大周列國(guó)志游戲手機(jī)版 v3.2.0.6
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 國(guó)戰(zhàn)策略手游 策略類手游 策略冒險(xiǎn)手游 大周列國(guó)志最新版合集
- 更新時(shí)間:2026-02-10 20:08:04
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大周列國(guó)志游戲手機(jī)版是一款十分優(yōu)秀的國(guó)戰(zhàn)策略游戲,這款游戲中完美的重現(xiàn)了華夏的上古戰(zhàn)場(chǎng),帶給玩家緊張刺激的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲之旅,而且這款游戲中還有不同的事件等待玩家來(lái)體驗(yàn),玩家可以扭轉(zhuǎn)歷史的發(fā)展,開辟屬于你自己的王朝,成為千古的帝君,管理好屬于你自己的國(guó)家,對(duì)此感興趣的玩家快來(lái)體驗(yàn)吧。
圣人介紹
1.管仲
朝堂制度:三揆六工
任職:司士
維穩(wěn)200,施政200,即可每年減10點(diǎn)都城騷亂
管仲這位圣人的技能觸發(fā)頻率不算高,但一旦觸發(fā),高額增益效果帶來(lái)的收益相當(dāng)夸張。在游戲的先民階段,人物的工程屬性尤為關(guān)鍵,幾乎所有重要操作都對(duì)工程數(shù)值有較高要求。
采用我的方案,能夠?qū)崿F(xiàn)維穩(wěn)、教育、育民、施政各個(gè)方面的全面完善。
工程也是最優(yōu)解的設(shè)置
2.孫武
朝堂制度:三揆六工
任職:山虞
維穩(wěn),軍事全滿,每年加10點(diǎn)全軍士氣
t0級(jí)別的角色沒(méi)什么可多講的,攜帶技能方面,兵不厭詐和群策群力是必選的。
3.墨子
朝堂制度:三揆六工
任職:納言
諜戰(zhàn),外交全滿,每年加10點(diǎn)賢能產(chǎn)出
這個(gè)圣人簡(jiǎn)直強(qiáng)到離譜,配置完成后竟然有五個(gè)屬性都達(dá)到了200點(diǎn),絕對(duì)是必選的存在!
4.鄒子
朝堂制度:三揆六工
任職:秩宗
祭祀,教育全滿,主流文化傳播加10
這個(gè)有點(diǎn)遺憾,按我的方案只有祭祀是滿的
5.老子
朝堂制度:三揆六工
任職:司稷
農(nóng)業(yè),養(yǎng)生全滿,都城糧食產(chǎn)量+36%/年
在早期,老子這位圣人的光芒被伏羲所掩蓋,畢竟伏羲的影響力要遠(yuǎn)超于他;而到了后期,隨著伏羲相關(guān)的記載逐漸淡化,老子才得以成為人們主要推崇的對(duì)象。
6.扁鵲
朝堂制度:三揆六工
任職:司土
工程,育民,都城人口上限+10%
等大家都老的差不多了,就該扁鵲登場(chǎng)續(xù)命了哈哈哈
糧食增產(chǎn)的詳細(xì)方法
糧草的收入情況會(huì)受到農(nóng)田規(guī)模、稅率高低以及糧種產(chǎn)量水平的影響,而糧種產(chǎn)量可以借助相關(guān)政策來(lái)得到提升。
1、農(nóng)業(yè)開發(fā)
操作路徑:【公府律令-墾田令】
每年可開發(fā)一次,提升各城邑農(nóng)田數(shù)量。
2、調(diào)整稅率
操作路徑:【計(jì)府-賦役署-存糧/糧稅-重訂政策】
提高稅率能夠提升糧食的可獲取量,不過(guò)要留意的是,稅率如果過(guò)高,有可能會(huì)導(dǎo)致騷亂的發(fā)生。
3、政策優(yōu)化
操作路徑:【政策】
選擇農(nóng)家流派可有效提升糧種產(chǎn)量和農(nóng)業(yè)生產(chǎn)力。
新手入門游戲攻略
1、朝堂
政策方面:君上可通過(guò)實(shí)行政策與選擇國(guó)家流派來(lái)推進(jìn)治理,流派選擇完全可以依據(jù)個(gè)人玩法偏好而定。夏醬建議新手先從儒家、農(nóng)家、道家入手嘗試,這幾個(gè)流派相對(duì)容易上手;等熟悉玩法后,再考慮玩法家、兵家這類更具策略性的流派;要是想體驗(yàn)諜戰(zhàn)等特殊玩法,墨家、道家會(huì)是不錯(cuò)的選擇。
宴請(qǐng):消耗固定1000點(diǎn)賢能、和糧食,降低猜忌。
群臣:任命中央官員和客卿的地方。
太師:提升高施政效率,用法家,儒家。
太傅:提高鄰國(guó)信任,用縱橫家,法家。
太保:提高宗室生育率,用醫(yī)家,道家。
冢宰:每年減少朝堂猜忌,用儒家,墨家。
司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。
宗伯:提高祭祀能力,用陰陽(yáng)家,道家。
司馬:每年提高軍隊(duì)士氣,用兵家,墨家,縱橫家。
司寇:提高情報(bào)收集能力,用墨家,兵家。
客卿沒(méi)有實(shí)際官職,無(wú)法帶來(lái)職位相關(guān)的加成效果,但可以被委派任務(wù)。選擇客卿時(shí)需根據(jù)國(guó)家當(dāng)前需求靈活決定流派方向:例如,若國(guó)家需要招攬人才,就任命儒家客卿;若需派兵作戰(zhàn),則選用兵家客卿。
任命官員時(shí)需注意:若所用官員流派過(guò)于繁雜,容易引發(fā)較高的猜忌值。因此,應(yīng)盡量選用同一流派的官員任職。不過(guò),不同職位、不同流派各有其獨(dú)特的加成效果,這一設(shè)定無(wú)法更改,但我們可以調(diào)整策略——對(duì)于一些非關(guān)鍵的官位,完全可以安排本國(guó)主流文化的朝臣來(lái)?yè)?dān)任。
首先太保、司馬、冢宰、太傅這幾個(gè)職位,其優(yōu)先屬性加成的重要性要高于文化主流的影響。
在游戲前期農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)尚未發(fā)展起來(lái)時(shí),司空和司徒這兩個(gè)職位應(yīng)優(yōu)先選擇能提供屬性加成的,而非文化主流相關(guān)的;到了中后期農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)趨于飽和后,則要優(yōu)先考慮文化主流相關(guān)的,屬性加成可往后放。
太保,司寇,宗伯,優(yōu)先文化主流>屬性加成。
小貼士:朝臣的罷免與更換操作均會(huì)提升猜忌值;關(guān)于功勛與過(guò)錯(cuò)的影響:功勛值越高,罷免該朝臣所需付出的代價(jià)就越大,反之,若功勛值越低,對(duì)應(yīng)的罷免代價(jià)則越小。
快捷指令操作詳細(xì)介紹
委任令:任命地方官員,消耗空閑門客。
誅亂令:減少騷亂,消耗人口。
練兵令:訓(xùn)練城防軍會(huì)增加城防軍戰(zhàn)力,消耗糧食。
挾書令:削減存在逆流文化的城市的文化總量,每壓制一座存在逆流文化的城邑,需消耗1點(diǎn)正統(tǒng)值。
薦賢令規(guī)則如下:每次薦賢選拔人才的數(shù)量上限為5至20個(gè),執(zhí)行該指令需消耗糧食,且整個(gè)選拔流程需持續(xù)三個(gè)月。最終選拔出的人才在屬性優(yōu)劣及具體人數(shù)方面,會(huì)受到負(fù)責(zé)執(zhí)行此任務(wù)的大臣自身屬性與所屬流派的影響。因此,建議優(yōu)先選用智略較高的儒家大臣來(lái)主持薦賢事宜。
墾田令:建設(shè)農(nóng)田,消耗勞役。
浚河令:興修水利設(shè)施,水利設(shè)施越完善,遭遇災(zāi)害的可能性就越低,但建設(shè)過(guò)程中會(huì)消耗糧草和勞役。
安民令:降低判心值,每降低一座城邑的判心狀態(tài)需消耗100點(diǎn)賢能。
勞軍令:減少厭戰(zhàn),消耗糧草
宣教令:提升城邑的文化承載上限,有助于本國(guó)文化的傳播擴(kuò)散,執(zhí)行時(shí)需消耗糧食。
興學(xué)令:提升順流城市的文化總量,每在一座逆流城邑推行興學(xué)需消耗1點(diǎn)正統(tǒng)。
擴(kuò)建指令:門客的容納數(shù)量將得到提升,此過(guò)程需耗費(fèi)一整年的時(shí)間,并消耗勞役與糧食。
軍備令規(guī)定:需建設(shè)兵舍,城邑每增設(shè)一處兵舍,可轉(zhuǎn)化為200名城防軍,同時(shí)會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充10名預(yù)備役人員,此過(guò)程將消耗糧食與勞役。
2、計(jì)府
百工署:制定國(guó)家規(guī)劃,查看國(guó)家發(fā)展內(nèi)容的地方。
賦役署:負(fù)責(zé)制定國(guó)家稅率,統(tǒng)籌勞役與預(yù)備役事宜。若推行全國(guó)免稅三年之策,可平息地方騷亂;若實(shí)施全國(guó)免役三年之政,能消解民眾厭戰(zhàn)情緒。
司農(nóng)署的職責(zé)包括:負(fù)責(zé)核查全國(guó)范圍內(nèi)各糧倉(cāng)的情況,重點(diǎn)關(guān)注糧食是否出現(xiàn)腐敗變質(zhì)問(wèn)題;同時(shí)需記錄每年糧倉(cāng)建設(shè)的容量數(shù)據(jù),并致力于提升糧食的利用效率。
邦邑署是用于查看全國(guó)各地都邑大夫及城邑信息的功能模塊。在這里,你可以一鍵完成大夫任用操作,通過(guò)判心、騷亂、厭戰(zhàn)的柱狀圖直觀掌握各地情況后執(zhí)行批量處理,也能進(jìn)入詳情頁(yè)對(duì)單座城邑單獨(dú)任命大夫。詳情列表中帶有加號(hào)標(biāo)識(shí)的項(xiàng)目,支持按高低排序檢索,便于根據(jù)實(shí)際需求任免大夫。例如,判心高時(shí)可用縱橫家降低騷亂值,騷亂問(wèn)題適配儒家解決,厭戰(zhàn)情緒則借助陰陽(yáng)家緩解等。以下是小夏親自測(cè)試總結(jié)的各流派具體作用說(shuō)明。
道大夫:提升舒適度,本質(zhì)上是增強(qiáng)對(duì)人口的吸引力,最終目的是實(shí)現(xiàn)人口的增長(zhǎng)。
陰陽(yáng)大夫:降低所在城邑厭戰(zhàn)。
法大夫的作用是降低所在城邑的奢靡程度。城邑的奢靡程度越低,糧食產(chǎn)量就越高;反之,奢靡程度越高,糧食產(chǎn)量則越低。
醫(yī)大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。
農(nóng)大夫:增加所在城邑糧食產(chǎn)量。
兵大夫:增加所在城邑守軍戰(zhàn)斗力。
儒大夫:降低所在城邑騷亂。
縱橫大夫:降低所在城邑判心。
墨大夫:提升格局,增加人口上限。
小貼士:大夫的效果是固定的,不過(guò)增益的具體數(shù)值取決于智略的高低。
3、廟宇
僭越:即便滿足晉升爵位的條件,也會(huì)使其他國(guó)家借此獲得不合禮制的名義。
祭祀相關(guān)事宜如下:祭神時(shí)主要供奉谷神、皇天、后土、司中這四位神靈即可;祭祖則會(huì)隨機(jī)帶來(lái)正統(tǒng)性提升、國(guó)君生子概率增加或猜忌值減少等效果,可根據(jù)國(guó)家當(dāng)前的實(shí)際狀況來(lái)選擇具體的祭祀類型,若祭祀失敗可通過(guò)回檔操作重新嘗試。
4、閭里
門舍是用來(lái)安置門客的場(chǎng)所,一旦門客數(shù)量超出了門舍的容納上限,門客就很容易出現(xiàn)逃跑的情況。要解決這個(gè)問(wèn)題,要么選擇擴(kuò)建門舍,要么把部分門客提拔任命為大夫。另外,招賢納士時(shí)所能招攬到的人才的品質(zhì)好壞以及數(shù)量多少,會(huì)受到派出負(fù)責(zé)招賢的大臣自身所屬流派的影響,各流派在這方面的影響力排序?yàn)椋喝寮遥灸遥镜兰遥痉遥究v橫家>兵家>陰陽(yáng)家>醫(yī)家>農(nóng)家。
賢能產(chǎn)出規(guī)則為:僅門舍數(shù)量對(duì)應(yīng)的門客才計(jì)入有效范疇,其產(chǎn)出的賢能數(shù)值等于門客智略值的二分之一。
公府:查看中央大臣的家族關(guān)系的地方。
卿室:大臣三代為官之后就會(huì)自動(dòng)生成卿士。
5、軍府
軍隊(duì)數(shù)量:最多六只軍隊(duì),單只軍隊(duì)上線7.5w。
軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力可通過(guò)訓(xùn)練得以提升,其初始上限設(shè)定為100,而執(zhí)行特定的兵家政策能夠進(jìn)一步提高這一上限。
軍隊(duì)士氣提升方法:可采用犒賞策略。具體操作是先把軍隊(duì)整編為每10人一組,這樣只需消耗少量糧食就能完成犒賞,這種方式比較適合軍隊(duì)訓(xùn)練度較低的階段使用。
小技巧:開局時(shí)可以調(diào)整一下軍隊(duì)規(guī)模,把所有軍隊(duì)合并成一支主力部隊(duì),其他軍隊(duì)各留10人維持建制就行。接著按照我之前說(shuō)的方法犒賞軍隊(duì),把士氣提升到100點(diǎn),之后再進(jìn)行訓(xùn)練,這樣就能在游戲初期擁有一支精銳部隊(duì)了。
戰(zhàn)況:可查看全球范圍內(nèi)的戰(zhàn)爭(zhēng)動(dòng)態(tài),以及交戰(zhàn)雙方國(guó)家的詳細(xì)戰(zhàn)況。
6、驛館
圣人:除了發(fā)布集賢令廣納賢才外,那些暫時(shí)沒(méi)有其他要?jiǎng)?wù)的圣人,可安排他們講學(xué)——此舉能增益智略;至于朝堂中暫無(wú)用武之地的圣人,不妨派去為宗室子弟授課,以此培育后繼之人;君主自身也可親自向大臣講學(xué),助力他們提升智略。
游士:游歷到我國(guó)的士子可以招募,前提門客沒(méi)上限。
賓客:接待賓客。
7、學(xué)府
書閣:可供朝臣與門客前來(lái)拜讀,臣子若拜讀成功,便可成功學(xué)習(xí)政策【需注意,拜讀者的流派必須與立書者的流派保持一致】
立書的條件為:所涉朝臣需具備高品質(zhì),且該朝臣死亡后即可著手立書。
學(xué)苑:可派遣童子前往求學(xué),外出求學(xué)不僅能提升智略,還有機(jī)會(huì)習(xí)得老師的技能。
史館:這是一處查看本國(guó)重大事件記載以及各國(guó)史志的場(chǎng)所,通常沒(méi)什么人會(huì)用到它。
8、禮府
宗邦/屬邦署:負(fù)責(zé)外交宗主與附屬邦國(guó)的相關(guān)事務(wù),二者外交地位存在差異,但功能方面區(qū)別不大,前者對(duì)應(yīng)附庸國(guó)的外交事務(wù),后者則關(guān)聯(lián)宗主國(guó)層面。
行人署是處理外交事務(wù)的機(jī)構(gòu),在這里可以查詢除宗藩關(guān)系以外的各類外交關(guān)系,像中立、同盟、敵對(duì)這類都包含在內(nèi),其中借道、通學(xué)、聯(lián)姻是比較常用的外交方式。
小貼士:和平外交能力的排序從高到低依次為:縱橫家>法家>墨家>儒家>陰陽(yáng)家>道家>醫(yī)家>兵家>農(nóng)家;而在諜戰(zhàn)外交領(lǐng)域,墨家則位居第一位。
會(huì)盟署是諸侯開啟或參與會(huì)盟的場(chǎng)所,在此處進(jìn)行的會(huì)盟不僅能夠商議制定各類條約,還能通過(guò)諸侯之間相互尊王的方式,讓參與的諸侯實(shí)現(xiàn)提升爵位的目的。
9、禁府
{監(jiān)獄、樞機(jī)守衛(wèi)。諜戰(zhàn)行動(dòng),諜報(bào)秘錄}
監(jiān)獄:這里關(guān)押著被我方攻滅的敵國(guó)勢(shì)力的大臣或君主,可對(duì)他們進(jìn)行招募、釋放,或是處死(處死可增加三點(diǎn)君威);若罷免朝臣,該朝臣會(huì)被關(guān)進(jìn)天牢。
樞機(jī)守衛(wèi):屬于諜戰(zhàn)玩法的一種,一共四個(gè)選擇,
調(diào)查重臣,查中央官員有無(wú)細(xì)作。
加強(qiáng)近衛(wèi),降低被刺殺,刺死的概率。
什伍連坐,調(diào)查沒(méi)有被任命的門客,有無(wú)細(xì)作。
城畿實(shí)施戒嚴(yán),能夠降低敵方煽動(dòng)的可能性,減少君臣關(guān)系被離間的風(fēng)險(xiǎn)——這一情況【可能引發(fā)國(guó)家分裂】;同時(shí)也可降低暴動(dòng)發(fā)生的概率。不過(guò),戒嚴(yán)也可能帶來(lái)一些后果,比如【原有國(guó)君被驅(qū)逐、新君被擁立,全國(guó)騷亂加劇,復(fù)國(guó)所需時(shí)間延長(zhǎng)】等。
每個(gè)執(zhí)行周期的有效期為一年,因此我們每年都需采用加強(qiáng)近衛(wèi)戒備與什伍連坐制度,以此減少國(guó)君、宗室及大臣遭遇刺殺的風(fēng)險(xiǎn),并排查國(guó)內(nèi)潛藏的門客與細(xì)作——否則大臣極易被敵方策反。
諜戰(zhàn)行動(dòng)包含用間、刺殺、策反、妨礙與煽動(dòng)等手段。值得注意的是,用間雖屬于諜戰(zhàn)外交范疇,卻不會(huì)在禁府中有所呈現(xiàn)。
用間時(shí),可派遣一名門客潛入他國(guó)做臥底,借此建立情報(bào)網(wǎng)絡(luò),這能提升后續(xù)對(duì)該國(guó)用間的成功率,因此很有必要采用這種方式。
刺殺:可針對(duì)他國(guó)君主或朝臣實(shí)施。若刺殺君主成功,能使他國(guó)陷入混亂;建議優(yōu)先選擇無(wú)合適繼承人的目標(biāo),借助墨家進(jìn)行刺殺,可促使他國(guó)進(jìn)入攝政狀態(tài)。
策反;可以策反他國(guó)朝臣,和客卿為己所用。
妨礙;可以使他國(guó)隨機(jī)失效一個(gè)政策【沒(méi)用】
“煽動(dòng)”這個(gè)玩法挺有意思的,能引發(fā)其他國(guó)家的動(dòng)亂,還能催生復(fù)國(guó)的反叛勢(shì)力,或者挑撥君臣之間的關(guān)系,喜歡玩諜戰(zhàn)類內(nèi)容的人可以去試試。
小貼士:諜戰(zhàn)外交的成功率與派出的門客流派及智略相關(guān),刺殺和策反的成功率不僅取決于己方派出的門客,還與目標(biāo)對(duì)象的流派和智略有關(guān)。墨家在諜戰(zhàn)方面最為擅長(zhǎng),同時(shí)也是最難被刺殺和策反的流派。
小技巧:可以運(yùn)用sl大法來(lái)策反墨家人才,要是能擁有優(yōu)質(zhì)的墨家人才,借助墨家開展策反行動(dòng),就能顯著提升策反的成功率,想策反誰(shuí)都能更順利地達(dá)成。
10、宮廷
可以這樣修改: 主要是了解宗族的具體情況,確定儲(chǔ)君人選,同時(shí)注重儲(chǔ)君和宗室成員的培養(yǎng)??梢园才艃?chǔ)君或朝中大臣外出游學(xué)深造,也能給自家宗室分封領(lǐng)地,或者讓宗室子弟在朝廷擔(dān)任官職。另外,把本宗或支系的女性賜婚給大臣,還能提升他們的忠誠(chéng)度。通常的做法是先確立儲(chǔ)君,再安排他外出求學(xué)以鍛煉能力,我大概每三年會(huì)來(lái)處理一次相關(guān)事務(wù)。什么?你說(shuō)你沒(méi)有兒子?那也沒(méi)關(guān)系,可以從宗室里選一個(gè)品性和才能都不錯(cuò)的子弟立為儲(chǔ)君。
聯(lián)姻詳細(xì)攻略介紹
通常我們打開游戲后,大多會(huì)在其他國(guó)家的外交選項(xiàng)中選擇聯(lián)姻這一操作。
不過(guò)通過(guò)這種方式娶進(jìn)門的女性或許并非十分合適。因此我們還存在另一種辦法來(lái)開展一對(duì)一的聯(lián)姻
在列國(guó)界面找到你想聯(lián)姻的國(guó)家,接著可以通過(guò)點(diǎn)擊頂部的君主頭像來(lái)查看該國(guó)概覽;也能點(diǎn)擊左側(cè)的信息按鈕,依次選擇勢(shì)力、對(duì)應(yīng)國(guó)家,再點(diǎn)開詳情頁(yè)面查看國(guó)家概覽。
然后點(diǎn)擊右上方的國(guó)君頭像,就能進(jìn)入該國(guó)的國(guó)家信息界面,接著選擇“宗室-女”選項(xiàng),即可查看這個(gè)國(guó)家宗親女眷的具體信息。
然后就可以選擇心儀的女性進(jìn)行聯(lián)姻了
大周列國(guó)志如何改變儲(chǔ)君
儲(chǔ)君在游戲里是相當(dāng)關(guān)鍵的設(shè)定,畢竟他會(huì)是未來(lái)的王位繼承者。要是能依據(jù)自己的想法來(lái)定制儲(chǔ)君,那肯定會(huì)方便不少。接下來(lái)我就給大家講講更換儲(chǔ)君的方法。要是還不清楚怎么更換儲(chǔ)君,可得仔細(xì)看看下面的內(nèi)容哦。更換儲(chǔ)君的步驟雖說(shuō)不難,但其中也藏著一些小竅門呢。
(1)如何更換:
1、首先要確定想要更換儲(chǔ)君的目標(biāo)姓氏或指定人選,可根據(jù)需求從中選擇一個(gè),隨后為其賜婚。
2、完成上述步驟后,玩家即可在公胥中對(duì)其進(jìn)行分封。上述步驟是必不可少的,因?yàn)槿舨幌荣n婚,便無(wú)法對(duì)其進(jìn)行分封。
3、先進(jìn)行分封,之后與這個(gè)人聯(lián)姻,聯(lián)姻完成后再推動(dòng)合邦,這樣就能在支系里找到這個(gè)角色,到這一步就可以將他立為儲(chǔ)君了。
(2)注意事項(xiàng):
1、最直接的辦法無(wú)疑是除掉之前的儲(chǔ)君,但即便如此,新上位的儲(chǔ)君依舊是隨機(jī)出現(xiàn)的陌生人,這樣做的價(jià)值其實(shí)有限,畢竟沒(méi)法安插一個(gè)自己心儀的人選。
2、絕大多數(shù)玩家會(huì)安排儲(chǔ)君外出求學(xué),再到學(xué)館找到他并將其軟禁。但失去儲(chǔ)君后不確定因素過(guò)多,所以小編覺得還是直接立圣人為儲(chǔ)君的方法更穩(wěn)妥。
大周列國(guó)志游戲手機(jī)版游戲優(yōu)勢(shì)
1、此外還有各類不同的角色有待招募,助力玩家更順利地建立王朝。
2、游戲劇情十分豐富,玩家能夠自由改變歷史的發(fā)展走向。
3、玩家能夠購(gòu)買并使用各類不同的道具,助力你的游戲進(jìn)程更為輕松順暢。
大周列國(guó)志游戲手機(jī)版特色玩法
1、真實(shí)的策略發(fā)展,玩家可以體驗(yàn)真實(shí)的國(guó)家管制。
游戲內(nèi)新增了一鍵快捷指令功能,為玩家?guī)?lái)更輕松的游戲體驗(yàn)。
3、真實(shí)的人物互動(dòng),體驗(yàn)真實(shí)的朝堂戰(zhàn)斗。
詳細(xì)信息
- 文件大小:365.41MB
- 當(dāng)前版本:v3.2.0.6


















































