《亂世三國志》是一款以三國為背景的策略游戲,深度還原經(jīng)典歷史戰(zhàn)役與故事,宏大的古代戰(zhàn)爭場景為玩家?guī)頍嵫两w驗。游戲賦予三國名將獨特技能,酷炫大招可實現(xiàn)全屏秒殺,玩家需運(yùn)用策略排兵布陣,在亂世中開疆拓土、成就霸業(yè)——亂世之爭,勝者為王!更有豐厚福利等你領(lǐng)取,每日簽到即可獲取頂級武將,還在等什么?快來加入《亂世三國志》吧!
2019年度全新策略巨制《亂世三國志》已正式開啟公測,邀你踏上成王征程!這款為策略游戲愛好者精心打造的誠意之作,集攻城略地、招賢納士、稱王稱霸于一體,更能坐擁江山與美人!這里有最考驗智謀與勇氣的亂世戰(zhàn)場,也有最絢麗多彩的名將與紅顏!無論是出將入相,還是自立為王,亦或夢回春秋,多樣玩法盡由你選擇!
亂世三國志特色
1、經(jīng)典復(fù)古的正式國戰(zhàn)畫面,讓你仿佛置身于這戰(zhàn)爭世界!
2、上百位三國武將供你收集,打造你的最強(qiáng)戰(zhàn)隊!
3、海量福利系統(tǒng)領(lǐng)不停,上線即送高級VIP與超強(qiáng)神將!
4、各種兵種之間互相克制,排兵布陣盡顯指尖策略!
亂世三國志攻略
神兵攻略
神兵消耗的材料是隕鐵,烏金,圖章
不同階級的武將所需的神兵圖章是不同的,
藍(lán)色浦元
紫色庸子
橙色干將
紅色治子
神兵每提升2階就會解鎖一個屬性欄,因此在資源有限的情況下,要優(yōu)先選擇開啟階數(shù)為整數(shù)的神兵并進(jìn)行洗練。
寶物攻略
每天的西涼繚亂是寶物精華和寶物的主要獲取地方!
通關(guān)西涼繚亂可以獲得不少的寶物精華
另外附贈的刀幣還可以在遠(yuǎn)征商店購買寶物和寶物精華
在獲取寶物之后,每個英雄都擁有4個寶物欄位,并且同一件寶物無法重復(fù)佩戴。
因此每個英雄都需要不同的裝備搭配方案,具體可根據(jù)個人喜好來選擇組合。
亂世三國志勢力戰(zhàn)玩法介紹
當(dāng)主公等級達(dá)到38級時,即可解鎖倭國爭霸玩法,這是當(dāng)前游戲內(nèi)最具刺激性的大型戰(zhàn)斗玩法。進(jìn)入倭國爭霸界面,能看到出云、阿蘇、阿久根、下關(guān)、佐賀、鬼奴、伊邪、不破、蘇國這九座城池,每座城池都配備基礎(chǔ)防御兵力,供勢力或聯(lián)盟在攻城時段展開爭奪。此外還有一座公共城池邪馬臺,無需爭奪,任何勢力或聯(lián)盟都可直接派遣將領(lǐng)駐守其中。
可爭奪城池的開戰(zhàn)時段為每日19:00至21:00。其中19:00到20:30允許發(fā)起占城行動,20:30至21:00則無法開展新的占城,但已啟動的戰(zhàn)斗可繼續(xù)進(jìn)行。在攻城期間,成員不得退出勢力,擁有權(quán)限的官員也不能將勢力內(nèi)成員移出。
每日19:00勢力戰(zhàn)開啟前,所有城池的歸屬會被重置。此時點開城池界面,歸屬方會顯示為“城防軍”,部隊數(shù)量也對應(yīng)NPC城防軍的實際兵力,每座城池內(nèi)都駐守著80到200個不等的NPC守軍。若某個勢力或勢力聯(lián)盟成功剿滅NPC駐守的城池,就能獲得該城池的歸屬權(quán),同時參與攻城的所有部隊會駐守在此,成為下一次勢力戰(zhàn)的守軍;反之,若攻城過程中己方部隊全滅,或戰(zhàn)斗持續(xù)超過30分鐘,剿滅即宣告失敗,失敗后城池內(nèi)的NPC數(shù)量會全部重置。需要注意的是,同一座城池不允許被多個勢力或聯(lián)盟同時發(fā)起攻擊。
勢力進(jìn)駐城池后,會依據(jù)產(chǎn)出情況設(shè)定一個鎖定城池的時間進(jìn)度。在這段時間內(nèi),其他勢力可以對該城池發(fā)起進(jìn)攻。若有其他勢力或聯(lián)盟對未鎖定的城池發(fā)動進(jìn)攻,鎖定時間將暫停。若攻城方戰(zhàn)斗失敗,鎖定時間繼續(xù);若戰(zhàn)斗勝利,攻城方入駐城池并將原守城方驅(qū)逐,此時鎖定時間重新開始計時。當(dāng)計時結(jié)束,該城池進(jìn)入鎖定狀態(tài),其他勢力無法再對其發(fā)起進(jìn)攻。
勢力開戰(zhàn)前,所有成員需先將等級超過40級的武將派遣至勢力大營,方可參與戰(zhàn)斗;未派兵者無法加入戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗開始初期,勢力內(nèi)普通成員暫不能進(jìn)行操作,但進(jìn)入觀戰(zhàn)狀態(tài)可領(lǐng)取觀戰(zhàn)獎勵。
開發(fā)公司:霍爾果斯趣尚科技有限公司
亂世三國志1.1.0版本
新功能
1.新增皇宮九鼎功能,玩家可消耗元寶購買,獲取大量全體屬性加成
2.新增武將——司馬昭、魯肅。
司馬昭:品質(zhì)為紅色,具備免疫控制的特性,能對敵方單個目標(biāo)造成傷害,同時讓己方近戰(zhàn)單位在一段時間內(nèi)不會受到控制效果影響,也不會受到傷害。
魯肅:品質(zhì)為橙色,能夠讓己方前排的血量保持均衡,并且對他們進(jìn)行治療,還可以降低敵方遠(yuǎn)程單位的攻擊力。
3.新增新到副本玩法:三軍演武
4.新增了單獨限時禮包
優(yōu)化
1.對玩家的天書任務(wù)與官職功能進(jìn)行了重新制作,目前這兩個功能已整合到同一個玩法當(dāng)中。
2.增加了主公信息界面的唯一標(biāo)識,數(shù)字ID
3.戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)新增設(shè)定:若15秒內(nèi)未手動點擊開戰(zhàn),系統(tǒng)將自動觸發(fā)開戰(zhàn)操作
4.優(yōu)化了跨服勢力戰(zhàn)中,極低戰(zhàn)力挑戰(zhàn)高戰(zhàn)力防守部隊時的耗糧計算方式
5.對武將平衡性進(jìn)行了調(diào)整,黃月英的技能生效范圍從所有遠(yuǎn)程單位變更為僅對弓箭兵生效
6.優(yōu)化了競技類玩法中,進(jìn)入玩法后返回時的菜單進(jìn)入操作
BUG修復(fù)
1.修復(fù)了若干BUG
詳細(xì)信息
- 文件大小:391.82MB
- 當(dāng)前版本:v1.6.14

5.0分


























































