雷頓教授與不可思議的小鎮(zhèn)(Layton) V1.0.0
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 雷頓教授解謎冒險 日式動漫風(fēng)格 劇情驅(qū)動益智游戲
- 更新時間:2026-03-06 11:25:17
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《雷頓教授與不可思議的小鎮(zhèn)》是一款日系冒險解謎游戲。游戲采用日系動漫卡通風(fēng)格打造,玩家將跟隨雷頓教授和他的助手小路克,一同前往這座充滿神秘色彩的不可思議小鎮(zhèn),展開案件調(diào)查。
雷頓教授與不可思議的小鎮(zhèn)游戲特色
1、游戲采用精美的漫畫風(fēng)格,簡潔干凈的場景描繪;
2、富有互相的主題和音樂,獨特設(shè)計風(fēng)格彰顯魅力;
3、調(diào)動自己的想象力趣味謎題,在趣味冒險中探尋時間背后的真相;
4、全新的劇情動畫中藏著謎題,對大家的想象力是個不小的考驗。
雷頓教授與不可思議的小鎮(zhèn)游戲亮點
經(jīng)典的解謎游戲雷頓系列經(jīng)過EXHD化處理后,現(xiàn)已登陸手機(jī)平臺。
地圖上查不到的小鎮(zhèn)?這里到底藏著什么秘密
操作很簡單,只需點擊一下,動動手指就能完成調(diào)查啦
這段文本可以修改為:【源自NDS平臺移植,畫面采用高清技術(shù)進(jìn)行處理】
【謎題新奇有趣,有拼圖益智題目還有謎題思索等玩法】
加入飽滿的劇情設(shè)計,你能夠體驗到如同電影般的畫質(zhì)呈現(xiàn)與情節(jié)鋪展
雷頓教授與不可思議的小鎮(zhèn)游戲玩法
1.萊頓系列作品之所以能深深吸引玩家,在于其輕松的觸摸操作、簡潔干凈的繪本式畫面、感人至深的情節(jié)、充滿古典夢幻感的主題與背景音樂,還有那些既激發(fā)挑戰(zhàn)欲又能點燃想象力的各式謎題。
2.在把DS平臺的內(nèi)容移植到手機(jī)端的過程中,你會受邀前往一座神秘小鎮(zhèn),和萊頓教授以及他那勇敢的小助手盧克相伴。借助探索地圖來推進(jìn)故事,發(fā)現(xiàn)并攻克一個又一個難題,探尋真相,完成委托!
3.謎題是游戲的核心,種類十分豐富。有的需要深入思考,有的則需要轉(zhuǎn)換思路,從不同視角來審視問題。在中文版里,原本依賴日文能力的文字類謎題會被更貼合海外玩家的新型謎題替代,游戲體驗也會更為順暢。若想輕松游玩的休閑玩家,還能借助益智提示功能,盡情沉浸在解謎之旅以及主線劇情之外的小游戲中。
雷頓教授與不可思議的小鎮(zhèn)游戲攻略
1、先介紹下基礎(chǔ)操作:上方畫面是大地圖,戴高帽的小人頭像代表主角當(dāng)前所在位置。下方畫面是單個場景的詳細(xì)地圖,大部分調(diào)查操作都需在下方畫面完成,遇到覺得可疑的地方就可以點擊探索。部分區(qū)域會觸發(fā)隱藏謎題,還有些地方藏有徽章,徽章可用于解鎖謎題提示。每個謎題有3次提示機(jī)會(部分提示理解起來也挺費勁的--?。。。?。點擊右上角的皮箱圖標(biāo)可進(jìn)入主菜單,目前只有4個可用選項,從左到右依次為
2、[調(diào)查筆記]記錄著當(dāng)前待辦或待調(diào)查的事項
3、[需深入調(diào)查的事件] 用于記錄一些與劇情相關(guān)、需要進(jìn)一步深入調(diào)查的事件。
4、[謎題字典】記錄著所有已完成的謎題,你可以在這里再次挑戰(zhàn)它們
5、[記錄]游戲記錄
6、界面右下角的鞋子圖標(biāo)是移動功能的入口,點擊該圖標(biāo)后會彈出黃色箭頭,接著點擊目標(biāo)移動方向?qū)?yīng)的箭頭即可完成移動操作。
7、村子里的村民們?nèi)侵i題愛好者,都愛出謎題考驗人,教授可得多留意呀。這不,剛進(jìn)村子就碰到了一些村民。點擊左邊的老婆婆リ┼サ
8、這里有4頂帽子,它們的高度完全相同,不過帽沿的長度各不相同。其中有一頂帽子比較特別,它的高度和帽沿長度是相等的,你能把這頂特殊的帽子找出來嗎?
9、解開老婆婆的謎題后,不妨和右邊的大叔打聲招呼。大叔見你是第一次來村子,會悄悄告訴你一個小秘密:“去調(diào)查旅館門后的酒桶,會有驚喜哦!”既然是長輩的好意提醒,那就照做吧——點擊酒桶會找到一枚徽章,它能在解謎時提供提示??吹侥惆l(fā)現(xiàn)了徽章,大叔還會補(bǔ)充說,其他地方也藏著徽章,但數(shù)量有限,一定要好好利用。另外,右邊房屋下的酒桶里、最右側(cè)窗戶的袋子中,各能找到一枚徽章。
10、把東西找齊后就先前往廣場吧,點擊鞋子圖標(biāo),再點擊“上”。進(jìn)入廣場前,ル┼ク會詢問教授是否需要記錄,隨后教授會教玩家基本操作(這部分前面我已經(jīng)講過,這里就簡略帶過)。之后上屏?xí)@示本次的目的地——ALEN生前的居所,現(xiàn)在是他妻子サロメ夫人的住處。
11、然而ラインフォ┼ド的大宅究竟在何處呢?廣場上有個不??幢淼纳倌晡私淌诘哪抗?。教授隨即上前與少年搭話,說是搭話,實則是問路。少年十分熱心,告知教授:“往右邊走,盡頭那幢大房子就是ラインフォ┼ド先生的宅子?!辈贿^他也請教授幫忙解一個謎題,還承諾要是教授解開了,就告訴教授一些關(guān)于小鎮(zhèn)的事情。教授欣然應(yīng)允了。
12、[幫我找找我家的位置吧!!!從家里出發(fā),向左走,到第一個交叉路口時向右轉(zhuǎn),接著走到第二個交叉路口再右轉(zhuǎn),就能看到日出了。那我的家到底在哪兒呢????]
雷頓教授與不可思議的小鎮(zhèn)圖文攻略匯總
001-町はどこだ:將最左上角的村落圈出來,然后點擊判明就可以了。
002-ハンドルと把手與孔洞:答案就是第一張圖,點擊它就可以了
003-不思義的帽子:謎底是A帽子
004-家はドコ:正確的是藍(lán)色屋頂?shù)姆孔?,圈起來再點判明就可以了!
005-デジタル時計:謎底是034。
006-最輕的砝碼是哪一個?:要找出最輕的那個砝碼,只有2次稱重機(jī)會,最優(yōu)策略是先在天平兩邊各放3個砝碼。若天平平衡,那么最輕的砝碼就在剩下的2個之中;若天平不平衡,就取翹起一端的3個砝碼再稱一次,就能確定哪個是最輕的了。
007-狼與小鳥:需在11回合內(nèi)讓所有角色過河。具體步驟如下:首先運送2只狼到對岸,接著1只狼返回;再送2只狼過去,1只狼返回;然后運2只小鳥過去,1只小鳥和1只狼一同返回;之后送2只小鳥過去,1只狼返回;再運2只狼過去,1只小鳥返回;最后讓剩下的1只狼和1只小鳥一起過河即可。
008-答案是50!
009-マッチの火柴犬的悲劇:只需把內(nèi)側(cè)的兩只腳移到上面就可以了。(被壓得趴倒在地……)
010-仲間漢字:答案是“知”字!
011-要算出A到C點的長度其實很簡單,只要把B和D連接起來,一看就能知道它的長度了。(答案是010)
012-將最左上角的那個“田”字格按照“「”的形狀畫一筆,把整個圖形分成兩部分!
013-答案就是013!(先讓5個人過去,然后其中1個人回來,再帶4個人過去,接著又1個人回來,再帶4個人過去,這樣算下來5+4+4=13)
014-正確的是E!
015-答案是3根
016-答案為07。
017-答案是ジェリア!
018-移火柴,把中間左邊那根往旁邊挪半根的距離,再把右上角的那根移到左下角,用來把紙團(tuán)框住就可以了!
019-要讓紅車開出去,具體步驟如下:先把紅車上方右側(cè)的車向右開,再將紅車右邊的兩輛車都向上開,接著讓紅車向右行駛;然后把左下角的車向上開,再把左下角那兩輛并排的車都向左開;之后讓上方中左位置的車向下開,紅車向左開,上面中間的車向下開;再把右上角那兩輛車中下面的一輛向左開,最后把擋在紅車前面的車都向上開,紅車就能從EXIT出去了!
020-將字母A與A、B與B、C與C、D與D這四組相同字母的兩點用畫線連接起來,注意連接時不能走重復(fù)的路線哦。(提示:B和B這兩個點是可以直接連起來的)
021-答案是008!
022-用3根繩子把7只豬各自單獨分開,應(yīng)該挺簡單的吧,繩子布置好后看起來有點像個“女”字!
023-這個情況比較棘手,具體的流程依次是8到5、5到3、3到8、5到3、8到5、5到3、3到8!
024-和上一個類似,具體流程依次是10到7,7到3,3到10,7到3,3到10,7到3,10到7,7到3,3到10!
025-把正三角形改成倒三角形就行,方法是把最上面的放到最下面的中間位置,再把左下角和右下角的移到左上角和右上角去。
026-答案是059。
027-按1、3、6、4、2、5郎(右邊入座)的順序入座就可以了。
028-右下的黑點。
029-答案是001。
030-答案是左下角的房子。(哪幅畫無法一筆畫出來)
031-答案是001。
032-答案是100
033-答案是那人手上的火柴!
034-答案是012。
035-答案是003。
036-答案是001!
037-答案是06和06
038-答案是上面的“ぉ飲みもの”
039-一筆畫2:答案是右上角的帽子無法一筆畫成。
040-答案是(22X2)044
041-答案是“D”
042-答案是095
043-三本の傘:答案是0!
044-郵票之謎:把郵票劃分成7個部分,每個部分里的數(shù)字相加結(jié)果都得是100!具體各部分的數(shù)字分布是:左上區(qū)域包含12、20、20、50;左邊區(qū)域包含10、80、10;下中區(qū)域包含20、70、10;右下區(qū)域包含30、10、40、20;右上區(qū)域包含10、20、60、10;還有中間區(qū)域包含三個30和一個10。
045-宇宙人的謎題:答案是圓規(guī)的日語寫法コンパス!
046-大星星:解謎的方法是借助4顆大星星,再加上下方正中間的那個樹尖,把這總共5個點連接起來,就能畫出一個五角星啦!
047-答案是B!
048-答案是005!
113-移動2根火柴擺成CAT字樣造型,把第一個O字右側(cè)的2根火柴移開即可,一根放到q字的左下方,另一根橫向擺在右側(cè)7字的右上方!
114-將“十”字豎放的那根火柴,移動到右側(cè)的“コ”形上,組成“一口”
115-答案是D!
116-答案是51!
117-答案是001!
118-答案是1000!
119-同樣是將兩邊不同顏色的珠子調(diào)換位置,方法有很多種,這里就不具體說明了!
120-“華容道”游戲,把紅球走下來即可!
121-答案是8!
122-答案是C!
123-三角形はいくつ?:答案是17!
124-并んだ數(shù)字:答案是1!
125-殺し屋の名前:答案是日文“さぶろう”!
126-赤與青2:這道題和79號題類似,不過這次得讓左右兩邊的ABCD一一對應(yīng),解題的路徑不少,這里就不具體說明了,要是不會的話多嘗試幾次應(yīng)該就能搞定!
127-外周はいくつ?:答案是26!
128-號數(shù)字鑰匙:數(shù)字的擺放方式是上排為1和6,中排是9、2、4,下排則是8、3!
129-4つの顆球:和58號游戲類似,這是難度最高的一個,得把4種不同顏色的球放到對應(yīng)位置,玩法有很多種!
130-クイーンの皇后問題5:棋子放置的位置依次是1排第1格(記為1-1)、2排第7格、3排第5格、4排第8格、5排第2格、6排第4格、7排第6格、8排第3格!
131-重與輕的判斷:和006那題一樣,要從12個砝碼里找出最輕的那個。第一步先在天平左右兩邊各放4個,之后的步驟就簡單清晰了…
132-脫出パズル:和097號題目類似,這里就不多做介紹了!
133-計算是否成立?:根據(jù)所給的4個數(shù)字填入公式得出結(jié)果!(3-74)*8=10!
134-土地分配:分配方式為分成4份,每份需占9格,且每份的9格中必須包含一棟房子和一口井!
135-究極の脫出パズル:這是和097類似的題目,就不多做介紹了!
所有上面的謎題都完成后,還能通過WIFI去玩其他謎題。我自己沒有WIFI,所以那些部分就不介紹了,有興趣的朋友可以去嘗試一下!
關(guān)于121到135號的任務(wù),主要是通過收集特定物品來觸發(fā)開啟的!這些物品大多需要完成謎題后才能獲得,只有少數(shù)是直接藏在場景里的。等把所有物品都收集齊全并擺放好后,系統(tǒng)會給出相應(yīng)提示。之后你可以回到標(biāo)題界面,在“ひみつのモード”菜單中讀取存檔,選擇“挑戰(zhàn)狀”那個選項就可以了。
選項就行了!
1、機(jī)器狗的零件收集齊全并拼裝完成后,后續(xù)在場景里進(jìn)行調(diào)查時,要是發(fā)現(xiàn)有金幣,機(jī)器狗就會主動出來嗅探,它嗅的位置就是金幣所在之處。
!觸發(fā)出121-123號任務(wù)!
2、當(dāng)畫的碎片收集齊全并拼接完整后,就會觸發(fā)第127至129號謎題!
3、家具收集完成后(總共30個),按照左邊房間擺放アレンの像、アンモナイト、圓椅子、花瓶、壁掛け時計、觀葉植物、木のベッド、木のテーブル、豪華な敷物、蓄音機(jī)、ソファ、タンス、ティーポット、ティーカップ、ナゾのボトル、花束、帽子掛け、立派な絵這18樣家具(擺放順序不限),剩下的12件家具全部放置進(jìn)去即可。
在右側(cè)房間。這樣一來,124到126這三個任務(wù)也會隨之開啟!
4,通關(guān)一遍后增加130-132這3個迷題!
5,把上面132謎題全部解開后,就能觸發(fā)133到135這3個謎題了。
詳細(xì)信息
- 文件大小:91.04MB
- 當(dāng)前版本:V1.0.0


















































