劉嬋養(yǎng)成計(jì)劃 v1.0.0
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- 標(biāo)簽: 三國(guó)女性化 戀愛養(yǎng)成 劇情互動(dòng)
- 更新時(shí)間:2026-03-12 18:45:31
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劉嬋養(yǎng)成計(jì)劃是一款三國(guó)背景下的戀愛劇情游戲。游戲?qū)⒋蟛糠秩龂?guó)的所有角色全部女性化,還有多個(gè)專屬的劇情故事和cg可以解鎖,攻略不同的角色,提高親密度。一統(tǒng)你的霸業(yè),隨著劇情的發(fā)展,你的任何選擇都會(huì)對(duì)劇情發(fā)生改變。攻略每一個(gè)少女的同時(shí),我們還需要完成天下一統(tǒng)的主線任務(wù)。
劉嬋養(yǎng)成計(jì)劃游戲內(nèi)容
完成多樣任務(wù),收集精美套裝,培養(yǎng)專屬主角,并通過沉浸式劇情體驗(yàn)深入了解游戲背后的豐富故事。人物造型細(xì)膩精美,每位配角都獨(dú)具魅力。玩家可自由為劉嬋更換不同造型與服飾,打造個(gè)性化形象。操作簡(jiǎn)單易上手,支線劇情豐富精彩,搭配真實(shí)音效,讓你仿佛化身諸葛孔明,沉浸于運(yùn)籌帷幄、輔佐江山的戰(zhàn)略體驗(yàn)之中。
劉嬋養(yǎng)成計(jì)劃角色介紹
1、劉嬋
2、孟獲
3、魏延
4、姜維
劉嬋養(yǎng)成計(jì)劃游戲特色
1.操作簡(jiǎn)單易上手,對(duì)話過程中輕松點(diǎn)擊屏幕即可快速跳過,無(wú)障礙暢享劇情。
2.游戲畫面精致細(xì)膩,細(xì)節(jié)處處用心,為玩家營(yíng)造出身臨其境的沉浸式體驗(yàn)。
3.每位角色均配有專業(yè)配音,生動(dòng)塑造人物性格,大幅提升游戲代入感與可玩性。
劉嬋養(yǎng)成計(jì)劃游戲亮點(diǎn)
1.角色培養(yǎng)游戲,更是一段陪伴少年帝王成長(zhǎng)的沉浸式旅程。你將引導(dǎo)劉禪從懵懂稚子逐步成長(zhǎng)為睿智果決的君主,通過提升他的智力、統(tǒng)治力和外交手腕,助他在重重挑戰(zhàn)中做出英明決策。
2.游戲深度融合策略玩法,你需在復(fù)雜的朝堂斗爭(zhēng)中權(quán)衡利弊,合理調(diào)配國(guó)家資源,并巧妙平衡民生需求與軍事發(fā)展——每一個(gè)選擇,都可能影響王朝的命運(yùn)。
3.豐富的主線與支線任務(wù)貫穿全程,完成任務(wù)不僅能獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)、解鎖新劇情,還可深入領(lǐng)略三國(guó)時(shí)代的波瀾壯闊。游戲在尊重歷史背景的基礎(chǔ)上,融入了適度的虛擬演繹,讓故事更具戲劇張力與沉浸感。
劉嬋養(yǎng)成計(jì)劃游戲攻略
選項(xiàng)相關(guān)說(shuō)明:
第一年(223年)
◆一月
【這個(gè)嗎臣建議】
◇寬仁大度:忠誠(chéng)、民生+5
◇樹立威望:軍事、經(jīng)濟(jì)+5
◆四月
【見著劉嬋越來(lái)越難過的表情,我輕輕嘆了口氣,打算率先打斷她的憂慮,安慰她不安的情緒】
◇這是身為皇帝的命運(yùn):無(wú)
◇他只是在避嫌:好感+3
◆九月
【劉嬋,若您能夠】
◇往右側(cè)倒:無(wú)
◇往左側(cè)倒:劉封好感+1
【糟糕,劉嬋啊,您要把球傳給誰(shuí)呢】
◇劉封:劉封好感+1
◇最近的人:無(wú)
◆十一月
【是否該讓劉嬋過去呢】
◇直接離去:無(wú)
◇讓劉嬋過去:開啟后續(xù)選項(xiàng)
【還請(qǐng)您記得要】
◇提起先帝:劉封好感=0
◇提起自己:劉封好感+1
◆十二月時(shí),將會(huì)依好感度確認(rèn)劉封是否幫忙最后一年的戰(zhàn)爭(zhēng):
劉封好感=0:進(jìn)入3.BADEND
劉封好感<3:第五年戰(zhàn)爭(zhēng)不會(huì)幫忙
劉封好感=3:第五年戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)幫忙
第二年(224年)
◆四月
【在將領(lǐng)們離開前,劉嬋也趕緊開口出聲,打算給他們一句鼓舞】
◇務(wù)必使命必達(dá):軍事+3
◇注意自身安全:忠誠(chéng)+3
◆七月
【這個(gè)嗎】
◇帶孟獲參觀成都:孟獲好感+1
◇替孟獲設(shè)酒宴:無(wú)
◆九月
◇劉嬋政治>=30&劉嬋智慧>=30→孟獲好感+1
◇劉嬋政治<30or劉嬋智慧<30→孟獲好感+0
◆十一月
【沒什么特別的用意】
◇因?yàn)槟銈兊呐ψ屗欧褐艺\(chéng)+3
◇因?yàn)槲覀兊能娛伦屗ε拢很娛?3
◆十二月時(shí),將會(huì)依好感度確認(rèn)孟獲是否幫忙最后一年的戰(zhàn)爭(zhēng):
孟獲好感<2:第五年戰(zhàn)爭(zhēng)不會(huì)幫忙
孟獲好感=2:第五年戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)幫忙
第三年(225年)
◆二月
【但是該怎么做才能阻止魏延繼續(xù)失控呢】
◇用委婉的方式:魏延好感+1
◇用直接的方式:無(wú)
◆六月
【我頭疼地深深嘆了口氣,手指忍不住在鼻梁上捏了捏,苦惱地想著該怎么解決這個(gè)紛亂比較好……】
◇靜觀其變:魏延好感+1
◇親自介入:無(wú)
◆七月
若魏延好感=2將會(huì)解鎖HCG
◆十月
【我該怎么做比較好呢】
◇親自阻止:魏延好感+1
◇靜觀其變:魏延好感=0
◆十二月時(shí),將會(huì)依好感度確認(rèn)魏延是否幫忙最后一年的戰(zhàn)爭(zhēng):
魏延好感<2or忠誠(chéng)<60or劉嬋智慧<60:第五年戰(zhàn)爭(zhēng)不會(huì)幫忙
魏延好感>2:第五年戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)幫忙
第四年(226年)
◆二月
【并且,各位備軍時(shí)要採(cǎi)取以下方針】
◇以民為重:軍事-3、忠誠(chéng)-3、民生+5、經(jīng)濟(jì)+5
◇以國(guó)為重:軍事+5、忠誠(chéng)+5、民生-3、經(jīng)濟(jì)-3
◆三月
【那么,您最終決定要讓誰(shuí)擔(dān)下重任呢】
◇馬謖:戰(zhàn)爭(zhēng)必?cái)?軍事-30)
◇魏延&軍事>70:戰(zhàn)爭(zhēng)勝利(各項(xiàng)國(guó)家數(shù)值+5)
◆四月
【我思索了一番后,決定告訴劉嬋】
◇國(guó)家的力量:軍事+3、民生-3
◇眾臣的力量:忠誠(chéng)+3、經(jīng)濟(jì)-3
◆五月
【我輕聲嘆息后,決定】
◇讓她為蜀漢效力:姜維好感+1
◇讓大家一起決定:姜維將會(huì)成為蜀兵的玩具(九月時(shí)會(huì)解鎖HCG)&第五年戰(zhàn)爭(zhēng)不會(huì)幫忙。
第五年(227年)
◆四月
【這最后一個(gè)夜晚我是否該找誰(shuí)來(lái)談?wù)勗捘?】
(以下選項(xiàng)將會(huì)解鎖HCG劇情)
◇【劉嬋】→有我在您身邊
◇【孟獲】→以民為重
◇【魏延】→我的關(guān)心是有原因的
◇【姜維】→我相信你
◆戰(zhàn)爭(zhēng)勝利條件:
【四年中有三年三位決定“第五年戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)幫忙”】
☆出游功能說(shuō)明:
市集:獲得【增加好感】or【減少疲勞感】的道具,第9次將獲得魔法少女服裝。
山野:獲得【增加劉嬋數(shù)值】的道具,第9次將獲得女裝。
森林:獲得【國(guó)家數(shù)值加成】。
所有結(jié)局:
◆BadEndings:
1.積勞成疾
◇疲勞值達(dá)到100。
2.起義叛亂
◇任一國(guó)家數(shù)值降為0。
3.惡夢(mèng)開始
◇在第一年十二月時(shí),劉封好感=0。
4.南中叛亂
◇在第二年六月前,軍事數(shù)值未達(dá)50。
5.起義叛亂
◇在第四年十二月結(jié)束前,劉嬋政治數(shù)值未達(dá)70、國(guó)家經(jīng)濟(jì)數(shù)值未達(dá)70。
6.傀儡線偶
◇戰(zhàn)爭(zhēng)打輸&國(guó)家數(shù)值任一80以下(解鎖HCG)。
◆NormalEndings:
7.東風(fēng)再起
◇戰(zhàn)爭(zhēng)打贏&國(guó)家數(shù)值與劉嬋數(shù)值任一80以下。
◆GoodEndings:
8.太平盛世
◇戰(zhàn)爭(zhēng)打贏&國(guó)家指數(shù)與劉嬋數(shù)值皆80以上。
9.一捅天下
◇戰(zhàn)爭(zhēng)打贏&國(guó)家指數(shù)與劉嬋數(shù)值皆80以上&劉嬋好感90以上(解鎖HCG)。
◆TrueEndings:
10.樂不思蜀
◇戰(zhàn)爭(zhēng)打輸&國(guó)家指數(shù)皆80以上。
詳細(xì)信息
- 文件大小:85.2MB
- 當(dāng)前版本:v1.0.0
- 上線時(shí)間:2026-03-12 18:45:31
游戲截圖
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