萬(wàn)國(guó)王者 v2.5
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 萬(wàn)國(guó)王者 策略對(duì)抗 團(tuán)隊(duì)協(xié)作
- 更新時(shí)間:2026-02-27 02:48:27
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萬(wàn)國(guó)王者是一款特色鮮明的小局制多人團(tuán)隊(duì)對(duì)抗策略游戲。游戲設(shè)定為20V20的玩家規(guī)模,玩家需與本方隊(duì)友齊心協(xié)力,憑借協(xié)同作戰(zhàn)、策略制定與相互配合,擊敗對(duì)手并占領(lǐng)對(duì)方主城以贏得勝利。其核心特點(diǎn)在于純對(duì)抗性的策略玩法,因此不太適合偏好種田發(fā)育、單純無(wú)腦操作或僅依賴(lài)數(shù)值碾壓取勝的玩家。該游戲更鼓勵(lì)玩家通過(guò)精心規(guī)劃與團(tuán)隊(duì)協(xié)作達(dá)成目標(biāo),為玩家提供了一個(gè)能真正考驗(yàn)戰(zhàn)略思維與決策能力的游戲環(huán)境。
每局游戲結(jié)束后,玩家能依據(jù)表現(xiàn)獲取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。游戲秉持公平原則,嚴(yán)禁聯(lián)盟私下交易,不存在任何破壞公平性的內(nèi)容。同時(shí),游戲內(nèi)沒(méi)有付費(fèi)加速功能,也不提供資源購(gòu)買(mǎi)相關(guān)服務(wù),以此保障所有玩家都能在公平競(jìng)技的環(huán)境下參與對(duì)戰(zhàn)。這款游戲適合玩家隨時(shí)拿出手機(jī)玩上一局,每局都是全新開(kāi)始,沒(méi)有長(zhǎng)線(xiàn)養(yǎng)成系統(tǒng),也沒(méi)有VIP等級(jí)設(shè)定。這樣的設(shè)計(jì)能讓玩家專(zhuān)注于純粹的對(duì)抗樂(lè)趣,隨時(shí)隨地感受游戲帶來(lái)的愉悅與刺激。

游戲特色
●探索(Explore)
地圖:地圖包含雙方玩家勢(shì)力、中立勢(shì)力以及野地等元素,每個(gè)元素都駐守著相應(yīng)的守軍部隊(duì)。玩家在游戲進(jìn)程中需要對(duì)這些目標(biāo)展開(kāi)探索,從而助力自身獲取游戲獎(jiǎng)勵(lì)。
在游戲中,玩家要深入了解每個(gè)英雄的定位,仔細(xì)研究他們的各項(xiàng)數(shù)值和技能特點(diǎn),這樣才能在戰(zhàn)斗里把英雄的能力充分發(fā)揮出來(lái)。
英雄技能:英雄技能的設(shè)計(jì)核心在于不同技能之間的組合搭配,通過(guò)巧妙的搭配能夠達(dá)成1+1>2的效果。
●擴(kuò)張(Expand)
擴(kuò)張,通常會(huì)伴隨著競(jìng)爭(zhēng)與對(duì)抗;這恰恰是戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲的核心所在。
游戲里,玩家所屬陣營(yíng)占領(lǐng)城池的數(shù)量是擴(kuò)張最直觀(guān)的體現(xiàn)。要奪取更多城池,就得靠同陣營(yíng)玩家彼此協(xié)作,共同抵御敵方陣營(yíng)的進(jìn)攻。而且,擴(kuò)張的情況還會(huì)直接左右游戲的輸贏,以及玩家能拿到的游戲獎(jiǎng)勵(lì)。
●開(kāi)發(fā)(Exploit)
在游戲進(jìn)程里的角色成長(zhǎng)與發(fā)展,主要涵蓋以下方面:英雄的等級(jí)提升、英雄技能的等級(jí)進(jìn)階,以及建筑系統(tǒng)中的科技樹(shù)研究。
玩家在游戲進(jìn)程里,得對(duì)這幾個(gè)模塊開(kāi)展養(yǎng)成與運(yùn)營(yíng),從而助力自身迅速成長(zhǎng),贏得戰(zhàn)斗勝利。
●消滅(Exterminate)
摧毀,與之對(duì)應(yīng)的另一方便是凱旋。贏家主宰一切,這是從古至今從未改變的法則。
游戲把這一理念和獎(jiǎng)勵(lì)直接掛鉤:擊敗對(duì)手贏得勝利,領(lǐng)取勝利者獎(jiǎng)勵(lì),盡情享受狂歡時(shí)刻。
萬(wàn)國(guó)王者新手攻略
【建筑篇】
游戲里的一個(gè)核心策略在于玩家對(duì)建筑升級(jí)的掌控,不同建筑的升級(jí)所對(duì)應(yīng)的是不一樣的功能。
各個(gè)建筑的功能如下:
主城:基礎(chǔ)cost為5.5,等級(jí)每提升1級(jí),cost增加0.5。
體力營(yíng):增加體力恢復(fù)速度。
技能所:提升部隊(duì)通過(guò)戰(zhàn)斗獲取的技能升級(jí)經(jīng)驗(yàn),等級(jí)每提升一級(jí),經(jīng)驗(yàn)增加幅度為6%。
校場(chǎng):支持部隊(duì)數(shù)量的配置,等級(jí)每提升一級(jí),部隊(duì)數(shù)量增加1個(gè);此外,在等級(jí)達(dá)到3級(jí)和5級(jí)時(shí),還會(huì)額外各增加1個(gè)征兵隊(duì)列。
募兵所:縮短征兵時(shí)間。
兵營(yíng):提升武將的兵力上限,每提升一級(jí)增加10%;攻占5級(jí)、6級(jí)、7級(jí)、8級(jí)、9級(jí)城池時(shí),依次解鎖1級(jí)與2級(jí)、3級(jí)與4級(jí)、5級(jí)與6級(jí)、7級(jí)與8級(jí)、9級(jí)與10級(jí)兵營(yíng);若占領(lǐng)了高級(jí)城池,可直接解鎖對(duì)應(yīng)低級(jí)城池的兵營(yíng)等級(jí)。
經(jīng)驗(yàn)營(yíng):提升部隊(duì)在戰(zhàn)斗中獲取的升級(jí)經(jīng)驗(yàn),等級(jí)每提升1級(jí),經(jīng)驗(yàn)獲取量增加6%。
急救營(yíng):縮短部隊(duì)重傷的恢復(fù)時(shí)長(zhǎng),并降低治療重傷所需消耗的金幣數(shù)量,每提升一級(jí),這兩項(xiàng)效果均減少10%。
工匠大廳:可降低建筑升級(jí)的金幣消耗與所需時(shí)間,每提升一級(jí),減少幅度為6%。
在同一戰(zhàn)局里,出于平衡性的考量,較晚加入的玩家其部分初始建筑等級(jí)會(huì)被自動(dòng)提升。

【英雄篇】
游戲中的英雄共分為三星、四星和五星三個(gè)等級(jí),每個(gè)英雄都具備獨(dú)特的技能,點(diǎn)擊英雄即可查看其技能詳情。

英雄的技能大體上可分為物理攻擊、法術(shù)攻擊、恢復(fù)、增益、減益這五類(lèi)。當(dāng)玩家所操控的英雄等級(jí)提升至5級(jí)時(shí),就能前往技能池學(xué)習(xí)新的技能。
【技能篇】
游戲開(kāi)局時(shí),會(huì)隨機(jī)給玩家分配一個(gè)技能池,技能會(huì)依據(jù)屬性劃分出S、A、B、C、D五個(gè)等級(jí)。

進(jìn)入技能池后,玩家能夠自主搭配技能,打造出自己理想中的最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)。要是在技能池里沒(méi)找到心儀的技能,還可以從英雄身上拆解獲取技能。

拆解技能后的英雄會(huì)自動(dòng)消失,且拆解出的技能需經(jīng)過(guò)研究才能裝備——如圖所示,拆解后的技能熟練度僅為10%,需進(jìn)一步研究至100%方可使用。研究技能需要消耗英雄卡,因此玩家在拆解技能時(shí)務(wù)必謹(jǐn)慎操作。

游戲亮點(diǎn)
無(wú)縫地圖切換:游戲里的地圖切換過(guò)程順暢無(wú)間斷,玩家能盡情探索一個(gè)生動(dòng)逼真的游戲世界,體驗(yàn)戰(zhàn)略戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。
游戲在機(jī)制設(shè)計(jì)上呈現(xiàn)出多元化的特點(diǎn),像技能釋放、裝備搭配以及卡牌系統(tǒng)等不同機(jī)制的融入,使玩家能夠充分領(lǐng)略到策略游戲所蘊(yùn)含的深度與趣味性。
游戲里存在一系列實(shí)力強(qiáng)勁的對(duì)手,正等待著玩家去挑戰(zhàn)。玩家得憑借自身的智慧與策略,戰(zhàn)勝這些對(duì)手,從而贏得勝利。
游戲畫(huà)面精美絕倫:游戲運(yùn)用精致細(xì)膩的畫(huà)面設(shè)計(jì),構(gòu)建出一個(gè)生動(dòng)逼真的游戲世界,使玩家能夠全身心沉浸其中,盡情領(lǐng)略這場(chǎng)視覺(jué)上的極致享受。
更新日志
v2.5版本
修復(fù)組隊(duì)通知異常的問(wèn)題
修復(fù)了部分UI顯示異常的問(wèn)題
戰(zhàn)局內(nèi)玩家匹配規(guī)則優(yōu)化
詳細(xì)信息
- 文件大小:676.81MB
- 當(dāng)前版本:v2.5


















































