雪松測(cè)試版 v0.7.2
5.0分
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- 標(biāo)簽: 雪松游戲測(cè)試版 軍事題材即時(shí)戰(zhàn)略 俄語配音二戰(zhàn)風(fēng)格
- 更新時(shí)間:2026-03-10 06:58:08
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雪松測(cè)試版是國內(nèi)團(tuán)隊(duì)研發(fā)的軍事題材即時(shí)戰(zhàn)略游戲,以異星殖民為核心背景,打造了融合冷戰(zhàn)美學(xué)與科幻元素的獨(dú)特世界觀。玩家將在游戲中扮演從地球派遣至諾克斯星球的“年輕的老兵”,在兩大勢(shì)力的博弈中左右人類文明的未來走向。為增強(qiáng)沉浸體驗(yàn),游戲采用全俄語配音以還原冷戰(zhàn)氛圍,并在場(chǎng)景設(shè)計(jì)里融入地球2000年代文化元素與諾克斯本土文明特色。臺(tái)架測(cè)試階段不設(shè)體力購買上限,理論上支持無限氪金推進(jìn)開荒進(jìn)程;其中35體力兌換16000經(jīng)驗(yàn)的關(guān)卡性價(jià)比頗高,遠(yuǎn)優(yōu)于30體力兌換10000經(jīng)驗(yàn)的常規(guī)關(guān)卡,玩家需對(duì)體力分配進(jìn)行合理規(guī)劃。
雪松測(cè)試版玩法:
1、即時(shí)戰(zhàn)術(shù)操控
采用輕量化操作設(shè)計(jì),單指框選即可批量指揮作戰(zhàn)單位,雙指縮放實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)視角切換,雙擊目標(biāo)可觸發(fā)多單位集火。戰(zhàn)場(chǎng)采用六邊形格地圖,地形要素對(duì)戰(zhàn)術(shù)影響顯著:山地提升射擊單位15%攻擊范圍但減緩重武器移動(dòng),叢林可隱匿單位但限制爆炸傷害,廢墟區(qū)域的可破壞墻體可作為戰(zhàn)術(shù)突破口。
2、多維戰(zhàn)術(shù)部署
玩家需要搭建起完整的戰(zhàn)術(shù)體系:工程兵能夠布置機(jī)槍碉堡、醫(yī)療站這類基礎(chǔ)設(shè)備;偵察兵的煙霧彈不僅可以遮蔽視線,還能減少敵方的命中率;突擊手要在步坦協(xié)同的配合下向前推進(jìn)戰(zhàn)線。載具系統(tǒng)里有機(jī)槍車和炮車這兩種類型,不過測(cè)試后的反饋指出載具缺乏獨(dú)特之處,還需要進(jìn)一步進(jìn)行差異化的設(shè)計(jì)。
3、角色養(yǎng)成系統(tǒng)
游戲內(nèi)收錄了數(shù)十位二次元風(fēng)格的女性角色,每位角色都配有專屬的技能設(shè)定與獨(dú)特的背景故事。養(yǎng)成玩法包含等級(jí)成長、技能解鎖以及好感度培育等維度。好感度系統(tǒng)支持玩家通過互動(dòng)來增進(jìn)與角色的羈絆,不過當(dāng)前版本中角色互動(dòng)相關(guān)的內(nèi)容較為有限,這也成為后續(xù)優(yōu)化的重點(diǎn)方向之一。抽卡機(jī)制采用“潛能式”提升模式,而非傳統(tǒng)的命座設(shè)計(jì),有效減輕了玩家的養(yǎng)成負(fù)擔(dān),但抽卡動(dòng)畫因缺少交互體驗(yàn)而受到玩家的反饋。
世界觀與敘事設(shè)計(jì):
故事發(fā)生在人類登陸諾克斯星球的第29個(gè)年頭,地球文明與異星文化相互碰撞、交融,構(gòu)建出別具一格的世界觀。情節(jié)圍繞兩大勢(shì)力對(duì)星球控制權(quán)的爭奪鋪陳開來,玩家的選擇將左右兩個(gè)星球的未來走向。需要指出的是,游戲采用了關(guān)卡與劇情相分離的敘事架構(gòu),玩家必須完成十關(guān)戰(zhàn)斗,才能解鎖少量劇情內(nèi)容。這種設(shè)計(jì)使得敘事節(jié)奏顯得拖沓,成為測(cè)試階段玩家反饋的主要負(fù)面問題。
雪松測(cè)試版特點(diǎn):
1、故事以科幻為題材背景,舞臺(tái)搭建在地球的伴星“諾克斯”之上——距離人類登陸這顆星球已過去29年,聯(lián)盟中的幸存者為了探尋那神秘的“遺產(chǎn)”踏上冒險(xiǎn)之旅,劇情圍繞著與異星文明的接觸、以及外星能量“EGO”背后的秘密逐步鋪展。
2、劇情采用3D角色模型、文字與CG相結(jié)合的獨(dú)特呈現(xiàn)方式,但存在主線關(guān)卡與劇情脫節(jié)的問題(關(guān)卡內(nèi)缺乏劇情關(guān)聯(lián)內(nèi)容),且跳過劇情后沒有概覽功能,對(duì)敘事體驗(yàn)造成了影響。
3、融入諸多蘇聯(lián)歷史元素:名稱“雪松”取自加加林的無線電呼號(hào),背景音樂選用蘇聯(lián)搖滾樂隊(duì)Кино的《血液型》(已獲授權(quán)),角色設(shè)計(jì)帶有俄式風(fēng)格,部分場(chǎng)景細(xì)節(jié)中也暗藏歷史彩蛋。
雪松測(cè)試版攻略:
一、新手開荒核心指南
1. 陣容搭配最優(yōu)解
新手期陣容要同時(shí)考慮生存能力、輸出效果以及養(yǎng)成的性價(jià)比,下面這三套陣容能夠滿足不同的需求場(chǎng)景:
極夜過渡隊(duì)(零氪首選)
陣容:女仆格蕾絲、災(zāi)禍雙子、女王露奈爾、蜜雪兒、影之菖蒲與薇爾
核心邏輯:前排配置三個(gè)防御單位,打造“無限刷盾”的體系,再搭配免傷符文進(jìn)一步增強(qiáng)坦度;蜜雪兒負(fù)責(zé)控制、菖蒲負(fù)責(zé)收割的組合來確保輸出能力,薇爾攜帶暗月符文以限制敵方的終結(jié)技。圣器方面選擇破曉法杖、日冕圣杯和純白之刃,這些都能通過公會(huì)商店快速獲取。
主角沖鋒隊(duì)(微氪首選)
陣容:薇爾、蜜雪兒、龍之瀾、劍心琉璃、女仆格蕾絲與影之菖蒲
核心邏輯:借助新手活動(dòng)得到的蜜雪兒和薇爾實(shí)現(xiàn)快速成型,讓龍之瀾與劍心琉璃觸發(fā)“古老血脈”的共鳴加成。把心愿單確定為瀾和琉璃,通過刷新商店來收集升星所需的碎片,在前期能夠做到以低打高,跨越5萬戰(zhàn)力的差距。
平民速刷隊(duì)(全能百搭)
陣容配置為:莉莉絲、冰鐮使徒、薇爾、蜜雪兒、影之菖蒲與女仆格蕾絲。
核心邏輯:莉莉絲的群體燃燒傷害可覆蓋整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),菖蒲主要承擔(dān)殘血收割任務(wù)(完成擊殺后大招能再次釋放),五星蜜雪兒的冰凍控制效果能夠打斷敵方的關(guān)鍵技能。1v1對(duì)局時(shí)單獨(dú)使用菖蒲即可,3v3模式則需搭配全隊(duì),當(dāng)戰(zhàn)力達(dá)到21萬時(shí),能夠穩(wěn)定實(shí)現(xiàn)跨數(shù)萬戰(zhàn)力的越級(jí)挑戰(zhàn)。
2. 資源獲取優(yōu)先級(jí)
抽卡資源規(guī)劃:目前測(cè)試版本沒有保底機(jī)制,基礎(chǔ)抽卡概率為3%,歪率50%,獲得一個(gè)UP角色的期望值大約是66抽。每日任務(wù)可獲得30幣,每周任務(wù)也能拿到30幣,每一關(guān)產(chǎn)出30幣,60幣可以進(jìn)行一次抽取。建議優(yōu)先存夠100抽再去抽取,這樣能避免零散抽卡造成資源浪費(fèi)。
養(yǎng)成材料采集方面,奧利雪山是核心資源產(chǎn)區(qū),雪松油(綠色)和雪松木(藍(lán)色)能用來制作碳化纖維板,鉻鐵礦石則用于合成鉻鐵合金。資源密集區(qū)域推薦雪松鎮(zhèn)周邊以及觀湖公路一帶,采集時(shí)建議優(yōu)先囤積樹木類資源,因?yàn)樘蓟w維板的消耗占比非常高。
二、戰(zhàn)斗系統(tǒng)深度解析
1. 地形戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用
六邊形格地圖的地形加成對(duì)勝負(fù)影響顯著,需根據(jù)陣容特性選擇站位:
山地地形:遠(yuǎn)程單位攻擊范圍提升15%,重武器單位移動(dòng)速度降低20%。這里適合安排狙擊類角色(比如影之菖蒲),搭配草叢的隱匿效果,能達(dá)成“放風(fēng)箏”的戰(zhàn)術(shù)。
叢林區(qū)域:單位進(jìn)入隱匿狀態(tài)(敵方無反隱裝置時(shí)無法被偵測(cè)),不過爆炸傷害范圍會(huì)縮減30%。建議搭配蜜雪兒的控制技能,在隱匿狀態(tài)下先手冰凍敵方關(guān)鍵單位。
廢墟區(qū)域:可破壞的墻體能夠當(dāng)作戰(zhàn)術(shù)突破點(diǎn),工程兵扔出破障炸藥后,坍塌的結(jié)構(gòu)可以成為臨時(shí)的掩體。這里適合繞后突襲的陣容,借助廢墟來阻擋敵方的追擊路徑。
2. 操作技巧進(jìn)階
單位控制:單指框選批量單位,雙擊目標(biāo)觸發(fā)集火;暫停狀態(tài)下可提前規(guī)劃行動(dòng)路線,但需注意載具載人操作存在邏輯 bug(暫停時(shí)易卡死,建議解除暫停后操作)。
技能釋放時(shí)機(jī)方面,薇爾的回血技能要卡在倒計(jì)時(shí)階段使用,防止過早釋放造成治療量過剩;蜜雪兒的冰凍控制技能應(yīng)優(yōu)先針對(duì)敵方奶媽或群體輸出角色,能夠打斷他們終結(jié)技的施法前搖動(dòng)作。
三、中期養(yǎng)成策略
1. 角色升星與共鳴
升星優(yōu)先級(jí)方面,SR角色高星的性價(jià)比要比低星SSR更高。像靈刃艾莉、狂暴瑪麗這類SR角色,達(dá)到3星后機(jī)制就比較完整了,能夠當(dāng)作過渡階段的核心來使用。建議先把薇爾和蜜雪兒升到5星(新手活動(dòng)里可以快速獲取她們的碎片),之后再慢慢提升核心輸出角色的星級(jí)。
共鳴體系的構(gòu)建:以龍之瀾和劍心琉璃的“古老血脈”、冰鐮使徒與莉莉絲的“元素共鳴”作為核心組合。要是沒有對(duì)應(yīng)的共鳴角色,也可以犧牲一定的輸出能力來保障生存(比如用圣光之翼替代冰鐮使徒,再搭配夢(mèng)語來增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的防護(hù)效果)。
2. 符文與圣器搭配
符文搭配建議:坦克類單位建議佩戴免傷符文,輸出型角色優(yōu)先選擇暴擊符文,輔助位的薇爾推薦裝備暗月符文(該符文具備控能效果,可限制敵方釋放大招)。符文可通過公會(huì)商店兌換以及參與活動(dòng)獲取,強(qiáng)化時(shí)建議優(yōu)先提升核心輸出角色的暴擊符文。
圣器培養(yǎng)攻略:前期可采用公會(huì)商店兌換的破曉法杖搭配日冕圣杯的組合,到了后期再換成專屬圣器。需要留意圣器之間的共鳴效果,例如純白之刃與破曉法杖搭配能觸發(fā)“光明裁決”的加成效果,可為全隊(duì)提升10%的暴擊率。
雪松測(cè)試版優(yōu)勢(shì):
1、編配人員戰(zhàn)車,組建合成分隊(duì)。
2、即時(shí)指揮,準(zhǔn)尉同志下命令吧。
3、與性格各異的戰(zhàn)友并肩。
4、俄語配音互動(dòng)臺(tái)詞,SD劇情演出。
5、嚴(yán)肅活潑,團(tuán)結(jié)緊張的營地生活。
亮點(diǎn):
1、創(chuàng)新策略玩法——上手簡單,策略深度十足,通過指尖實(shí)時(shí)掌控戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),在多樣地形環(huán)境中體驗(yàn)數(shù)百場(chǎng)刺激驚險(xiǎn)的戰(zhàn)役。
2、多維戰(zhàn)略部署——陣地構(gòu)建、步坦協(xié)同、火力轟炸,打造專屬于你的必勝戰(zhàn)術(shù)。
3、魅力角色相伴——與數(shù)十位性格鮮明、獨(dú)具魅力的女性角色相識(shí)相交,走進(jìn)她們的內(nèi)心世界,成為她們生命中不可或缺的存在。
4、時(shí)代風(fēng)韻重現(xiàn)——在精心構(gòu)建的異星舞臺(tái)之上,沉浸式感受諾克斯星球本土文化與地球2000年時(shí)期文化的交織碰撞、交相輝映。
5、全線俄語配音——國內(nèi)首個(gè)全俄語配音的二次元作品,邀您共赴一場(chǎng)別具一格的聽覺盛宴。
雪松測(cè)試版預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)體系
依據(jù)預(yù)約人數(shù)解鎖梯度獎(jiǎng)勵(lì),具體如下:
5 萬人預(yù)約:第二版聯(lián)盟盧布 x50 萬
10 萬人預(yù)約:定期發(fā)射計(jì)劃 x3
20 萬人預(yù)約:戰(zhàn)斗員養(yǎng)成包 x1
30 萬人預(yù)約:定期發(fā)射計(jì)劃 x10
50 萬人預(yù)約:載具【BTR-70】與載具養(yǎng)成包×1
測(cè)試期專屬活動(dòng)
臺(tái)架測(cè)試階段:此階段不安排額外任務(wù),僅依托玩家的反饋來匯總bug問題和優(yōu)化建議。
二測(cè)期間將開展聯(lián)動(dòng)活動(dòng):考慮到同期上海展會(huì)的舉辦,可能會(huì)推出線下聯(lián)動(dòng)任務(wù);不過線上活動(dòng)的具體信息尚未公布,據(jù)推測(cè)會(huì)包含每日登錄獎(jiǎng)勵(lì)以及測(cè)試專屬頭像框。
1. 預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取
預(yù)約人數(shù)達(dá)到不同梯度可解鎖對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),目前最高檔位為50萬人預(yù)約,達(dá)成后可領(lǐng)取載具【BTR-70】與養(yǎng)成包;此外還有50萬聯(lián)盟盧布、13個(gè)定期發(fā)射計(jì)劃等獎(jiǎng)勵(lì)。所有獎(jiǎng)勵(lì)將通過郵件發(fā)送,需在測(cè)試期間登錄游戲領(lǐng)取。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>197.20MB
- 當(dāng)前版本:v0.7.2


















































