仙劍奇?zhèn)b傳4手游專區(qū)
- 更新時間:2026-03-11 03:22:04
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仙劍奇?zhèn)b傳4手機版單機版是一款由軟星科技(上海)有限公司于2007年發(fā)布的PRG,游戲玩法兼?zhèn)浣巧缪菖c動作冒險,畫面采用高清的3d引擎打造,4代的游戲劇情被譽為全系列最佳,戰(zhàn)斗則采用即時回合制模式設(shè)計,玩家將扮演一名叫做云天河的少年,他武藝高強,五官清秀。本站提供的是安卓移植版,歡迎體驗。
仙劍奇?zhèn)b傳4新手攻略
序章青鸞峰
1、進入游戲我們先不要立馬開始游戲,這里有個小獎勵記得領(lǐng)取,點仙劍問答:里面有三個板塊,“仙劍歷史”、“仙劍故事”、“仙劍世界”答案按照以下順序全部答對進入游戲后即可得到,“元祖星空×3、含光琉璃×5、龍膽草×5、煙月神鏡×5、鼠兒果×10、影月神石×3”。
答案:仙劍歷史—1312312321;
仙劍故事—1331223213;
仙劍世界—3212321322。
2、青鸞峰是我們出生地,景色優(yōu)美物產(chǎn)豐富,我們在這里會得到以下物品:
草藥補給:止血草*2鼠兒果*2月寒石*1過風(fēng)藤*1火焰草*2
裝備補給:軟麻鞋*1
大寶箱補給:頭巾*1皂布腰帶*1元祖星空*3
3、以下是地圖物品及裝備的圖片:
仙劍奇?zhèn)b傳4第二章攻略
第二章石沉溪洞
1、石沉溪洞我們將接觸開啟第一次戰(zhàn)斗,洞中有蛤蟆和蝙蝠:
蛤?。ㄋ?級,掉落尸塊朱蛤涎,偷竊得止血草。
蝙蝠(風(fēng)),2級,掉落尸塊赤脊骨,偷竊得止血草。
關(guān)于連擊:當屏幕出現(xiàn)一個鼠標圖標時候點擊左鍵就可以連擊成功了。
PS:這里要注意蛤蟆會概率釋放名為毒雨的技能,我們會中水毒,水毒是無法用加血法術(shù)或者草藥恢復(fù)的,需要用解水毒的道具解除后才能恢復(fù)加血。
2、我們講一下各種毒會對我們造成什么效果:
雷毒:中毒者發(fā)動普通攻擊時,減少自身的精(就是我們的氣血)
風(fēng)毒:中毒者每回合減少一定比例的神(這是我們的仙術(shù)值)
水毒:使用任何仙術(shù),物品或特技,都無法使中毒者回復(fù)精
火毒:中毒者每回合減少一定比例的“精”
土毒:使用任何物品都無法使中毒者回復(fù)“神”
PS:中毒就要用可以解對應(yīng)毒的物品進行解除。要不會怎加戰(zhàn)斗難度。
3、往墓室探索我們會遇到天河老爹的墓室守護神魁召和兩只符靈:
魁召(水)、兩只符靈(風(fēng)),物理免疫。
這里我們必敗,第一次只需要防御扛過回合數(shù)即可,第二戰(zhàn)我們學(xué)習(xí)了仙術(shù),利用仙術(shù)打掉兩只符靈,在和魁召打幾個回合就搞定了。前期我們搜集的藥可以適當使用。
4、介紹一下仙術(shù),各位可以自行選擇:
首先我們講仙術(shù)的相克:水克火,火克雷,雷克風(fēng),風(fēng)克土,土克水。利用相克可以對敵人造成更多的傷害。
水系仙術(shù):
冰咒:學(xué)習(xí)需5點仙靈。單體攻擊,減精。
雨潤:學(xué)習(xí)需5點仙靈。我方單體,加精。
煙水還魂:學(xué)習(xí)需6點仙靈。我方單體復(fù)活、加精。
無相化法:學(xué)習(xí)需6點仙靈。獲得我方單體“寧”狀態(tài)5回合。
風(fēng)雪冰天:學(xué)習(xí)需7點仙靈。全體攻擊,減精。
五氣連波:學(xué)習(xí)需7點仙靈。我方全體,加精。
火系仙術(shù):
炎咒:學(xué)習(xí)需5點仙靈。單體攻擊,減精。
火暖魄:學(xué)習(xí)需5點仙靈。我方單體,普通攻擊帶火屬性,9回合(就是附魔)。
三昧真火:學(xué)習(xí)需6點仙靈。全體攻擊,減精。
魔焰熔金:學(xué)習(xí)需6點仙靈。單體攻擊,防降,3回合。
流星火雨:學(xué)習(xí)需7點仙靈。單體攻擊及兩側(cè),減精。
煉獄火海:學(xué)習(xí)需7點仙靈。全體攻擊,減精。
雷系仙術(shù):
雷咒:學(xué)習(xí)需5點仙靈。單體攻擊,減精。
天罡戰(zhàn)氣:學(xué)習(xí)需5點仙靈。我方單體,武增,9回合。
驚雷閃:學(xué)習(xí)需6點仙靈。全體攻擊,減精。
天雷破空:學(xué)習(xí)需6點仙靈。單體攻擊,減仙術(shù)防御,3回合。
電擎雷界:學(xué)習(xí)需7點仙靈。我方單體“界”,5回合。
雷洞九天:學(xué)習(xí)需7點仙靈。單體攻擊,減精,定身1回合。
風(fēng)系仙術(shù):
風(fēng)咒:學(xué)習(xí)需5點仙靈。全體攻擊,減精
仙風(fēng)云體:學(xué)習(xí)需5點仙靈。我方全體,速增,9回合。
刃風(fēng)壁:學(xué)習(xí)需6點仙靈。我方全體,使攻擊者,減精,3回合。(就是反彈攻擊)
風(fēng)卷塵生:學(xué)習(xí)需6點仙靈。全體攻擊,減精。
如沐春風(fēng):學(xué)習(xí)需7點仙靈。我方全體,加精。
風(fēng)歸云隱:學(xué)習(xí)需7點仙靈。我方單體,“隱”,3回合。
土系法術(shù):
土咒:學(xué)習(xí)需5點仙靈。單體攻擊,減精。
真元護體:學(xué)習(xí)需5點仙靈。我方單體,防加,9回合。
承天載物:學(xué)習(xí)需6點仙靈。我方單體,加精。
流砂襲:學(xué)習(xí)需6點仙靈。單體攻擊,減精。
良山壁障:學(xué)習(xí)需7點仙靈。我方單體“壁”,5回合。
星沉地動:學(xué)習(xí)需7點仙靈。全體攻擊,減精。
5、仙術(shù)對應(yīng)的各種增益,我們了解一下后面實戰(zhàn)以后就更能體會其中妙用了。
鏡:反彈自身受到的物理攻擊、即死類攻擊、吸血類攻擊,反彈量等同原本無“鏡”狀態(tài)時受到的傷害。
寧:吸收自身受到的五靈仙術(shù)攻擊,吸收量等同原本無“寧”狀態(tài)時受到的傷害。
壁:免疫自身受到的普攻傷害,但是普攻命中和被命中造成的氣恢復(fù)不受影響。
界:免疫自身受到的仙術(shù)傷害,使用后有一定幾率免疫一次任意形式的非反彈傷害。
隱:隱身,敵我雙方對隱身者均不可見,故隱身者不能加血加藍加狀態(tài),中毒時也不會扣血。
生:使用者在死亡瞬間回滿血,身上其他的所有狀態(tài)均不會消失。
眠:在戰(zhàn)場上睡著,輪到其行動時無動作,被攻擊受到傷害后即可醒來,作用回合數(shù)達到或者使用解藥時方亦可失效。
狂:敵我不分,隨機對隊友或敵方使用普攻。作用回合數(shù)達到或者使用解藥時方可失效。
亂:敵我不分,隨機對隊友或敵方使用普攻、仙術(shù)或特技的一種。作用回合數(shù)達到或者使用解藥時方可失效。
定:動彈不得,輪到其行動時無動作,作用回合數(shù)達到或者使用解藥時方可失效。
封:不可使用仙術(shù)和物品,作用回合數(shù)達到或者使用解藥時方可失效。
禁:不可使用特技和物品,作用回合數(shù)達到或者使用解藥時方可失效。
6、我們會隨著等級學(xué)會相對應(yīng)的特技,這里我們先介紹天河和菱紗的特技:
天河特技:
獵獸:等級2自動習(xí)得。提高對野獸的傷害(被動技能)這個技能我一般不用。各位可以自行感受很有趣。
飛羽箭:等級7自動習(xí)得。消耗10點氣。單體攻擊,需要長弓。
落星式:需要劇情觸發(fā),獲得柳夢璃贈送『玉腰弓』后習(xí)得。消耗30點氣。
全體攻擊,需要玉腰弓。
膝裂:等級20自動習(xí)得。消耗30點氣。單體攻擊,減精,減速5回合,需要玉腰弓。
逐月式:需要劇情觸發(fā),夏元辰贈送『開元追月弓』后習(xí)得。消耗40點氣。
單體攻擊,需要開元追月弓。
狂煞:等級43自動習(xí)得。消耗20點氣。自身,減防,加武,5回合。
慟天貫日式:需要劇情觸發(fā),韓菱紗偷得『后羿射日弓』后習(xí)得。消耗80點氣。
全體攻擊,減精,需要后羿射日弓(最強一擊)
菱紗特技:
搜囊探寶:等級3自動習(xí)得。消耗5點氣。說的直白點就是偷東西神技(可以偷怪物和boss身上的物品)
凌空摘星:等級9自動習(xí)得。消耗15點氣。單體攻擊,減精,偷竊(又能偷東西又能攻擊敵人,一舉兩得的技能)
煙雨奪魂:等級17自動習(xí)得。消耗20點氣。我方全體,逃跑必定成功(BOSS戰(zhàn)除外,這個技能大家應(yīng)該不陌生開頭就有用哦俗稱腳底抹油~)
乾坤一擲:等級25自動習(xí)得。消耗15點氣。全體攻擊,減2000精,需1000金錢(敗家子技能,好用就是費錢)
五毒砂:等級34自動習(xí)得。消耗30點氣。全體攻擊,中任意毒
無影連劍訣:等級45自動習(xí)得。消耗40點氣。單體攻擊,減精(算是菱紗最好的單體攻擊技能)
7、講的有些多了,我們回歸劇情,墓室前和墓室破壞后的道具會有變化,如下:
墓室前草藥補給:止血草*3火焰草*2
墓室前礦石補給:天河石*1天青石*2
墓室前大寶箱補給:鼠兒果*1碧磷砂*1青絲巾*1纖盈軟靴*1
墓室破壞后草藥補給:止血草*2鼠兒果*1
墓室破壞后礦石補給:天河石*1天青石*1
Ps:這里注意鼠兒果那個寶箱在道路冰柱的后面要仔細搜索。
8、搜集完地圖后我們出洞,回到屋里進行劇情,然后去樹屋拿一些藥品,準備和菱紗一起下山了~進軍紫云架~好啦本期攻略結(jié)束嘍~我們紫云架見。
玩家評價
1、仙劍4依然是傳統(tǒng)RPG劇情,男主遇到女主,獲得愛情,經(jīng)過波折,戰(zhàn)勝邪惡(對手),其實挺老套的。
2、你們能明白一個10多歲的少年看到最后水墨畫結(jié)局有多震撼嗎,真的能記一輩子[大哭]
3、仙劍4的成功在我看來就是家用機電腦普及了,也正好是3D畫面的游戲剛開始流行,正好又有一款名聲在外的作品正好上市,是很多人的RPG游戲啟蒙或者半啟蒙。
4、仙劍4在我心目中就是國產(chǎn)游戲劇情,不,是仙俠這個總體題材劇情巔峰,他有太多人生哲理包含在里面,名臺詞真是數(shù)不勝數(shù),一般的作品有幾句話能讓人記住就已經(jīng)是佳作了,只要你玩過看過你就不可能忘,經(jīng)典所以是經(jīng)典,是能經(jīng)過漫長歲月的考驗才能視為經(jīng)典。
詳細信息
- 文件大?。?/span>95.5MB
- 當前版本:v2.5.354


















































