Otherworld Legends國際版 V2.16.2
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 戰(zhàn)魂銘人版本大全 動(dòng)作游戲大全 打擊感強(qiáng)的游戲 像素游戲大全
- 更新時(shí)間:2026-02-05 07:52:14
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OtherworldLegends國際版是一款全新的像素風(fēng)格動(dòng)作游戲,作為國際版本,它可直接連接海外服務(wù)器,為玩家?guī)韯e具一格的游戲體驗(yàn)。在這款游戲里,玩家將化身為勇者開啟冒險(xiǎn)征程,眾多充滿危險(xiǎn)的關(guān)卡等待挑戰(zhàn),玩家需謹(jǐn)慎躲避機(jī)關(guān)、擊敗敵人方可通關(guān),同時(shí)還有多樣的職業(yè)可供選擇體驗(yàn)。
游戲特點(diǎn)
●拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;
●多樣角色,多樣戰(zhàn)斗體驗(yàn)。近身搏殺,遠(yuǎn)程狙擊,魔法掌控?總有一種適合你;
●多樣的怪物與關(guān)卡設(shè)計(jì),從兇悍的鐵騎到憨態(tài)可掬的小怪,戰(zhàn)斗體驗(yàn)酣暢淋漓,讓人欲罷不能;
●海量獨(dú)特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格;
●充滿隨機(jī)性的關(guān)卡、藏于暗處的房間、神秘的秘密商店以及隱藏的強(qiáng)力BOSS……各類地牢元素都等待著你前來探索!
●助力索敵,新手友好,帶來前所未有的流暢動(dòng)作游戲體驗(yàn);
●獨(dú)特的像素3D風(fēng)格和全程逐幀手繪的細(xì)膩動(dòng)畫。
游戲亮點(diǎn)
1、嶄新的挑戰(zhàn)關(guān)卡,全新的對(duì)戰(zhàn)模式,運(yùn)用多樣的能力,與各類強(qiáng)力怪物開啟一場精彩絕倫的對(duì)戰(zhàn)
2、多樣的裝備體系,每件裝備都能為玩家?guī)愍?dú)特的屬性加成,玩家可依據(jù)不同怪物的特性挑選適配的裝備
3、開局選戰(zhàn)士,后期轉(zhuǎn)成盾士也是個(gè)不錯(cuò)的選擇!盾士可是隊(duì)伍里的重要角色呢
4、后期挑戰(zhàn)BOSS時(shí),如果隊(duì)伍里有一位操作熟練的盾士,你會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗過程并不會(huì)特別艱難。
5、這也是我在共研服玩的職業(yè),小技巧就是扛住BOSS的攻擊,讓隊(duì)友專心輸出
游戲攻略
1、基礎(chǔ)角色里哪個(gè)更強(qiáng)力呢?想必很多玩家在游戲中,都希望挑選一個(gè)較為強(qiáng)勢的角色來培養(yǎng),這次就為大家?guī)響?zhàn)魂銘人5位基礎(chǔ)角色的技能分析和操作技巧指南,下面一起來了解一下吧。
2、【權(quán)虎鷹】
(1)【武器】:雙拳
游戲里用拳法攻擊敵人的妹子,是初始角色,各項(xiàng)屬性都挺均衡的,動(dòng)作也比較靈活。她的普通攻擊是帶有功夫風(fēng)格的四連段,傷害和手感都很不錯(cuò)。
(3)主動(dòng)技能虎撲子和DNF里武神的寸拳有些相似,能對(duì)前方小范圍敵人造成傷害并附帶擊退效果,不過這個(gè)技能相對(duì)容易被打斷。二技能幻影陣使用后可以召喚出自身的分身,在攻擊時(shí)分身會(huì)同步做出一樣的動(dòng)作,而且分身的傷害和本體是相同的。
3、【銀藏】
(1)【武器】:劍
銀藏的生命值和護(hù)盾數(shù)值都偏低,但出色的輸出能力與靈活的機(jī)動(dòng)性足以彌補(bǔ)這一短板。他的普通閃避技能在撤退過程中,會(huì)順勢向前揮砍一刀;一技能“秘劍·流星”釋放后,角色會(huì)向前沖刺一段距離,對(duì)路徑上的目標(biāo)造成傷害并附加短時(shí)間僵直效果,而且可以通過閃避來取消自身釋放技能后的僵直動(dòng)作;二技能“里·燕返”的機(jī)制是,釋放后銀藏會(huì)舉劍格擋正面襲來的傷害,成功抵消傷害后即可發(fā)動(dòng)反擊,對(duì)目標(biāo)造成高額傷害。
4、【鋼彈】
(1)【武器】:盾牌/單手錘
(2)游戲里坦度出色的角色,自身機(jī)動(dòng)性欠佳,沒有閃避技能,不過能舉起盾牌抵御正面?zhèn)?。普通攻擊有兩種模式:一種是快速點(diǎn)擊攻擊鍵觸發(fā)的錘擊三連段,另一種是長按蓄力釋放重錘,以此造成遠(yuǎn)距離傷害。
(3)該技能能夠在角色自身周圍召喚出一個(gè)光圈,既能為附近的友方單位進(jìn)行治療,又能對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)傷害,作為游戲里的“奶爸”型技能,聯(lián)機(jī)時(shí)隊(duì)伍中基本都會(huì)帶上一個(gè)。
5、【艾凱莎】
(1)【武器】:弓箭
(2)作為游戲里僅有的遠(yuǎn)程攻擊角色,它的面板屬性和靈活度都處于中等水平。普通攻擊具備兩種釋放形式:其一為快速連續(xù)按鍵射出箭矢攻擊敵人,其二是蓄力攻擊,此攻擊的傷害與射程均有顯著提升。一技能是劍雨,能夠?qū)Ψ秶鷥?nèi)的敵人造成持續(xù)傷害,不過該技能的前搖時(shí)間較長且精準(zhǔn)度欠佳。二技能則可以拋出舞蹈妖精,以此吸引周圍敵人的仇恨。
6、【奧莉】
(1)【武器】:機(jī)械助手
奧莉能夠召喚專屬機(jī)械助手來輔助輸出,打出可觀傷害,但她自身的生命值和護(hù)盾數(shù)值偏低。戰(zhàn)斗開局時(shí),奧莉會(huì)自帶一個(gè)機(jī)器助手協(xié)同作戰(zhàn),不過該助手的傷害量較為有限。當(dāng)奧莉或其助手對(duì)敵人發(fā)起攻擊后,會(huì)有零件掉落,消耗這些零件就能召喚出不同類型的機(jī)械助手。
(3)召喚炮臺(tái)需要3個(gè)單位,召喚直升機(jī)跟班要5個(gè),召喚機(jī)甲則得8個(gè)零件。炮臺(tái)的召喚沒有數(shù)量上限,這使得奧莉成為當(dāng)前版本打怪最輕松的角色——她自身不需要復(fù)雜操作,單靠炮臺(tái)就能愜意地橫行無阻。
7、以上就是本期戰(zhàn)魂銘人基礎(chǔ)角色的相關(guān)介紹,總的來說每個(gè)職業(yè)都有自己獨(dú)特的玩法,再加上聯(lián)機(jī)組隊(duì)能夠搭配出不少套路,小伙伴們在實(shí)戰(zhàn)中不妨多嘗試搭配技能,看看能摸索出哪些有趣的新玩法吧。
權(quán)虎鷹的技能解析
1、【虎撲子】:向前施展一次原地推掌,能夠產(chǎn)生一定的擊退效果,可選擇的風(fēng)格包括:
(1)猛虎硬爬山:擊中的第一個(gè)敵人造成雙倍傷害
(2)虎王三點(diǎn)爪:傷害稍有提升,攻擊調(diào)整為三段且呈扇形展開
(3)連環(huán)掌:冷卻時(shí)間幅度降低
(4)這是個(gè)輸出型技能,雖然傷害判定的范圍不大,但輸出能力相當(dāng)出色。不過它的前搖時(shí)間比較長,所以實(shí)戰(zhàn)中建議大家盡量拉開一些距離再釋放,避免被輕易打斷。
2、【幻影陣】:此技能為被動(dòng)類型,裝備該技能后,角色能夠生成復(fù)制自身普通攻擊動(dòng)作的幻影,可供選擇的風(fēng)格包括:
(1)影寸拳:幻影擁有額外的暴擊率
(2)影振翅:普通共濟(jì)會(huì)追加其他的招式
(3)殘像拳:普通攻擊變?yōu)橹挥星皟蓳?/p>
簡單來說,這個(gè)效果是讓普通傷害翻倍,而且搭配不同風(fēng)格后傷害還能再提升。不過普通傷害的數(shù)值遠(yuǎn)低于技能傷害,所以建議大家前期用它過渡就好。
3、【鐵山靠】:柔身向前,以肩背為著力點(diǎn)滑行一段距離后發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊,釋放過程中具備短暫無敵判定,可選擇的戰(zhàn)斗風(fēng)格如下:
(1)滲透勁:附加減速效果,無敵時(shí)間略微延長
(2)撤步抽身:冷卻時(shí)間降低
(3)躬身彈影:將敵人聚集起來后,自身會(huì)獲得攻擊速度提升的增益效果,聚集的敵人數(shù)量越多,攻擊速度的提升幅度就越大。
(4)核心技能,憑借其無敵機(jī)制,在實(shí)戰(zhàn)中能借助這一效果躲避怪物或boss的致命攻擊,不過前提是要精準(zhǔn)把握無敵幀的釋放時(shí)機(jī)。
4、【雷剎烈風(fēng)拳】:運(yùn)聚氣息于拳上,重錘地面,釋放出以自身為中心的大范圍高傷害攻擊。
(1)丹田煉氣:范圍縮小傷害提升
(2)地雷震:會(huì)在地面留下與攻擊范圍等大的氣痕,途經(jīng)此處的敵人將受到持續(xù)傷害。
(3)炎凰破魔拳:該技能的進(jìn)階招式調(diào)整為朝著技能釋放的方向,發(fā)出具有遠(yuǎn)距離打擊效果的氣焰攻擊。
(4)核心輸出技能改為遠(yuǎn)程攻擊后,即便面對(duì)近身作戰(zhàn)棘手的boss也具備一戰(zhàn)之力,同時(shí)在小怪密集的地圖中也能直接用該技能實(shí)現(xiàn)秒殺。
5、【實(shí)戰(zhàn)小技巧】
(1)鐵山靠(主要技能):風(fēng)格1-滲透勁>風(fēng)格2-躬身彈影>風(fēng)格3-撤步抽身
(2)雷剎烈風(fēng)拳(主要技能):風(fēng)格3-炎凰破魔拳>風(fēng)格2-地雷震>風(fēng)格1-丹田煉氣
游戲里前兩個(gè)技能的傷害雖然也挺可觀,但終究得近身才能發(fā)揮出不錯(cuò)的效果,可近身往往就代表著危險(xiǎn)程度的增加;相比之下,3、4技能本身就有著很高的基礎(chǔ)傷害,在和boss對(duì)戰(zhàn)時(shí)還能借助射程優(yōu)勢慢慢消耗它的血量。
6、以上就是本期戰(zhàn)魂銘人權(quán)虎鷹的技能解析與使用小技巧的介紹,總的來說該角色的表現(xiàn)只能算中規(guī)中矩,畢竟近身職業(yè)的難度還是相當(dāng)大的,小伙伴們在實(shí)戰(zhàn)中如果喜歡秀操作的話,不妨試試她吧。
更新內(nèi)容
v2.8.1:
*優(yōu)化了艾德琳召喚的貓貓頭大量存在時(shí)的卡頓問題
調(diào)整漢娜[驅(qū)魔人]皮膚的變身邏輯:當(dāng)使用無風(fēng)格槍械時(shí),皮膚呈現(xiàn)西裝形態(tài);使用有風(fēng)格槍械時(shí),則切換為變身形態(tài)。
*優(yōu)化漢娜[相柳]皮膚客廳待機(jī)的嗆水動(dòng)畫
*問題修復(fù):
-漢娜[相柳]皮膚所使用的M1894步槍子彈,不享受投射物體積相關(guān)的魂力加成。
-六道之力倉庫中,無法對(duì)業(yè)道之力正常篩選
當(dāng)角色攜帶帶有“獻(xiàn)祭跟班使角色免疫傷害”詞條的業(yè)道之力時(shí),該角色將處于無敵狀態(tài)。
-艾德琳釋放的黑洞不受傷害提升的通用魂力加成
在未完整通關(guān)的情況下,也可以觸發(fā)完成模擬戰(zhàn)-焚燼之舞的委托任務(wù)
v2.8.0:
新英雄【艾德琳】是一位掌控深淵力量的黑魔法師,她和敖川在同一個(gè)座位。
漢娜的新皮膚「相柳」,身份為藏劍閣閣主。其主題圍繞“寶劍盡出,爭鋒逐鹿”展開,并且包含超凡之選的效果。
*新增“業(yè)”道之力
-副詞條可隨機(jī)出所有六道詞條
-通關(guān)混沌碎片(常規(guī)關(guān)卡)模式掉落
其他道之力不會(huì)在混沌碎片模式中掉落,只能在空間碎片模式里的對(duì)應(yīng)關(guān)卡中獲取。
*部分道具調(diào)整/回歸
*其他內(nèi)容:
-遠(yuǎn)程聯(lián)機(jī)快速加入時(shí),支持模式多選
-委托任務(wù)的部分文本、提示優(yōu)化
-新手關(guān)卡平衡性調(diào)整
-修復(fù)變身為北歐關(guān)卡冰狼人后角色無法移動(dòng)的問題
-其他已知問題修復(fù)
v2.7.2:
修復(fù)了2.7.1版本里部分玩家在每日委托自選獎(jiǎng)勵(lì)方面出現(xiàn)的異常問題
修復(fù)了阿妮貝拉在攜帶有福同享魂力召喚隨從后,隨從陣亡時(shí)可能無法正常結(jié)算的問題。
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春節(jié)限時(shí)簽到活動(dòng)將于1月23日啟動(dòng)。對(duì)于上期圣誕限時(shí)簽到仍在參與的玩家,該期簽到結(jié)束或累計(jì)簽滿7日后,春節(jié)限時(shí)簽到活動(dòng)將自動(dòng)開啟。
事件房的出現(xiàn)概率已進(jìn)行優(yōu)化。當(dāng)與事件房相關(guān)的委托尚未完成時(shí),在單人模式的關(guān)卡中,對(duì)應(yīng)的事件房將會(huì)必定出現(xiàn)。
*自走棋玩法BGM優(yōu)化
*偶買噶玩法“買定離手”主題中,部分英雄AI優(yōu)化
問題修復(fù),包括但不限于
*部分地區(qū)玩家無法查看偶買噶限時(shí)玩法
*偶買噶玩法中:
-背包內(nèi)武器圖標(biāo)未顯示
-“買定離手”主題會(huì)將默認(rèn)難度切換為普通
在“傳奇養(yǎng)貓人”這一主題里,有部分道具會(huì)使得胡椒的體型恢復(fù)到原本的大小。
*寵物樂園中無法點(diǎn)開寵物拾取配置
*部分玩家每日委托任務(wù)刷新異常/未完全拉取
*部分玩家歷練任務(wù)界面異常
*額爾登幻影生命的奧德會(huì)攻擊斗獸房的怪物
*天人道磁帶播放異常
*敖川傷害倍率魂力效果疊加異常
*自走棋玩法中,零元購的商品售賣金幣價(jià)格異常
*白絨-獵魔圣女,客廳座位動(dòng)畫中該皮膚的顏色與實(shí)機(jī)顯示不一致
*特定設(shè)備下,部分特效顯示異常
*部分文本本地化異常
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>462.95MB
- 當(dāng)前版本:V2.16.2
游戲截圖
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