刀塔霸業(yè)手游安卓版 V1.0.3
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 刀塔霸業(yè)手游 自走棋策略游戲
- 更新時(shí)間:2025-12-16 21:36:23
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刀塔霸業(yè)安卓版是由V社開發(fā)的自走棋游戲,以DOTA世界為背景,玩家可招募各類DOTA英雄組建隊(duì)伍,與其他玩家在棋局中展開策略對(duì)決。該版本不僅能匹配手機(jī)玩家,還支持與PC端玩家跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),雙端互通讓玩家隨時(shí)隨地都能參與游戲,更能匹配到全球各地的對(duì)手。若你也想體驗(yàn)這款游戲,不妨立即嘗試!
游戲特色
1、雇用英雄,開始作戰(zhàn)
在刀塔霸業(yè)安卓版這款以Dota世界為背景的全新戰(zhàn)略對(duì)戰(zhàn)游戲里,招募一支軍團(tuán),擊敗你的對(duì)手,稱霸白色尖塔。
2、制定戰(zhàn)略,奪取勝利
招募英雄,不斷升級(jí),增強(qiáng)實(shí)力。
3、組合搭配
你招募的每一位英雄都能組成獨(dú)特的聯(lián)盟。為軍團(tuán)納入這些可形成聯(lián)盟的英雄,就能解鎖強(qiáng)力加成,輕松壓制你的對(duì)手。
4、跨平臺(tái)暢玩
你可以在任意挑選的平臺(tái)上和全球玩家一較高下,享受流暢的跨平臺(tái)游戲體驗(yàn)。擔(dān)心要遲到?先在電腦上開啟對(duì)局,接著用移動(dòng)設(shè)備完成比賽(反過來操作也完全沒問題)。《刀塔霸業(yè)安卓版》的個(gè)人資料能在不同設(shè)備間共享,所以不管你用什么設(shè)備玩游戲,都不會(huì)丟失之前的進(jìn)度。
5、天梯匹配
在刀塔霸業(yè)安卓版中,每位玩家都從初始階段起步,不過能夠借助和其他霸主的競(jìng)技對(duì)決,逐步提高自身的排名,以此證明自己才是白色尖塔真正的掌控者。
6、自組錦標(biāo)賽
搭建專屬大廳,組織賽事,邀約觀眾見證你的巔峰時(shí)刻。
7、離線游戲
離線游戲里經(jīng)驗(yàn)豐富的機(jī)器人難度設(shè)有4個(gè)等級(jí),是鍛煉技術(shù)的好去處。你能夠不慌不忙地暫?;蚶^續(xù)比賽。
游戲機(jī)制
1.利息,連勝/連敗
自走棋游戲里設(shè)有利息機(jī)制、連勝獎(jiǎng)勵(lì)以及連敗補(bǔ)償規(guī)則。玩家每個(gè)回合都能獲得存款10%的利息金幣(采用向下取整方式計(jì)算,最高利息為50金),且無論該回合戰(zhàn)斗結(jié)果是勝是負(fù),利息都會(huì)正常發(fā)放。
2.生命值結(jié)算
自走棋中生命值會(huì)在對(duì)戰(zhàn)分出結(jié)果時(shí)立即結(jié)算。
3.卡一手
自走棋采用公共卡池機(jī)制,棋子一旦被抽取,后續(xù)再次抽到的概率就會(huì)降低。我們可以借助這一特性,針對(duì)性地購買對(duì)手陣容中的關(guān)鍵棋子,以此延緩對(duì)手陣容成型的速度,延長(zhǎng)其陣容未完全成型的真空階段。
4.站位
站位是不少新手玩家容易忽視的問題,很多原本能贏的對(duì)局,往往因?yàn)檎疚徊划?dāng)而輸?shù)簟W宰咂宓膽?zhàn)斗過程是完全自動(dòng)的,棋子的陣型便成了玩家除陣容外唯一能掌控的要素。陣型是為陣容服務(wù)的,關(guān)鍵在于理解自身與對(duì)手的陣容,從而靈活選擇合適的陣型。
裝備系統(tǒng)介紹
擊敗野怪后,你能從三到四個(gè)天賦里選一個(gè)作為獎(jiǎng)勵(lì);要是沒打贏,部分選項(xiàng)就會(huì)無法使用。這降低了裝備隨機(jī)性導(dǎo)致的不平衡問題,但并未徹底消除這種不平衡。
過去我們只能被動(dòng)接受命運(yùn)的安排,而現(xiàn)在我們擁有了選擇的權(quán)利。選擇的過程本質(zhì)上就是決策的過程,這種決策機(jī)制極大地增強(qiáng)了游戲的可玩性。
裝備槽
現(xiàn)在刀塔霸業(yè)安卓版每個(gè)英雄只有一個(gè)裝備槽。
這一點(diǎn)比較有爭(zhēng)議,因?yàn)檫@代表你又得選擇和決策。
不過它本身也帶來了一些益處,裝備被更均衡地分配到了每個(gè)英雄身上。
另外,裝備能夠在英雄之間自由交換,即便在正在進(jìn)行的場(chǎng)次里也可以。
裝備合成
現(xiàn)在裝備無法合成了,只能靠野怪爆出來成品。
低級(jí)野怪爆低級(jí)裝備,高級(jí)野怪爆高級(jí)裝備。
這里有個(gè)問題需要考慮:到了游戲后期,那些低級(jí)裝備往往會(huì)變得沒什么用處。
天賦系統(tǒng)
現(xiàn)在不僅僅有野怪,還有天賦系統(tǒng)。
天賦將會(huì)永久的為你提供一個(gè)BUFF。
這又將是策略的一部分。
以前只需要考慮英雄和羈絆,現(xiàn)在還得加上天賦系統(tǒng)的決策。
一旦選定了某個(gè)天賦系統(tǒng),往往就只能沿著對(duì)應(yīng)的流派走下去,沒有回頭的余地了。
職業(yè)介紹
職業(yè)種族
血親
當(dāng)一個(gè)血親單位陣亡后,其余所有血親單位在剩余的戰(zhàn)斗過程中,造成的攻擊傷害提升至100%。
神槍手
神槍手單位專門攻擊生命值最低的敵人
德魯伊
2當(dāng)場(chǎng)上存在2名德魯伊?xí)r,星級(jí)最低的友方德魯伊將提升一個(gè)等級(jí)
4當(dāng)場(chǎng)上有4名德魯伊?xí)r,經(jīng)濟(jì)排名最后的2名德魯伊將各自提升一個(gè)等級(jí)
術(shù)士
2術(shù)士就可以吸血了,某些體系將會(huì)更加強(qiáng)大。
獵人
15%的,25%幾率快速進(jìn)行3次攻擊
刺客
10%暴擊造成300%傷害
20%暴擊造成400%傷害
30%暴擊造成500%傷害
游戲攻略
前期
一般而言,這里指的是5人口階段到即將升6人口之前的時(shí)期(因?yàn)?人口時(shí)會(huì)直接通過研讀來剛好升到5人口,所以不存在4人口這個(gè)階段)。
這個(gè)階段主要靠運(yùn)氣,刷到強(qiáng)度高的就選,能湊成小套路的也選。
一般的僅僅限于前期的小combo有:
小鹿搭配大樹的組合,憑借德魯伊體系的優(yōu)勢(shì),前期升級(jí)速度非??欤欢掖髽淠艹洚?dāng)精靈陣營的坦克,小鹿還能通過白嫖機(jī)制帶來經(jīng)濟(jì)收益,所以遇到這兩張牌一定要拿。
LOA搭配黑弓的組合思路是這樣的:因?yàn)楹诠陨砩戆灞容^脆,所以一般情況下直接單選黑弓會(huì)比較吃虧。通常是先選了LOA之后,再回過頭來補(bǔ)一手黑弓,這個(gè)組合能用到游戲后期,用來對(duì)抗戰(zhàn)士英雄效果很突出。到了大后期階段,可以把黑弓替換成NEC或者LICH這類英雄。
地精四兄弟在游戲前中期表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),憑借高護(hù)甲與高恢復(fù)能力,能在6人口前肆意發(fā)揮,之后就會(huì)逐漸乏力。建議前期快速積累經(jīng)濟(jì),或轉(zhuǎn)型其他陣容,或提升科技等級(jí)以應(yīng)對(duì)后期。
剩下那些能湊齊職業(yè)/種族來觸發(fā)效果的,基本都挺強(qiáng)的,也就巨魔是個(gè)例外,比較弱。
前期五人口時(shí)湊出三獵人加兩騎士這樣的組合,基本都能扛過去,除非遇到那種運(yùn)氣特別好的對(duì)手,能湊出觸發(fā)四個(gè)職業(yè)或種族羈絆的二級(jí)棋子。
中期
我個(gè)人認(rèn)為中期大概從5費(fèi)階段開始,這時(shí)候差不多要確定好接下來走什么陣容套路了。另外,等你的陣容套路基本成型之后,就可以開始攢錢了。
定下來的套路一般由三方面決定:
1.你目前手頭擁有哪些資源,更具體地說,從開局到現(xiàn)在你的陣容配置是怎樣的,后續(xù)可以通過什么方式進(jìn)行轉(zhuǎn)型調(diào)整。
2.留意其他玩家當(dāng)前選用的陣容體系,要是場(chǎng)上有兩家及以上都在玩同一類套路(比如射手、近戰(zhàn)肉搏、巨魔亡靈術(shù)士這類),那最好就換個(gè)不同的方向來搭配陣容。
3.你是不是胡到了一張紫色key牌呀?就像龍騎(騎士龍)、巨魔戰(zhàn)將(巨魔亡靈術(shù)士)、光法(法師)或者TA(精靈刺客)這類的。
前兩個(gè)龍騎巨魔的基板能直接轉(zhuǎn)型,后兩個(gè)因?yàn)榉◣熜枰叩燃?jí)藍(lán)胖,或者得胡到一張船長(zhǎng)才好弄,刺客通常要把惡魔都別上,只留女王才厲害。
先聊聊惡魔,再談?wù)勌茁返暮脡摹N矣X得惡魔也是決定套路走向的關(guān)鍵因素,四個(gè)惡魔各自對(duì)應(yīng)著不同的方向——術(shù)士、騎士、戰(zhàn)士和刺客。通常在5到6人口階段,如果手里有4到5張惡魔牌,基本就建議圍繞惡魔來構(gòu)建陣容了,畢竟前中期要是能出個(gè)3星惡魔,戰(zhàn)斗力相當(dāng)可觀,一個(gè)能頂兩三個(gè)用。
更新內(nèi)容
v1.0:
進(jìn)行了各種修復(fù)和優(yōu)化。 在 閱讀完整的補(bǔ)丁說明。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>303.5MB
- 當(dāng)前版本:V1.0.3


















































