輸出牧場(chǎng)手機(jī)版 v1.16
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 輸出牧場(chǎng) 像素塔防 動(dòng)物合體
- 更新時(shí)間:2025-12-24 00:13:24
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輸出牧場(chǎng)手機(jī)版最新版是一款融合了Roguelike與塔防玩法的像素風(fēng)休閑游戲。游戲采用簡(jiǎn)約的像素風(fēng)格構(gòu)建整體氛圍,真實(shí)模擬農(nóng)場(chǎng)的生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)過(guò)程——玩家將從經(jīng)營(yíng)一個(gè)小型牧場(chǎng)起步,體驗(yàn)全新且真實(shí)有趣的農(nóng)場(chǎng)玩法。在這里,玩家需借助各類小動(dòng)物的力量抵御邪惡機(jī)械軍團(tuán)的進(jìn)攻,這些軍團(tuán)會(huì)沿小路襲來(lái),最終勝負(fù)取決于雙方誰(shuí)的血量先耗盡。
當(dāng)然啦,無(wú)腦點(diǎn)擊可不管用,只有合理搭配出場(chǎng)的小動(dòng)物,你才能順利守護(hù)牧場(chǎng)贏得勝利。要保護(hù)好牧場(chǎng)真沒(méi)那么容易,畢竟在這款輸出牧場(chǎng)游戲里,不同小動(dòng)物之間能觸發(fā)超厲害的羈絆效果——機(jī)械軍團(tuán)比起單個(gè)小動(dòng)物來(lái),實(shí)力可強(qiáng)悍太多啦!所以玩家不僅得靠手速快速放置小動(dòng)物參戰(zhàn),還得把兩個(gè)不同的小動(dòng)物組合起來(lái),這樣就能解鎖組合技能,讓隊(duì)伍變得更強(qiáng)哦~感興趣的朋友可千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)啦!

游戲特色
經(jīng)典的像素畫(huà)風(fēng),各種小動(dòng)物超級(jí)可愛(ài)。
游戲的事件是未知的,是好是壞無(wú)人知曉。
選擇各種不同的動(dòng)物進(jìn)行精彩激烈的戰(zhàn)斗。
挑戰(zhàn)更多的游戲關(guān)卡,消滅所有的敵人。
輸出牧場(chǎng)手機(jī)版新手攻略
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右邊有游戲難度選擇,然后再選擇“關(guān)卡”。

首先需要通過(guò)第一關(guān)才能解鎖下一關(guān)。

進(jìn)入之前會(huì)顯示一份敵人資料,瀏覽完畢后就能點(diǎn)擊“出擊”按鈕。

玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中同樣需要留意時(shí)間的推移,一旦超過(guò)四分鐘,我方主堡就會(huì)受到傷害。

我們主要就是需要上面的血條。

當(dāng)然玩家還可以趁現(xiàn)在的空檔派出更多的隊(duì)伍。

勝利之后就能得到獎(jiǎng)勵(lì)啦,每一關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)都各不相同哦。

輸出牧場(chǎng)戰(zhàn)隊(duì)合體游戲攻略
相信大家在玩游戲時(shí),總會(huì)覺(jué)得自己的寵物打不過(guò)敵人,只有在特定情況下,借助合體機(jī)制生成強(qiáng)力個(gè)體才能獲勝。但游戲里關(guān)于合體的內(nèi)容并沒(méi)有詳細(xì)教程,那就讓魚(yú)民來(lái)給大家講解一下吧。
首先,我們得弄明白合體的定義、實(shí)現(xiàn)方式以及搭配原則。合體具體是指將兩只或兩只以上的寵物,在特定條件下同時(shí)登場(chǎng),從而形成一個(gè)更為強(qiáng)大的個(gè)體。由于這些寵物的面板數(shù)值會(huì)相互融合,所以這種現(xiàn)象被稱為合體。
那么,怎樣才能合體?如下圖所示。

關(guān)于游戲如何合體的方法和部分搭配
鯨魚(yú)和企鵝可以合體,只要這兩個(gè)寵物同時(shí)在場(chǎng),不管它們之間有沒(méi)有其他寵物或道具,只要使用其中任意一個(gè),就能同時(shí)釋放這兩個(gè)寵物并讓它們合體。
不同的合體會(huì)產(chǎn)生不同的效果,且各自有著不同的合體需求。絕大多數(shù)合體形式都是1+1,但戰(zhàn)隊(duì)合體是個(gè)例外,它的合體需求為1+1+1+1+1。

在當(dāng)前游戲里,戰(zhàn)隊(duì)合體堪稱最難處理的合體類型。這五個(gè)成員各自的面板數(shù)值都比較低,又缺乏特殊能力,因此單獨(dú)作戰(zhàn)時(shí)很容易快速陣亡,不過(guò)一旦完成合體,整體強(qiáng)度就會(huì)變得很高。
要達(dá)成戰(zhàn)隊(duì)合體,同樣得讓四只寵物同時(shí)在場(chǎng)才行。不過(guò),要是某個(gè)寵物或者道具長(zhǎng)時(shí)間閑置不用,就會(huì)自動(dòng)消失,所以戰(zhàn)隊(duì)合體算是所有合體里最棘手的一種。但這也并非毫無(wú)解決辦法,具體可以參考下圖。

你可以拖動(dòng)寵物,將其放置到上方一格的位置。處于上一格的寵物,不會(huì)參與下一格寵物或道具的合成、使用與消耗,并且上層的寵物和道具不會(huì)消失。借助這種方式,能把戰(zhàn)隊(duì)合體放在上層,當(dāng)下方放滿三個(gè)后,只需等待第四個(gè)出現(xiàn),就能完成戰(zhàn)隊(duì)合體,而且整個(gè)過(guò)程不會(huì)對(duì)玩家的戰(zhàn)局造成影響。
劃重點(diǎn)——若想讓上層寵物和下層寵物進(jìn)行合體,必須點(diǎn)擊上層寵物這一操作才能完成合體。
在弄明白合體的具體操作步驟和方法之后,接下來(lái)就到了最后一個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題:究竟哪些寵物具備合體的資格呢?
大部分的合體形式都是寵物與寵物之間的合體,這其中也包含了合體卡牌所具備的合體效果。

只有一個(gè)例外,那就是快爆專屬的小爆哥和爆蛋,這需要玩家前往快爆商店進(jìn)行兌換。

小爆哥屬于寵物范疇,而爆蛋則是道具,它們是目前已知的一對(duì)例外情況。
那么是不是所有寵物都能參與合體呢?答案是否定的。(排除合體卡牌)只有部分寵物能夠進(jìn)行合體。那我們?cè)撛趺粗滥男櫸锟梢院象w呢?下面小編就為大家?guī)?lái)游戲的合體圖鑒。
【1】戰(zhàn)隊(duì)合體
戰(zhàn)隊(duì)合體后血量較高,兼具遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)攻擊能力,移動(dòng)速度也不慢,各項(xiàng)屬性都比較均衡且強(qiáng)勢(shì)。不過(guò)合體需要占用五個(gè)卡牌格子,實(shí)際使用起來(lái)性價(jià)比不高,相比之下直接在商店購(gòu)買(mǎi)坦克會(huì)更劃算一些。

【2】阿大和短腿
它的速度很快,但血量比較少,到了后期基本派不上用場(chǎng),前期的實(shí)用性也不高,甚至連困難模式下的兩只復(fù)制阿大都打不過(guò)。

【3】醫(yī)生和傷兵
這是一個(gè)合體技能,會(huì)從基地釋放出覆蓋范圍約三格的旋風(fēng)。在旋風(fēng)持續(xù)期間,釋放者處于霸體且無(wú)敵狀態(tài),能對(duì)路徑上的敵人造成高額傷害,但不會(huì)對(duì)敵人的移動(dòng)造成阻擋。旋風(fēng)消散后,原地僅會(huì)剩下一名醫(yī)生。

【4】企鵝義工和鯨魚(yú)船槳
用來(lái)支援效果不錯(cuò),抗擊打能力挺強(qiáng)的,就是傷害偏低。比較適合團(tuán)隊(duì)配合,但絕對(duì)不能用來(lái)打先鋒。

【5】獅子毛和醉漢
合體后具備出色的抗打擊能力與攻擊能力,有一定概率擊飛或擊退敵人,不過(guò)移動(dòng)速度較慢。適合作為先鋒出戰(zhàn),和其他寵物的協(xié)同搭配效果很好。

【6】帕茲和動(dòng)茲
合體狀態(tài)下會(huì)從基地前方起跳,落地后便解除合體狀態(tài)。這種機(jī)制使其具備快速支援的能力,但會(huì)直接忽略基地前的敵人,因此更適合用于乘勝追擊的場(chǎng)景,不過(guò)防守性能相對(duì)薄弱,各項(xiàng)面板數(shù)值也都處于較低水平。

【7】二哈和金毛
合體后會(huì)將前方的友方與敵人一同擊退,抵達(dá)中間位置后便會(huì)分開(kāi)。它的面板數(shù)值不算突出,但輔助性能十分出色,既能助力移動(dòng)遲緩的友方快速推進(jìn),又能實(shí)現(xiàn)對(duì)敵人的擊退效果,完全可以替代道具推土機(jī)。

【8】紳士和彩虹小馬
合體后的各項(xiàng)屬性都偏低,屬于近戰(zhàn)類型,但在攻擊三次后會(huì)進(jìn)入飛行狀態(tài),并在敵人單位上空降下毒雨,不過(guò)這個(gè)效果的作用不大,比較適合用于一些特殊玩法,例如搭配毒藥類道具。

【9】白熊和自宅守備隊(duì)
近戰(zhàn)定位,自身抗傷害能力處于中等水平,合體狀態(tài)下可瞬移至生命值較低的友方單位身旁,并為其施加護(hù)盾效果。該角色支援性能突出,但基礎(chǔ)面板屬性不算高,歸屬于輔助類別的肉盾型角色。

【10】嘎嘎和肉排
遠(yuǎn)程單位可發(fā)射肉排,命中敵人后能造成擊飛與擊退效果,不僅傷害可觀,控制能力也很強(qiáng),不過(guò)移速和射速相對(duì)較慢,相比其他遠(yuǎn)程單位更能承受傷害。另外,在不合體時(shí),單只肉排自身也具備不錯(cuò)的抗打擊能力,非常推薦選擇這個(gè)組合。

【11】炮喵和拆房專家
合體后各項(xiàng)屬性會(huì)趨于中和,雖然繼承了拆房專家的三點(diǎn)傷害,但攻擊方式是近戰(zhàn),移動(dòng)速度較慢,傷害輸出不高,抗打擊能力也不強(qiáng),整體表現(xiàn)還不如單獨(dú)使用拆房專家來(lái)拆家。

【12】栗子和肉販
合體后的各項(xiàng)面板數(shù)值處于中等水平,具備為友方單位恢復(fù)生命值的能力,自身戰(zhàn)斗能力相對(duì)較弱,在當(dāng)前環(huán)境下更適合承擔(dān)前排輔助的角色。

【13】士官長(zhǎng)和傘兵
獻(xiàn)祭合體這一技能,能對(duì)敵方單位造成高額的范圍性傷害,不過(guò)在爆炸之后,士官長(zhǎng)會(huì)和傘兵一同死亡,這就相當(dāng)于兩人合體變成了一枚人肉炸彈。

【14】死靈法師和大法師
合體后的各項(xiàng)面板數(shù)值都偏低,不過(guò)擁有相當(dāng)強(qiáng)大的能力,能控制敵人四秒,用來(lái)應(yīng)對(duì)強(qiáng)力敵人效果不錯(cuò)。但技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),自身生存能力較弱,建議在陣容前排多布置幾個(gè)肉盾型角色。

【15】死靈騎士
游是彩虹小馬與骷髏人合體的產(chǎn)物,其特效在遠(yuǎn)程敵人密集的關(guān)卡里十分好用。盡管它自身坦度很高,但本體攻擊力偏低,得搭配其他遠(yuǎn)程輸出角色才能充分發(fā)揮作用。

【16】電吉他和豎琴
這是為數(shù)不多的召喚型動(dòng)物,只要站穩(wěn)就能持續(xù)不斷地召喚怪物,既能用來(lái)拖延時(shí)間,也是一套比較百搭的組合,不過(guò)它的本體十分脆弱,一旦被忍者這類角色切入就會(huì)陷入困境。

【17】爆蛋和小爆哥
合體后的形態(tài)具備遠(yuǎn)程范圍攻擊能力,傷害處于中等水平,不過(guò)移動(dòng)速度偏慢,而且自身坦度極低,哪怕只是被機(jī)關(guān)輕微觸碰都可能直接陣亡,很容易成為敵方后排切入的目標(biāo)。整體表現(xiàn)較為雞肋,期待后續(xù)能得到加強(qiáng)。

輸出牧場(chǎng)游戲亮點(diǎn)
有Q萌可愛(ài)的小動(dòng)物可以收集。狗狗里我喜歡柯基犬、金毛尋回犬和二哈,另外還有睡著的獅子也很討人喜歡。
隨機(jī)降臨的奇妙事件正等待著你,五十多個(gè)隨機(jī)事件將不時(shí)為你帶來(lái)驚喜。
腦洞大開(kāi)的道具十分好用,這可是戰(zhàn)勝邪惡軍隊(duì)的關(guān)鍵所在。就像狗糧和肥皂這類物品,務(wù)必要準(zhǔn)備妥當(dāng)。
用鼠標(biāo)點(diǎn)擊小動(dòng)物展開(kāi)戰(zhàn)斗,要合理挑選角色,并把它們安置在最恰當(dāng)?shù)奈恢谩?/p>
要想更好地組隊(duì),就得熟悉每種動(dòng)物的戰(zhàn)斗方式、技能以及它們各自的特點(diǎn)。
每一關(guān)都是隨機(jī)生成的,不存在固定的玩法,這確實(shí)非??简?yàn)?zāi)愕牟呗运季S和智慧。
更新日志
v1.16版本
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詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>120.12MB
- 當(dāng)前版本:v1.16


















































