撞頭賽車安卓版 V5.1.9
5.0分
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撞頭賽車是一款在城市賽場中激烈競速的手機游戲,進入游戲玩家要通過操控越野車、垃圾清運車、方程式賽車等多種載具與對手交鋒,可以揮動車輪,率先壓過對方即獲勝。全新炫酷的冒險賽道已經(jīng)開放,游戲中各類拉風(fēng)賽車任你改裝,與其他玩家展開競速對決,看看誰更勝一籌,趕快上線體驗吧。
撞頭賽車怎么聯(lián)機
1、進入撞頭賽車,在下方選擇【對戰(zhàn)】模式

2、其次選擇【2p好友同玩】本地雙人游戲

3、然后選擇玩家對玩家,可以通過點按來更改

4、最后進入游戲就能和好友PK了,游戲上方的五角星顯示的是得分率情況

游戲攻略
撞頭賽車是一款魔性十足的小游戲,玩家需要通過撞擊對手頭部來贏得勝利,接下來讓我們一起看看這款游戲的玩法吧~
一、【玩法技巧】
這款游戲的操作全靠前后兩個按鈕來控制,只需點擊前進或后退就能操控小車?yán)瞺不過可得特別注意,這里的車要是加速太猛會翻車的,可不是單純的前進后退那么簡單哦~

加速太猛容易仰頭,通常保持45°角是進攻的最優(yōu)角度,不同車輛上小人的位置各有差異,因此會衍生出不同的戰(zhàn)術(shù)策略呢~而且車輛之間存在相互克制的關(guān)系,就像圖里的拖拉機和鏟車,因為拖拉機的人物位置比較靠后,鏟車要是正面硬剛就會特別吃虧。
這時候我們可以借助地形繞到敵人后方發(fā)起攻擊,不過操控車輛始終是首要任務(wù),可得當(dāng)心別被一下子撞到頭呀~

二、【車輛選擇】
撞頭賽車選什么車比較合適呢?這款游戲里有各式各樣的車輛可供挑選,選對車對比賽結(jié)果影響很大,找到一輛給力的車是贏下比賽的重要因素,那到底哪些車值得選呢?接下來就和小編一起看看相關(guān)介紹吧!
1、操控
車輛首先得具備良好的操控性,速度倒是其次,操控體驗務(wù)必要舒適,可不能總因為翻車而把自己給誤傷了。
2、人物位置
人物的站位同樣是關(guān)鍵所在,既不能過于靠前也不能太靠后,太靠前的話很容易被對手從45度方向直接貼臉攻擊,太靠后則容易因后翻動作而蹭到周圍的物體。
3、車身類型
長車身的車型操控性通常會更好一些,在選擇時可以優(yōu)先考慮那些本身包裹性表現(xiàn)比較出色的車輛。

下面就為大家專門推薦幾款車型吧:
1、古龍
2、龍型坦克
3、方程式賽車
4、六手機器人

游戲技巧
1、顛簸
這是游戲里排序第一的賽道,構(gòu)造較為簡單。
這個賽道里車輛的強弱差距比較突出,中小型車不管用什么模式都很難贏,尤其是越野機車。中型車和同級別對手對抗時得看運氣,大型車也是這樣。不過要提醒大家的是,這游戲里敵方車輛的生成規(guī)律是和你的車位置對應(yīng)的——你在地圖偏左的地方,它就會在右邊生成,以此類推,都是地圖位置的反向。所以在這個場地盡量待在左邊,也就是讓車頭正對前方去對抗,要是到了右邊就很可能失去主動權(quán)。另外別單輪著地,那樣車身不穩(wěn),隨便哪輛車都可能把你拱下去。這個賽道推薦用坦克,把車停在顛簸路段之后,能緩沖很多車的沖擊,而且坦克車身穩(wěn)重,一般來說很有優(yōu)勢。如圖
賽道復(fù)雜程度 2
隨機物品對賽道影響力 8
可周旋余地 1
對車輛要求 9
山丘之王推薦車輛:坦克 水陸兩用車 炮艇

2、洞穴
這個賽道玩起來比上一個爽不少,因為是全封閉的環(huán)形賽道,大部分車都能感受到離心力帶來的快感。它對車輛要求不算高,中小型車只要不是太不穩(wěn)的都比較占優(yōu)勢;大車也不用犯愁,雖然不能像小車那樣利用彎道優(yōu)勢,但可以當(dāng)作直道來跑,方法和上一個賽道差不多,而且對手是AI時,也不用擔(dān)心小車從上方偷襲??偟膩碚f,在這個賽道刷山丘之王的分?jǐn)?shù)相對容易些。
賽道復(fù)雜程度 2
隨機物品對賽道影響力 8
可周旋余地 8
對車輛要求 5
山丘之王推薦車輛:輕小能爬坡車輛

3、沙漠之穴
這個賽道的結(jié)構(gòu)稍微復(fù)雜些,不過它的構(gòu)造和后面某條賽道挺相似,主要差異是多了一些會造成顛簸的沙子塊。車輛在這個賽道里都是生成在上層區(qū)域,所以得提前規(guī)劃好戰(zhàn)術(shù)——通常的做法是開局后把車撤到下層,和敵方車輛周旋對抗。
輕小型車在這個賽道不太占優(yōu)勢,因為路面顛簸很容易讓車輛騰空,一旦騰空就可能被其他車輛碾壓。相比之下,那些輪子大、底盤穩(wěn)的車型在這種地形上就比較得心應(yīng)手,比如補償器自行車或者怪獸炮,這里尤其推薦補償器自行車,下面這張圖大概是我玩山丘之王模式以來,在掉了一個主輪的情況下堅持最久的一次記錄了。
最后要提醒的是,在前兩條賽道里表現(xiàn)出色的鬼火車、雪橇以及高改賽車,在這個賽道就不太適用了。因為當(dāng)這些車從背側(cè)翻回第一層時,會因為車身太長而被卡住,一旦卡住基本就只能等著被淘汰了。
賽道復(fù)雜程度 6
隨機物品對賽道影響力 8
可周旋余地 7
對車輛要求 7
因特殊因素刷出極高山丘之王指數(shù) 3

4、三重山
三重山賽道同樣具備中間為場地、兩側(cè)有水并且?guī)в袖忼X狀結(jié)構(gòu)的特點。它的凹凸程度和數(shù)量明顯比第一條賽道要多。在基礎(chǔ)模式里,不管駕駛什么車輛,一開始唯一的策略就是全力向前沖,比拼誰能在發(fā)生碰撞前率先占據(jù)制高點,因為后退幾乎等同于失敗。對于“山丘之王”模式而言,那些體型笨重、行動遲緩的車輛就不太適用了。若想獲得高分,首要條件是具備預(yù)判能力——因為擊敗對手車輛的情況,大多發(fā)生在左側(cè)或右側(cè)的凹陷區(qū)域,同時我們也清楚,下一輛對手車輛會在另一側(cè)生成。所以一旦在某一側(cè)花費過多反應(yīng)時間,另一輛對手車就會迅速駛來將你撞毀,因此必須抓住下一輛對手車尚未生成的極短間隙,向目標(biāo)一側(cè)移動以搶占先機。這對車輛的要求是:重心必須穩(wěn)固,且頭部兩側(cè)的車身長度要保持一致,確保左右移動時的平衡性。
賽道復(fù)雜程度 4
隨即物品對賽道影響力 8
可周旋余地 3
對車輛要求 8
因特殊因素刷出極高山丘之王指數(shù) 3

5、笑臉
這個賽道更新后和原來比有了些變化。原來笑臉形狀里當(dāng)眼睛的兩塊懸空處,是把圓形上切了一刀變成近乎半圓,也就是多了個平臺。設(shè)計者大概是想讓車騰空后能穩(wěn)落在上面,就像圖里那樣,但別覺得車能安穩(wěn)停在上面——我換了不同的車試了好多次,發(fā)現(xiàn)一旦落到上面就特別容易掉下來,就連圖里這輛車也只停了3秒。
這個地形適合用拖刀計:開局把車撤到“嘴”的位置,敵車會跟著過來,這時候把車停在弧度大的地方就行,就像圖里展示的那樣。車型小的車呢,可以后撤之后回到平面上周旋,但得注意別讓車飛出賽道。另外我還發(fā)現(xiàn),吧友們分享過在這個場地刷出高分的經(jīng)歷,但那些車其實不太適配這個賽道,只是運氣好罷了。
賽道復(fù)雜程度 7
隨即物品對賽道影響力 7
可活動范圍 8
對車輛要求 7
因特殊因素刷出極高山丘之王指數(shù) 6
推薦車輛:賽車 圣誕老公公雪橇 補償器自行車

6、刀鋒戰(zhàn)士
這個賽道和顛簸路段一樣對車輛性能要求不低,但和顛簸不同的是,兩側(cè)多了大型旋轉(zhuǎn)鋸齒,所以更難周旋。而且這個賽道和更新前相比還做了些改動,不過總體沒什么特別大的影響。開隨機物品時,體型不算大的車壓到兩個炸彈上爆炸,有可能會被炸飛到兩個機械臂中間,最后落到擋板上(如圖),但這么做難度很高,我試了幾十次都沒能停在上面,只見過敵車成功過。這也刷不了多少分,因為倒計時結(jié)束后會有大量隕石砸下來,很難活下來。說到車輛,重心不穩(wěn)的車還是很難在這個賽道上跑,車輛也得能進退自如,生死往往就在幾秒之間。不推薦鬼火車,因為一旦沖過頭想后退實在太困難了。
賽道復(fù)雜程度 3
隨機物品對賽道影響力 8
可活動范圍 1
對車輛要求 9
因特殊因素刷出極高山丘之王指數(shù) 2
推薦車輛:圣誕老公公雪橇 補償器自行車 挖掘機

7、海面
首先我得吐槽下這個地圖的名字——明明既不平坦也沒有水,還挺“兇殘”的,怎么就叫“海面”了呢?其次要跟大家道個歉,我之前沒注意到這個地圖其實沒有山丘之王,是剛發(fā)現(xiàn)的。這個賽道開局就把套路擺出來了:不管選什么車,開局后你要是不動,敵車都會主動退到下面去。
總的來說這個地圖想贏不難,因為中下部的大鋸齒剛好能“暴露”AI的智商——大部分時候它們會在你對面那側(cè)猶猶豫豫地進退,最后掉到下面被碾死。所以只要不著急,別忙著跟它對抗就行;要是你的車比較沉重,就守在自己這一側(cè),比如坦克就能在這兒守著開炮。就算沖過去,勝率也不會太低,只要雙方體型差距不算特別懸殊。最后提一句,圣誕老公公雪橇在這個賽道上還是照樣好用,如魚得水。
賽道復(fù)雜程度 6
隨機物品對賽道影響力 8
可活動范圍 6
對車輛要求 3
推薦車輛:圣誕老公公雪橇 坦克等
游戲亮點
一、平面賽場,趣味碰撞對決
游戲的賽場采用橫向展開的二維設(shè)計,玩家會進入一個封閉的競技場,駕駛自己的賽車去撞擊對手。比賽規(guī)則是率先撞到對方車頭的一方獲勝。整體氛圍就像游樂場里的碰碰車大戰(zhàn),畫面呈現(xiàn)出鮮明的像素顆粒風(fēng)格??蛇x擇的車輛種類豐富,除了標(biāo)準(zhǔn)賽車,還有貨車、拖拉機、鏟車甚至巴士等多種車型。碰撞時的動作十分夸張,洋溢著輕松逗趣的歡樂氣氛。
二、簡易操作,靈活控制車身
游戲在屏幕下方兩側(cè)設(shè)置了固定的左右移動按鍵,操作上除了左右移動外沒有其他復(fù)雜的指令。盡管控制方式簡單,但實際游玩時并不輕松:因為車輛重量較輕,快速左右移動時很容易出現(xiàn)重心偏移的情況。玩家可以利用這一點翹起前輪來創(chuàng)造進攻優(yōu)勢,不過也要注意避免過度傾斜導(dǎo)致翻車。能否精準(zhǔn)地控制車身平衡,直接考驗著玩家的操作技術(shù)。
三、多樣內(nèi)容,逐步解鎖體驗
每局開始前,玩家可以自由挑選賽車和比賽場地。游戲里準(zhǔn)備了各式各樣的車輛以及風(fēng)格不同的賽道,不過大部分得通過抽獎來解鎖。豐富的可選內(nèi)容提升了游戲的重復(fù)游玩價值,而通過抽獎慢慢解鎖的機制,既保留了獲取新內(nèi)容的期待感,也為玩家持續(xù)挑戰(zhàn)提供了動力。
四、同屏對抗,公平競技互動
游戲的核心樂趣并非簡單地解鎖車輛和賽道,而是在于支持兩名玩家在同一設(shè)備上進行實時對戰(zhàn)。除了單人挑戰(zhàn)玩法外,游戲還專門設(shè)置了雙人同屏對戰(zhàn)模式。在這個模式里,屏幕下方會呈現(xiàn)四個按鍵,分別用來操控兩輛賽車的移動。對戰(zhàn)雙方處于完全公平的環(huán)境中競爭,勝負(fù)僅僅由玩家的策略和操作熟練程度決定。這樣的設(shè)計不僅提升了游戲的互動性,也為朋友之間的娛樂交流打造了輕松愉快的氛圍。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>116.16MB
- 當(dāng)前版本:V5.1.9





















































