APEX英雄中文版 v1.1.839.123
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: apex英雄 高畫質(zhì)科幻射擊 Apex英雄全版本推薦
- 更新時間:2026-02-12 11:53:03
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APEX英雄是一款科幻題材的多英雄戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,玩家需與小隊成員協(xié)作,及時做好防御并補充狀態(tài),確保小隊的完整性。每累積擊殺一次敵人,就能獲得武器升級的機(jī)會;同時要在開闊的游戲世界里不斷搜尋、收集各類物資,提升自身戰(zhàn)斗力,通過與其他玩家對抗,力求生存到最后。
APEX英雄中文版新手攻略
地圖:
1:地圖里被黃色圈標(biāo)注的區(qū)域是高級物資區(qū),在這里能搜到更多高級物品和防具。
2:地圖上的綠色點是重生點,隊友被擊倒淘汰后,可在規(guī)定時間內(nèi)收集隊友信標(biāo),送到重生點就能復(fù)活隊友。PS:復(fù)活后的隊友沒有任何物品,技能也會重新進(jìn)入冷卻狀態(tài)。
3:補給船在地圖上處于持續(xù)移動狀態(tài),地圖會顯示它的下一個停靠點。補給船行駛時,地面玩家無法登船,只有開局跳傘階段能直接跳到船上。由于船上高級物資豐富且容易拾取,現(xiàn)在很多喜歡剛槍的隊伍會直接跳船,所以建議新手不要直接跳船。PS:船上的物品不會刷新,被撿完就空了,因此船??繒r也不建議上船,船上可能有其他玩家;另外,開局跳在船??奎c的玩家要留意船上玩家下船偷襲。
4:危險區(qū)是有機(jī)會撿到滿配金色武器的地方,但不會提高該區(qū)域的高級物資刷新率。滿配金色武器無法更換配件,且所有配件都是最高級的。
5:空降補給就是常說的空投,里面有三件物品??胀堵涞厍皶霈F(xiàn)一道藍(lán)色光柱,地圖上也會標(biāo)注空投落點。PS:天降空投和命脈召喚的空投不一樣,天降空投外觀是紅色的,落地速度慢,落地后藍(lán)色光柱還會持續(xù)一段時間,里面有一定概率刷新金色的獒犬霰彈槍和克雷貝爾狙擊槍;命脈召喚的空投外觀是藍(lán)色的,沒有藍(lán)色光柱,也不會出現(xiàn)金色武器。
建議:新手可以選擇位置相對偏遠(yuǎn)的高級物資區(qū),盡量避開危險區(qū)和補給船??奎c。跳傘:
1:跳傘過程中,左側(cè)會顯示飛行速度,飛行速度越快,水平方向的移動距離就越遠(yuǎn)。右側(cè)則會顯示與海平面以及地表面之間的高度。
2:跳傘屬于跟隨飛行模式,在隊長尚未跳傘的情況下,可單獨發(fā)射(長按L CTRL)。擔(dān)任隊長時,能夠轉(zhuǎn)讓隊長權(quán)限(長按L CTRL)。
3:飛行途中可以脫離隊伍(長按E)。
4:想快速飛到目標(biāo)地點并迅速落地,可采用先斜向下飛行1秒、再水平飛行1秒的方式,同時保持左側(cè)飛行速度在145左右,這樣就能快速抵達(dá)目的地并拾取裝備。
5:跳傘時若遇到其他隊伍與自己目的地相同,建議安排一人單獨離隊飛往稍遠(yuǎn)區(qū)域快速搜集裝備,之后歸隊會合,另外兩人則結(jié)伴搜集裝備,如此能更高效地完成裝備配置以投入戰(zhàn)斗;若跳傘時沒有其他隊伍前往同一目的地,建議快落地時三人分散到不同方向搜集物資裝備,這樣效率會更高一些。
6:當(dāng)看到有人在空中飛行卻沒有隊友跟隨,那么這個人要么是脫離了隊伍,要么是隊友已經(jīng)退出,要么就是幻象制造的幻影?;孟竽軌蛟诳胀短幫斗艃蓚€幻影,要是看到對方快要落地時突然消失,那就肯定是幻影了。
標(biāo)點:
這個游戲的標(biāo)點交流系統(tǒng)是它最成功、最讓人覺得舒服的設(shè)計。按下鼠標(biāo)中鍵標(biāo)點,游戲里所有事情都能用這種方式交流,體驗超級棒,就像《DOTA2》里的標(biāo)記一樣,幾乎能標(biāo)記任何內(nèi)容。
1:標(biāo)記地點的操作方式如下:若要標(biāo)記敵人位置,直接將準(zhǔn)心對準(zhǔn)目標(biāo)后快速按下兩次鼠標(biāo)中鍵即可;若要標(biāo)記目的地,只需把準(zhǔn)心對準(zhǔn)目標(biāo)地點按下一次鼠標(biāo)中鍵;標(biāo)記物品時,同樣是準(zhǔn)心對準(zhǔn)物品按一下鼠標(biāo)中鍵。要是想表示自己缺少某個配件或子彈,需要先打開物品欄,用鼠標(biāo)指向?qū)?yīng)的配件或槍支,再按一下鼠標(biāo)中鍵。這個功能用起來確實非常便捷順手。
2:交流時,先對準(zhǔn)目標(biāo)位置,按住鼠標(biāo)中鍵會彈出一個擴(kuò)展欄,里面包含多種可表達(dá)的內(nèi)容;接著將鼠標(biāo)移向想要表達(dá)的選項方向,松開中鍵就能完成操作。
使用物品:
1游戲里的護(hù)甲不會被打壞,當(dāng)護(hù)甲值耗盡時,能借助電池來補充護(hù)甲。大電池可以把護(hù)甲完全充滿,小電池只能充一格,而且大電池的充能時間是5秒,小電池則需要3秒。
2大小血包:小血包回1/4血,大血包回滿,小血包使用時間為5秒,大血包使用時間為8秒。
3鳳凰醫(yī)療包直接血甲全滿,使用時間為10秒。
4各類物品的空間占用情況:小血包和小電池均為6個占據(jù)一個格子,大血包與大電池都是3個占用一個格子,鳳凰醫(yī)療包則是單個占用一個格子。
5個大招加速劑:起初我以為把它放在背包里就能讓大招回復(fù)變快,沒想到這玩意兒居然得吃掉才行,我當(dāng)時就懵了???一個大招加速劑能回復(fù)20%的大招進(jìn)度,要說大招回復(fù)速度,也就命脈格外慢,所以建議都留給命脈用。
6子彈所占空間:輕型、重型子彈一格可容納80發(fā),霰彈槍子彈一格可容納64發(fā),能量子彈一格可容納60發(fā)??胀段淦鞯淖訌椗c槍械是綁定的,不會占用背包空間。
武器數(shù)據(jù):
PS:此數(shù)據(jù)是我從訓(xùn)練場得出的,訓(xùn)練場中腿部傷害不遞減,而且我在游戲中也感覺擊中腿部傷害不遞減,但是有人說腿部傷害遞減,這點還需要考證。并且該圖增加了新出的能量子彈步槍。
武器配件:
1槍管穩(wěn)定器:具備降低武器后坐力的效果,不同品質(zhì)對應(yīng)不同減幅,白色品質(zhì)可減少10%,藍(lán)色品質(zhì)減少15%,紫色品質(zhì)減少20%,金色品質(zhì)減少25%。
2消焰器:僅有金色款式,可降低槍口火光,同時能減少20%的后坐力。
3加長式輕型/重型彈夾:這兩種彈夾的作用機(jī)制一致,區(qū)別僅在于適配的子彈類型不同。白色品質(zhì)可提升25%的彈藥容量;藍(lán)色品質(zhì)能增加50%彈藥容量,且裝填時間縮短8%;紫色品質(zhì)則會讓彈藥容量翻倍,同時裝填時間減少13%。
4霰彈槍槍栓:白色品質(zhì)增加15%射擊速度,降低10%裝填速度;藍(lán)色品質(zhì)提升25%射擊速度,減少20%裝填速度;紫色品質(zhì)提高35%射擊速度,削減25%裝填速度。
5狙擊槍槍托:白色品質(zhì)減少15%操控性時間、降低30%瞄準(zhǔn)偏移;藍(lán)色品質(zhì)減少20%操控性時間、降低50%瞄準(zhǔn)偏移;紫色品質(zhì)減少25%操控性時間、降低80%瞄準(zhǔn)偏移。
6標(biāo)準(zhǔn)槍托:白色品質(zhì)可減少15%操控性時間與15%瞄準(zhǔn)偏移;藍(lán)色品質(zhì)能降低20%操控性時間并減少25%瞄準(zhǔn)偏移;紫色品質(zhì)則可削減25%操控性時間和40%瞄準(zhǔn)偏移。
7精準(zhǔn)收束器:紫色品質(zhì),能夠有效縮小武器子彈的散布范圍,適配武器為三重式狙擊槍與和平捍衛(wèi)者霰彈槍,其裝載所需時間為1.5秒。
8選擇設(shè)計模式接收器:紫色款,可增加武器的全自動射擊模式,適配武器為潛襲沖鋒槍。
9號穿心膛線:呈現(xiàn)紫色外觀,其效果是提升武器的爆頭傷害,適用武器包括長弓精確步槍與輔助手槍,裝備該膛線后,武器的爆頭傷害將達(dá)到基礎(chǔ)傷害的2.5倍。
10號渦輪增壓器:外觀為金色,其效果是縮短能量武器的自旋時間,適用武器類型為專注輕機(jī)槍與哈沃克步槍。
11瞄準(zhǔn)鏡:金色單倍鏡適用于霰彈槍、沖鋒槍和手槍。
其他單倍鏡適用于所有武器。
1-2倍鏡、2-4倍鏡以及3倍鏡,均適用于狙擊槍、輕機(jī)槍、突擊步槍和沖鋒槍。
2倍鏡適用于所有武器。
4-8倍鏡和4-10倍鏡都適用于狙擊槍。
PS:金色瞄準(zhǔn)鏡紅外功能,能夠穿透煙霧與毒氣。
武器推薦:
APEX的武器在射擊手感與打擊反饋上表現(xiàn)得相當(dāng)出色,只要是常玩FPS游戲的玩家,都能輕松上手這款游戲,并且大多會覺得這里的槍特別好壓,甚至有種幾乎沒有后座力的錯覺。實際上游戲并非完全沒有后座,只是為了優(yōu)化打擊體驗,特意將后座設(shè)計得更易于操控,這才讓新手也能快速適應(yīng)。不過即便如此,我還是想推薦幾款更適合新手使用的武器:
平行步槍:兼具高射速與高傷害,采用全自動模式,后坐力處于中等水平,性能十分均衡,堪稱能適配多種場景的“萬金油”槍械。
卡賓槍:射速高且支持全自動射擊,后坐力小,操控起來相當(dāng)順手;美中不足的是威力稍弱,搭配加長彈夾使用體驗會更佳。
R-99沖鋒槍:射速極快,全自動模式下后坐力小,操控難度比卡賓槍更低;不過它不太適合中遠(yuǎn)距離交火,同樣需要配合加長彈夾才能發(fā)揮優(yōu)勢。
自動霰彈槍:屬于連發(fā)式霰彈槍,傷害較高,若所有子彈命中身體可造成73點傷害;連發(fā)設(shè)計對新手友好,近戰(zhàn)能力強悍,很適合不擅長單發(fā)霰彈槍精準(zhǔn)射擊的萌新。
英雄推薦:APEX游戲里的英雄設(shè)計和守望先鋒那種T、奶、輸出的組合模式不太一樣,輸出能力主要還是得看玩家的槍法水平。另外,這里的防守型英雄并非是用來抗傷害、頂在隊伍前排的角色,而是在戰(zhàn)略層面上,其技能在防守作戰(zhàn)中能發(fā)揮突出作用的英雄類型。
在APEX游戲里,防守型英雄的優(yōu)勢在于蹲守點位或守住毒圈通往安全區(qū)的關(guān)鍵隘口;輔助型英雄能在戰(zhàn)斗過程或跑毒路上提升全隊的作戰(zhàn)能力與機(jī)動性;輸出型英雄無論在何種場景、地形下都能展現(xiàn)出色的戰(zhàn)斗能力,他們的技能本身就是為戰(zhàn)斗量身打造的;至于偵察型英雄(目前只有尋血獵犬這一個角色),則擅長地形偵測,適合在房屋群這類復(fù)雜地形中作戰(zhàn)。
那么在這就給剛進(jìn)入游戲的萌新推薦幾個英雄:
命脈:估計有人會說,這不廢話嗎?新人肯定從輔助開始玩啊——但其實不是這樣的。我推薦這個英雄,是因為她的技能在戰(zhàn)斗中基本不用費心思,新手只要安心用槍輸出就行。在還沒習(xí)慣游戲里的跑酷、身法、滑步這些操作前,命脈特別適合他們:大招好了就找安全區(qū)域放,給隊伍強化武裝;打完一場仗用Q技能補給隊友就行。(PS:Q技能在戰(zhàn)斗中用的話,只要在打人或被打的狀態(tài)就不回血,所以得確定暫時不會交火時再用——比如跟人打完一波,躲到安全地方再放,治療機(jī)器人能給周圍所有人回血,哪怕是敵人哦)。另外,命脈放大招前一定要確認(rèn)短時間內(nèi)周圍沒敵人,不然可能直接變成團(tuán)滅的信號。
直布羅陀:防御型英雄。Q技能能召喚一個持續(xù)15秒的半圓形護(hù)盾,所有傷害都能擋,包括轟炸和各種手雷——手雷扔到盾上還會彈飛。被動技能是開鏡時會獲得一個不大的護(hù)盾,能擋部分傷害,大概覆蓋脖子到胸口的位置(PS:必須開鏡才有盾)。小技巧:開鏡時可以蹲下開槍,或者蹲起交替開槍。因為直布羅陀的受擊面積大,蹲下能減少被打中的區(qū)域,護(hù)盾也能擋更多傷害;但別一直蹲,蹲下會減速,還容易被爆頭,蹲起交替就靈活多了。
幻影:攻擊型英雄(PS:這個英雄需要用金幣買,所以氪金買英雄的可以看看,不氪金的萌新也可以了解下)。被動技能是被擊倒后會創(chuàng)造一個幻象,還能隱身5秒——重點提醒:隱身的時候別開護(hù)盾,很容易暴露被打死!混戰(zhàn)里,大部分人擊倒對手后都會想補掉,尤其是多隊混戰(zhàn)時,這5秒隱身既能給隊友拖延時間,也能自己爬到安全位置,讓隊友放心戰(zhàn)斗不用怕你被補。Q技能可以朝一個方向召喚移動的幻象:你站著幻象就站著,你跑幻象就跑,你蹲幻象就蹲走,碰到圍欄、墻之類的障礙物會停下,是很好的探路或混戰(zhàn)技能;不過遇到老玩家得靈活放幻象,比如煙霧里混戰(zhàn),幻象能很好地迷惑對手。大招能召喚一堆幻影,自己還能隱身一段時間,不管跑路、繞后還是殺人都好用。另外跳傘時,幻影可以放兩個誘導(dǎo)幻象,讓其他玩家以為有人跟你一起飛——但誘導(dǎo)幻象得在本體一定距離內(nèi),遠(yuǎn)了會直接消失。
金色裝備技能:金色頭盔:縮短技能充能所需時長。金色護(hù)甲:使用終極技能擊倒敵人后,護(hù)甲值會立即回滿。金色背包:使用治療類道具的耗時減少一半。金色倒地護(hù)盾:支持自我復(fù)活,不過復(fù)活過程耗時較長,更適合在混戰(zhàn)中無人察覺時,躲在角落悄悄復(fù)活;即便全隊成員都已倒地,也不會馬上判定游戲結(jié)束。金色瞄準(zhǔn)鏡:熱成像功能。投擲武器:
1破片手雷:投擲后經(jīng)過一定時間會發(fā)生爆炸,爆炸前會顯示爆炸范圍提示。其爆炸造成的傷害為100點,從投擲到爆炸的延遲時長是4秒,同時還會產(chǎn)生10點的沖擊傷害。
2飛鏢:投擲出的飛鏢能夠附著在墻面或敵人身上,經(jīng)過一段時間后會發(fā)生爆炸,爆炸時會對目標(biāo)造成減速、視野模糊以及無法開鏡瞄準(zhǔn)的效果。該飛鏢的爆炸傷害為70點,沖擊傷害為15點,爆炸延遲3秒,負(fù)面效果持續(xù)5秒。
3鋁熱炸彈:能從敵人身上反彈開,一旦碰到地面或墻面就會馬上燃燒,可用來封鎖道路。它的燃燒傷害為4點,持續(xù)燃燒8秒,而引燃效果會持續(xù)2秒。
好的,這個游戲的新手入門攻略就先講到這里啦,最后再給萌新們分享幾個簡單的小技巧:
英雄在移動狀態(tài)下能夠使用藥品和電池,但移動速度會相應(yīng)降低,一旦進(jìn)入跑步狀態(tài)則會立即中斷物品的使用。而當(dāng)英雄處于下坡滑行時,不僅可以持續(xù)使用藥品和電池,且滑行速度不會受到影響,下坡過程中保持持續(xù)滑行的狀態(tài)也不會導(dǎo)致滑行速度下降。
APEX英雄中文版按鍵設(shè)置
一鍵開鏡的使用方法
一鍵開鏡是三指及以下操作玩家的必備實用按鈕,在中距離對戰(zhàn)場景中使用頻率較高。它能讓玩家同時達(dá)成瞄準(zhǔn)與開火這兩個動作,確實能節(jié)省操作時間、降低操作難度。
一鍵開鏡功能里的開鏡后開火設(shè)計,能讓玩家獲得短暫的預(yù)瞄緩沖時間,面對遠(yuǎn)處移動的敵人時,射擊精準(zhǔn)度會有所提升。不過開鏡本身需要消耗時間,而且倍鏡倍率越大,所需的開鏡時間就越長,所以在突發(fā)的遭遇戰(zhàn)場景中,容易因為這個時間差而陷入被動。
開鏡開火功能:開啟后,玩家在開鏡的瞬間會同步觸發(fā)開火操作,這種設(shè)置對偏好中近距離戰(zhàn)斗的玩家比較友好。不過,由于開鏡與開火幾乎同時進(jìn)行,前幾發(fā)本應(yīng)最精準(zhǔn)的子彈可能在開鏡完全完成前就已射出,所以在攻擊遠(yuǎn)距離目標(biāo)時效果不佳。
二者各有優(yōu)劣,按自己的習(xí)慣挑選就行,要是4指及以上操作的玩家,能把一鍵開鏡功能關(guān)掉,給瞄準(zhǔn)和開火操作騰出位置。
拉鏡過度的罪魁禍?zhǔn)?
靈敏度加速模式:這是一項針對拉鏡操作的補救性設(shè)置,通常在玩家進(jìn)行奔跑或滑鏟動作后,會臨時提高拉鏡的速度,而這也正是部分玩家出現(xiàn)預(yù)瞄過頭或跟槍過度情況的原因之一。
這個設(shè)置難道真的毫無用處嗎?其實并非如此,要是你屬于低靈敏度玩家,該設(shè)置能夠讓你在遭遇戰(zhàn)時臨時擁有更快的轉(zhuǎn)身速度,便于對側(cè)翼或背身的玩家發(fā)起反擊。
針對不同靈敏度習(xí)慣的玩家,建議這樣設(shè)置:高靈敏度玩家可選擇“固定速度”模式(默認(rèn)是“速度加速”),能有效避免拉鏡過度的問題;低靈敏度玩家則推薦使用“速度加速”模式,防止被敵人攻擊側(cè)身時反應(yīng)不及時。
瞄準(zhǔn)與開火
當(dāng)瞄準(zhǔn)與開火靈敏度設(shè)置為同步狀態(tài)時,鏡頭的操控手感能始終維持一致,這對快速轉(zhuǎn)身和精準(zhǔn)跟槍都十分有利,能讓玩家在中近距離的跟槍表現(xiàn)更穩(wěn)定;要是關(guān)閉同步功能,玩家就能分別調(diào)整開鏡和開火時的靈敏度,之后還可以依據(jù)自己的操作習(xí)慣來設(shè)置壓槍靈敏度,這樣在射擊遠(yuǎn)距離目標(biāo)時會更精準(zhǔn)。
滑屏的陀螺儀的優(yōu)劣勢
滑屏:滑屏是游戲里十分常用的操作方式,玩家通過手指在屏幕上滑動來改變當(dāng)前的視角。這種操作的突出優(yōu)點在于反應(yīng)快速,不管敵人從哪個方向出現(xiàn),玩家都能迅速把視角調(diào)整到敵人所在的方位,即便遭遇對手繞到身后的偷襲,也可以及時做出反擊動作。
陀螺儀的優(yōu)勢體現(xiàn)在操作的平滑性上,當(dāng)攻擊遠(yuǎn)處目標(biāo)時,能更平穩(wěn)地對當(dāng)前彈道進(jìn)行修正。此外,使用陀螺儀的玩家在戰(zhàn)斗過程中無需手動調(diào)整視角,這使得手指的操作區(qū)域更為寬松,間接提高了操作時的容錯空間。
陀螺儀的短板主要體現(xiàn)在近距離作戰(zhàn)場景中。由于它的轉(zhuǎn)動過程十分平穩(wěn)流暢,不像手動操作那樣能快速實現(xiàn)180度這類大范圍的轉(zhuǎn)身動作,所以當(dāng)遭遇敵人繞后偷襲時,很容易陷入被動局面。不過這也并非毫無解決辦法,只要周圍有足夠的活動空間,通過身體大幅度的旋轉(zhuǎn),也能完成180度轉(zhuǎn)身。但要特別注意,盡量避免在公共場合使用陀螺儀操作,不然很可能會吸引眾人的目光,成為全場關(guān)注的對象。
開鏡陀螺儀是不少高手玩家青睞的設(shè)置,這個功能僅在開啟瞄準(zhǔn)鏡后生效。和朋友組隊開黑時你會留意到,有些隊友壓槍時手機(jī)會持續(xù)往下傾斜,也許你會覺得這是他們游戲代入感強,但更大概率是他們在用陀螺儀輔助壓槍操作。
開鏡陀螺儀的好處在于能讓玩家更輕松地調(diào)整彈道,同時不會干擾日常的滑屏操作。這樣設(shè)置之后,既提升了跟槍的水平,又沒有對自身的身法操作造成影響,確實是兩全其美的選擇。
APEX英雄中文版陣容推薦
激進(jìn)鋼槍隊
狂響搭配惡靈與尋血犬的陣容,目前算是比較萬金油的組合。借助狂響的被動偵查能力,能提前掌握周邊敵人的動向,之后三人一同沖入敵陣消滅對手。進(jìn)入敵人所在區(qū)域后,尋血犬開啟掃描標(biāo)記目標(biāo),接下來就靠槍法決勝負(fù)了。
這套陣容的戰(zhàn)術(shù)直接利落,能消除所有不確定因素,和敵人正面較量操作的最高水平。要是對手借助巖體展開反擊,我方也能用狂響的終極技能來應(yīng)對;若碰到其他敵人的埋伏,惡靈可以通過終極技能提前轉(zhuǎn)移,其他隊員先進(jìn)行火力掩護(hù),等傳送門準(zhǔn)備好就立刻撤出戰(zhàn)場。
當(dāng)然這套陣容搭配并非固定不變,比如煙妹和尋血犬組合時,煙妹的煙幕彈會不分?jǐn)秤训卣趽跻曇?,這時候用尋血犬的掃描技能,就能穿透煙幕標(biāo)記周圍所有目標(biāo),接著借助這短暫的信息優(yōu)勢搶先把對手淘汰掉。
陣地戰(zhàn)流派
陣地流的核心在于一個“穩(wěn)”字,秉持著“敵不犯我我不犯人”的策略,推薦搭配生命線、腐蝕與探路者這一組合。借助探路者出色的機(jī)動性,能助力隊伍搶先一步進(jìn)入安全區(qū);進(jìn)圈后,可在圈邊位置布置封鎖區(qū),以此攔截后續(xù)試圖進(jìn)圈的玩家。而在設(shè)置封鎖區(qū)時,務(wù)必保證至少有一個方向不會暴露在敵人視野中,唯有如此,才能讓腐蝕的戰(zhàn)術(shù)技能發(fā)揮出最大效用。
縮圈結(jié)束后,我們可以把生命線的大招當(dāng)作誘餌,引誘附近的玩家過來查看。因為我們的陣地選在了圈邊,遠(yuǎn)處的敵人就算察覺到這邊有動靜,也不會特意大老遠(yuǎn)跑過來,這樣就基本不會遇到被多方夾擊的情況。而那些離得近的對手要是想來撿空投,迎接他們的就會是各種毒氣陷阱,還有我們隊伍早就布置好的火力網(wǎng)。
詳細(xì)信息
- 文件大小:1628.02MB
- 當(dāng)前版本: v1.1.839.123


















































