帝國(guó)與謎題 v75.0.1
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 帝國(guó)與謎題 三消策略對(duì)戰(zhàn) 英雄收集養(yǎng)成
- 更新時(shí)間:2026-03-03 06:04:47
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帝國(guó)與謎題國(guó)際服
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帝國(guó)與謎題正版是一款集消除、策略對(duì)戰(zhàn)與英雄收集等元素于一體的趣味游戲,不僅擁有豐富的劇情任務(wù)關(guān)卡,還融入了緊張刺激的PvP決斗,大幅提升了玩家的游戲體驗(yàn),為玩家呈現(xiàn)出酣暢淋漓的魔法動(dòng)作盛宴。作為核心戰(zhàn)斗操作的三消環(huán)節(jié),其設(shè)定與常規(guī)玩法一致:消除同色方塊即可由下至上攻擊對(duì)應(yīng)敵人,多線消除和消除連擊還能帶來額外傷害。
此外,上陣英雄的養(yǎng)成系統(tǒng)是《帝國(guó)與謎題》的另一核心內(nèi)容,它采用了卡牌游戲最基礎(chǔ)的養(yǎng)成模式——通過吞噬卡牌升級(jí)、積累戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)以及利用家園產(chǎn)出材料進(jìn)階提升這一固定套路,巧妙地將局內(nèi)三消玩法與局外SLG家園建設(shè)串聯(lián)起來。這種突破輕度與中重度游戲界限的融合方式,不僅讓《帝國(guó)與謎題》成功吸納了休閑賽道的玩家群體,還吸引了一部分喜愛RPG養(yǎng)成和SLG游戲的玩家。
游戲特色
戰(zhàn)斗 - 打造精彩連擊,讓你的部隊(duì)發(fā)起沖鋒!
建立
- 重建一個(gè)巨大的戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘!
收集 - 召喚數(shù)百位強(qiáng)力的英雄與部隊(duì)!
突襲 - 在PvP模式下和全球各地的玩家一較高下!
升級(jí) - 為你的英雄、建筑物與特殊能力進(jìn)行升級(jí)!
團(tuán)隊(duì)協(xié)作 - 和你的盟友一起,共同對(duì)抗強(qiáng)大的泰坦!
震撼的畫面 - 置身壯麗奇幻世界,感受細(xì)節(jié)滿滿的怪物、英雄與視覺呈現(xiàn)!
帝國(guó)與謎題游戲界面及玩法介紹
我們先來介紹這款游戲界面及功能
上圖為游戲建筑與功能的界面
游戲的建筑界面和不少傳統(tǒng)設(shè)定類似,你可以將其視作一個(gè)農(nóng)場(chǎng)。
在這里,你首要的任務(wù)是提升主城等級(jí),因?yàn)槠渌薪ㄖ牡燃?jí)都不能高于主城等級(jí)。
其次,這個(gè)游戲的資源分為3類,及食物、鋼鐵與征召人口
這三類資源各自承擔(dān)著不同的功能,分別被用于建筑的修建、英雄的培育以及英雄與小兵的等級(jí)提升等方面。
接下來我們要提及另外三個(gè)資源,它們就是游戲右上角的三面旗子。
分別對(duì)應(yīng)地圖探索能量、個(gè)人天梯能量以及世界boss能量
簡(jiǎn)單來說,我們一般是通過這三類戰(zhàn)斗來獲取食物、鋼鐵和征召人口的,不過除了這些,還會(huì)掉落一些諸如英雄升級(jí)或物品制作所需的消耗品之類的東西。
地圖界面如下:
目前地圖劃分為第一季和第二季兩個(gè)部分,第一季包含23個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)設(shè)有8個(gè)據(jù)點(diǎn)。當(dāng)你順利通過第一季的第14個(gè)章節(jié)后,就能開啟第二季第一章的挑戰(zhàn)。
我們點(diǎn)入某個(gè)據(jù)點(diǎn)后會(huì)有當(dāng)前戰(zhàn)斗準(zhǔn)備界面出現(xiàn):
我們可以在這里配置出戰(zhàn)英雄、英雄從屬的小兵,還能使用道具等。
再配置好后,點(diǎn)擊開戰(zhàn)便可進(jìn)入戰(zhàn)斗界面
這款的戰(zhàn)斗界面為三消系統(tǒng):
通過搭配英雄、運(yùn)用消除格子的技能以及合理使用消耗道具,來實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗的勝利
這款游戲和不少召喚類游戲類似,獲取不同英雄的方式有兩種:一是抽卡模式,二是建造模式——不過建造模式要到后期才容易產(chǎn)出強(qiáng)力英雄。
英雄共分為五類,依次是自然(綠色)、烈焰(紅色)、寒冰(藍(lán)色)、神圣(黃色)和黑暗(黑色)。
如上圖所示,各類屬性都有其獨(dú)特的邊框與背景顏色。
這里我們來講解一下游戲的屬性關(guān)系,正如之前戰(zhàn)斗界面所展示的,游戲中存在著三角以及隊(duì)內(nèi)的克制關(guān)系。
簡(jiǎn)單概括一下克制關(guān)系:烈焰克制自然,自然克制寒冰,寒冰克制烈焰;光明與黑暗則是彼此相互克制。
烈焰、寒冰與自然這三種屬性,對(duì)光明和黑暗屬性不會(huì)產(chǎn)生任何克制效果。
在戰(zhàn)斗過程里,被消除的格子自身也具備對(duì)應(yīng)的屬性。當(dāng)這些消除格攻擊到敵方英雄時(shí),系統(tǒng)會(huì)依據(jù)屬性之間的克制規(guī)則來計(jì)算并產(chǎn)生相應(yīng)的傷害數(shù)值,同時(shí)還有一定概率觸發(fā)暴擊效果,從而進(jìn)一步提升最終的傷害量。
這里補(bǔ)充一點(diǎn),推圖時(shí)除了特定關(guān)卡外,建議盡量使用帶有彩虹面的英雄出戰(zhàn)。原因在于,若隊(duì)伍中缺少某一顏色屬性,那么消除該顏色的格子對(duì)敵方造成的傷害會(huì)固定為1點(diǎn),這在游戲前期是相當(dāng)不劃算的。
除了屬性上的差異,不同英雄還具備不同的品質(zhì)等級(jí)。其中,原生5星英雄無疑是品質(zhì)最優(yōu)的一類,這類英雄的等級(jí)上限可提升至80級(jí)。
而原生4星的英雄可以升到70級(jí),以此類推
這里必須要說明一下,在游戲前期階段,初始品質(zhì)越高的英雄自然能力更出眾,但他們升級(jí)所需消耗的資源,相比原生3星乃至2星英雄會(huì)高出一個(gè)量級(jí)——至少在主城等級(jí)達(dá)到11級(jí)之前,想要培養(yǎng)5星英雄是相當(dāng)困難的。
我們能夠通過點(diǎn)擊英雄的頭像來查看他的基礎(chǔ)信息,具體可參考下圖:
在這里我們能看到英雄的當(dāng)前等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)值、自身三維屬性(攻擊、防御、生命值)以及特殊技能的詳細(xì)介紹。
一般而言,3星英雄的技能通常包含1至2條屬性,4星英雄的技能屬性數(shù)量多在2到3條之間,5星英雄的技能則大多擁有3到4條屬性。
英雄能夠借助吞噬其他英雄的方式來增加自身的經(jīng)驗(yàn)值,升級(jí)后的英雄其攻擊、防御和生命屬性都會(huì)得到提升 請(qǐng)參考下圖
升級(jí)英雄所需消耗的資源為食物,屬性相同的食物能提供更多資源,不過,原生星級(jí)更高的英雄升級(jí)時(shí)所需的經(jīng)驗(yàn)也會(huì)更多。
大家需要特別注意:對(duì)于原生胎4或胎5的英雄,建議盡量湊齊10個(gè)相同屬性的口糧再喂給他們提升經(jīng)驗(yàn)。因?yàn)橛⑿勖看紊?jí)后,后續(xù)升級(jí)所需的食物量都會(huì)增加,所以要避免一次只喂一個(gè)的情況(胎2英雄基本不用在意這點(diǎn),胎3英雄也最好盡量湊夠10個(gè)口糧再升級(jí))。
升級(jí)過程中,英雄的技能等級(jí)有概率得到提升,具體概率會(huì)在界面上顯示。若你擁有與當(dāng)前升級(jí)英雄相同的其他英雄,每個(gè)這樣的英雄都能讓提升概率直接增加25%——也就是說,當(dāng)你集齊4個(gè)相同英雄時(shí),技能等級(jí)提升的概率將達(dá)到100%。
當(dāng)英雄當(dāng)前等級(jí)提升至滿級(jí)后,你可以通過升階(ascend)來進(jìn)一步增強(qiáng)其能力。升階過程需要消耗特定的升階材料與食物,這些資源可在日常推進(jìn)關(guān)卡的過程中隨機(jī)獲得。
英雄升階成功后,技能等級(jí)必定會(huì)提升1級(jí),因此需要提前規(guī)劃好技能升級(jí)節(jié)奏,避免在未升階時(shí)就將技能升到滿級(jí)(滿級(jí)為8級(jí)),以免造成資源浪費(fèi)。
講到這里,我們就不得不談?wù)勥@個(gè)游戲的核心機(jī)制——召喚系統(tǒng)。
這個(gè)游戲獲取英雄的途徑主要有三種:一是推圖過程中隨機(jī)掉落(不過大多是低品質(zhì)的);二是借助建筑里的training camp進(jìn)行制造(該建筑需升級(jí)到13級(jí)后,才會(huì)產(chǎn)出4星及以上品質(zhì)的英雄);三是通過summon gate(召喚門)召喚,簡(jiǎn)單來說就是抽卡!
這里能看到幾種不同的抽取方式,其中有一種是最直接的epic hero summon,我們會(huì)在這個(gè)池子里隨機(jī)抽取大眾英雄(因?yàn)椴糠痔厥庥⑿鄄辉谶@個(gè)英雄池中),抽到的英雄星級(jí)為3到5星。
接下來是第一行的活動(dòng)抽取環(huán)節(jié),這里會(huì)提供一些限時(shí)英雄或特殊英雄讓玩家抽?。ㄅ紶栆矔?huì)有單一屬性抽取之類的形式)。epic troop屬于從屬小兵的抽取,這類小兵會(huì)直接影響消除格的傷害以及英雄屬性的增強(qiáng)等方面。在這個(gè)抽取渠道中獲得的小兵星級(jí)為3-4星,并且小兵是可以升級(jí)的——不過升級(jí)需要滿足一個(gè)前提:你的主城等級(jí)達(dá)到10級(jí)后,通過轉(zhuǎn)換部分特定的5級(jí)以上建筑來實(shí)現(xiàn)(目前我暫時(shí)沒有升級(jí)小兵的計(jì)劃,主要是我的小兵大多是2-3星,而且食物資源比較緊張)。
daily summon是每日抽取的頁面,這里使用的token(召喚石)是普通召喚石,每天會(huì)贈(zèng)送1-2個(gè),此外完成任務(wù)時(shí)也會(huì)隨機(jī)掉落。
在游戲的地圖按鍵區(qū)域,能看到標(biāo)注著raids和quests的圖標(biāo),它們對(duì)應(yīng)著游戲的另外兩項(xiàng)功能——個(gè)人天梯與限時(shí)任務(wù)。
在左上角玩家頭像的下方,還設(shè)有定時(shí)刷新的各類任務(wù),涵蓋一般任務(wù)、天梯任務(wù)以及世界boss任務(wù)。
這些任務(wù)會(huì)隨著玩家達(dá)到限定等級(jí)以及加入公會(huì),依次開放。
到這里,游戲界面的相關(guān)介紹就差不多完成了,也希望這篇內(nèi)容能給剛接觸這款游戲的朋友們帶來一些幫助。
帝國(guó)與謎題正版新手攻略
《帝國(guó)與謎題》是一款奇幻題材的RPG游戲,玩家需在游戲里打造專屬帝國(guó),運(yùn)用多樣戰(zhàn)術(shù)魔法擊潰敵方勢(shì)力,同時(shí)融合了三消玩法,內(nèi)容相當(dāng)豐富,吸引了不少新手玩家。所以小編為大家整理了一份大致的開局攻略,助力玩家快速成長(zhǎng),一起來看看吧。
一、升級(jí)主城
游戲里的主城界面分布著不少基地設(shè)施,這些設(shè)施暫時(shí)不用急著升級(jí),優(yōu)先把關(guān)鍵的主城等級(jí)提上去,這樣就能抬高各項(xiàng)屬性的上限,后續(xù)升級(jí)設(shè)施時(shí)速度也能更快一些。
二、地圖探索
游戲里有三類關(guān)鍵資源,分別是人口、鋼鐵和食物。人口得靠玩家去探索世界招募人類,碰到特殊事件還能額外擴(kuò)招;而鋼鐵和食物則可以通過挑戰(zhàn)世界boss與單人關(guān)卡獲取,成功通關(guān)后拿到這些資源,就能更快完善帝國(guó)的各項(xiàng)功能。
三、挑戰(zhàn)章節(jié)
游戲的主線就相當(dāng)于章節(jié)的劇情故事,目前只更新到31個(gè)章節(jié)。前期的章節(jié)能給玩家提供不少資源,大家可以抽空挑戰(zhàn)完成;而后續(xù)的章節(jié)則需要一定的練度才能推進(jìn)。
四、學(xué)會(huì)三消
游戲的戰(zhàn)斗依舊偏向回合制,不過戰(zhàn)斗時(shí)玩家能通過三消機(jī)制提升輸出,這在挑戰(zhàn)BOSS時(shí)十分實(shí)用,需要玩家熟練掌握,而三消的整體難度不算高。
以上就是小編整理的帝國(guó)與謎題新手攻略內(nèi)容啦,前期玩家可以優(yōu)先專注于地圖探索和章節(jié)挑戰(zhàn),這樣能更高效地收集食物與鋼鐵資源,助力帝國(guó)建造進(jìn)度的推進(jìn);等后續(xù)把人口數(shù)量補(bǔ)充到位,就能確保每天獲取更豐厚的資源啦。
游戲亮點(diǎn)
3D引擎技術(shù)構(gòu)建出極具沖擊力的畫面場(chǎng)景,其視覺呈現(xiàn)堪稱一場(chǎng)視覺盛宴。
角色的成長(zhǎng)蛻變,裝備的策略搭配,層出不窮的組合玩法,挑戰(zhàn)各類史詩(shī)級(jí)巨獸,守護(hù)帝國(guó)的和平與安寧。
冒險(xiǎn)級(jí)趣味挑戰(zhàn)玩法,三消與卡牌玩法的巧妙結(jié)合,指尖輕觸即可開啟刺激的消除戰(zhàn)斗。
更新日志
v75.0.1版本
修復(fù)了一些小錯(cuò)誤并進(jìn)行了優(yōu)化。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>189.01MB
- 當(dāng)前版本:v75.0.1


















































