勇者日記 v3安卓版
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 勇者日記 冒險(xiǎn)roguelike 高自由度手游
- 更新時(shí)間:2025-12-21 22:59:30
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《勇者日記安卓》是一款主打迷宮探索的獨(dú)立RPG游戲,畫風(fēng)卡通可愛,玩法自由度極高,兼具創(chuàng)造、戰(zhàn)斗與策略元素,玩家可在這片大陸上自由探索,體驗(yàn)“想怎么玩就怎么玩”的樂趣,爭做集多種能力于一身的全能王者,非常值得一試!
勇者日記簡介
這是一款高自由度的角色扮演游戲,我們希望為玩家打造一個(gè)絢麗多彩、毫無束縛的冒險(xiǎn)天地!在這個(gè)充滿幻想的世界里,你能自由探索每一個(gè)角落。在這里,你可以接取任務(wù)、尋覓冒險(xiǎn)伙伴、賺取錢財(cái)、更換裝備、與同伴分道揚(yáng)鑣、拜訪名人、探尋古跡、購置方舟、提升自身實(shí)力,最終成為世界上最偉大的勇者??偠灾?,玩家能夠隨心所欲地展開冒險(xiǎn),塑造并發(fā)展專屬于自己的角色。而網(wǎng)絡(luò)連線功能,更能讓玩家與其他同好一起,共享這段精彩絕倫的冒險(xiǎn)旅程。
游戲里的世界名為幻想大陸,它由三個(gè)王國組成,這三個(gè)王國分別以古代歐洲、亞洲和中東為設(shè)計(jì)藍(lán)本。每個(gè)國家都有各自獨(dú)特的道具,可供選擇的道具種類多達(dá)上百種;每個(gè)城鎮(zhèn)周邊都存在著危險(xiǎn)的迷宮,里面不僅藏著千奇百怪的敵人,還隱匿著財(cái)寶以及傳說中的道具。進(jìn)入游戲后,你能夠自由選擇主人公的性別、屬性、職業(yè)和模型等,從而創(chuàng)建出你心儀的角色。
游戲里現(xiàn)在有6種職業(yè)能選,近戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)家和騎士憑借力量與體力的優(yōu)勢,當(dāng)肉盾和對手一對一近身搏斗。遠(yuǎn)程的射手和獵人就待在隊(duì)伍中后排輸出穩(wěn)定傷害。法師和牧師能用各種法術(shù)幫玩家改變戰(zhàn)局走向。每個(gè)職業(yè)升級(jí)后都能解鎖新技能,搭配不同技能就能自由打造出各種獨(dú)特角色。一支厲害的冒險(xiǎn)隊(duì)伍,得有不同類型的角色才行:能造成巨大破壞的法師、在前方阻擋敵人的戰(zhàn)士、遠(yuǎn)程攻擊的射手、擅長召喚寵物的獵人、可以治療隊(duì)友的牧師等,都是隊(duì)伍里缺不了的重要成員。組隊(duì)的好處是,玩家能和伙伴一起完成很多困難任務(wù),還能拿到更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)。而且隨著游戲進(jìn)度推進(jìn),你會(huì)碰到更多強(qiáng)力角色,得通過各種方法提升和他們的好感度,最后才能讓他們加入你的隊(duì)伍。
冒險(xiǎn)的核心——委托任務(wù)是這款游戲的精髓,由于沒有固定的制式劇情,所有冒險(xiǎn)故事都圍繞委托任務(wù)展開。玩家只有接受這些委托,才能賺取金錢、鍛煉自身能力。當(dāng)選擇新角色開啟冒險(xiǎn)生涯后,首要步驟就是前往酒館打聽是否有合適的委托可承接。起初,你可能只能承接送貨、購物這類簡單任務(wù);隨著自身能力的提升,就能逐步接手護(hù)衛(wèi)、討伐等難度更高的委托了。
迷宮是冒險(xiǎn)題材里不可或缺的元素,這款游戲的隨機(jī)迷宮設(shè)計(jì)堪稱一大亮點(diǎn)。在迷宮之中,除了潛藏著危險(xiǎn)的怪物與各式陷阱,還有著豐富的資源、珍稀的寶物以及可結(jié)交的同伴等內(nèi)容,等待玩家逐步去探索發(fā)掘。并且,所有迷宮的地形構(gòu)造、怪物分布、寶箱位置等都是隨機(jī)生成的,玩家永遠(yuǎn)不會(huì)體驗(yàn)到兩個(gè)完全相同的迷宮場景。
游戲里雖有不少NPC冒險(xiǎn)者陪伴你一同旅行,但AI終究比不上真實(shí)的玩家。游戲內(nèi)的聊天室能讓你和朋友們實(shí)時(shí)交流,后續(xù)還會(huì)推出更多玩家交互功能,讓玩家之間的互動(dòng)更加順暢。
開發(fā)者的話
尊敬的勇者:
你可以像傳統(tǒng)RPG那樣打怪、升級(jí)、招募伙伴、收集裝備,成為一名擊敗魔王的勇者;也能在各地穿梭往來,低買高賣特產(chǎn),做個(gè)富可敵國的商人;甚至可以選擇殺人、搶劫、越獄,乃至推翻王國自己登基為王。游戲里藏著許多隱藏事件,正等待你去發(fā)掘。
【游戲特色】
高自由度: 游戲摒棄了傳統(tǒng)的強(qiáng)制主線劇情設(shè)定,玩家在游戲世界里能享受到極高的自由空間——無論是組隊(duì)開啟冒險(xiǎn)之旅、通過打怪提升等級(jí),還是承接送貨押運(yùn)的任務(wù)、購置土地建造房屋,亦或是探尋神秘遺跡、登門拜訪知名NPC,甚至選擇殺人奪寶的玩法,總有一款體驗(yàn)?zāi)艽林心愕呐d趣點(diǎn)。
陣營設(shè)定: 游戲里,除玩家角色外,所有非玩家角色(NPC)都自帶初始陣營屬性(目前設(shè)定為善良與邪惡兩大類別)。玩家在游戲中的每一個(gè)行為選擇,都會(huì)直接作用于NPC對自身的態(tài)度轉(zhuǎn)變和后續(xù)互動(dòng)方式。一旦玩家的行為傾向極度偏向邪惡陣營,將有機(jī)會(huì)解鎖“黑暗聯(lián)盟”這一隱藏任務(wù)線——不僅能招募那些被官方通緝的高危人物,甚至還能推動(dòng)顛覆現(xiàn)有王朝統(tǒng)治的劇情走向。
隨機(jī)迷宮: 游戲里的每一座村鎮(zhèn)與城市,都藏著難度不一的地下迷宮供玩家探尋。等待冒險(xiǎn)者的,除了財(cái)寶、道具和千奇百怪的敵人,更有隨機(jī)生成的獨(dú)特地形——這讓玩家即便踏入同一座迷宮,每次也能收獲截然不同的體驗(yàn)。此外,迷宮中還遍布著各式謎題,不同的解謎方式,將導(dǎo)向全然不同的結(jié)局。
游戲里那些性格各異的隊(duì)友可真夠任性的: 玩家能遇到的大部分NPC(像商店老板這類特殊角色除外),既能被擊殺也能嘗試招募——他們各有各的偏好和陣營立場,想讓他們?nèi)牖锏没ú簧傩乃甲聊?;就算成功加入了?duì)伍,也不是能一直留著的,比如要是玩家做了些“邪惡”的事,陣營是“善良”的隊(duì)友說不定就會(huì)主動(dòng)走人;最讓人頭疼的是,在地下城拿到財(cái)寶時(shí),他們偶爾還會(huì)開口跟你要,要是不給……嘿嘿,后果你懂的!不過放心,這種情況只是“偶爾”發(fā)生啦。
勇者日記最近更新
一、新增技能系統(tǒng)
新增技能圖鑒功能,當(dāng)主線任務(wù)解鎖“書架”后,即可在營地內(nèi)查看技能圖鑒。
角色的“技能”界面支持新增技能的“傳授”“學(xué)習(xí)”“升級(jí)”“遺忘”“裝備”“卸除”等操作功能。
新增“潛力點(diǎn)”機(jī)制:角色等級(jí)每提升5級(jí),即可獲得1個(gè)潛力點(diǎn);每學(xué)習(xí)一項(xiàng)技能,需消耗1個(gè)潛力點(diǎn);角色滿級(jí)為50級(jí),滿級(jí)時(shí)累計(jì)可獲得10個(gè)潛力點(diǎn)。
處于“升級(jí)”狀態(tài)的角色會(huì)暫時(shí)脫離隊(duì)伍,無法參與戰(zhàn)斗,且每個(gè)角色每次僅能對一個(gè)技能進(jìn)行“升級(jí)”操作。
二、送禮和友好度系統(tǒng)調(diào)整
把品質(zhì)差的禮物送給品質(zhì)好的角色,友好度只會(huì)提升一點(diǎn)點(diǎn)。
等級(jí)低的禮物贈(zèng)送給等級(jí)高的角色,僅能提升少量友好度。
送合適的禮物增加的友好度大大提升
調(diào)整和增加了禮物類型
開放友好度“尊敬”等級(jí),可以“傳授”技能
三、委托任務(wù)流程調(diào)整,委托任務(wù)界面調(diào)整
現(xiàn)在大部分委托任務(wù)無需返回公會(huì)交付,能直接完成
可在任意地點(diǎn)放棄委托任務(wù)
委托任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)上調(diào)
四、背包功能調(diào)整
背包中的大部分道具現(xiàn)在可以疊加了
委托任務(wù)的指定道具會(huì)有明顯標(biāo)記
五、營地功能調(diào)整
營地中“出場”和“升級(jí)”的角色有特殊的標(biāo)記
六、NPC系統(tǒng)調(diào)整
增加“傳授”按鈕,當(dāng)該NPC(或隊(duì)友)的友好度達(dá)到“尊敬”等級(jí)時(shí),玩家可通過點(diǎn)擊此按鈕學(xué)會(huì)新技能或?qū)σ延屑寄苓M(jìn)行升級(jí)。
開啟“襲擊”功能后,你就能對該角色發(fā)起襲擊;襲擊行為會(huì)提升你的犯罪值,同時(shí)降低國家的繁榮度;若襲擊成功,你將有機(jī)會(huì)隨機(jī)獲取該角色身上的裝備。
NPC一開始會(huì)隨機(jī)帶有裝備和技能,游戲世界里死亡的NPC會(huì)定時(shí)重新出現(xiàn)(而且會(huì)刷新出不一樣的技能和裝備呢)
七、主線任務(wù)調(diào)整
主線任務(wù)流程和獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
新增技能系統(tǒng)相關(guān)主線任務(wù)
八、新增兌換系統(tǒng)
現(xiàn)在可以用鉆石兌換其他所有貨幣了
點(diǎn)擊其他貨幣后面的“+”號(hào)進(jìn)行貨幣兌換
九、其他調(diào)整
現(xiàn)在可以選擇“騎士”“獵人”“牧師”這幾個(gè)職業(yè)作為主角開啟游戲啦
我們在游戲中增添了若干隱藏事件與支線任務(wù),它們分布在世界的各個(gè)角落,玩家可以通過探索來觸發(fā)這些內(nèi)容,完成后將能獲取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
為眾多特殊NPC添加專屬皮膚,讓角色形象更貼合其原型設(shè)定
在迷宮里擊敗BOSS,有較低概率能獲得紫色品質(zhì)的武器;而應(yīng)對魔龍入侵事件時(shí),擊敗其中的BOSS則有較低概率掉落橙色品質(zhì)的裝備。
迷宮和委托任務(wù)獲得勛章的數(shù)量增加了
各種刷新價(jià)格全面降低
背景音樂全部更換
對部分NPC的職業(yè)設(shè)定進(jìn)行了調(diào)整(呂布的職業(yè)現(xiàn)已改為戰(zhàn)士)
修改部分UI界面,使得表現(xiàn)力更強(qiáng)
埋葬角色時(shí),增加了二次確認(rèn),不會(huì)再誤操作了
遣散隊(duì)友時(shí),修改了二次確認(rèn)的內(nèi)容
各國的比武大會(huì)挑戰(zhàn)失敗后,角色不會(huì)再全部陣亡了,大家可以更安心地去嘗試挑戰(zhàn)。
有些敵對隊(duì)伍會(huì)釋放元?dú)獗貧?
戰(zhàn)斗時(shí)角色死亡會(huì)生成墓碑,召喚生物將不再出現(xiàn)在有墓碑的地方。
已更換全新字庫,聊天時(shí)不會(huì)再因找不到字庫而出現(xiàn)亂碼問題了
玩家起名時(shí),增加了敏感字庫判定
增加不同等級(jí)的方舟
玩家推薦
這款角色扮演游戲的可玩性相當(dāng)高。它采用Q萌的方塊角色形象,巧妙融合了迷宮探索、角色養(yǎng)成與RPG核心玩法這三大要素,共同構(gòu)筑起一段充滿奇幻色彩的大陸冒險(xiǎn)之旅。
新手教程動(dòng)畫里那個(gè)不太行的何總,就是這家公司的老板嗎?何總和他的員工們,相處起來感覺還挺歡樂的。
開局設(shè)定是一本會(huì)說話的日記本,這讓我聯(lián)想到以前在PSV上特別喜歡的《靈魂獻(xiàn)祭》那款游戲,不過這本小日記挺可愛的xd,而且里面不少對話都特別逗趣。
剛開始玩的話,建議選弓箭手(11級(jí)解鎖的箭雨技能實(shí)用性拉滿),后續(xù)主線解鎖的兩個(gè)勇士位置可以選牧師和戰(zhàn)士,這樣前期推進(jìn)游戲會(huì)輕松不少。
這是一個(gè)開放式的世界設(shè)定,和傳統(tǒng)RPG游戲類似,玩家可以加入公會(huì)承接各類委托任務(wù)。這些任務(wù)大多是跑腿運(yùn)送物資、清理低級(jí)怪物或是挑戰(zhàn)副本。途中偶爾還能參與劍術(shù)或射術(shù)競賽,以及合力討伐強(qiáng)大的惡龍。
委托請盡量在規(guī)定期限內(nèi)完成,一旦逾期完成將無法獲得任何收益;若直接放棄委托,則會(huì)導(dǎo)致公會(huì)繁榮度下降。
勇士提升等級(jí)主要依靠在隨機(jī)生成的迷宮中擊倒怪物來獲取經(jīng)驗(yàn),探索迷宮時(shí)要根據(jù)自身實(shí)力行動(dòng),血量不足時(shí)需及時(shí)撤退,一旦團(tuán)滅就會(huì)失去所有物品,經(jīng)驗(yàn)也會(huì)損失。
雖然現(xiàn)在測試版能通過強(qiáng)制退出的方式挽回?fù)p失并及時(shí)回城,但我還是覺得這樣挺浪費(fèi)時(shí)間的。
新招募的同伴要注意安排在后排進(jìn)行保護(hù),陣亡的同伴同樣無法獲得任何經(jīng)驗(yàn),若同伴陣亡則需要前往神殿消耗金幣進(jìn)行復(fù)活。
目前主動(dòng)技能只能學(xué)到第11級(jí),后續(xù)的技能都處于未開放狀態(tài),這讓人略感遺憾。
世界觀和劇情的設(shè)定目前還稍顯單薄,希望后續(xù)能有更多豐富的內(nèi)容,讓我的日記本可以記錄下更多精彩。
雖然現(xiàn)在開放的內(nèi)容還比較少,但已經(jīng)相當(dāng)有意思啦xd
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>89.80MB
- 當(dāng)前版本:v3安卓版


















































