cartoonwars2 v1.1.2
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 卡通戰(zhàn)爭(zhēng)2攻略 策略塔防游戲 兵種養(yǎng)成技巧
- 更新時(shí)間:2026-01-16 16:07:06
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(卡通戰(zhàn)爭(zhēng)2)是一款采用了簡(jiǎn)約感滿滿的線條畫風(fēng)的策略性對(duì)戰(zhàn)游戲,你將扮演卡通陣營(yíng)的領(lǐng)袖通過不斷培養(yǎng)強(qiáng)化各類作戰(zhàn)單位,一步步建立起了自己的軍事力量,最終組建起一支能夠戰(zhàn)勝惡魔軍團(tuán)的強(qiáng)大部隊(duì)。cartoonwars2以策略塔防為注意玩法,除了基礎(chǔ)的近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程兵種之外,你還可以解鎖飛機(jī)、坦克等重型武器,助你構(gòu)筑堅(jiān)固防線、奪取戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)權(quán),帶領(lǐng)卡通族贏得最終的勝利。
相關(guān)版本:卡通戰(zhàn)爭(zhēng)劍靈
cartoonwars2第1章第1關(guān)怎么過?
通關(guān)條件:擊毀敵方堡壘,我方堡壘被擊毀則游戲失敗
1、選擇優(yōu)勢(shì)士兵
可別像小編一樣,看到劍手只需要10點(diǎn)魔法能量就拼命生產(chǎn)劍手,萬萬沒想到對(duì)方也是劍手,于是便出現(xiàn)了劍手與劍手勢(shì)均力敵互不相讓的局面。其實(shí)需要20點(diǎn)魔法能量的槍手雖然生產(chǎn)冷卻時(shí)間較長(zhǎng),可它是一個(gè)頂倆的節(jié)奏,分分鐘完爆對(duì)面。

2、升級(jí)魔法雕像提高最大魔法上限
每打敗一只敵人就可以獲得些許魔法能量,當(dāng)能存儲(chǔ)的魔法能量多了,我們就能更好的運(yùn)籌帷幄,當(dāng)然第一章第1關(guān)由于敵人較少,暫時(shí)還不需要去升級(jí)魔法雕像,我們可以全部用來生產(chǎn)槍兵以便快速通關(guān)。

3、調(diào)整天使之弓減少誤傷
這名字如此高大上的天使之弓,其實(shí)是一點(diǎn)分辨敵我的智商都沒有……因此小編提醒廣大玩家,使用天使之弓前請(qǐng)一定要調(diào)整好它的角度,千萬別像小編一樣讓它的攻擊方向瞄準(zhǔn)了我方(淚目)。

4、升級(jí)士兵
神馬,你就是喜歡用劍手來跟對(duì)方硬碰硬?好吧,小編也喜歡像你這樣的硬漢,不過為了我們的終極目標(biāo)——通關(guān),小編建議你在進(jìn)入游戲前先點(diǎn)擊游戲屏幕右方的升級(jí)選項(xiàng),選擇劍手后,點(diǎn)擊購(gòu)買就可以對(duì)你的劍手進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí),接著選擇裝備,點(diǎn)擊強(qiáng)化后的劍手才可以把它拖入裝備欄使用。好了小編只能幫到這了,之后的路就看你的造化了……

cartoonwars2第1章第2關(guān)怎么過?
前置任務(wù)通關(guān)條件:操作英雄消滅所有敵人
首先我們來重溫這張簡(jiǎn)單粗暴的新手教學(xué)圖,尤其注意那個(gè)加紅了的重要提示:一直按住攻擊按鈕時(shí),可以左右切換攻擊方向,而且可以后退攻擊。

1、弓箭手英雄拉遠(yuǎn)距離移動(dòng)攻擊
由于卡通戰(zhàn)爭(zhēng)2游戲一開始我們只買得起價(jià)值1500金幣的弓箭手英雄(土豪玩家求放過),于是你懂得,弓箭手沒有距離就沒有生存好嗎!所以放開你的小短腿,盡量遠(yuǎn)離敵人,同時(shí)發(fā)揮你的神閃避移動(dòng)攻擊。

2、移動(dòng)時(shí)永遠(yuǎn)按住攻擊鍵左右滑動(dòng)攻擊
與敵人拉開距離后,請(qǐng)將你的手指頭放在攻擊鍵上死都不要松開,不是犀利的操作選手就不要挑戰(zhàn)神馬先向左開弓再向右開弓了,那只會(huì)讓你更加手忙腳亂,我們的手指頭只要左右滑動(dòng)攻擊鍵不松開,英雄便會(huì)機(jī)智地左右攻擊!

3、及時(shí)使用生命石
像小編這樣的“高玩”也免不了被攻擊掉半管血,這時(shí)請(qǐng)注意游戲中那火紅火紅的生命石,跑到它身邊邊可恢復(fù)生命值,不過這生命石只有一次使用次數(shù),請(qǐng)別一不小心把它玩壞。

4、升級(jí)英雄
游戲中不但士兵可以升級(jí),英雄也是可以升級(jí)的。讓我們?cè)谟螒蜷_始前點(diǎn)擊英雄頭像,選擇英雄選項(xiàng)后我們便可以根據(jù)需求對(duì)英雄的各個(gè)屬性進(jìn)行升級(jí)。小編提醒你,升級(jí)英雄不消耗金錢但消耗SP值,所以要考慮清楚選擇對(duì)自己最有用的屬性哦。

總結(jié):
卡通戰(zhàn)爭(zhēng)2是一款橫版塔防游戲,并且還加入了即時(shí)戰(zhàn)略和RPG元素,讓整個(gè)游戲的可玩性更加突出。游戲的畫面讓人有些小失望,色彩暈染不夠清晰,人物和場(chǎng)景的描繪更是顯得粗糙,操作上也有些繁瑣,切換技能與英雄之間來回控制并不方便。雖然游戲有很多不足的地方,但是卻將三種不同的系統(tǒng)模式融為一體。
cartoonwars2游戲特色
1、獨(dú)特的涂鴉畫風(fēng):采用別致的涂鴉風(fēng)格,帶來獨(dú)特視覺感受,讓游戲滿是趣味與創(chuàng)意。
2、多樣的玩法模式:設(shè)有掠奪戰(zhàn)、組隊(duì)?wèi)?zhàn)、進(jìn)擊戰(zhàn)等多種模式,各模式規(guī)則與挑戰(zhàn)不同,可盡享豐富游戲內(nèi)容。
3、自由升級(jí)系統(tǒng):新增符文系統(tǒng),玩家能自由升級(jí)兵種屬性、打造多樣陣容,可按自身策略與喜好升級(jí),讓戰(zhàn)斗更富變化。
4、需合理選兵布陣,制定最佳進(jìn)攻策略,十分考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)智慧與決策能力。
5、多樣化的敵人:敵人種類繁多,各有不同攻擊方式與特點(diǎn),需研究其弱點(diǎn)并采取對(duì)應(yīng)對(duì)策。
cartoonwars2游戲測(cè)評(píng)
“畫風(fēng)看起來簡(jiǎn)單,玩起來卻意外上頭!兵種升級(jí)系統(tǒng)做得挺有深度,從最初的小弓箭手到后期的機(jī)甲單位,每次解鎖新兵種都忍不住馬上試兩把。策略性主要在于兵種搭配和資源分配,有時(shí)候攢一波高級(jí)兵推過去比盲目爆兵更有效。雖然后期關(guān)卡重復(fù)度有點(diǎn)高,但不同類型的惡魔BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì)得還挺有意思。要是能加入兵種皮膚自定義或者玩家間切磋功能就更耐玩了,適合喜歡慢慢經(jīng)營(yíng)、研究戰(zhàn)術(shù)的塔防愛好者?!?/p>
cartoonwars2常見問題
問:游戲后期資源獲取太慢怎么辦?
答:可通過重復(fù)挑戰(zhàn)已通關(guān)的高收益關(guān)卡積累資源,優(yōu)先升級(jí)“資源收集”類科技,并合理利用每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)加速發(fā)展。
問:如何有效應(yīng)對(duì)敵方空中單位?
答:需及早解鎖弓箭塔或飛行兵種,建議將至少30%的資源投入防空建設(shè),部分關(guān)卡可使用“誘敵陷阱”將空中敵人暫時(shí)引至地面集中消滅。
更新日志
v1.1.2
小錯(cuò)誤修復(fù)
游戲截圖
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>56.09MB
- 當(dāng)前版本:v1.1.2


















































