死神VS火影雨兮改版 v1.0
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 格斗游戲 改編游戲 死神VS火影 同人游戲
- 更新時(shí)間:2025-12-24 00:13:44
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死神VS火影雨兮改版是由大神打造的《死神VS火影》修改版本。游戲收錄了《死神》與《火影忍者》中的眾多角色,操作上手容易卻難以精通,搭配精致細(xì)膩的畫(huà)面和熟悉的背景音樂(lè),能讓玩家體驗(yàn)到豐富的樂(lè)趣。游戲的操作方式也十分簡(jiǎn)單,只需合理釋放技能,掌握多樣且易記的連招,擊敗對(duì)手即可贏得勝利。
死神VS火影雨兮改版游戲怎么設(shè)置
進(jìn)入到游戲之后點(diǎn)擊option設(shè)置選項(xiàng)。
在游戲設(shè)置界面,玩家能夠?qū)﹄娔X等級(jí)、游戲時(shí)長(zhǎng)、屏幕比例等多項(xiàng)參數(shù)進(jìn)行設(shè)定。
設(shè)置完成之后點(diǎn)擊ly確定即可。
死神VS火影雨兮改版游戲怎么進(jìn)行變身
在《死神vs火影》這款游戲里,每個(gè)角色都具備變身的玩法機(jī)制。就拿漩渦鳴人來(lái)說(shuō),他能夠變身為金色鳴人、黃金鳴人等不同形態(tài)。想必大家都很想知道變身需要按哪個(gè)按鍵,以及具體的變身操作步驟吧?接下來(lái),就讓我們一同了解詳細(xì)的操作方法:
首先打開(kāi)游戲,以漩渦鳴人為例,選擇漩渦鳴人。
然后派他出戰(zhàn),可以看到左下角一開(kāi)始能量為0。
操控角色持續(xù)攻擊敵人,或是自身受到攻擊,都能積累能量;當(dāng)能量蓄滿(mǎn)3格時(shí),即可觸發(fā)變身。
當(dāng)能量積攢到3格時(shí),同時(shí)按下J鍵與K鍵,就能變身為金色鳴人了。
死神VS火影雨兮改版游戲角色介紹
朽木露琪亞
簡(jiǎn)評(píng):朽木露琪亞堪稱(chēng)《死神VS火影》里的頂尖強(qiáng)者之一,她的強(qiáng)勢(shì)核心在于獨(dú)特的攻擊機(jī)制。她是僅有的兩個(gè)能在空中釋放大招的角色之一(消耗一格氣的蒼火墜),這招的霸道程度遠(yuǎn)超其他角色——斜下方的發(fā)射軌跡搭配超大攻擊范圍,連身后都能覆蓋,而空中的敵人根本無(wú)法防御,所以在對(duì)手起跳時(shí)用這招效果拔群,再加上幾乎沒(méi)有前搖的特性,更是讓它如虎添翼。另一個(gè)特殊的攻擊細(xì)節(jié)是空中按“J”能斜下方?jīng)_刺,配合“J+J+上+J”的連招能打出5連擊,操作熟練的話(huà)甚至能延伸出更多段數(shù)。除了攻擊方式的特殊性,她的破防能力(下+U)也是一大優(yōu)勢(shì)——這是其他角色少有的(佐助雖有但露琪亞的攻擊速度更快)。如果攢夠三格氣,先用破防技控住敵人,接J+J+J連招,再按下+I釋放大招“初舞·月白”,敵人因無(wú)法防御必吃滿(mǎn)傷害。憑借這些得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),朽木露琪亞幾乎就是一臺(tái)純粹的“進(jìn)攻機(jī)器”。
常用開(kāi)局手法:鬼道?白雷(U)或者跳起來(lái)放白雷。
缺點(diǎn):該角色僅有的不足在于其瞬移攻擊(下+J)的硬直時(shí)間較長(zhǎng),一旦對(duì)方采取防御姿態(tài),就能借助這段硬直時(shí)間發(fā)起反擊。
一句話(huà)評(píng)價(jià):大招,是這么用的。
等級(jí)評(píng)定:★★★★★
宇智波佐助
簡(jiǎn)析:這位看起來(lái)有些冷酷的少年在漫畫(huà)里也是相當(dāng)有人氣的角色,還是男主角之一。不過(guò)到了游戲里,情況就不太好說(shuō)了。要是新手玩家用他,可能會(huì)覺(jué)得操作起來(lái)比較吃力;但如果是高手來(lái)玩,那他的表現(xiàn)應(yīng)該會(huì)相當(dāng)“變態(tài)”。他大概是所有角色中能打出最多連擊的,用(JJJ接W+J)的連招能連到七下,而(JJJJ接S+J)這套連招的傷害和七連差不多,只是七連攢氣的速度似乎更快一些。
他的(W+U)招式在死角里相當(dāng)實(shí)用,只要時(shí)機(jī)拿捏得當(dāng),就能短暫牽制住對(duì)手;而他在空中按下U的招式也很出色,會(huì)做出一個(gè)向下的刺殺動(dòng)作直刺地面,要是對(duì)手不巧被這招擊中,那就只能乖乖承受七連擊了。
佐助的W+I千鳥(niǎo)流挺實(shí)用的,能破防,得在對(duì)手剛做出攻擊動(dòng)作那一瞬間按,真的好痛啊~~~~~,也可以和JJJ搭配使用。
接下來(lái)聊聊佐助的三格氣大招,這個(gè)技能的命中率其實(shí)不算太高——要是對(duì)手把第一下?lián)踝×?,那后面的連擊和豪火球就全打空了,直接MISS。不過(guò)要是先用三下J命中對(duì)手,緊接著接這個(gè)大招,一般都能成功命中,打出來(lái)的傷害也很可觀。(筆者有個(gè)朋友,就是之前研究出小白“鐵布衫”玩法的那位,他還挺喜歡用這招當(dāng)壓軸,用來(lái)KO對(duì)手)
最后,就得說(shuō)說(shuō)宇智波家族次子這套“賴(lài)皮”戰(zhàn)術(shù)了——要是援助選宇智波鼬的話(huà)……別看兄弟倆仇深似海,可畢竟血濃于水,搭檔起來(lái)戰(zhàn)力直接拉滿(mǎn)。開(kāi)局先攢滿(mǎn)一格氣(挨揍或打人都能攢,不過(guò)估計(jì)多數(shù)玩家都會(huì)選主動(dòng)出擊),對(duì)著對(duì)手站好,估準(zhǔn)距離(大概是按三下普攻都?jí)虿恢愕奈恢?,但別太遠(yuǎn)),按下O鍵破防。等對(duì)手進(jìn)入防御不能的硬直狀態(tài),立刻沖上去連一套七連擊,這時(shí)候一格氣又?jǐn)€滿(mǎn)了;七連擊最后一下命中的瞬間馬上接O鍵,敵人剛起身就又被鼬的萬(wàn)花筒幻術(shù)控住砍翻,接著再連七連擊……就這么循環(huán)往復(fù),“賴(lài)皮”感直接拉滿(mǎn)!不過(guò)這招有兩大天敵:一是卍解黑崎,他倒地后用上+U的招式能光速脫身,反過(guò)來(lái)就是一頓狠揍;二是讓人頭疼的九尾鳴人——鼬的援助攻擊打他根本不掉血!這套戰(zhàn)術(shù)遇上這倆,簡(jiǎn)直是五岳碰七殺、土行孫遇張奎,純純的天生相克。
常用開(kāi)局手法:跳到對(duì)手上方的空中按U向下刺殺。
缺點(diǎn):遠(yuǎn)程角色!通常自己主動(dòng)沖上去的遠(yuǎn)程角色基本都是在找打(日番古除外)……另外下+U這個(gè)破防招式的出招速度實(shí)在太慢了,要是對(duì)手一直按住防御鍵的話(huà),根本就沒(méi)法連上后續(xù)招式。
一句話(huà)簡(jiǎn)評(píng):連擊,反復(fù),虐殺!
等級(jí)評(píng)價(jià):★★★★☆
春野櫻
簡(jiǎn)析:小櫻……起初我覺(jué)得她不太好用,可現(xiàn)在才意識(shí)到……真的很強(qiáng)!
提到小櫻,就不得不聊聊她的遠(yuǎn)程攻擊。她的遠(yuǎn)程能力相當(dāng)出色,會(huì)分兩次投擲手里劍,使用這個(gè)遠(yuǎn)程技能時(shí),小櫻會(huì)做出一個(gè)向后倒退的動(dòng)作。要是在雙人對(duì)戰(zhàn)中,用這招很容易騙掉新手的防御。她的(S+U)技能是向下砸地,攻擊范圍比較大,要是操作技術(shù)好的話(huà),能連續(xù)砸很多次(S+U S+U S+U S+U……),特別是在死角的情況下……(后面會(huì)講到具體的連招方式……無(wú)限連?。?/p>
小櫻的(S+I)是沒(méi)有招的,不過(guò)她同樣擁有三個(gè)必殺技,分別是I、S+I,還有一個(gè)和露女王類(lèi)似的(K+I)——用腿往地上砸。要是在差不多五厘米的高度持續(xù)砸下來(lái),能連打三下,輸出挺高的,對(duì)手跳起來(lái)的時(shí)候用這個(gè)招式效果不錯(cuò)。不過(guò)這個(gè)招式會(huì)被卍解一戶(hù)的一個(gè)W+J掉……
小櫻的I技能是具備破防效果的(盡管這個(gè)破防作用不大),要是前面的幾次攻擊沒(méi)能命中對(duì)手,那最后光球變大的那一下只要打中,就能實(shí)現(xiàn)破防。不過(guò)它造成的傷害……實(shí)在是讓人不敢恭維。小櫻另外還有一套連招(不過(guò)好像大家都知道了),就是(JJ+WJ)的五連擊。
最后是小櫻的無(wú)限連……之前看過(guò)不少人寫(xiě)的各角色無(wú)限連,花樣百出,我都能輕松,不過(guò)現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)的這一招……完全找不到防御或逃脫的機(jī)會(huì)(也可能是我沒(méi)發(fā)現(xiàn)),接下來(lái)就說(shuō)說(shuō)這個(gè)連招的方法:
首先得把對(duì)手逼到死角,不然連招根本打不出來(lái)。等對(duì)方退到死角后,抓住他失去重心的那一瞬間,立刻用(JJJ+SU)起手——這一下能把對(duì)手直接震上天。等他下落快要碰到地面的時(shí)候,再補(bǔ)一個(gè)(SU),他就會(huì)再次被擊飛。就這么循環(huán)往復(fù),直接把對(duì)手虐到死!
常用開(kāi)局手法:向前跑幾步,按U扔手里劍。
缺點(diǎn):除無(wú)限連外,其他招式的攻擊力都比較低,S+J扔石頭這招的緩沖時(shí)間比較長(zhǎng),很容易被對(duì)手抓住機(jī)會(huì)反擊。
一句話(huà)簡(jiǎn)評(píng):當(dāng)之無(wú)愧的連擊之王
等級(jí)評(píng)定:★★★★★
另附小櫻連技
小櫻JJJ后+SU震飛了+SI 100%中!
小櫻的最強(qiáng)連招:被逼到死角后,可使用跳u接jj接wj接j接u的無(wú)限連,也能選擇jjj接su接wj接u接wj的無(wú)限連。
小櫻把對(duì)手壓制在角落時(shí),先銜接JJ+WJ的5連擊,緊接著在空中輕點(diǎn)跳躍鍵完成小跳,落地前使出SU(有概率觸發(fā)2連擊);之后重復(fù)JJ+WJ的組合就能形成無(wú)限連。部分角色像小勇,JJ的第二下可能落空,遇到這種情況不用慌,直接接WJ后起跳釋放SU,落地再銜接WJ即可繼續(xù)連招……
小櫻偶都是這么用
j+j+wj+k+u+su+k+si
另外,小櫻的k+su與k+si搭配使用,能夠在復(fù)雜地形中打出相當(dāng)不錯(cuò)的硬直效果。
扔石頭這招并非毫無(wú)用處,關(guān)鍵在于怎么用。只要找準(zhǔn)時(shí)機(jī)(對(duì)方不是一護(hù)或冬獅郎),先放su,接著接sj,再按i,這套連招打下來(lái),對(duì)方差不多就半殘了。
如果有機(jī)會(huì)再進(jìn)入j+j+wj+k+u+su+k+si veryhard模式,要達(dá)成perfect的目標(biāo)其實(shí)還是挺容易的。
阿散井戀次
簡(jiǎn)評(píng):漫畫(huà)里本就是蠻力型角色的阿散井,在游戲中的設(shè)定也一脈相承——招式普遍攻擊力拉滿(mǎn),極具殺傷力。這里尤其值得說(shuō)說(shuō)他的遠(yuǎn)程攻擊(U、上+U、下+U):別家的遠(yuǎn)程基本只能打前方,可阿散井的遠(yuǎn)程居然能覆蓋自身身后一小片區(qū)域(別看范圍不大,實(shí)用性卻極強(qiáng),能朽木的瞬移攻擊);而上+U更夸張,能打出四連擊,殺傷力之強(qiáng)可見(jiàn)一斑。下+U則屬于比較“賴(lài)皮”的招式,能實(shí)現(xiàn)平面鎖定攻擊,完全無(wú)視距離限制。另外,阿散井的一格氣大招“狒牙絕咬”也帶著相當(dāng)“變態(tài)”的鎖定效果,要是敵人處于空中狀態(tài),基本就得吃滿(mǎn)這一招。他的上+J和一護(hù)的上+J思路類(lèi)似,但攻擊范圍比一護(hù)的小,對(duì)應(yīng)的攻擊力卻更高,還能打出二連擊,對(duì)付電腦AI時(shí),又是個(gè)能“賴(lài)”住對(duì)手的好用招。
常用開(kāi)局手法:S+U,從對(duì)手腳下伸出蛇尾丸攻擊。
這個(gè)角色存在幾個(gè)明顯的短板:首先是攻擊后搖異常漫長(zhǎng),這幾乎是致命的缺陷;其次,上+I的必殺技(向上揮擊的狒狒王蛇尾丸)不僅攻擊范圍過(guò)于局促,方向操控也極為困難,實(shí)用性大打折扣;再者,普通四連擊(J+J+J+J)的前沖幅度太大,戰(zhàn)斗中很容易越過(guò)敵人沖到對(duì)方身前;最后,下+U雖然帶有鎖定效果,但一旦與敵人不在同一水平線(xiàn)上就完全失效,而且這個(gè)技能也很容易被對(duì)手跳躍躲避。
一句話(huà)評(píng)價(jià):攻擊,無(wú)處不在。
等級(jí)評(píng)定:★★★★
死神VS火影雨兮改版游戲亮點(diǎn)
持續(xù)地進(jìn)行跳躍,避開(kāi)對(duì)手對(duì)你發(fā)起的攻擊,接著尋覓反擊的時(shí)機(jī)吧。
記得一些走位技巧,只要不是鎖定目標(biāo)的技能,我們都能靠走位避開(kāi)。
大招通常在目標(biāo)血量處于紅色血線(xiàn)時(shí)釋放,這樣才能觸發(fā)斬殺效果。
知曉每個(gè)角色的能力,才能助力你一次次擊敗對(duì)手。
死神VS火影雨兮改版游戲特色
總點(diǎn)擊量超過(guò)100萬(wàn)次人次的知名游戲。
豐富多樣的人物池,容易上手的界面設(shè)計(jì)。
操作技能如臂使指,輔助角色呼之即來(lái),耐力系統(tǒng)更為真實(shí),幽步連招變化多端。
不斷優(yōu)化并保持平衡的角色屬性設(shè)定,加上始終在更新的全新角色,以及新增添的buff機(jī)制,為玩家?guī)?lái)了出色的游戲體驗(yàn)!
死神VS火影雨兮改版游戲測(cè)評(píng)
在死神VS火影雨兮改版游戲里,人物刻畫(huà)與操作都高度還原了原作角色,無(wú)論是經(jīng)典的動(dòng)作技能還是劇情對(duì)白等內(nèi)容,都能為你原汁原味地呈現(xiàn)和塑造,十分方便。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>693.43MB
- 當(dāng)前版本:v1.0


















































