中華上下五千年2 V1.9
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡
- 標簽: 中華歷史 策略游戲 文明模擬 中華上下五千年2游戲合集
- 更新時間:2026-03-13 06:04:04
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中華上下五千年2是一款以中華五千年歷史為背景的策略游戲,玩家能在游玩過程中了解歷史,涵蓋大秦統(tǒng)一、楚漢相爭、漢唐盛世、宋明文化、春秋爭霸等經(jīng)典篇章。游戲中,玩家將親歷中華民族波瀾壯闊的五千年歷程,見證中華文明的起源與演進,沉浸于那段獨特而恢宏的歷史畫卷,感受歷史長河中閃耀的璀璨光芒。 游戲以歷史為主線,圍繞中華歷史脈絡展開,針對不同朝代設計了各具特色的游戲內(nèi)容,可玩性十足。開局時,玩家需選擇一個國家,通過發(fā)展國力、建立外交、發(fā)動戰(zhàn)爭等方式,體驗豐富的策略玩法,親身參與各類重大歷史事件。此外,游戲自由度極高,無論是界面設置還是地圖編輯器,都支持玩家自行修改與完善,操作靈活便捷。若你是新手,只需查看相關教程,便能快速上手。感興趣的朋友,不妨前來一試!

游戲特色
多種不同的模式,戰(zhàn)斗氛圍彌漫,擁有全新的系列,震撼人心的對抗方式。
這是一個相當棒的挑戰(zhàn),它提供了全方位的軍事模擬體驗,讓我們能夠投入到攻擊與戰(zhàn)斗之中,一場全面的對決已然拉開帷幕。
強大的實力往往能帶來意想不到的效果,整體展現(xiàn)出極為不俗的表現(xiàn)力。
這段內(nèi)容以中國歷史為背景設計挑戰(zhàn),玩家在游戲過程中能夠深入了解中國歷史文化;游戲場景制作得十分逼真,能讓玩家產(chǎn)生仿佛親身處于歷史場景之中的沉浸式體驗。
中國歷史題材以中國歷史為主題,在場景、人物等方面都充分體現(xiàn)了歷史文化元素。
這里有大量知名選手可供招募,玩家需要持續(xù)收集、招募選手并為他們配備裝備,以此來提升自身的實力。
游戲亮點
真實的時代,龐大的歷史觀下
開始你的攻城拔寨,政通人和
全方位極致策略玩法
國家位置根據(jù)歷史進行還原

游戲優(yōu)勢
主要特點
詳細的世界地圖,歷史邊界的精準還原,以及文明間外交制度的完美復刻。
歷史還原
跨越人類漫長的歷史長河,一代接著一代,自文明曙光初現(xiàn)之時起,一直延伸向遙遠的未來。
條約系統(tǒng)
革命與林登萬,使用編輯器創(chuàng)建自己的歷史。
重大戰(zhàn)役重演
你可以選擇扮演各式各樣的文明,上至曾經(jīng)稱霸全球的日不落帝國,下至尚處原始階段的野蠻部落,引領你的子民跨越數(shù)千年的文明歷程,一路邁向人類充滿無限可能的未來。
游戲玩法
人口
任何時候,人口都是頭等大事,開局首要任務是發(fā)展人口,人口既能為你提供兵源,也與經(jīng)濟緊密相關。若某個地區(qū)的經(jīng)濟數(shù)值超過人口數(shù)量,超出部分帶來的經(jīng)濟增長其實非常有限。因此,要特意保留幾個人口密集的地區(qū),集中力量提升這些區(qū)域的經(jīng)濟水平,日常征兵時則避免動用這些地區(qū)的人口。
經(jīng)濟
經(jīng)濟與人口緊密相關,同時也和科技發(fā)展水平息息相關??萍妓皆礁?,經(jīng)濟增長的幅度就會越大。若想推動經(jīng)濟發(fā)展,可以優(yōu)先投資對自身而言較為關鍵的省份。以我游玩中國為例,我會重點投入資源發(fā)展上海、北京這類發(fā)達城市,直到它們的經(jīng)濟規(guī)模與人口數(shù)量基本匹配后再停止集中投資。其他城市則無需過度投入,它們可以主要承擔提供兵源的功能。要是確實希望帶動其他發(fā)展較弱的城市,只需適當調(diào)高其經(jīng)濟發(fā)展的資源分配比例,讓這些地區(qū)逐步實現(xiàn)均衡發(fā)展即可。
科技
科技水平與經(jīng)濟發(fā)展緊密相關??萍际冀K是驅(qū)動發(fā)展的核心動力,但在發(fā)展初期,更建議優(yōu)先提升人口規(guī)?!吘骨捌诳萍寂c經(jīng)濟的增長速度都相對緩慢。不過也存在例外情況,比如選擇明朝開局時,其初始科技值僅為0.30;而科技水平越低,研究進度反而越快。此時大明的經(jīng)濟實力與科技水平并不匹配,甚至遠超科技發(fā)展程度,這種情況下優(yōu)先發(fā)展科技,速度會更快,收益也更直接。
至于開局時的發(fā)展方向,需要結合具體局勢判斷。如果操控的是中國這樣的大國,可選路徑較為多元:既可以分配部分資源到軍隊維護,同時兼顧稅收與行政建設,隨后對外擴張;也可以全力投入經(jīng)濟增長與產(chǎn)業(yè)收入,等經(jīng)濟基礎穩(wěn)固后,再反哺科技與人口;還能側重行政、人口增長與稅收領域,重點提升人口規(guī)?!@種策略既不會像單一發(fā)展經(jīng)濟那樣戰(zhàn)力薄弱,一旦開戰(zhàn)就面臨經(jīng)濟重創(chuàng),也不會像只注重軍隊那樣,被經(jīng)濟強勢的對手拖垮。
關鍵在于根據(jù)局勢靈活調(diào)整:比如開局階段若印度與俄羅斯對你發(fā)起外交侮辱,開戰(zhàn)風險驟增,此時若仍盲目發(fā)展經(jīng)濟,一旦戰(zhàn)爭爆發(fā),人口銳減會導致經(jīng)濟暴跌,還可能丟失大量領土;但如果優(yōu)先發(fā)展軍事,甚至有能力雙線作戰(zhàn),同時應對兩個對手。要知道,AI對手的科技點通常是均衡分配的,各領域都有所涉及,這與你專注軍事的發(fā)展路線截然不同。要是你把軍隊維護拉滿,我有辦法讓你的駐軍規(guī)模達到對方的兩倍,同時經(jīng)濟消耗占比卻相差無幾,這部分內(nèi)容稍后再展開。
再舉個例子:如果周邊國家與你關系友好,便可全力發(fā)展經(jīng)濟;若個別國家對你態(tài)度不友好,威脅程度適中,則可以優(yōu)先提升人口,通過人口增長帶動收入增加。幸福度
不少人都不太重視幸福度,不過這個方面確實有必要提一下,它真的挺關鍵的。別用降低稅收的方式去提升,你得專門找出那些幸福度低的城市,舉辦相關節(jié)日。或許有人會覺得這樣做比較麻煩,沒關系,我教你個簡單的辦法:點擊屏幕上方稍微偏右的那個按鈕,在里面找到幸福度的選項,接著定位到幸福度低的城市,雙擊屏幕左側那些幸福度偏低的城市,就能直接舉辦節(jié)日了。
穩(wěn)定度
維持在八十以上是基本要求,否則會對經(jīng)濟狀況、征兵數(shù)量造成影響,嚴重時甚至可能引發(fā)叛亂。
基礎教程
點擊“游戲”。

點擊“新的游戲”,開始選擇劇本。

隨后點擊屏幕上方中間位置的“Test”選項來選擇劇本,不過這個“Test”是作者用于自行測試的劇本,直接忽略它就可以了。

隨后選擇游玩歷史劇本,這里有王莽篡漢、僭越假帝、昭宣之治等多個劇本可供體驗。

選擇后,系統(tǒng)會隨機分配一個國家供玩家操控;若想自主選定游玩國家,可直接點擊地圖上對應國家的疆域,接著打開左下角的“選項”按鈕。

點擊國家疆域后,再點擊屏幕右下角的國家名稱,即可完成游玩國家的選擇;左側的列表可根據(jù)實際需求自由進行選擇與設置。
可以看到,這里原本標注的是“印度-希臘王國”,不過在地圖上先點擊該國家,接著再次點擊這個位置,此處的標注就會變成“西漢”了。(具體可參見步驟7的圖示)

當戰(zhàn)爭狂熱席卷全球時,所有國家都會在開局階段直接向全世界宣戰(zhàn)。待戰(zhàn)火最終平息,你將見證全新的世界格局誕生——或許曾經(jīng)的大國會被小國撕裂瓜分,或許某些勢力會像滾雪球般不斷壯大,但通常情況下,前者才是更常見的結局。

開局建議先查看世界排行榜,留意哪些國家是惹不起的。原來我們扮演的是“西漢”,那完全不用擔心了——東渡小島、西征羅馬,對我們來說都是輕而易舉的事。或許是游戲的“特色機制”,文明時代系列游戲都能通過“交易請求”功能,讓國家A無限制地向國家B宣戰(zhàn)。要是自己抵擋不住大國的進攻,就能用這個辦法讓多個國家聯(lián)手對其宣戰(zhàn)。經(jīng)過在本游戲中的實際測試,這個方法依然管用。

怎么發(fā)展
聚焦策略戰(zhàn)爭玩法的游戲內(nèi)容,搭配更具精細化設計的戰(zhàn)役與地圖。
注意策略布局,士兵種類的分布與搭配,戰(zhàn)術配合。
成為先秦的將軍,開始你的戰(zhàn)役,征戰(zhàn)更多的領土。
自制世界地塊,增設豐富多樣的世界文明,為玩家提供更多選擇空間。
觀察敵軍的軍情,結合地理優(yōu)勢來進行規(guī)劃,贏得戰(zhàn)爭勝利。
實現(xiàn)一個MOD有多套地塊,更加真實還原戰(zhàn)役情況。
先秦秦朝劇本展示
秦朝作為上古先秦篇的收尾時代,相較于前一代,內(nèi)容呈現(xiàn)得更為詳盡。東周滅亡后的相關歷史都被歸入秦朝部分,沙丘之變這一重要歷史事件也專門制作了劇本。這個沙丘劇本設計得比較特別:在秦始皇病逝后到胡亥正式繼位前的時間段里,除了胡亥與扶蘇各自所在的區(qū)域外,其他郡縣都設定為中立狀態(tài)。同時,在不脫離歷史事件基本框架的前提下,允許玩家操控扶蘇角色嘗試扭轉既定的歷史走向。
公元前228年,天下歸秦

公元前221年,六合一統(tǒng)

公元前214年,南平百越

公元前210年,沙丘之變

公元前209年,陳涉世家

公元前208年,秦末大亂

公元前207年,兵入咸陽
詳細信息
- 文件大小:122.3MB
- 當前版本:V1.9


















































