放開那三國2 V2.2.8
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 三國策略 卡牌養(yǎng)成 Q版戰(zhàn)斗 放開那三國2版本大全
- 更新時間:2026-01-26 00:06:23
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《放開那三國2》是一款以三國為題材的策略卡牌游戲,它運(yùn)用Q版卡通風(fēng)格精心打造。在游戲里,玩家會與眾多三國時期的武將“碰面”。游戲的頁面和場景極為華麗,玩起來充滿趣味性。
游戲特色
1、多重驚喜好禮任性回饋,活動首日瘋狂派送20000元寶!
和《放開那三國2》在全平臺同步上線的,是一系列豐富的福利活動。除了常見的元寶、道具禮包,頂級橙將“關(guān)羽、于吉、典韋、甘寧”只要登錄游戲就能直接獲取。不僅如此,《放開那三國2》還開啟了成長基金、開服基金等一系列計(jì)劃,玩家無需任何消費(fèi),就能得到眾多必備物資與稀有資源,助力您戰(zhàn)力飛速提升,輕松組建夢幻軍團(tuán)。尤其值得一說的是,“X玖少年團(tuán)”的九位成員,不僅集體入駐游戲陪玩,還在游戲里化身福利大使,玩家只要和喜愛的少年互動,就能獲得專屬定制禮包,這樣的福利千萬不要錯過!
2、先遣美女團(tuán)隊(duì)驚艷入駐,與你暢快聊天。
縱橫三國沙場,怎能少了神兵寶馬、名將美人相伴?《放開那三國2》已為各位主公精心籌備一切。主公們一經(jīng)踏入游戲,即可收獲上古神兵、寶馬良駒以及絕世名將。不僅如此,《放開那三國2》還特別邀請眾多美女玩家組建“先遣美玩團(tuán)”,在開服當(dāng)日集體進(jìn)駐游戲,與廣大玩家一同暢享游戲樂趣。主公們可通過游戲內(nèi)的社交系統(tǒng),與她們展開親密互動。若想贏得美女們的傾心,可不能僅依賴戰(zhàn)力的大幅提升,彈幕表白、語音暢快聊天、發(fā)送紅包獻(xiàn)禮等方式都必不可少,考驗(yàn)主公們撩妹本領(lǐng)的時刻已然來臨啦!
3、經(jīng)典畫風(fēng),三國名將栩栩如生地展現(xiàn)。
《放開那三國2》不僅原汁原味地繼承了前作的美術(shù)風(fēng)格,還在此根基上用心雕琢。以唯美且炫Q的表現(xiàn)形式,將三國亂世中的名將們一一展現(xiàn)出來。武將角色的每一個表情動作,無論是輕顰淺笑,還是拔劍怒吼,都個性十足,讓人喜愛到無法自拔,充分滿足玩家的收集樂趣。
4、絢爛華麗的特效,讓小小的方寸戰(zhàn)場也盡顯勃勃生機(jī)。
在《放開那三國2》的亂世征伐里,每一位登場的武將皆具備專屬的怒氣技能,像周瑜的烈焰沖擊波、貂蟬的魅惑桃花扇……一旦發(fā)動,騰空、霸體、連擊、爆轟等諸多效果接踵而至,呈現(xiàn)出極為炸裂的效果,讓人看得眼花繚亂,忍不住大呼過癮。
5、玩法豐富多樣,剿匪暴擊亮點(diǎn)不斷
《放開那三國2》的游戲系統(tǒng),不僅延續(xù)經(jīng)典,更實(shí)現(xiàn)突破創(chuàng)新。副本系統(tǒng),為你搭建起展現(xiàn)謀略與勇力的舞臺,在打敗boss、闖蕩關(guān)卡的過程中,見證你逐步成長。軍團(tuán)系統(tǒng),讓你能與小伙伴們并肩作戰(zhàn),共同鑄就深厚的兄弟情義。游戲還首創(chuàng)剿匪系統(tǒng),在這里痛擊匪徒,拳拳都能感受到實(shí)實(shí)在在的打擊感,肆意連擊,暴打不停。無論你是為了伸張正義,還是單純想出口惡氣,這個系統(tǒng)都能讓你盡情痛快地宣泄。還有更多精彩系統(tǒng),等待你來親自體驗(yàn)!
6、無間式社交,呼朋喚友共鬧三國
游戲,絕不能只是一人的狂歡。獨(dú)自一人踏上三國征程,又怎能盡情享受?《放開那三國2》精心打造了全新的社交互動系統(tǒng),一鍵就能結(jié)交好友,隨時都能語音暢快聊天。大家一起壯大軍團(tuán),攜手抵御強(qiáng)敵,在爭霸之路上充滿激情與歡笑。此外,還有特色彈幕系統(tǒng)與紅包系統(tǒng),每日發(fā)送彈幕,實(shí)時搶紅包,切實(shí)達(dá)成全服熱聊,實(shí)現(xiàn)毫無隔閡的社交體驗(yàn)。
放開那三國2軍團(tuán)系統(tǒng)
在軍團(tuán)體系里,玩家只要達(dá)到33級,就能夠創(chuàng)建軍團(tuán),或者加入伙伴的軍團(tuán),盡情體驗(yàn)多人作戰(zhàn)帶來的熱血激情與榮耀時刻。
軍團(tuán),是我們共同的陣地,亦是大家匯聚的溫暖家園。在這片天地里,軍團(tuán)中的每一個人都緊緊凝聚在一起,構(gòu)筑起堅(jiān)不可摧的統(tǒng)一戰(zhàn)線。在這里,大家不僅能夠結(jié)識志同道合的朋友,加深彼此間的感情羈絆,還能攜手并肩,共同奮戰(zhàn)。軍團(tuán),無疑是兄弟們盡情馳騁的主場。
在軍團(tuán)系統(tǒng)里,涵蓋了軍團(tuán)商店、軍團(tuán)副本、軍團(tuán)大廳以及軍團(tuán)建設(shè)。其中,軍團(tuán)建設(shè)主要有初級建設(shè)、中級建設(shè)和高級建設(shè)。
玩家能夠依靠自身所積累的聲望,于軍團(tuán)商店里換取進(jìn)階丹、銀幣之類的物品。
放開那三國2陣容推薦
在《放開那三國2》里,陣容的重要性不言而喻。一套出色的陣容,不僅能讓你在推圖刷本時更加輕松暢快,還能顯著提升你的戰(zhàn)斗力。那么,游戲中的陣容究竟該如何搭配?又有哪些常見的搭配方式呢?接下來,就由小編為大家推薦幾款較為通用的陣容體系,希望大家會喜歡。
1. 陣容建議:馬超、張飛、孟獲、祝融、馬良搭配主角。
陣容優(yōu)勢:
張飛所擁有的怒氣技能極為強(qiáng)大,它不僅能夠?qū)撤綑M排目標(biāo)造成巨額傷害,而且還能削減敵方10點(diǎn)怒氣值。此技能堪稱集輸出與限制敵方行動于一身的神技。要知道,一旦敵方前排角色因怒氣減少而無法釋放技能,那么己方隊(duì)伍在戰(zhàn)斗中的優(yōu)勢便會得到極大的增強(qiáng)。
在蜀國眾多武將中,良是極為出色的治療型武將,能極大保障隊(duì)伍的生存能力。祝融與孟獲之間存在羈絆,這羈絆可顯著提升孟獲的輸出水平,進(jìn)而使整個隊(duì)伍的綜合能力更上一層樓。
2、推薦陣容:關(guān)羽、張飛、劉備、孟獲、馬良以及主角
推薦理由:這套以關(guān)羽為核心的蜀國均衡陣容,在確保輸出的同時,劉備與馬良的加入顯著提升了隊(duì)伍的生存能力。
陣容優(yōu)勢:
關(guān)羽和孟獲皆為單體攻擊類型的武將,能對敵方單個目標(biāo)造成高額傷害。他們在戰(zhàn)斗一開場,便能瞬間將敵方武將的血量打得極低,甚至直接秒殺,為己方在開局時就贏得一定優(yōu)勢。此外,關(guān)羽的怒氣技能不僅能造成巨額傷害,還有35%的概率封印對方的怒氣技能一回合。
當(dāng)敵方被打得失去戰(zhàn)斗力后,張飛與劉備的群攻技能優(yōu)勢便凸顯出來。張飛能夠?qū)撤綑M排發(fā)起攻擊,不僅造成傷害,還能削減其怒氣,既能對殘血武將完成擊殺,又能阻礙敵方釋放怒氣技能。至于劉備,他可以為己方武將施加持續(xù)治療的BUFF,增強(qiáng)隊(duì)伍的生存能力。
馬良的加入,不僅顯著增強(qiáng)了隊(duì)伍的續(xù)航能力,還能與其余4位武將一同激活蜀國羈絆,大幅提升全體武將的屬性,堪稱隊(duì)伍中不可或缺的奶爸型武將。馬良進(jìn)階到+5后,會解鎖一個極為強(qiáng)大的天賦技能:普通攻擊時,必定額外為目標(biāo)回復(fù)25點(diǎn)怒氣,這使得整支隊(duì)伍的戰(zhàn)斗能力趨于完美,幾乎無懈可擊。
放開那三國2四大主公能力
一、曹操
曹操堪稱當(dāng)下最強(qiáng)輔助,其大招具備20%的傷害加深效果,能顯著提升魏國群體的輸出能力。而且這個大招還能疊加,要是與吸怒以及加怒武將相互配合,便有一定概率在一回合內(nèi)疊加至40%的傷害,只是這個幾率不算高。那么,該大招的實(shí)際表現(xiàn)究竟怎樣呢?接下來我們通過下面2張圖進(jìn)行對比分析。
1. 特性6為崎嶇,遭受攻擊時,有10%的幾率使對手眩暈1回合。經(jīng)實(shí)際測試,觸發(fā)幾率并非低至10%,不過也不算特別高,依個人估算,大約在30%左右。一旦觸發(fā)該特性,就能讓對方在1回合內(nèi)處于封印狀態(tài),總體而言,這是一種比較依賴運(yùn)氣的控制效果。
2. 特性8為吸怒,釋放大招時有30%的幾率從對方身上吸收10點(diǎn)怒氣。盡管這30%的觸發(fā)幾率不算高,但好在大招是群體攻擊,整體觸發(fā)幾率還算可以。通常情況下,就算運(yùn)氣不佳,至少也能吸到1個人,運(yùn)氣好的話,吸到3 - 4個人也是有可能的。并且吸收來的怒氣自己能夠使用,這樣就能更快地再次釋放大招。由此可見,這個輔助技能十分實(shí)用。
3. 特性10為包扎,普通攻擊可回復(fù)160%的血量。以后期5萬攻擊力來計(jì)算,一次普攻就能回復(fù)8萬血,回血效果十分顯著。并且,只要未被控制,該回血機(jī)制就幾乎穩(wěn)定觸發(fā),極大地提升了曹操的生存能力。
4. 曹操無疑是當(dāng)下首屈一指的輔助。他不但能顯著提升己方隊(duì)伍的輸出能力,還具備幾率控制效果,同時自身坦度極高,在前排位置表現(xiàn)出色,極為好用。
二、董卓
董卓作為群雄主公,其特性為給全體增加25%暴擊率。在所有主公的大招能力中,董卓的大招能排到第三。他的大招是橫排攻擊,要是前排足夠抗揍,那么除第一回合外,基本難以打滿傷害,傷害表現(xiàn)并不突出。另外,雖說增加了暴擊率,但畢竟這是幾率性游戲,即便達(dá)到80%暴擊率,最后不暴擊也無可奈何。而且,除了武將自身帶有暴擊特性的情況,大部分武將想要暴擊,得依靠精煉腰帶。前期精煉等級低,增加25%暴擊率的效果不顯著,該技能估計(jì)到了大后期效果才會較為明顯。
1. 技能分析完畢,接下來看看特性。特性6為中毒目標(biāo)攻擊董卓時,董卓減傷20% 。此特性需配合毒陣,除群體放毒外,還得確保毒到董卓對面的2個目標(biāo)。客觀來講,20%的減傷效果較為顯著,然而因依賴中毒目標(biāo),實(shí)用性便有所降低,整體表現(xiàn)中規(guī)中矩。況且當(dāng)下競技場大多在幾回合內(nèi)就結(jié)束戰(zhàn)斗,董卓常常瞬間就被擊敗,這一特性在競技場中難以發(fā)揮作用,估計(jì)在副本里效果會稍好一些。
2. 特性8攻擊中毒目標(biāo)有60%幾率減怒25,這技能描述聽著不錯,可實(shí)際效果欠佳。該技能不僅普攻能觸發(fā),大招也可以。但董卓通常先手,除非處于后手局面,否則大招較難觸發(fā)。而且在觸發(fā)條件上,得是正對著董卓的前排處于中毒狀態(tài),被董卓攻擊到,才有減怒機(jī)會。經(jīng)實(shí)際測試,減怒幾率并沒有60%那么高,大概也就50%左右,所以這技能并沒有預(yù)想中那么厲害。
3. 特性10在遭受攻擊時,有40%的幾率回血。由于沒有強(qiáng)化到10級的情況,所以無法對這一幾率進(jìn)行實(shí)際測試。不過回血效果能讓角色自身的生存能力更強(qiáng),變得更“肉”。該技能不像包扎和吸血那樣穩(wěn)定,然而被攻擊時就有觸發(fā)的可能性。不能簡單判定它與包扎、吸血哪個更好,畢竟包扎和吸血每回合最多觸發(fā)1次,而吸星技能只要運(yùn)氣夠好,是有幾率多次觸發(fā)的。
4. 因此,董卓作為輔助武將,目前處于較為靠后的位置。游戲進(jìn)程越往后,他增加暴擊的能力就越能展現(xiàn)出來。然而,他的三個特性都存在較大的運(yùn)氣成分,而且還依賴隊(duì)友能否布置好毒陣,這就導(dǎo)致他的輔助能力不太穩(wěn)定。運(yùn)氣好時,他的能力會很強(qiáng);運(yùn)氣差時,表現(xiàn)就會十分糟糕。
三、劉備
劉備在蜀國陣營中擔(dān)當(dāng)輔助角色,他的大招效果是為隊(duì)友加血,加血量為40%,不得不說這大招算是比較弱的了。就拿我寶物等級25的劉備來說,攻擊力接近3萬,每次回血卻只有1萬3,這點(diǎn)血量實(shí)在是杯水車薪。并且大招觸發(fā)條件是在普攻之后,好在當(dāng)前版本后手角色也能釋放大招,所以通常情況下,這加血效果不至于被浪費(fèi)。給每個隊(duì)友加40%的血量,五人總量就是240%的回血量,相比曹操一回合普攻能達(dá)到的160%,看似差距也就80%,但實(shí)際用起來,還是感覺挺艱難的。
1. 特性6:遭受攻擊時有20%幾率降低敵方怒氣。這是個相當(dāng)實(shí)用的特性,盡管描述中的觸發(fā)幾率為20%,但經(jīng)實(shí)際測試,觸發(fā)幾率大概在40%左右。它能降低敵方怒氣值最高者的怒氣,從而延緩敵方釋放怒氣,助力己方更有效地輸出。有時敵方少放一個大招,就能讓己方奠定勝局。
2. 特性8,有60%幾率回復(fù)己方一人20點(diǎn)怒氣。這是個相當(dāng)實(shí)用的特性,能夠加速己方釋放大招。然而,通過實(shí)際測試發(fā)現(xiàn),其觸發(fā)幾率并沒有60%那么高,大概在50%左右,但加怒效果依舊十分實(shí)用。
3. 特性10頗為實(shí)用,當(dāng)自身生命高于敵方時,能獲得40%的減傷效果。雖說劉備自身加血能力有限,但要是與馬謖、馬良協(xié)同作戰(zhàn),就能增加較多血量,有較大概率使自身血量高于對位前排。一旦觸發(fā)這40%的減傷效果,其作用相當(dāng)顯著,能大幅提升劉備的坦度,有力保障了劉備在前排的生存能力。
4.整體而言,劉備的大招在輔助方面表現(xiàn)欠佳,然而其三個特性都較為出色,這確保了劉備具備一定的輔助能力。其中,減怒與加怒堪稱最為實(shí)用的輔助能力,搭配三馬回怒,效果十分顯著,能夠大幅加快怒氣技能的釋放速度。
四、孫權(quán)
孫權(quán)身為吳國的輔助角色,一直以來也飽受吳國玩家的詬病。首先必須指出,孫權(quán)防御能力較強(qiáng),然而攻擊能力較弱,而且防御所帶來的收益相較于攻擊更低。不過,孫權(quán)作為輔助武將,整體表現(xiàn)還算不錯,這主要得益于其大招顯著的減傷效果。孫權(quán)的大招具備疊加特性,只是就目前情況而言,即便配合怒氣武將,想要實(shí)現(xiàn)40%的疊加效果也頗具難度,倘若后期能出現(xiàn)一個可以回怒的武將,或許就能夠達(dá)成了。
1從特性角度看,特性6為點(diǎn)火,角色的怒攻與普攻均有40%的幾率觸發(fā)點(diǎn)火效果,這使得該角色能與點(diǎn)火陣容完美適配。雖說40%的觸發(fā)幾率并非極高,但鑒于普攻和怒攻都存在觸發(fā)可能,整體觸發(fā)情況還算不錯。要是再配合隊(duì)友加深點(diǎn)火傷害,實(shí)戰(zhàn)中會相當(dāng)好用。
2. 特性8,普通攻擊有60%的幾率為血量最少的2名隊(duì)友回復(fù)等同于75%攻擊力的血量。不少吳國玩家認(rèn)為這個特性不佳,實(shí)則并非如此。其一,60%的觸發(fā)幾率不算低,在觸發(fā)概率方面表現(xiàn)尚可。其二,給血量最少的隊(duì)友回血,能夠保障隊(duì)伍的生存能力。再者,75%乘以2等于150%,相比劉備的大招回血,僅僅少了90%。并且,重點(diǎn)在于回血較為集中?;蛟S有人會提及劉備回血穩(wěn)定,但劉備需開啟大招才能回血,而孫權(quán)通過普通攻擊就有機(jī)會觸發(fā)回血。總體而言,這個特性相當(dāng)不錯。
3. 特性10,己方人多可減傷40%。就目前情況來看,這個特性表現(xiàn)欠佳。在游戲中期,大家的寶物等級普遍未達(dá)30級,倘若陸遜帶著25級寶物先手,便有極大幾率致使敵方減員,進(jìn)而觸發(fā)該特性。然而到了后期,大家寶物等級提升,陸遜難以先手,況且吳國陣容大多以群攻為主,想要保證己方人數(shù)多于對方,在觸發(fā)條件上恐怕頗具難度。再者,該特性加10需要角色達(dá)到80級,那時絕大多數(shù)玩家的寶物等級差不多都到30級了,所以這個天賦實(shí)在有些差強(qiáng)人意。
4. 總體而言,孫權(quán)的大招減傷效果十分出色,特性6和8也都相當(dāng)不錯,能夠有效地彌補(bǔ)吳國陣容不帶奶媽這一缺點(diǎn)。雖然特性10表現(xiàn)稍顯遜色,但從整體來看,孫權(quán)仍是一名極為優(yōu)秀的輔助武將。在隊(duì)伍中帶上孫權(quán),己方隊(duì)伍的生存能力將得到大幅提升。
放開那三國2陣容搭配攻略
一、魔魂之塔
華雄關(guān):首次獲勝可獲得2000魂晶石。(此獎勵來自任務(wù)與成就)
關(guān)卡的難點(diǎn)在于:敵方陣容中有奶媽,且具備群體傷害能力與物理爆發(fā)能力。
建議通關(guān)戰(zhàn)力:約30萬
推薦陣容:主將 - 曹操、關(guān)羽、小喬、甄姬、貂蟬(A)
攻略解析:不少玩家或許都會碰到一個頗為尷尬的問題,明明自己戰(zhàn)力都達(dá)到30多萬了,為何還是打不過這個精英華雄呢?其實(shí)這么問也沒錯,畢竟華雄隊(duì)伍屬于高爆發(fā)、低奶媽的陣容。要是武將搭配不當(dāng),真的會輸?shù)煤翢o脾氣。對于新手而言,可能對游戲的了解還沒那么深入,所以很容易就忽略了這個問題。由此可見,陣容是個相當(dāng)關(guān)鍵的問題。接下來,就給大家講講怎樣搭配陣容,才能更輕松地通過這一關(guān)。注意哦,這里說的是平民陣容。
陣容解析 :
曹操(法術(shù)攻擊):他的兩個技能均為單體技能,傷害加成頗高,并且從某種程度上來說,算是半個肉盾型武將。
關(guān)羽(物攻)擁有極為高額的傷害,在角色30多級時,其物理傷害就能達(dá)到2000多,著實(shí)令人驚嘆。不僅如此,他的武器青龍偃月還具備附加效果。
小喬(輔助定位):其具備的強(qiáng)大治療效果,可有效保障隊(duì)友的生存能力。不過需要留意的是,她的治療量與攻擊力相關(guān)。
甄姬(輔助):實(shí)際上,她的治療步驟與小喬相近,然而在實(shí)際治療時,確實(shí)能給隊(duì)友帶來極大的助力,要是再和小喬協(xié)同配合就更好了。
貂蟬(法攻):作為單體傷害型武將,其傷害爆發(fā)能力很強(qiáng)。需要注意的是,貂蟬是一名法攻武將。
PS:不得不說,這樣的陣容相當(dāng)強(qiáng)勢。配置了兩名奶媽,續(xù)航能力持久,輸出傷害也很高,前排還是半肉型,足以應(yīng)對對抗性較強(qiáng)的戰(zhàn)局。
所以我上述這個陣容,優(yōu)勢明顯。主將曹操具備群體傷害技能,貂蟬則擁有三人隨機(jī)技能,這表明該陣容在戰(zhàn)斗中的打擊能力極強(qiáng),傷害程度也處于中規(guī)中矩的水平。
小喬和甄姬同樣擁有恢復(fù)生命的技能,這兩個“奶媽”就如同生命恢復(fù)器一般,極大地提升了隊(duì)友的抗打擊能力與生存能力。如此,整個隊(duì)伍在戰(zhàn)斗中的對抗性達(dá)到了勢均力敵的程度,雙方人馬都難以快速結(jié)束戰(zhàn)斗,戰(zhàn)局就此僵持。后續(xù)只要不出意外,順勢而為,便能取得勝利。
二、新手陣容
魏國推薦
夏侯淳:(物攻)
普:對敵方單個目標(biāo)造成相當(dāng)于自身100%攻擊力的傷害。
怒技能效果:對敵方直線目標(biāo)造成相當(dāng)于自身200%攻擊力的傷害,同時自身降低25點(diǎn)怒氣。
解析:夏侯淳是高傷害型英雄,在戰(zhàn)斗中適合承擔(dān)輸出職責(zé)。其大招不僅具備強(qiáng)大攻擊力,還能附加降低敵人怒氣的特效,在戰(zhàn)斗里的作用不言而喻。該英雄適合放置在前排,可通過魂魄合成、招募獲取,也能在商店直接購買。
甄姬:(輔助)
普:對友方生命值最低的單位,治療量為自身150%攻擊力數(shù)值的生命值。
怒技能效果:為友方全體恢復(fù)等同于105%攻擊力數(shù)值的生命值。
解析:這是一個目標(biāo)治療技能,并非所有武將都具備,這一點(diǎn)務(wù)必理解。該技能在戰(zhàn)斗中能與對手形成牽制,提升生存能力,雖不具備高肉度,但效果等同。通過合成、獲取魂魄或招募等方式皆可得到。此技能適合放置在后排。
蜀國推薦
祝融:(物攻)
普:對敵方單個目標(biāo)造成相當(dāng)于自身100%攻擊力的傷害。
怒技能效果:對敵方呈直線方向造成相當(dāng)于自身220%攻擊力的傷害,且有50%的幾率額外附加20%的易傷效果,該易傷效果持續(xù)2回合。
解析:祝融的好處在于傷害極高,適合站在前排,能打出爆炸傷害。她擁有高額法術(shù)傷害,還能附加易傷效果,在戰(zhàn)斗中的價值難以估量。然而,獲取祝融并非易事,因此建議大家將不需要的武將進(jìn)行化魂操作,之后再用所得資源去購買。祝融適合放置在前排。此外,招募她也是個難題。
徐庶:(法攻)
普:對敵方單位造成相當(dāng)于自身100%攻擊力的傷害。
怒:對敵方全體造成相當(dāng)于自身105%攻擊力的傷害,并有30%幾率附加20%易傷效果,該效果持續(xù)2回合。
解析:該武將獲取途徑簡便,在新手前期,無論是從敵方獲取,還是通過招募,都相對容易,因此推薦給大家。對于新手而言,這是一名很值得擁有的橙色武將。
吳國推薦
小喬:(治療)
普:對友方生命值最低的單位,治療量為自身150%攻擊力數(shù)值的生命值。
怒技能效果:為友方全體恢復(fù)等同于105%攻擊力數(shù)值的生命值。
解析:治療加輔助類型的武將,傷害通常不高,但治療效果十分出色,在奶媽類武將中名列前茅,新手玩家可以考慮選擇。獲取難度也不大,武將商店有出售,普通副本也能獲取,適合放置在后排。
孫尚香:(物攻)
普:對敵方后排單個目標(biāo)造成等同于自身100%攻擊力的傷害。
怒技能效果:對敵方后排造成相當(dāng)于自身160%攻擊力的傷害,并且有30%的概率附加灼燒狀態(tài),持續(xù)2回合。(處于灼燒狀態(tài)時,每回合會受到相當(dāng)于攻擊者30%攻擊力的傷害。) 解析:該武將屬于效果增益類型,一些寶物也能進(jìn)一步提升其對后排的傷害。在前排作為戰(zhàn)斗主力時,自身生命值相對較高。而且該武將通過精英副本即可獲取。施加灼燒狀態(tài)后,能讓敵人承受大量額外傷害。
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華佗:(物攻)
普:對友方生命值最低的單位,治療量為自身150%攻擊力數(shù)值的生命值。
怒技能效果:為友方全體恢復(fù)等同于105%攻擊力數(shù)值的生命值。
解析:新手隊(duì)伍通常較為脆弱,因此奶媽在隊(duì)伍中不可或缺。華佗具備出色的治療效果,是值得向大家推薦的武將之一,適合放置在后排。倘若能與其他奶媽搭配,在戰(zhàn)斗中所能發(fā)揮出的效果將超乎想象。
袁紹:(法攻)
普:對敵方單個目標(biāo)造成相當(dāng)于自身100%攻擊力的傷害。
怒技能效果:對敵方全體施以等同于自身105%攻擊力的傷害打擊,同時附加5%的易傷效果,該易傷效果持續(xù)2回合。
解析:袁紹初始攻擊相當(dāng)高,其易傷效果也是頗為不錯的增益。但需注意,該增益存在回合數(shù)限制。作為法攻型武將,袁紹既適合置于前排,后排同樣可行。其技能涵蓋群體與單體,無論是收割還是補(bǔ)刀,都能發(fā)揮作用。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>1784.62MB
- 當(dāng)前版本:V2.2.8
游戲截圖
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