火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn) V2021.1.65
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 火柴人戰(zhàn)爭(zhēng) 策略塔防 兵種搭配
- 更新時(shí)間:2026-03-12 11:21:38
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《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)菜單》是一款以火柴人為主題精心打造的格斗冒險(xiǎn)類手游。在游戲里,玩家要操控自己的火柴人角色展開作戰(zhàn)冒險(xiǎn),通過(guò)巧妙搭配陣容、精準(zhǔn)指揮作戰(zhàn)策略,去消滅敵人,占領(lǐng)敵方領(lǐng)土!熱愛《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)菜單》的玩家們,趕緊加入吧!
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)菜單說(shuō)明:
擁有了游戲中的金幣以及無(wú)限的皮膚!
直接安裝就能獲取,小編親自測(cè)試過(guò),確實(shí)有效!
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)菜單新手技巧:
開啟游戲,你可以在豐富多樣的挑戰(zhàn)模式與不同困難程度間自由挑選,幫助你更快適應(yīng)并愛上這款游戲。
在你所處的周邊區(qū)域,分布著眾多特色顯著的國(guó)家。這些國(guó)家專注于鉆研各自獨(dú)有的技術(shù),意在角逐統(tǒng)治地位。
每個(gè)國(guó)家都發(fā)展出了一套獨(dú)具特色的防御與攻擊方式。他們對(duì)自身獨(dú)有的工藝深感自豪,把武器視作信仰,甚至達(dá)到了癡迷崇拜的程度。
每個(gè)人都覺(jué)得自身的生活模式乃是獨(dú)一無(wú)二的,一心想著借助他們首領(lǐng)所宣揚(yáng)的神之介入手段,亦或是眾所周知的戰(zhàn)爭(zhēng)途徑……把他們的政策推廣至其他所有國(guó)家。
來(lái)玩Stick War,感受這款集超高人氣、趣味、挑戰(zhàn)性于一身,還極易讓人沉浸其中的火柴人游戲。在這里,你能掌控軍隊(duì),自由組編或派遣各個(gè)戰(zhàn)斗單位,所有火柴人的行動(dòng)都由你全權(quán)決定。
集結(jié)戰(zhàn)斗單元,挖掘黃金資源,研習(xí)劍士、矛士、弓箭手、巫師乃至巨人的技能。搗毀敵方雕像,占據(jù)全部領(lǐng)地。
畫面精美絕倫,玩家要組建專屬火柴人部隊(duì),還需合理訓(xùn)練,打造出所向披靡的勇士之師,定能戰(zhàn)無(wú)不勝。
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)菜單無(wú)盡模式玩法攻略:
攻略心得:
1盡量往前壓,防止僵尸出來(lái),如此可最大程度降低被攻擊的次數(shù)。理想情況是讓巨人頂在最前方,手動(dòng)操控其中一個(gè)。
持續(xù)發(fā)動(dòng)攻擊,除了巨人僵尸之外,其余的都能將它們擊退。
2在游戲前期,弓箭手陣容成型相對(duì)更具優(yōu)勢(shì)。一旦有條件出巨人,就盡可能安排。游戲開局便發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,尤其要留意保護(hù)后排。有一種能沿直線飛行的僵尸,極為棘手,稍不注意就會(huì)將后排全部清除掉!
能拖則拖,在巨人未出現(xiàn)之前,建議設(shè)置一個(gè)路障。城堡的三項(xiàng)屬性,要盡早提升至滿值。有時(shí)候,為了保護(hù)兵力,這樣做實(shí)在是迫不得已。
需特別留意:絕對(duì)不能讓扔毒的僵尸發(fā)展成型,不然就等同于對(duì)方擁有了比滿級(jí)弓箭手更為強(qiáng)大的后排。在前期,派出一個(gè)牧師,還是頗具作用的。
總結(jié):讓巨人在前方手動(dòng)操控一個(gè),除了巨人僵尸,把其他僵尸都擊退,不能讓扔毒的僵尸發(fā)展起來(lái),不然它可比滿級(jí)弓箭手還厲害。
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)菜單兵種介紹:
士兵種類介紹
在游戲里,玩家們首要需要的是負(fù)責(zé)挖礦的士兵。這些士兵主要在己方陣地內(nèi)進(jìn)行挖礦作業(yè),挖到礦后再將其拖回。
如此一來(lái),玩家們能夠使用的金幣數(shù)量會(huì)增多,到了游戲后期也有足夠金幣去購(gòu)置新的士兵,而且玩家們?cè)谟螒蛑袘?yīng)當(dāng)一開始就購(gòu)買這些士兵。
有一種士兵擅長(zhǎng)近戰(zhàn),他們手持近戰(zhàn)武器,因此只有靠近敵人,到敵人跟前,才能對(duì)其造成傷害,盡管這類士兵攻擊力頗高。
然而在發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),玩家自身也可能會(huì)遭到敵人的傷害,所以務(wù)必留意使用攻擊的時(shí)機(jī)。
在游戲里,玩家們還得購(gòu)置一些擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊的小人。這些小人具備遠(yuǎn)程攻擊能力,在敵人尚未近身時(shí),就能借助弓箭對(duì)敵人展開攻擊。
這方面表現(xiàn)挺不錯(cuò),玩家們到后期盡量多使用這類士兵。
這些士兵因類型各異,故而攻擊方式也不盡相同。如此一來(lái),玩家在推進(jìn)過(guò)程中,需依據(jù)士兵的不同類型,在合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行購(gòu)買。
魔法師(magikill)
強(qiáng)大的輔助型單位
技能:召喚奴仆,能夠召喚出一名身形略小、實(shí)力比劍士稍遜一籌的奴仆。
眩暈(附帶擊飛效果)術(shù),能使前方的單位陷入眩暈狀態(tài)并被擊飛。
可對(duì)召喚奴仆的數(shù)量、眩暈效果以及攻擊力進(jìn)行升級(jí)
攻擊數(shù)值:(群體傷害)
造價(jià):1200
技巧:開戰(zhàn)之前先召喚出奴仆,戰(zhàn)斗打響后,讓奴仆充當(dāng)炮灰,自己則在后方尋找時(shí)機(jī)眩暈敵方(尤其要小心敵方弓箭手射出的箭以及劍士的攻擊)
在巫師進(jìn)行訓(xùn)練之前,最好已有大量部隊(duì)抵御敵軍的攻擊,因?yàn)槲讕熥陨矸浅4嗳酢?
弓箭手(archidon)可表述為:弓手(archidon)
最為基礎(chǔ)的遠(yuǎn)程輸出單元
技能(或許不算):爆頭,可提升傷害并生成精致的爆頭動(dòng)畫
攻擊值:★★★☆☆
造價(jià):300
技巧:(要求手部操作穩(wěn)定,拋物線計(jì)算精準(zhǔn),且手機(jī)屏幕完好無(wú)損)游戲開局先建造一名弓箭手,操控其向前行進(jìn)幾步,留意敵軍弓箭手、礦工等角色所處的位置。
運(yùn)用超遠(yuǎn)距離冷射,于己方雕像附近直接擊斃對(duì)方。
需具備良好心態(tài),操作穩(wěn)且觀察細(xì)致,以一名弓箭手應(yīng)對(duì)敵軍2至4個(gè)劍士,主動(dòng)上前吸引劍士對(duì)你發(fā)動(dòng)攻擊。
接著,在與敵軍劍士保持一定距離的狀態(tài)下,將準(zhǔn)心對(duì)準(zhǔn)其頭部,松開負(fù)責(zé)控制攻擊的那只手,同時(shí)另一只手始終把控好角色移動(dòng),通過(guò)來(lái)回“放風(fēng)箏”的方式與敵周旋即可。
在游戲開局時(shí),采用1名劍士搭配1名弓箭手的陣型,不僅能夠有效抵御大部分來(lái)自敵方的前期騷擾,同時(shí)還能對(duì)敵方進(jìn)行騷擾。
1.建議優(yōu)先將城堡弓箭手升至滿級(jí)。由于初始階段農(nóng)民挖礦速度較慢,導(dǎo)致弓箭手群體難以快速成型。
2.后面關(guān)卡開局有500,因此派出一名弓箭手進(jìn)行偵查。另外,我們發(fā)現(xiàn)手動(dòng)操控農(nóng)民挖礦的速度會(huì)稍快一些。
所以在前期,先派弓箭手試探,看對(duì)方是否發(fā)動(dòng)攻擊。若對(duì)方攻擊,就把弓箭手撤回來(lái),接著利用城堡上的弓箭手去消滅或消耗對(duì)方兵力,同時(shí)持續(xù)大量派出弓箭手。
3. 升級(jí)點(diǎn)數(shù)推薦:
1. 城堡弓箭手
2. 弓箭手攻擊
3. 城堡血量
4. 農(nóng)民挖礦速度
5. 城堡加金幣
6. 矛士血量4. 當(dāng)弓箭手成型之后,對(duì)電腦能形成很好的壓制效果。這里有個(gè)技巧,能讓電腦農(nóng)民無(wú)法采礦:把屏幕滑動(dòng)到電腦城堡的弓箭手所在位置,接著發(fā)起進(jìn)攻,此時(shí)電腦就會(huì)把兵力撤回。
因此,只需留意電腦操控的城堡弓箭手何時(shí)射箭。當(dāng)它發(fā)動(dòng)攻擊,我們就進(jìn)行防御;它現(xiàn)身,我們便展開攻擊。如此一來(lái),能徹底斷絕電腦獲取經(jīng)濟(jì)的機(jī)會(huì)。此時(shí),我們只需等待己方兵力增多,然后發(fā)動(dòng)一波攻勢(shì)即可。
這種策略唯一的不足之處在于前期能否守得住,因此盡量確保擁有四個(gè)滿級(jí)的城堡弓箭手。有些朋友可能會(huì)問(wèn),如果電腦有斯巴達(dá)該怎么辦。
我就直說(shuō)了吧,弓箭手?jǐn)?shù)量已經(jīng)足夠,連斯巴達(dá)勇士都難以招架。再說(shuō)了,電腦操控的矛士又不會(huì)把矛投擲出來(lái),沒(méi)啥可害怕的。
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)菜單攻略指南:
1、《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng):遺產(chǎn)》是一款頗為經(jīng)典的對(duì)戰(zhàn)塔防游戲。進(jìn)入游戲后,首要任務(wù)便是獲取資源,只需點(diǎn)擊屏幕左上角的“鋤頭”按鈕即可。
能夠召喚出負(fù)責(zé)挖礦的火柴人,這些火柴人拖著大大的包裹前來(lái)挖礦,之后我們便能獲取更多的礦石,進(jìn)而召喚出戰(zhàn)斗類型的火柴人。
2、只要擁有充足的礦石,便能夠點(diǎn)擊攻擊類火柴人,進(jìn)而派遣它們前去摧毀敵人的基地。
3、戰(zhàn)斗時(shí),每個(gè)士兵的召喚都需要一定數(shù)量的礦石。要是挖礦工人的速度過(guò)慢,可點(diǎn)擊“閃電”標(biāo)識(shí),消耗鉆石來(lái)提升挖礦速度。
4、如此一來(lái),我們便能迅速獲取足夠數(shù)量的礦石,用以召喚更多具有攻擊性的火柴人。
5、屏幕右上角存在三個(gè)按鈕,點(diǎn)擊向左的箭頭按鈕后,我方所有火柴人都會(huì)撤回到基地后方,待敵人發(fā)起攻擊時(shí),
唯有弓箭手能夠?qū)橙税l(fā)起攻擊,然而,這同樣會(huì)致使我們基地出現(xiàn)損耗。
6、當(dāng)你點(diǎn)擊位于中間位置的盾牌按鈕時(shí),火柴人士兵會(huì)迅速擋在基地前方。哪怕敵人氣勢(shì)洶洶地襲來(lái),他們也絕無(wú)退縮之意,而是會(huì)英勇無(wú)畏地主動(dòng)迎上去,與敵人展開激烈的廝殺。
7、盡管這樣做會(huì)造成我方士兵的損失,然而卻可以確?;氐陌踩?
8、倘若我方士兵數(shù)量充足,還能點(diǎn)擊向右的箭頭按鈕,徑直出擊攻打敵人的基地。
9、進(jìn)攻時(shí),大家務(wù)必留意士兵間的配合。近戰(zhàn)士兵與遠(yuǎn)程弓箭手的數(shù)量應(yīng)搭配得當(dāng),需依據(jù)敵人兵種的差異做出選擇。
要是敵方全是毫無(wú)防御能力的近戰(zhàn)步兵,那咱們不妨多安排些遠(yuǎn)程弓箭手,如此便能更輕松地殲滅敵人。
10、倘若遭遇大軍潰敗,敵方步兵追擊而至,此時(shí)我們只需點(diǎn)擊向左的按鈕,就能回防基地。務(wù)必牢記,切不可強(qiáng)行支撐,因?yàn)橐坏┙鼞?zhàn)敵軍靠近,弓箭手便毫無(wú)優(yōu)勢(shì)可言。
11、在此給大家分享一個(gè)技巧,在游戲開始之前,我們可以選擇不召喚攻擊性士兵,而是盡可能全部召喚負(fù)責(zé)挖礦的士兵。
每個(gè)礦石可配備兩名挖礦士兵,因此四個(gè)礦石最多能招募八名挖礦士兵。
12、當(dāng)招募了八個(gè)挖礦士兵之后,繼續(xù)招募便沒(méi)太大意義了。因?yàn)楹罄m(xù)招募的士兵只能前往敵人區(qū)域的礦區(qū)挖掘,大概率是有去無(wú)回的態(tài)勢(shì)。
因此,大家召喚八名挖礦士兵便已足夠。
13、當(dāng)擁有充足的礦產(chǎn)來(lái)源后,中后期礦石資源將極為豐富?;诖?,便能大規(guī)模招募士兵,憑借龐大的人數(shù)優(yōu)勢(shì)對(duì)對(duì)手形成壓倒性態(tài)勢(shì)。
14、當(dāng)?shù)燃?jí)逐步提升,我們將解鎖更多種類的士兵。同時(shí),各位還能夠在軍械庫(kù)中針對(duì)不同的士兵展開強(qiáng)化升級(jí)操作,以此提升它們各自對(duì)應(yīng)的屬性。
在此,小編還是提議大家優(yōu)先升級(jí)挖礦兵。畢竟俗話說(shuō)“三軍未動(dòng),糧草先行”,這可不是隨便說(shuō)說(shuō)的。充足的資源供應(yīng),能讓我們比對(duì)手更快地組建起強(qiáng)大的部隊(duì)。
15、目前,游戲?yàn)榇蠹覝?zhǔn)備了正常、困難、瘋狂這三種模式。大家可依據(jù)自身實(shí)力,挑選恰當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)模式。切不可好高騖遠(yuǎn),不然容易打擊自信心。
兵種介紹
礦工操作指引:當(dāng)接近金礦時(shí),輕觸或者按住開采圖標(biāo)進(jìn)行開采。若顯示礦工包裝滿了,此時(shí)需讓礦工走到雕像后面,將黃金倒出,如此便完成黃金收集。
劍士:其類型歸為混戰(zhàn),一旦遇見便會(huì)將其五馬分尸,具體操作流程如下。
弓箭手:擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),能在敵人尚未抵達(dá)之時(shí),便對(duì)其造成大量傷害。
矛士:具備極高強(qiáng)度的防御力,且攻擊能力同樣不容小覷。
巫師:這類角色可施展魔力,對(duì)敵方造成范圍性的AOE傷害。然而,巫師的成本造價(jià)頗高,且訓(xùn)練耗時(shí)久,因此務(wù)必保證你擁有充足的訓(xùn)練時(shí)間。
巨人:這類單位具備十分厚實(shí)的血量,然而其移動(dòng)速度較為遲緩,很容易遭到巫師或者弓箭手的針對(duì)性攻擊。
城堡弓箭手:當(dāng)玩家點(diǎn)擊開啟城堡防御時(shí)便會(huì)生效,該單位不受玩家操控。
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)菜單網(wǎng)友評(píng)論:
火柴人題材向來(lái)深受廣大玩家喜愛,其經(jīng)典的人物形象與獨(dú)特的戰(zhàn)斗玩法相結(jié)合,能帶來(lái)極為刺激的游戲體驗(yàn)。而且在游戲里,玩家還能從豐富多樣的兵種武器中進(jìn)行挑選,玩起來(lái)別提多帶勁了!
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>104.25MB
- 當(dāng)前版本:V2021.1.65
- 上線時(shí)間:2026-03-12 11:21:38
游戲截圖
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