惡魔秘境安卓版 v3.1.6
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 肉鴿卡牌 回合卡牌 構(gòu)筑類roguelike卡牌類游戲 放置卡牌
- 更新時(shí)間:2026-01-20 23:16:07
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《惡魔秘境》安卓版是一款融合了卡牌策略與冒險(xiǎn)元素的肉鴿游戲。玩家可以挑選心儀的角色開啟冒險(xiǎn)之旅,在戰(zhàn)斗與探索的過程中逐步構(gòu)建專屬牌組,以此對(duì)抗接踵而至的強(qiáng)力敵人。由于每次游戲的內(nèi)容都是隨機(jī)生成的,這為玩家?guī)砹烁辔粗捏@喜與挑戰(zhàn)。感興趣的玩家不妨即刻體驗(yàn)一番。
惡魔秘境安卓版入門級(jí)通關(guān)攻略
入門級(jí)難度是游戲里最簡(jiǎn)單的難度,在該難度下玩家會(huì)得到以下加成:
①起始手牌數(shù)量+1;②進(jìn)入下一層時(shí)生命值完全恢復(fù);③地圖中月亮井的數(shù)量有所增加;④商店內(nèi)商品價(jià)格下調(diào)20%;⑤敵方所使用的卡組強(qiáng)度較低。

入門難度的戰(zhàn)斗整體而言較為輕松。一方面,地圖上月亮井(具備回血功能的格子)的數(shù)量有所增加;另一方面,游戲中存在低血量時(shí)自動(dòng)標(biāo)記最近月亮井位置的機(jī)制(該機(jī)制可在設(shè)置中開啟或關(guān)閉),因此我們的血量完全不成問題。
只要在熟悉游戲機(jī)制的前提下穩(wěn)扎穩(wěn)打就能通關(guān),這里就給大家講解一下入門級(jí)的通關(guān)要點(diǎn)。
合理規(guī)劃路線是通關(guān)的基本

在大地圖中,我們每次只能移動(dòng)到相鄰的格子,每進(jìn)入一個(gè)新格子都會(huì)觸發(fā)不同的事件,同時(shí)屏幕下方的剩余時(shí)間量表也會(huì)隨之改變——每個(gè)藍(lán)色條代表一天,總共有20天的時(shí)間。
當(dāng)藍(lán)色時(shí)間量表的數(shù)值扣減至戰(zhàn)斗標(biāo)記處,我們就會(huì)遭到怪物的追擊,從而觸發(fā)一場(chǎng)戰(zhàn)斗。而當(dāng)下方的倒計(jì)時(shí)歸零之際,BOSS便會(huì)出現(xiàn)在我們眼前,換言之——我們進(jìn)入BOSS戰(zhàn)階段了。

在進(jìn)入戰(zhàn)斗前,我們就能看到對(duì)手的技能信息。一定要在戰(zhàn)斗開始前仔細(xì)確認(rèn)對(duì)手的技能詳情,避免因不必要的操作失誤導(dǎo)致自己陷入被動(dòng)局面。

在規(guī)劃線路時(shí),應(yīng)當(dāng)以寶箱、遺忘神殿(刪除卡牌)、轉(zhuǎn)換祭壇(變換卡牌)、地精商店(購(gòu)買卡牌)等關(guān)鍵事件格為導(dǎo)向,按5步一個(gè)周期來進(jìn)行規(guī)劃。
比如像上圖里那樣,從下方出發(fā),拿到3個(gè)寶箱后朝著遺忘神殿行進(jìn),把心魔牌(地獄難度開局的卡組中會(huì)加入2張心魔牌)移除之后,就會(huì)進(jìn)入第一次戰(zhàn)斗。
采用這種方式規(guī)劃路線,你能對(duì)整體收益有清晰的預(yù)期。此外要留意,標(biāo)有“?”的事件格可能觸發(fā)戰(zhàn)斗或負(fù)面事件,當(dāng)自身狀態(tài)不佳時(shí),需注意避開“?”和戰(zhàn)斗格子,防止出現(xiàn)意外情況。

另外【圖書館】同樣是關(guān)鍵的事件格,玩家能消耗金錢來獲取豐厚經(jīng)驗(yàn);而在得到冒險(xiǎn)道具【筆記本】后,還能進(jìn)一步增加從圖書館獲得的經(jīng)驗(yàn)值。因?yàn)槊半U(xiǎn)道具只能通過升級(jí)后的選項(xiàng)來獲取,所以在高難度模式下,盡早提升等級(jí)就顯得尤為重要。

例如晨曦仙靈的進(jìn)化流玩法,需要盡早把【軟泥怪】放到場(chǎng)上;而冒險(xiǎn)道具【寵物項(xiàng)圈】能讓我們?cè)陂_局時(shí)就直接召喚出一個(gè)1費(fèi)生物在場(chǎng),這對(duì)整套卡組的節(jié)奏而言是相當(dāng)大的助力。

而且不少冒險(xiǎn)道具能通過重復(fù)獲取來升級(jí),從而增強(qiáng)整體效果。所以當(dāng)狀態(tài)不佳時(shí),多去圖書館也是個(gè)相當(dāng)穩(wěn)妥的選擇。
注意卡組厚度,提升整體質(zhì)量

因?yàn)榭ńM在抽完后會(huì)重新洗牌再抽取,所以卡牌并非越多越好。過多的卡牌會(huì)降低卡組的整體質(zhì)量,也就是說我們抽到核心牌的概率會(huì)變小,卡手的情況也會(huì)更常發(fā)生。
因此,提升整體質(zhì)量的關(guān)鍵在于盡量升級(jí)卡牌,并將用不到的卡牌進(jìn)行變換。

關(guān)于刪除卡牌的建議,更推薦將刪除機(jī)會(huì)留給“心魔牌”。畢竟心魔牌無法打出,且獻(xiàn)祭時(shí)會(huì)觸發(fā)極強(qiáng)的副作用,通常建議盡早將其移除。
惡魔秘境安卓版怎么刷高分
核心要點(diǎn):把基礎(chǔ)分刷滿(達(dá)到100級(jí)時(shí)剩余400點(diǎn)生命、4000金幣),在此過程中要盡量多打怪、多走格子。
1、路線選擇(走過的格子不要走第二次!)
精英怪;普通怪;時(shí)間增加(守望雕像、小型熔爐這類造物中,有對(duì)應(yīng)造具的優(yōu)先級(jí)更高);(只要能增加時(shí)間就優(yōu)先選擇);空格子
2、造具選擇
英雄卡組的核心造具包括秘法圖解、金絲手套、時(shí)間造具(小型熔爐、浮雕石板);用于刷經(jīng)驗(yàn)的造具是收藏家圖鑒、遺忘卷軸、發(fā)黃的畫冊(cè);心魔卡收益相關(guān)的造具(可增加金幣與生命上限);以及其他類別的造具。
注:兩個(gè)特殊的收益格。
(1)森林場(chǎng)景中,會(huì)消耗角色當(dāng)前生命值,有概率提升生命上限,還能對(duì)生物卡、魔法卡等卡牌進(jìn)行升級(jí),也可獲取裝備卡。(若搭配高生命值與金絲手套,能實(shí)現(xiàn)大量刷取金幣的效果)
(2)商店,能無限制用金幣購(gòu)買生命上限及經(jīng)驗(yàn)。
3、英雄推薦(最好26+)
紫卡:費(fèi)血狂獵,魚上魚,格斗士
橙卡:雪狐貍,霜雪,邪焰祭祀

惡魔秘境安卓版游戲優(yōu)勢(shì)
1、各種流派選擇,玩家根據(jù)喜好自行構(gòu)建。
2、收集道具來使用,幫助玩家獲得勝利。
3、探索收集資源強(qiáng)化自己,與最終的惡魔展開戰(zhàn)斗。
惡魔秘境安卓版游戲特色
1、豐富角色選擇,每個(gè)角色都有不同屬性和技能。
2、多樣化的秘境場(chǎng)景,每次游戲都是新的內(nèi)容。
3、根據(jù)自己的觀察選擇走向,帶來不同游戲發(fā)展。
更新日志
v3.1.6
修復(fù)一些已知BUG
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>852.50MB
- 當(dāng)前版本:v3.1.6


















































