職業(yè)棒球9內(nèi)購(gòu) BASEBALL 9 V3.8.6
5.0分
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- 標(biāo)簽: 職業(yè)棒球9 內(nèi)購(gòu)無(wú)限資源 自定義球員管理
- 更新時(shí)間:2026-01-09 05:10:07
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職業(yè)棒球9內(nèi)購(gòu)是一款主打棒球題材的休閑體育游戲,作為內(nèi)購(gòu)版本,玩家進(jìn)入游戲即可獲得海量金幣與鉆石,所有角色和裝備也已全部解鎖。在職業(yè)棒球92026里,玩家能體驗(yàn)到最逼真的棒球賽事:先招募更多頂尖棒球選手,帶領(lǐng)他們參與各類專業(yè)比賽,再通過(guò)不斷升級(jí)選手等級(jí)、提升技能、搭配多樣裝備,就能有效增強(qiáng)隊(duì)伍實(shí)力,輕松稱霸賽場(chǎng)。
游戲特色
1、快速簡(jiǎn)潔的操作
毫無(wú)多余的動(dòng)作,簡(jiǎn)單迅速的游戲。
全壘打、三振的滋味,一定讓你樂(lè)不思蜀。
2、真實(shí)的棒球
現(xiàn)實(shí)中的棒球規(guī)則。
根據(jù)實(shí)際比賽數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì),給出模擬結(jié)果。
3、管理隊(duì)伍,一躍高級(jí)聯(lián)賽
可以更改隊(duì)伍名稱,隊(duì)伍標(biāo)志和隊(duì)服。
擴(kuò)張球場(chǎng),管理隊(duì)伍歷史記錄。
打入季后賽,挑戰(zhàn)更高聯(lián)賽。
4、招募培養(yǎng)選手
招募新的選手,提升屬性,自由培養(yǎng)。
裝備技能,升級(jí)技能,訓(xùn)練出更加完美的選手。
提升選手級(jí)別,變得更強(qiáng)大。
5、自製選手
更改名稱,設(shè)定左右打擊和投球。
改變臉部,設(shè)定體型,更改打擊和投球動(dòng)作。
裝備球棒,手套,眼鏡等裝備彰顯個(gè)性。
游戲攻略
首先關(guān)于新手的球員招募:
建議按三個(gè)外野手、游擊手、一二三壘手的順序進(jìn)行招募,以此來(lái)強(qiáng)化中外場(chǎng)的防守能力,同時(shí)提升擊球陣容的實(shí)力。不推薦優(yōu)先招募投手,因?yàn)橄到y(tǒng)默認(rèn)贈(zèng)送的幾名投手在新手賽季已經(jīng)足夠使用,而且先發(fā)投手采用輪換制,需要招滿五名才能滿足輪換需求,這會(huì)帶來(lái)較大的培養(yǎng)壓力。
然后是球員加點(diǎn):
外野手這個(gè)位置,我重點(diǎn)加的屬性是防守;另外因?yàn)榘才潘蚯叭?,所以速度也得加上?/p>
第四、五、六棒加的力量和擊中。
再然后是戰(zhàn)術(shù),鉆A里學(xué)來(lái)的戰(zhàn)術(shù)(滑稽):
1、務(wù)必避免讓對(duì)方投手投得太輕松,理想情況是一局至少迫使對(duì)方投出15-20球甚至更多。具體該如何做呢?首先,面對(duì)前幾個(gè)角度刁鉆的球(尤其是偏高的內(nèi)外角球),即便有可能進(jìn)入好球區(qū)也不要揮棒——這類球揮棒很容易打出滾地球或高飛球被接殺。若能順利形成3壞球0-2好球的局面,就需要仔細(xì)判斷球路了(事先要了解對(duì)方投手會(huì)投哪些變化球)。以右投手為例,如果滑球的球路顯示在好球區(qū)右側(cè)(這里指玩家視角的右側(cè)),那基本都是壞球;而指叉球和曲球的球路要是處于偏低的好球區(qū),通常也會(huì)是壞球。
擊球時(shí)通常只選擇好打的球路來(lái)?yè)舸颍幢愕谝磺虻那蚵泛么颍部梢钥紤]不揮棒,主要目的是消耗對(duì)方的體力)。這里所說(shuō)的好打的球路,指的是好球區(qū)中間那格,以及上下左右四格中靠近中間格的半格范圍;而好球區(qū)的四個(gè)角,則都屬于不好打的球。
還有一種特殊情形需要注意:當(dāng)對(duì)方投手出現(xiàn)失誤(屏幕上會(huì)顯示感嘆號(hào))時(shí),會(huì)有兩種不同情況。第一種是投出正中心的直球,此時(shí)可以放心揮棒,即便發(fā)揮不佳也至少能打出二壘安打(只有極個(gè)別情況會(huì)被中外野手接殺出局);第二種情況則是球路顯示不在正中心,這種情況下一定不要揮棒,因?yàn)楸厝粫?huì)是觸身球。
▍關(guān)于盜壘
速度超過(guò)60的跑壘員在新秀賽季嘗試盜壘時(shí)成功率通常很高,建議不要采用打帶跑戰(zhàn)術(shù)(該戰(zhàn)術(shù)失誤風(fēng)險(xiǎn)大,容易造成雙殺局面),擊球員只需選擇不揮棒即可。
▍擊球方式
不建議一上來(lái)就用力量擊球,選擇第一種擊球方式就夠了;要是屬性還比較低、擊球又沒準(zhǔn)頭,那力量擊球大概率會(huì)變成高飛球,很容易被接殺。至于左右短打,可以根據(jù)場(chǎng)上情況靈活運(yùn)用來(lái)爭(zhēng)取得分。
▍關(guān)于防守局(投手)
我從來(lái)不會(huì)手動(dòng)去切換投球的類型,每次隨機(jī)出現(xiàn)的投球種類,我都戲稱是捕手給我的提示(笑),我只要把球投得角度更刁鉆些就行。我不會(huì)強(qiáng)求每次都能三振對(duì)手,雖說(shuō)三振的感覺確實(shí)很爽,但那樣投球數(shù)會(huì)增加,體力也消耗得快。基本上只要投球角度夠刁鉆,就算被打出去,也大多是高飛球、界外球或者滾地球,而且身后的防守隊(duì)員都很靠譜(尤其是那堪稱鐵壁的二游間組合)。
防守時(shí)若出現(xiàn)接球失誤或者來(lái)不及接殺的情況,別急于貪心去封殺靠近本壘的跑者,把球投向最近的壘包才是更有利的選擇,首要任務(wù)是確保先拿到出局?jǐn)?shù)。這一局丟掉的分?jǐn)?shù),下一局再想辦法追回來(lái)就好。
選球力屬性攻略
力量,指的是長(zhǎng)打的能力;擊中,關(guān)乎打擊光圈的大?。贿x球力,則與預(yù)判圈的誤差有關(guān)——這三樣屬性共同構(gòu)成了一名打者的打擊能力。
1、球員站在打擊區(qū)時(shí),首先映入眼簾的那個(gè)用于瞄準(zhǔn)的光圈,我們稱之為打擊圈;而當(dāng)點(diǎn)擊“準(zhǔn)備好”后,在投手開始動(dòng)作、投球出手前的一瞬間出現(xiàn)的第二個(gè)圈,則是預(yù)判圈,它的作用是預(yù)估投手即將投球的方向。
2、我原本的常規(guī)打擊方式是這樣的:看到預(yù)判圈出現(xiàn)后,就把自己的打擊圈盡量移到與預(yù)判圈重合的位置,同時(shí)盯著球的飛行軌跡,憑感覺估算揮棒的時(shí)機(jī),確保能以圓心打擊點(diǎn)把球有力地轟出去。不過(guò)因?yàn)槠綍r(shí)只盯著球的路徑判斷,后來(lái)才發(fā)現(xiàn),當(dāng)球飛近好球區(qū)的那一瞬間,會(huì)清晰顯現(xiàn)出棒球本身以及它的旋轉(zhuǎn)方向,這個(gè)在眼前一閃而過(guò)的棒球?qū)嶓w,它所在的位置才是實(shí)際的真正落點(diǎn)。而這個(gè)圓球,正是體現(xiàn)選球力重要性的——第三個(gè)圈。
總結(jié):力量越強(qiáng),擊球距離越遠(yuǎn);擊中位置越高,擊球越輕松;選球能力越強(qiáng),擊球越精準(zhǔn)。
這就引出了技能的選擇問(wèn)題:我將所有以擊出全壘打?yàn)槟繕?biāo)的強(qiáng)力打者,都配上了加力量和選球力的“力量打擊”技能(該技能最高可升級(jí)至5級(jí))。
而那些以安打上壘為目標(biāo)的打者,會(huì)選擇兼具擊球能力與選球判斷的“精密打擊”策略。
更新內(nèi)容
v3.8.6:
選手編輯的新功能 - 棒球握把位置
錯(cuò)誤修復(fù)和改進(jìn)
詳細(xì)信息
- 文件大小:267.3MB
- 當(dāng)前版本:V3.8.6

















































