我的世界故事模式全章解鎖版 V1.13
5.0分
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- 標(biāo)簽: 我的世界故事模式 第一章攻略 角色介紹 我的世界故事模式系列下載
- 更新時(shí)間:2026-03-10 07:39:03
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我的世界故事模式全章解鎖版是一款從PC移植而來的沙盒游戲,這款游戲在設(shè)定方面完整地復(fù)刻并還原了“我的世界”的基本框架,熟悉的沙盒生存與方塊元素依舊存在。玩家所扮演的角色能在這個(gè)世界開啟全新冒險(xiǎn),借助與不同NPC對(duì)話推動(dòng)劇情發(fā)展,而且最終結(jié)局會(huì)因每個(gè)人的選擇差異而有所不同。
我的世界故事模式全章解鎖版NPC人物介紹
1. Jesse(杰西) (這段文本本身表意清晰,無需修改,所以按原內(nèi)容返回)
故事的主角,亦是燈塔鎮(zhèn)的領(lǐng)導(dǎo)者。男性Jesse由Patton Oswalt配音,女性Jesse則由Catherine Taber配音。

2. 佩特拉(Petra)
這位堅(jiān)強(qiáng)的女戰(zhàn)士,不滿于她的朋友們相較于享受冒險(xiǎn),更看重承擔(dān)責(zé)任,覺得他們這是在浪費(fèi)生命。由Ashley Johnson為其配音。

3. 盧卡斯(Lukas)
那位正在創(chuàng)作關(guān)于新巖石之令小說的作家,由Scott Porter為其作品配音。

4. Radar(雷達(dá),音譯為拉達(dá)爾)
Jesse的助手,由Yuri Lowenthal為其配音。

5. 杰克(Jack)
這位寶藏獵人,后來追隨Jesse展開冒險(xiǎn)之旅。其配音演員是Frederick Tatasciore。

6. Nurm(諾姆) (這段文本本身就很簡潔明確,似乎沒有太多可修改的空間,保持原樣也能表達(dá)同樣意思。若非要修改,可變?yōu)椋?. 名為Nurm(諾姆) )
這位村民知識(shí)淵博,是Jack最要好的朋友。由Mark Barbolak為其配音。

我的世界故事模式全章解鎖版第一章攻略
1. 可選擇建造的建筑物為“僵尸”或“末影人”,若選擇沉默,則對(duì)應(yīng)的是“苦力怕” 。
2. 能夠自主選擇團(tuán)隊(duì)名稱。
如果選擇沉默,axel會(huì)說“沒名字”,如此一來,團(tuán)隊(duì)名便定為“沒名字”。
3. 待建造完成后,小豬reuben會(huì)因“豹貓”成員的失誤而被“點(diǎn)燃”。此時(shí),你有兩個(gè)選擇,一是“帶上朋友一同前往”,二是“自己前去,讓朋友保護(hù)建筑” 。
領(lǐng)著朋友去找豬:結(jié)果建筑物被破壞了,比賽也輸?shù)袅恕?/p>
自行前往:建筑物得以留存,比賽獲得勝利。

4. 遭遇僵尸圍攻后,你能夠選擇是讓你的豬與你一同行動(dòng),還是讓它先行逃離。
情節(jié)設(shè)定:小豬會(huì)遭到左邊僵尸的突然襲擊,在此之后的劇情里,小豬的臉上始終會(huì)帶著傷。
豬先跑聲明:小豬絕對(duì)不會(huì)遭受哪怕一絲一毫的傷害。
5. 遭受僵尸圍攻后,蜘蛛現(xiàn)身。首次被蜘蛛撲倒時(shí)會(huì)觸發(fā)qte,若不執(zhí)行qte,petra會(huì)提前出現(xiàn)并擊殺蜘蛛。反之,若執(zhí)行了qte,petra將在第二次被撲倒后出現(xiàn)。
6. 在返回嘉年華的橋上,與petra遭遇了怪物,此時(shí)可選擇“戰(zhàn)斗”或是“跳橋”
戰(zhàn)斗過程中,Petra會(huì)銘記你的英勇,后續(xù)還會(huì)增加一些互動(dòng)。同時(shí),在跳橋的情節(jié)里,Jesse會(huì)被炸到。
直接跳:不會(huì)受傷。

7. 在巷子里進(jìn)行交易時(shí),若想讓ivor冷靜下來,僅有一個(gè)辦法,即選擇“凋零骷髏在petra手上”,采用其他任何方法,ivor都會(huì)發(fā)怒。
8. 當(dāng)小豬被屠夫抓住時(shí),要是小豬選擇保持沉默,它就會(huì)對(duì)那個(gè)殺豬的人動(dòng)手。要是把劍交給屠夫,那么在地下室里,佩特拉(Petra )會(huì)把偷來的劍給杰西(Jesse )。反之,如果沒有把劍給屠夫,那就拿不到新劍了。
9. 成功逃出地下室后,你面臨兩個(gè)選擇:一是獨(dú)自返回地下室營救lukas;二是向gapiel求助。
獨(dú)自前往救援:會(huì)增加一些互動(dòng)QTE環(huán)節(jié),盧卡斯(Lukas )會(huì)對(duì)你心懷感激。
求助:跟gapiel多聊幾句后,lukas會(huì)自行出現(xiàn)并對(duì)你表示埋怨。

10. 在往神廟逃跑的途中,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小小的分支情況:逃跑過程中會(huì)遇到一個(gè)岔路口,此時(shí)你面臨兩種選擇,要么與gapiel一同跑一條路,要么和你的伙伴們跑另一條路。
沒什么影響,都存在QTE。
11. 在地獄中,要是你選擇攻擊ivor,ivor會(huì)記住你這一拳。等在神廟的附魔臺(tái)知曉真相后,axel會(huì)說一句:“真不敢相信你居然打了‘巖石之令’的成員。”
12. 倘若你選擇營救gapiel,他會(huì)銘記你的救命之恩;反之,若救petra,她不會(huì)記得你對(duì)她的救命之舉。而未被施救的那一位,似乎被吸到了很高的地方,也不知是否會(huì)有性命之憂。

13. 如果在礦車那段不拉動(dòng)拉桿開啟機(jī)關(guān),axel會(huì)幫你拉開。
14. 礦車結(jié)束后碰到傳送門,要是讓axel先過去,他會(huì)記著你讓他難堪(裝B的下場(chǎng));要是選擇自己先過,他會(huì)記著你讓他沒那么尷尬(悲催的主角)
(注意:不管選哪一個(gè),出去之后都得打僵尸。要是選“別磨蹭了”,感覺他會(huì)對(duì)你心生怨恨。)
15. 當(dāng)你返回主世界,便能夠在建造樹屋與木屋之間做出選擇。
選擇樹屋的話,axel會(huì)不開心,而且后續(xù)要是下雨還會(huì)被淋濕。
選擇木屋的話,olivia會(huì)不開心……

16. 拿到曲奇后,你有兩個(gè)選擇,要么把曲奇給lukas,要么自己吃掉。要是給了lukas,他會(huì)對(duì)你心懷感激;要是不給他,他就會(huì)露出一副可憐巴巴的表情(我當(dāng)時(shí)看到那表情心都要碎了,要不是為了探索不同結(jié)果,肯定就給他了)。
17. xel與lukas發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)后,你能夠?qū)ukas的去留問題做出選擇。
留下:盧卡斯(lukas )會(huì)感激你。
讓他走吧:第二天,當(dāng)其余小伙伴準(zhǔn)備出發(fā)的時(shí)候,他還會(huì)回來,并且會(huì)把自己采摘的蘋果送給三個(gè)小伙伴(說實(shí)話,把他趕走了,他卻還為我們做早餐,心里真不是滋味),這樣axel也會(huì)覺得過意不去。
18. 在第一章的結(jié)尾部分,你能夠選擇與olivia一同去尋覓英雄ellegaard,或者和aexl一起去尋找英雄mgnus。
若選擇前者,aexl會(huì)留下,但心情不佳。
若選擇后者,olivia會(huì)留下來但心情不佳。與此同時(shí),這兩個(gè)選擇均會(huì)對(duì)第二章的走向產(chǎn)生影響。

游戲特色
1、杰西和他的小伙伴們?yōu)榱俗穼髌媸^的指令,四位冒險(xiǎn)者一同擊殺了末影龍。
2、于是下令給他們分配了最好的工作:戰(zhàn)士、紅石工程師、建筑師、破壞者。
3、Jesse和小伙伴們身處EnderCon時(shí),察覺到有些異樣……就在此時(shí),可怕的東西出現(xiàn)了。
4、接踵而至的種種驚險(xiǎn)狀況,迫使他們不得不踏上征程,去尋找指令,進(jìn)而從這個(gè)被遺忘的困境中拯救屬于他們的世界。

游戲亮點(diǎn)
1、《我的世界:故事模式》這款游戲以回合值戰(zhàn)斗為主要形式,著重突出策略性,使得每位玩家在對(duì)戰(zhàn)時(shí),就如同置身于棋局之中,雙方你來我往。
2、在貝克夢(mèng)的培養(yǎng)方面,運(yùn)用了輕培養(yǎng)方式,所有培養(yǎng)材料均可在游戲內(nèi)獲取,玩家的需求基于自身需要。
3、相對(duì)較為開放自由,除了必要的引導(dǎo)之外,游戲不會(huì)對(duì)玩家的玩法和方向加以限制。
4、游戲中,更倡導(dǎo)玩家主動(dòng)走出去,去探索多樣的場(chǎng)景地圖。在這些不同的場(chǎng)景地圖里,形形色色有趣的事情正等待著玩家去發(fā)現(xiàn)。
游戲評(píng)測(cè)
我的世界故事模式全章解鎖版第一章已全面更新。在這里,眾多NPC角色等待著你去互動(dòng)交流,你可以解開古老謎題,做出關(guān)鍵抉擇,進(jìn)而影響故事的發(fā)展走向。該游戲憑借獨(dú)特的視覺效果、幽默風(fēng)趣的對(duì)話以及緊張刺激的劇情轉(zhuǎn)折,深受更多玩家喜愛。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>16.8MB
- 當(dāng)前版本:V1.13


















































