teachingfeelling魔改版 V1.0.6
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 教學(xué)情感 模擬養(yǎng)成 角色互動
- 更新時間:2026-03-09 20:32:24
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“TeachFeeling”(亦稱“TeachingFeeling”)屬于模擬養(yǎng)成類游戲,玩家在游戲里將扮演醫(yī)生角色,承擔(dān)起照顧一位曾遭受虐待的少女的責(zé)任。游戲旨在通過為少女提供營養(yǎng)餐食、洗浴照料、醫(yī)療護(hù)理等服務(wù),同時借助情感上的溝通與互動,助力少女恢復(fù)身體與心理健康,讓她逐漸敞開心扉。游戲設(shè)置了豐富多樣的角色互動場景與情感表達(dá)環(huán)節(jié),玩家所做的選擇和采取的行動,都會對游戲的進(jìn)程走向與最終結(jié)局產(chǎn)生影響。
游戲攻略
teachfeeling原版攻略
更新時間:2024/7/21
1、游戲的主要情節(jié)涵蓋多個環(huán)節(jié):第一天的女孩接收環(huán)節(jié)、當(dāng)晚的臥室安排環(huán)節(jié)、為期約4-5天的診療所清潔工作確認(rèn)環(huán)節(jié)、大約第8-9天的外出游玩與購物環(huán)節(jié)、第12-13天的信任提升環(huán)節(jié)、第18-19天的生病環(huán)節(jié),以及第30天左右的關(guān)系升華環(huán)節(jié)等。
2、通常依據(jù)初版劇情設(shè)定,核心場景涵蓋服裝店、市場、咖啡廳(部分版本也譯作餐廳)、小樹林以及診療所這幾個區(qū)域。主要登場的角色有服裝店店主、咖啡廳(餐廳)服務(wù)員、市場商人等。
3、日常與女孩的交流方式大致包括對話、摸頭、摸臉,還有那種看起來有些奇怪的讓她吮吸手指的行為,此外還有一起外出,以及中午過后的喝茶、飲酒等活動。
4、游戲內(nèi)劃分清晨、上午、晌午、中午、下午、傍晚、晚上七個時間段,需依據(jù)不同時間段調(diào)整服裝店與咖啡廳的商品品類:傍晚時服裝店會出售內(nèi)衣,但考慮到女孩尚未成年,過早接觸這類特殊內(nèi)衣并不適宜,因此該商品僅能由玩家自行前往店鋪購買;此外,中午及之前與中午之后,餐廳售賣的食物存在差異——午后供應(yīng)的食物多以主食為主,而中午之前則以甜品飲料居多。
5、這款游戲基本沒有特別的注意事項,不過有一點需要留意:在原版漢化版本中,為了讓游玩體驗更順暢,建議玩家在扮演醫(yī)生角色治愈女孩因外傷引發(fā)的破傷風(fēng)等疾病之前,不要嘗試做出越界傷害她的行為,否則會對游戲結(jié)局產(chǎn)生直接影響。
6、商人這一角色在劇情里從頭至尾都有出現(xiàn),一開始是把女孩帶到玩家所扮演的醫(yī)生面前,還拿出遠(yuǎn)高于診療費的一大筆錢,以此報答醫(yī)生曾在自己性命垂危時出手相救的恩情。到了后續(xù)版本中,商人開始在市場里售賣酒水飲料,還推銷著來源不明的各類醫(yī)學(xué)書籍,玩家扮演的醫(yī)生也常常會去他的店鋪,購買一些自己和女孩日常所需的用品。
7、擔(dān)任餐廳服務(wù)員的涅芙依,中午和晚上所售賣的食物存在差異。根據(jù)游戲設(shè)定,你既可以選擇與女孩一同前往用餐,也可以自己先吃一些,之后再給她帶回去。
8、服裝店店主奧蕾莉亞所售服裝存在晝夜差異,白天主要出售外套、發(fā)飾、眼鏡之類的商品,到了晚上則以售賣內(nèi)衣為主。隨著好感度的提升,店里的衣服會逐步解鎖。部分特定的服裝在相應(yīng)場景中可能觸發(fā)隱藏的隨機劇情,例如在小樹林里出現(xiàn)的那款無袖、帶有大量褶皺且胸前配有領(lǐng)結(jié)的連衣裙,還有在診療所中出現(xiàn)的任意顏色的護(hù)士裝等。
9、目前該游戲有單機和兩種版本,原版不設(shè)結(jié)局,這也是一種結(jié)構(gòu)性留白,把遐想的空間留給了玩家。
奴隸少女希爾薇游戲介紹
在《奴隸少女希爾薇》通關(guān)版本中,你也可以抽出時間與希爾薇互動交流,及時去撫慰她的心靈。
多撫摸希爾薇的腦袋,對于她的各種暗示都要明確拒絕,日常安排時讓她做些輕松的活兒就好,飲食上盡量滿足她的口味,給她準(zhǔn)備喜歡吃的食物。
對話與情節(jié)的理解能更直觀,操作也更簡便。女奴希爾薇中文漢化更新美化包。
奴隸少女希爾薇游戲特色
觀看大型媒體動畫,了解不同劇情人物,隨時回顧當(dāng)前對話;
試著多跟其他人聊聊天,把過場動畫的CG都解鎖完整,你也能去查看一下。
質(zhì)量非常好;玩著名的aelgm游戲沒有任何限制。
奴隸少女希爾薇游戲優(yōu)勢
日本同儕團(tuán)游的推進(jìn)進(jìn)度,完全由你的操作方式與漫畫風(fēng)格的設(shè)計來決定。
結(jié)局設(shè)計巧妙融入策略元素。采用不同策略時,Sylvie會以怎樣的方式聽從你的指令;
多種趣味互動環(huán)節(jié),能輕松解鎖隱藏的劇情CG,還有全新的玩法與支線任務(wù)。
奴隸少女希爾薇游戲特點
啟動睡眠相關(guān)的CG后,希爾薇會生一場病,在經(jīng)過護(hù)理恢復(fù)健康之后,就會觸發(fā)強行推倒醫(yī)生的CG劇情。
因為是同人性質(zhì)的非盈利創(chuàng)作,這款游戲在風(fēng)格上沒有濃厚的商業(yè)感。
這款游戲有趣得讓人意外,總能帶來各種驚喜,而且體積小巧卻內(nèi)容豐富。
奴隸少女希爾薇游戲測評
更新時間:2024/11/10
1.在不斷嘗試的過程中,能更快突破個人能力邊界,輕松解鎖豐富多樣的任務(wù)關(guān)卡。
2.每一個關(guān)卡都具備其專屬的獨特技能,玩家可以與更多角色展開交流互動。
3.多樣的選擇與回答催生出充滿變數(shù)的情節(jié),讓你體驗更具沉浸感的游戲內(nèi)容。
4.二次元角色的形象設(shè)計極為細(xì)膩,能帶來更具真實感的體驗。
5.整個游戲挑戰(zhàn)過程不受任何網(wǎng)絡(luò)限制,玩家可以隨時隨地進(jìn)行挑戰(zhàn)。
奴隸少女希爾薇游戲玩法
更新時間:2024/11/10
采用連環(huán)畫般的敘事風(fēng)格,能帶來極強的沉浸感,此外還有大量精彩的隱藏情節(jié),讓玩家們充分領(lǐng)略其中的樂趣。
這個游戲里提升好感的途徑不少,每次互動(無論是對話還是觸摸)都能增加好感度,但要把握好度,別太過頭,以免適得其反。
觸摸能夠提升8點好感度,一旦好感度突破1000,就會解鎖獨特的劇情,同時還會出現(xiàn)各類全新的菜單選項。
奴隸少女希爾薇游戲亮點
核心就是多摸摸希爾薇的頭,堅持走純粹的陪伴路線,堅決不搞任何帶暗示的行為,用心把她照顧好,只有這樣她才能吃得更香甜些。
可以觸發(fā)CG和希爾薇一同入睡,之后她會患上一場病,你要悉心照料她,待她痊愈后,醫(yī)生的接診任務(wù)便會被觸發(fā)。
完成外出任務(wù)后,得讓西爾薇保持忙碌狀態(tài)。等晚上和西爾薇道過晚安,就出門去觸發(fā)老板娘的相關(guān)劇情。
女奴希爾薇的通關(guān)版本采用二次元風(fēng)格打造,每當(dāng)你完成任務(wù)時,角色的好感度就會相應(yīng)提升。
這也能讓你們的關(guān)系更親近,一同享受美好的時光,體驗甜蜜的戀愛,還可以給她搭配不同的裝扮,把她打扮得漂漂亮亮的!
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>78.19MB
- 當(dāng)前版本:V1.0.6
- 上線時間:2026-03-09 20:32:24
游戲截圖
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