兔子先生的魔術(shù)秀最新版 v1.1.3
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 兔子先生魔術(shù)秀 解謎冒險(xiǎn)游戲 免廣告版
- 更新時(shí)間:2026-01-03 21:53:19
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兔子先生的魔術(shù)秀最新版是一款經(jīng)典的休閑解謎類(lèi)手機(jī)游戲,而版經(jīng)過(guò)優(yōu)化后徹底去除了廣告彈窗。還在猶豫什么?感興趣的話就來(lái)體驗(yàn)兔子先生的魔術(shù)秀最新手機(jī)版吧!
兔子先生的魔術(shù)秀最新版游戲介紹
銹湖十周年推出的免費(fèi)點(diǎn)擊冒險(xiǎn)解謎游戲《兔子先生的魔術(shù)秀》手機(jī)版(The Mr. Rabbit Magic Show),新增了神秘角色與一個(gè)隱藏成就,還為下一部核心作品《Servant of the Lake》埋下了線索。
兔子先生的魔術(shù)秀最新版游戲特色
1.借助解謎、組合道具、完成特定任務(wù)來(lái)推動(dòng)劇情發(fā)展,每一個(gè)操作都有可能成為解鎖新場(chǎng)景的關(guān)鍵所在。
2.游戲以操控小兔子跳躍、在魔法帽間穿梭等標(biāo)志性互動(dòng)元素為亮點(diǎn),洋溢著荒誕又充滿魔法感的舞臺(tái)樂(lè)趣。
3.當(dāng)謎題未能解開(kāi)時(shí),會(huì)觸發(fā)一些出乎意料的情節(jié)或詭異場(chǎng)景,為探索過(guò)程增添了難以預(yù)測(cè)的刺激感。
4.盡管整個(gè)流程相較于前作更為直白清晰,可那些暗藏的細(xì)節(jié)與詭異的氛圍,依舊延續(xù)著《銹湖》系列標(biāo)志性的暗黑敘事風(fēng)格。
兔子先生的魔術(shù)秀最新版游戲亮點(diǎn)
1.只需輕點(diǎn)場(chǎng)景里的元素就能開(kāi)啟互動(dòng),在風(fēng)格各異的房間中搜尋線索,一步步解開(kāi)重重謎題。
2.作為該系列的全新作品,玩家將開(kāi)啟一段滿是荒誕色彩的專(zhuān)屬益智冒險(xiǎn),感受一場(chǎng)有別于傳統(tǒng)模式的敘事探索之旅。
3.每一個(gè)經(jīng)過(guò)用心設(shè)計(jì)的場(chǎng)景里,都藏著等待被發(fā)現(xiàn)的線索,只有仔細(xì)留意道具與細(xì)節(jié)之處,才能夠揭開(kāi)魔法背后所隱藏的秘密。
4.每一次探索都會(huì)遇到新的挑戰(zhàn)和情節(jié)轉(zhuǎn)折,讓解謎過(guò)程始終充滿新鮮感與未知的樂(lè)趣。
游戲攻略
第1幕
點(diǎn)擊兔子頭上的帽子,他會(huì)把帽子拿在手上。
接著繼續(xù)點(diǎn)擊帽子,帽子會(huì)出現(xiàn)魔杖。
把魔杖拖到他的右手,之后點(diǎn)擊魔杖,就會(huì)有許多氣球出現(xiàn)。
按照小到大的順序點(diǎn)擊氣球即可。
第2幕
點(diǎn)擊兔子頭上的帽子,他會(huì)把帽子拿在手上。
接著繼續(xù)點(diǎn)擊帽子,帽子會(huì)出現(xiàn)6朵花。
按照花瓣數(shù)量從小到大從左到右排列。
第3幕
點(diǎn)擊兔子的左手,他會(huì)變出5張牌。
在5張牌中找到一張“不合群”的牌。
黑桃A、梅花3、紅心7、紅心5.
第4幕
點(diǎn)擊帽子后,手槍會(huì)顯現(xiàn)出來(lái)。先朝左邊開(kāi)兩槍?zhuān)俪疫呴_(kāi)兩槍?zhuān)笤诿弊佑覀?cè)稍上方的位置開(kāi)一槍?zhuān)忻弊泳蜁?huì)出現(xiàn)。緊接著再開(kāi)一槍?zhuān)湍艿玫揭粋€(gè)棒球。
按照出現(xiàn)的東西和帽子類(lèi)型分類(lèi)投放。
棒球→棒球帽
錘子→工程師
望遠(yuǎn)鏡→探險(xiǎn)家
手榴彈→士兵
馬蹄鐵→牛仔
兔子→魔術(shù)師
第5幕
點(diǎn)擊兔子頭上的帽子,他會(huì)把帽子拿在手上。
點(diǎn)擊帽子,出現(xiàn)一只手。
按照手比出的數(shù)字點(diǎn)擊右手的魔杖。
第6幕
當(dāng)老虎閉上眼睛時(shí),按住兔子的手,兔子就會(huì)把手伸進(jìn)去;要是在按住的過(guò)程中老虎睜開(kāi)眼睛,它就會(huì)咬掉兔子的手。
第7幕
打開(kāi)柜子,按順序拼好兔。
拼好后,柜子會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,然后從上到下點(diǎn)擊柜子。
第8幕
從1開(kāi)始點(diǎn)擊,你會(huì)留意到桌面上的其他物品會(huì)出現(xiàn)一些變化。
找到發(fā)生變化的物品并點(diǎn)擊,就能繼續(xù)觸發(fā)下一個(gè)物品的變化;要是沒(méi)找到,就會(huì)出現(xiàn)炸彈,游戲重新開(kāi)始。
1
紅色的盆變藍(lán)
胡蘿卜變多
花瓶往上抬了一點(diǎn)
黑色方塊的星星倒過(guò)來(lái)了
蛋糕蠟燭少了一個(gè)
紅色杯子變高了
魔術(shù)帽變矮了
第9幕
將兔子手上的帽子往下拉,松手后就會(huì)把兔子往前扔。
將兔子扔進(jìn)地上的帽子即可。
第10幕
以那把鑲嵌著紅寶石的第三把劍作為參照,找出長(zhǎng)度與之匹配的劍并插入到指定的位置。
答案是最上面和最下面兩把。
第11幕
將所有的燈泡全部點(diǎn)亮。
第12幕
注意野雞頭上的花色和形狀。
如果手上的花和她頭上的話一樣就放在他手上。
其實(shí)很簡(jiǎn)單,每朵花都扔一次即可,扔錯(cuò)了不會(huì)重置。
第13幕
每個(gè)帽子都對(duì)應(yīng)著一種動(dòng)物(上圖里第三個(gè)和第四個(gè)帽子看不到,你自己扔錯(cuò)一次就能看清楚它們了)。
從左到右就是牛、狗、松鼠、貓、兔子、猴子。
根據(jù)喜好將地上的事物扔到對(duì)應(yīng)的帽子里。
胡蘿卜→兔子(5)
骨頭→狗(2)
魚(yú)→貓(4)
香蕉→猴子(6)
橡果→松鼠(3)
草(動(dòng)詞)→牛(1)
第14幕
點(diǎn)擊兔子頭上的帽子,他會(huì)把帽子拿在手上。
點(diǎn)擊帽子,出現(xiàn)一個(gè)氣球。
點(diǎn)擊氣球,出現(xiàn)一個(gè)bug。
修復(fù)Bug
準(zhǔn)備飲料
在電腦旁能看到一張寫(xiě)有密碼提示的紙,顯然這類(lèi)物品都放在標(biāo)有②的柜子上。
點(diǎn)擊地上的地毯可以獲得巧克力包裝紙
點(diǎn)擊旁邊的地球儀獲得咖啡杯
時(shí)鐘指向7點(diǎn)
點(diǎn)擊方塊可以看到2
點(diǎn)擊烏鴉面具的眼睛可以看到眼球在劃8字
將VHS錄像帶插入錄像機(jī)播放,可以看到5字
由上可得密碼7285
在柜子下方,把柜門(mén)往左推就能拿到生日唱片,這張唱片可以放到留聲機(jī)上播放,不過(guò)沒(méi)什么實(shí)際用處。
點(diǎn)擊獲得沙發(fā)上的VHS錄像帶,以及地上的紙團(tuán)
點(diǎn)擊墻上的畫(huà),依據(jù)中間油畫(huà)里各類(lèi)物品的擺放位置,把周?chē)挠彤?huà)調(diào)整到對(duì)應(yīng)的地方,就能得到火柴。
在中間的桌子上,拿開(kāi)上面的三張紙,能夠找到茶包。
打開(kāi)茶水間的所有柜子和冰箱,從中找到咖啡膠囊、茶杯以及汽水。
將茶杯放在桌子,放入茶包,倒水,獲得裝了茶的杯
把咖啡杯置于咖啡機(jī)上,放入咖啡膠囊,開(kāi)啟咖啡機(jī),即可得到盛有咖啡的杯子。
將裝了茶的杯交給電腦旁邊的人
將汽水交給左邊的人
將咖啡交給右邊的人
退出畫(huà)面后,看到左邊的人正在招手,接著點(diǎn)擊旁邊的顯示器,協(xié)助進(jìn)行debug操作。
根據(jù)草稿得知流程
.currentFrame用于判斷當(dāng)前的frame id,因此這個(gè)方法的對(duì)象必然是兔子。
點(diǎn)擊帽子后要將兔子變成frame 2
clickOn用于判斷玩家點(diǎn)擊的對(duì)象,按照既定流程,玩家需要先點(diǎn)擊帽子,接著點(diǎn)擊魔杖,最后點(diǎn)擊氣球。
第二次點(diǎn)擊會(huì)觸發(fā)氣球出現(xiàn),因此點(diǎn)擊后需將氣球展示出來(lái)
因此最后的結(jié)果是
編譯成功后獲得U盤(pán)
將U盤(pán)連接到電腦后,需要填寫(xiě)名稱和密碼。其中名稱可以隨意填寫(xiě),之后輸入之前獲取的密碼:7285
點(diǎn)擊兔子頭上的帽子,他會(huì)把帽子拿在手上。
點(diǎn)擊帽子,出現(xiàn)一個(gè)氣球。
點(diǎn)擊氣球,出現(xiàn)一個(gè)猛犸象
第15幕
找不同!
其實(shí)就是找出那些和其他鑰匙不一樣的,這些就是正確的鑰匙。
從畫(huà)面頂部到底部依次是一齒、二齒(這兩個(gè)齒大小相同)和三齒的鑰匙。
第16幕
點(diǎn)擊鏡子就會(huì)顯示白兔子,手上拿著東西。
根據(jù)白兔子手上的東西,在兔子手上放相關(guān)的物品。
多觀察幾個(gè)例子,你就能明白,需要把相反的事物放在兔子的手上。
黑兔→白兔
月亮→太陽(yáng)
羽毛(輕)→杠鈴(重)
飛船(快)→蝸牛(慢)
雪糕(冷)→咖啡(熱)
枕頭(軟)→石頭(硬)
老鼠(小)→大象(大)
槍→玫瑰(Guns N' Roses)
第17幕
點(diǎn)擊手中的帽子,就會(huì)有一只鴿子從中飛出;這只鴿子飛進(jìn)其他帽子后,又會(huì)從那些帽子里鉆出來(lái)。你需要想辦法讓鴿子最終飛進(jìn)白色的帽子里。
第18幕
點(diǎn)擊兔子的各個(gè)部位,完整顯示4套套裝即可。
第19幕
點(diǎn)擊帽子,出現(xiàn)鴿子。點(diǎn)擊格子,出現(xiàn)音符。
選定音符后,依照特定規(guī)律點(diǎn)擊下一個(gè)音符,不斷重復(fù)這一操作,直至所有音符都被點(diǎn)完就可以了。
點(diǎn)擊的下一個(gè)音符必須是臨近的音符,不可跨音符選擇
觀察音符的形狀,其實(shí)它所傳達(dá)的是接下來(lái)可供選擇的音符。
選擇平聲音符后能夠選擇左邊或者右邊的音符;
選擇升音符時(shí),可選擇左下或右上方向的音符;若選擇降音符,則對(duì)應(yīng)選擇左上或右下方向的音符。
選擇雙音符后能夠選擇上面或下面的音符
答案不唯一
第20幕
點(diǎn)擊兔子頭上的帽子,他會(huì)把帽子拿在手上。
接著繼續(xù)點(diǎn)擊帽子,帽子會(huì)出現(xiàn)魔杖。
把魔杖拖到他的右手上,之后點(diǎn)擊魔杖就會(huì)制造出一個(gè)黑洞。
點(diǎn)擊黑洞后黑洞會(huì)掉在地上。
點(diǎn)擊魔杖后,黑洞會(huì)在地面上來(lái)回移動(dòng),你需要找準(zhǔn)時(shí)機(jī),讓黑洞停在正中間就可以了。
點(diǎn)擊氣球結(jié)束。
游戲玩法
1、在本站完成兔子先生的魔法秀游戲的安裝后,啟動(dòng)游戲程序,點(diǎn)擊進(jìn)入游戲界面
2、跟隨劇情開(kāi)始游戲,點(diǎn)擊互動(dòng)場(chǎng)景里的道具角色
3、根據(jù)邏輯來(lái)完成魔術(shù)的進(jìn)程
4、解開(kāi)謎題來(lái)推進(jìn)劇情逐步了解銹湖的故事
5、完成更多的魔術(shù)了解銹湖背后的故事
游戲說(shuō)明
1、十周年紀(jì)念獻(xiàn)禮之作:作為銹湖系列的短篇作品,既融入了系列經(jīng)典元素,又展開(kāi)了全新劇情,其中暗藏十周年專(zhuān)屬彩蛋,還設(shè)置了意想不到的劇情轉(zhuǎn)折。
2、魔幻互動(dòng)體驗(yàn):可對(duì)場(chǎng)景中的道具進(jìn)行點(diǎn)擊、拖拽組合等多種操作,與兔子先生深度協(xié)作完成魔術(shù),通過(guò)豐富的互動(dòng)形式提升沉浸感。
3、后果導(dǎo)向的解謎機(jī)制:魔術(shù)表演的成功與否會(huì)觸發(fā)不同的劇情分支,失敗的話可能造成角色受傷,甚至讓劇情陷入鎖死狀態(tài),這對(duì)玩家的臨場(chǎng)反應(yīng)和策略規(guī)劃能力都是一種考驗(yàn)。
4、視聽(tīng)細(xì)節(jié)盛宴:詭譎魔幻的原創(chuàng)配樂(lè)與知名配音演員的獻(xiàn)聲相得益彰,場(chǎng)景中暗藏諸多音效互動(dòng)點(diǎn),為觀眾打造沉浸式魔術(shù)舞臺(tái)氛圍。
5、幕后視角揭秘:可以拉開(kāi)布簾一探魔術(shù)后臺(tái),從中發(fā)現(xiàn)道具機(jī)關(guān)與角色彩蛋,解鎖銹湖宇宙的碎片化敘事線索。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>102.93MB
- 當(dāng)前版本:v1.1.3


















































