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班尼特福迪,也就是大家常說的“掘地求升”,其英文名為“Getting Over It with Bennett Foddy”,這是一款由澳大利亞游戲開發(fā)者Bennett Foddy打造的休閑闖關游戲。在游戲里,玩家將化身為一位沒有雙腿、身體蜷縮在陶瓷罐中的男子,憑借錘子捶地的方式不斷向前行進。這款游戲的玩法既魔性又獨特,最終目標是登上山頂,期待大家來體驗一番。
新手攻略
這個游戲本身難度不大,關鍵在于作者設計的操作方式太反人類,使得玩家在游戲里頻繁出現誤操作,讓游戲進程變得寸步難行。

第一點:畫面里那個“畫圓”的裸男,他的錘子和身體能構成一個圓的形態(tài)。玩家操作時,其實就相當于在用鼠標持續(xù)畫圓——多數場景下,得畫出一個比較完整、形狀相近的圓才能通過。一開始可能覺得這事兒挺簡單,但越往后難度會逐漸提升。

第二點:“畫橢圓”操作在一些特殊場景中會帶來挑戰(zhàn),比如第一個場景里的狹窄隧道。玩家需要用鼠標大致畫出橢圓形狀才能通過此處,同時錘子還會與墻壁發(fā)生碰撞,這使得整個過程更容易出現誤操作。(實際上這里需要結合“畫圓”和“畫橢圓”兩種操作來完成)

第三點:“起跳加助推”的操作中,部分場景需要你用錘子頂地面起跳,接著勾住地形畫圓甩動以攀升。這種方式能抵達極高的位置(例如雪山的水桶處),但操作難度頗高。(這種操作難度不會像大角度甩狙命中敵人那樣帶來快感,反而會引發(fā)無盡的厭惡感)而且隨著時間推移,玩家的誤操作也會增多。

最后就是把所有操作串聯(lián)起來,打個不算貼切的比方:想象一位老師在黑板上用粉筆畫圓,畫到一半時,接著這個半圓繼續(xù)畫橢圓,中途還穿插了直線,然后讓這位老師在黑板上連續(xù)畫一整天。我相信沒有哪個老師能不崩潰。就像作者說的那句話:“我做這個游戲是為了報復特定一些人的?!?/p>
游戲玩法
玩家通過滑動屏幕操控主角的錘子,使其轉動或支撐來實現前進與跳躍。游戲上手容易,但熟練掌握頗具難度,稍有失誤便可能讓之前的努力付諸東流,十分考驗玩家的心態(tài)。
玩家評價
1、用手機玩這個游戲真的要被氣炸了,這已經是第二次遇到這種情況了。估計是手機的問題吧,玩沒一會兒手心就開始冒汗,結果錘子就不受控制地亂晃。好不容易費勁爬到滑滑梯那兒,突然錘子徹底不聽使喚,直接摔回最底層,簡直讓人絕望透頂。
2、手機上面連開局的第一顆樹都過不去[郁悶]。
3、我這種連高處都沒爬過的新手,哪會有從高空墜落時心態(tài)崩掉的感受呢……
詳細信息
- 文件大?。?/span>95.6MB
- 當前版本:V1.0.03

5.0分

















































