格里姆瓦勒最新版 V1.2.7
5.0分
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- 標(biāo)簽: 冒險游戲大全 格斗游戲大全 動作游戲大全 地下城游戲大全
- 更新時間:2026-02-06 06:41:11
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格里姆瓦勒最新版本是一款融合了格斗、地下城與RPG元素的冒險動作游戲。在游戲中,你將化身為一名孤獨的戰(zhàn)士,踏上這片被黑暗與腐朽籠罩的大陸展開戰(zhàn)斗。前路遍布各類黑暗生物,而這片土地遭入侵的緣由始終成謎。若想揭開背后的真相,你必須憑借精湛的戰(zhàn)斗技巧與流暢的連招擊敗所有對手,一步步探明事件的來龍去脈,最終徹底鏟除災(zāi)難的根源!
游戲背景
在虛構(gòu)的瓦萊瑞斯王國,曾有眾多龍族繁衍生息。然而,野心勃勃的瓦勒王肆意屠戮龍族,招致了龍族的詛咒。曾經(jīng)繁華的國度淪為廢墟,國民異化為腐化的怪物,整個王國被黑暗與腐化籠罩。為了拯救家園、解除詛咒,勇士踏上征途:深入地牢探索,勇闖怪物巢穴,搜尋古老神殿,一路克服重重險阻,揭開事件真相,最終挑戰(zhàn)并擊敗強(qiáng)大的最終Boss。
游戲特色
嘗試不同的攻擊模式,熟練掌握各類操作與技能大招,實現(xiàn)全場秒殺!
踏入奇幻地下城,開啟一場全新的冒險之旅,挑戰(zhàn)形形色色的強(qiáng)大怪物!
踏入神秘的地牢,與強(qiáng)大的惡魔展開對決,更能邀上小伙伴一同歡樂暢玩!
游戲畫面采用灰暗的風(fēng)格,還為玩家提供了多種不同的人物角色可供選擇。
游戲攻略
想要達(dá)成全圖100%探索度,建議把每個區(qū)域都仔細(xì)探索一遍,肯定能發(fā)現(xiàn)不少意外之喜。開寶箱能獲得很多武器,不過拳套和鎧甲是不在其中的。
副武器推薦選擇拳套,不過拳套前期無法購買,具體是在第幾章后商店才會解鎖我記不太清了。拳套的實用性很強(qiáng),特別是上鉤拳,不僅能幫你跳到一些原本夠不著的地方,對付蜘蛛時也非常便捷。
讀完回血條,游戲里顯示你正在喝血瓶的瞬間是處于無敵狀態(tài)的,這時候就算有怪物攻擊也不用躲避,甚至在挑戰(zhàn)boss時還能利用這個機(jī)制來規(guī)避技能傷害。
加點方面,2和3最好一起加;要是覺得操作不太熟練,前期可以多加點血。圖里的vigor對應(yīng)的是血量加點,focus建議加到16就足夠了,不用再往上加了。
游戲里的boss其實不算難對付,它們釋放技能的征兆都很清晰,只要反應(yīng)不是太慢基本都能躲開。這里給大家分享一個我用慘痛經(jīng)歷換來的教訓(xùn)——千萬別貪刀?。?!我每次栽跟頭都是因為這個,真的服了!血瓶沒怎么用就死了,全是貪刀惹的禍,所以一定要找準(zhǔn)回血的時機(jī),別等血量見底了才想起來回血。
職業(yè)加點攻略
雙手戰(zhàn)士-伊凡:
伊凡-屬性加點
首先是屬性分配,雙手戰(zhàn)士的加點思路很直接——優(yōu)先猛堆力量。等等級提升到一定階段,力量加到滿值40點后,再轉(zhuǎn)而去點智慧屬性就行。力量屬性不僅能提高角色攜帶物品的負(fù)重上限,還能增加物理攻擊傷害,這可是一舉兩得的好事。所以說,雙手戰(zhàn)士的屬性加點方式就是這么簡單粗暴,完全不用費太多腦子。
伊凡-能力與天賦
再說說能力與天賦的選擇——伊凡作為我隊伍里的核心角色,生存能力這塊我首先肯定會優(yōu)先點交涉技能。真心強(qiáng)烈推薦主角選交涉,畢竟“嘴炮”的重要性懂的都懂,不管是小說還是動漫里,嘴炮才是真正的“無敵技能”,少了它簡直寸步難行。
天賦選擇上,主角強(qiáng)烈建議點選動物密友,這個天賦能幫你發(fā)現(xiàn)不少隱藏的秘密和支線任務(wù);博聞強(qiáng)記相當(dāng)于直接給三點記憶點,很實用;處刑專家是連殺的關(guān)鍵,擊殺敵人能返還行動點,回合制游戲里行動點的重要性不用多說;精益求精能多拿兩點屬性點,直接加在力量上就好;魯莽之人則是滿血時給10%暴擊和10%命中,哪怕10%命中作用不大,單是10%暴擊也值得選。
雙手戰(zhàn)士-洛思:
洛思-屬性加點
屬性加點方面,同樣是雙手戰(zhàn)士,和伊凡加點一樣。
洛思-能力與天賦
在能力與天賦上,洛思作為人類擁有與生俱來的開源節(jié)流天賦,簡單來說就是擅長交易往來,因此可以讓他負(fù)責(zé)裝備和物品的買賣事宜。生存能力培養(yǎng)方面,他可以側(cè)重提升交易相關(guān)的能力點,同時承擔(dān)起攜帶旅途中用于交易的物品以及多余裝備的任務(wù),以此減輕主角的負(fù)重負(fù)擔(dān)。
在天賦方面,因為同屬雙手戰(zhàn)士,和伊凡沒有太大差異,只是不需要點動物密友這個天賦,能多分配點數(shù)到命不該絕上——這個關(guān)鍵時刻的重生技能,能讓人抵御一次死亡。
遠(yuǎn)程弓箭手-希貝爾:
希貝爾-屬性加點
在屬性加點的選擇上,希貝爾身為弓箭手,武器是弩箭,敏捷屬性自然是核心加點方向??紤]到她是隊伍里身板最脆的角色,建議副加智慧屬性來確保行動先手,防止還沒來得及出手就被擊敗的情況。而且智慧加點帶來的先手優(yōu)勢,還能和后續(xù)要提到的“玻璃大炮”天賦形成配合。因此,希貝爾的屬性加點方案大致為敏捷與智慧均衡分配。
希貝爾-能力與天賦
在能力與天賦的設(shè)定上,希貝爾繼承了先祖的傳承,自帶一點博學(xué)屬性。不過博學(xué)在游戲里的作用比較局限,除了用來鑒定裝備外幾乎沒有其他用途,所以不太建議在生存天賦里投入點數(shù)去提升博學(xué)。 作為女神的希貝爾,與幸運屬性有著天然的契合度,因此把幸運點滿就足夠了。到了游戲后期,可以每隔一段時間去復(fù)仇女神號上進(jìn)行洗點操作,把幸運臨時換成博學(xué),等鑒定完裝備后再切換回幸運狀態(tài)。畢竟幸運在游戲后期的重要性無需多言,通過撿垃圾獲得的神圣裝備,其品質(zhì)甚至要遠(yuǎn)超購買所得的裝備。
天賦方面,前面已經(jīng)提到過,作為遠(yuǎn)程單位,一旦被控場就可能連技能都放不出來,所以選擇玻璃大炮天賦,能在確保先手的情況下,同時實現(xiàn)控場和輸出效果,相關(guān)的戰(zhàn)斗技巧會在之后的攻略里詳細(xì)說明;而博聞強(qiáng)記、處刑專家、精益求精、魯莽之人這些大家都很熟悉的強(qiáng)力天賦,這里就不再過多贅述了。
地火法師-費恩:
費恩-屬性加點
在屬性加點方面,法師和戰(zhàn)士的思路有相似之處,主要都是優(yōu)先點滿智力屬性,前期可以無腦專注于提升智力。等智力屬性完全加滿后,再考慮分配點數(shù)到智慧上,這樣能進(jìn)一步提高暴擊率和先手行動的順序。
費恩-能力與天賦
在能力與天賦上,費恩因為長著骨指,不用撬鎖工具就能打開各類門鎖,堪稱天生的小偷??紤]到游戲里需要撬鎖的場景極多,這樣一位無需工具就能撬鎖的小偷自然十分關(guān)鍵。而且,小偷本就是傳統(tǒng)RPG里不可或缺的副職業(yè),能從不同NPC身上偷到不少金錢和裝備——畢竟單靠打怪和任務(wù)給的那點錢,恐怕連一身裝備都湊不齊呢。所以費恩在生存能力這塊,主要加的是盜竊技能。
在天賦選擇方面,費恩身為地火法師,優(yōu)先挑選契合法師定位的天賦點:野蠻施法絕對是必點的神技,它能讓魔法技能也觸發(fā)暴擊,且暴擊率和面板顯示的數(shù)值保持一致;另外像命不該絕、處刑專家、精益求精、魯莽之人、博聞強(qiáng)記這些經(jīng)典天賦,也都是熟悉的老面孔了。
更新內(nèi)容
v1.2.7:
?新增游戲手柄控制配置功能?,F(xiàn)在你可以根據(jù)自己的選擇,對控制器上的按鈕進(jìn)行自定義綁定了!
?針對新設(shè)備和Android版本進(jìn)行優(yōu)化。
詳細(xì)信息
- 文件大小:29.4MB
- 當(dāng)前版本:V1.2.7
游戲截圖
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