風暴之城修改器 v1.0
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡
- 標簽: 風暴之城攻略 游戲修改器技巧 城市建設指南 風暴之城冒險放置系列合集
- 更新時間:2026-03-02 10:55:04
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風暴之城最新版能助力玩家迅速構建專屬城堡,還可通過調(diào)整游戲內(nèi)建筑來增強自身戰(zhàn)斗能力。該功能強勁且操作便捷,便于玩家快速掌握使用方法,進而提升游戲獲勝幾率。玩家需借助此工具快速打造堅固的防御體系,以抵御來自異域的侵襲。
風暴之城最新版攻略
游戲每一年分為三個季節(jié):細雨,晴朗,風暴
開局暫停時呈現(xiàn)的森林之謎會在相應季節(jié)發(fā)揮作用,其中正面效果在細雨季生效,負面效果則于風暴季顯現(xiàn),而其是否生效與敵意等級存在關聯(lián)。
關。
要是記不清了,也能在頂部中間偏右的位置找到它。森林之謎這東西特別重要,要是你感覺自己偶爾糊里糊涂就崩盤了,那十有八九是被森林之謎給偷襲了。
森林之謎的位置
有個森林之謎名為大暴雨,當敵意等級達到3級時便會觸發(fā)。此時每個村民都得從倉庫里取1件衣服,不然的話,總體滿意度會降低10點,而且這種負面效果會持續(xù)3分鐘。
敵意等級上升時,除了會在風暴季觸發(fā)負面的森林之謎外,還會造成總體滿意度降低;一旦滿意度降至0或更低,該種族便會開始離開,而人員的離開或死亡都會引發(fā)急躁值急劇上升。
那該如何應對呢?很明顯,在前期階段很難保證解鎖衣服的生產(chǎn),也難以從商人那里買到足夠的衣服,所以能做的就是在風暴季時確保自身的敵意等級不會升到3級。
首先來看看引發(fā)敵意增強的因素(下面這些其實都能通過將鼠標懸停在頂部的紅眼睛圖標上查看):
年份 -- 隨年份增加敵意會增加
人數(shù) -- 每多一個人都會導致敵意的增加
開啟的空地數(shù)量——每新增一塊空地都會使敵意上升,其中危險區(qū)域和森林禁地的增加幅度要比普通空地更大。
伐木工的數(shù)量 -- 伐木工越多,敵意越高
事件引發(fā)的敵意上升情況有很多,具體得看每個事件在作用效應欄里的說明,一旦你點擊分派工人,這些效應就會開始發(fā)揮作用。
紅眼睛,旁邊的數(shù)字就是當前敵意等級
接著看降低敵意的手段:
減少伐木工的數(shù)量
建造小火塘
從商人那購買減少敵意的物品
在火塘燒木頭或者煤炭
能減少敵意的基石(有很多)
事件獎勵減少敵意
急躁值越高敵意越低
服務建筑的buff
當我們對這些與敵意相關的機制有所了解后,應對大暴雨這件事就會容易不少。
前期人少年份低的時候,就算在風暴季拼盡全力伐木,也不會讓敵意等級升到3級,因此完全不必擔心。
隨著中期開墾的土地增多,年份增長、人口也隨之增加,就應當在風暴季臨近時提前減少伐木工的數(shù)量,以確保在進入風暴季之前,(環(huán)境)敵意等級不會達到3級。
如果單純依靠減少伐木無法有效抑制敵意,這時不妨檢查一下小火塘的建造數(shù)量是否充足,或者也可以嘗試延遲提交部分指令——畢竟急躁值較高時能幫助降低敵意,而提交指令反而會減少急躁值,所以要是當前的獎勵對發(fā)展沒有實際助益,完全可以考慮暫時不提交這些指令。
另外還可以留意一些細節(jié),例如要是計劃在風暴季開墾土地,得關注開墾這塊地是否會使敵意等級上升?;蛘弋斢疑辖?事件中出現(xiàn)新的一批人時,要確認這批人是否會造成敵意等級增加。如果存在這樣的情況,就把這些事情安排到風暴季結束后再進行。
與此同時,在中期階段,當食物與建筑材料的生產(chǎn)已能高效滿足需求時,應優(yōu)先選用可制作衣物的藍圖;若有機會,也可提前從商人處購置衣物。這里需配合右上角的消費控制功能,將衣物的使用權限關閉——如此一來,村民便不會提前消耗衣物儲備,即便進入風暴季也可保持關閉狀態(tài),屆時村民會自行取用應對大暴雨所需的衣物,不會受到影響。
要是實在運氣差,商人那里沒藍圖,自己手里也沒有,而且敵意已經(jīng)控制不住了,那也可以考慮燒木頭或者煤炭來降低敵意——這么做肯定是虧的,但要是實在沒辦法,再走幾個人就要完蛋的話,也只能這么燒了。
風暴之城最新版詳情
在游戲剛開始的時候,確保食物充足是頭等大事,一旦斷了糧,玩家的滿意度就會下滑。但開局給的那點根莖和雞蛋顯然撐不了多久,所以得趕緊開墾土地,去尋找更多食物資源才行。
但也不是開墾出土地、發(fā)現(xiàn)其中有食物資源就能安枕無憂,你還得擁有對應的生產(chǎn)藍圖,才能對這些資源加以利用。
所以前幾個藍圖不用太急著選,可以等打開第一片空地后,看看里面有什么食物再針對性地去選?;蛘咭部梢园聪耬sc鍵,查看左邊地圖資源里的食物種類后再做選擇。
食物的問題已經(jīng)解決,接下來該考慮如何應對敵意了。敵意會隨著年份、人數(shù)以及開墾空地數(shù)量的增加而增強,顯然拖得越久就越難應對。因此,要思考怎樣快速積累聲望來贏得這場游戲。
獲取聲望的方式:
完成女王的指令
解決事件時選擇右邊的聲望+琥珀的獎勵
用簡單工具開箱子
提高村民的滿意度
一些特殊途徑,例如向商人購買0.5的聲望,或是選到了可以增加聲望的基石
完成女王的指令會獲得獎勵,基本獎勵的價值通常遠超你所付出的代價,甚至不少獎勵近乎白得。因此,女王給出的9個指令一般要盡量去完成。
但進入聲望難度后需要的聲望從14升到18,光靠9個指令顯然差得很遠。而手段2和3其實是需要不斷的開地才能實現(xiàn)的,但開的地過多就會導致敵意難以控制,所以一般情況下靠滿意度獲取幾個聲望是不錯的選擇。 
風暴之城最新版玩法
優(yōu)先考慮執(zhí)行女王的指令,尤其是那些獎勵對當下發(fā)展助力顯著的指令——例如,當你經(jīng)營著一座煤礦時,“煤炭產(chǎn)量+1”這類加成效果就極為強勁,等同于直接讓你的煤礦產(chǎn)能實現(xiàn)翻倍。
要確保自己儲備有足夠解決事件的材料,或是具備生產(chǎn)這些材料的能力——像樹脂、油、煤炭、火花露這類通用性較強的物資,優(yōu)先級顯然很高,畢竟若無法按時處理事件會面臨懲罰。因此,若你資源充裕,不妨考慮提前在商人處購入一組(20個)樹脂油或奢侈品備用;要是人手有空余,也可以搭建集雨裝置來生產(chǎn)一些火花露。
比較特別的是第一塊危險空地,高聲望難度下通常會選擇在第二年的細雨季,或者第一年風暴季的末尾開啟它。原因在于第一個商人會在第二年細雨季到來,要是事件所需的材料不足,就能從他那里購買。
得琢磨著解鎖簡單工具的生產(chǎn)流程,要知道生產(chǎn)這類工具得用到銅錠或者晶露,再搭配上木頭或是木板才行。
要設法滿足村民在飲食、衣物、住所及各類服務等方面的需求。
需要注意的是后兩者的優(yōu)先級通常較低,前期木頭資源緊張且人力不足,投入大量藍圖選擇和資源去生產(chǎn)簡單工具的回報太低。建議優(yōu)先確保食物和建筑材料的高效生產(chǎn)后,再去考慮這兩者。(舉例:初加工工作站需要34秒、消耗8木頭才能生產(chǎn)2塊木板,而二星車間僅需25秒、消耗5木頭就能生產(chǎn)2塊木板,效率提升十分顯著)
與此同時還要注意貫穿游戲始終的兩個問題:
火塘得靠燃料燃燒才能維持,要是火滅了村民的滿意度會大幅下降(這感覺和《冰汽時代》還挺像的)。燒木頭的效率特別低,用石匠營地開采的海洋精華,或是礦井、窯生產(chǎn)的煤炭來燃燒,效率會高不少。
防疫 - 生產(chǎn)類建筑在運作過程中會逐步積累污染,當污染量達到特定閾值時,就會催生囊腫;到了風暴季,這些囊腫會蘇醒,進而使火塘的腐蝕進度條加快增長;一旦火塘腐蝕進度條填滿,村民就會面臨死亡風險(并且囊腫的數(shù)量越多,進度條增長的速度就越快)。
防疫工作需要建立防疫站,被安排到這里的村民可以用燃料點燃凈化之火。風暴季期間,村民們會帶著凈化之火去清除囊腫(需要注意的是,風暴季也能生產(chǎn)凈化之火)。到了后期囊腫數(shù)量增多時,單靠一個防疫站可能難以應對,比較穩(wěn)妥的做法是設置兩個防疫站,同時在距離防疫站較遠的建筑旁安裝消防栓——防疫人員能直接從消防栓取用凈化之火。
當你能從容應對這兩個問題,同時時刻留意前面提到的森林之謎與食物需求,在此前提下合理規(guī)劃完成指令、開墾土地處理新事件、制作簡易工具、滿足村民需求的優(yōu)先級,并且始終注意不讓女王的急躁值過高,那么聲望達到20對你來說應該就不會太遙遠了。
風暴之城最新版開局建筑選擇推薦
每局開始時,會先提供三次選擇建筑的機會,再加上通過升級用琥珀兌換基石的那次,總共是四次機會。
開局建議如下:首先優(yōu)先選擇車間這類可生產(chǎn)三種建筑材料的設施,或是木工、鋸木場這類能制作木板的場所——其中木工比鋸木場更優(yōu)先,原因是木工還能生產(chǎn)簡單工具;若上述選項都沒有,則可選擇編制工這類能制作織物的,或是磚廠這類能制作磚塊的建筑材料相關設施。需要注意的是,木板的優(yōu)先級最高,因為它的應用場景最為廣泛。
推薦木工/鋸木廠見之必入,可二選一
第二個選擇是肉干,制作肉干的方法很簡單,只要有肉或者昆蟲就能完成,而這兩種食材都可以直接采集獲取。另外,需要食用肉干的種族數(shù)量不少,有三個種族都依賴它。這里推薦肉店和窯爐:肉店能夠?qū)崿F(xiàn)烤肉串到肉干的一站式制作,店里的燈既可以用來制作美容品,也能做成火把,甚至可以直接點燃使用;窯爐更是遇到就一定要建造的“神級設施”,它不僅能制作肉干,還可以燒制磚塊,同時能把木頭加工成煤炭,用途十分廣泛。
第三類是牧場,它能將谷物、織物纖維、蘆葦這類無法直接食用的材料,轉(zhuǎn)化為可食用的肉、蛋,以及皮革這種材料。部分地圖通過伐木或采集就能獲取植物纖維,獲取難度較低,所以牧場也是遇到就一定要建的“神級”設施,搭配小農(nóng)場和種植園使用效果會更好。
四是其他類型的采集建筑和種植建筑,這類建筑的處理需要根據(jù)實際情況來定。我個人的做法是,比如遇到像下圖展示的這種情況時,會先保留這些建筑繼續(xù)使用,同時開辟幾塊空地觀察后續(xù)狀況,缺什么資源就補充什么。不過有時候開辟空地后,要么沒找到沃土,要么出現(xiàn)的采集物是當前已有的建筑無法采集的類型。這種情況下,我會選擇重新開始,或者賭一把試試運氣——像草藥醫(yī)生和狩獵者這類角色是可以保留的,它們派上用場的概率相對較高。
第五項是衣服,裁縫也推薦入手。搭配強化織物和強化裁縫技能后,能大幅提升面包店等生產(chǎn)餅干、餡餅的建筑效率,但這些建筑還需要面粉,并且要搭配其他生食原料,獲取難度相對較高,在游戲初期只有三種建筑時會比較吃力。
不推薦一開始就拿服務建筑,因為服務建筑需要生效BUFF需要3個人,個別需要1-2人。開始前期人員緊缺,沒有人給服務建筑,而且服務建筑需要的消耗品前期也滿足不了,商人賣又沒有那么多錢。一般要等過一兩年才用得上,那時候也應該能拿第四五個建筑了。 
風暴之城最新版技巧
優(yōu)先考慮執(zhí)行女王的指令,尤其是那些獎勵對當下發(fā)展助力顯著的指令——例如,當你經(jīng)營著一座煤礦時,“煤炭產(chǎn)量+1”這類加成效果就極為強勁,等同于直接讓你的煤礦產(chǎn)能實現(xiàn)翻倍。
要確保自己儲備有足夠解決事件的材料,或是具備生產(chǎn)這些材料的能力——像樹脂、油、煤炭、火花露這類通用性較強的物資,優(yōu)先級無疑是很高的。畢竟若無法按時處理事件,難免會面臨懲罰。因此,要是你手頭資源充裕,不妨考慮提前從商人處購入一組(20個)樹脂、油或奢侈品存著;要是時間比較寬裕,也可以造個集雨裝置來生產(chǎn)些火花露。
比較特別的是第一塊危險空地,高聲望難度下通常會選擇在第二年的細雨季,或者第一年風暴季的末尾開啟它。原因在于第一個商人會在第二年細雨季到來,要是事件所需的材料不足,就能從他那里購買。
得琢磨著解鎖簡單工具的生產(chǎn)流程,要知道生產(chǎn)這類工具得用到銅錠或者晶露,再搭配上木頭或是木板才行。
要設法滿足村民在飲食、衣物、住所及各類服務等方面的需求。
需要注意的是后兩者的優(yōu)先級通常較低,前期木頭資源吃緊且人力有限,投入大量藍圖選擇和資源去生產(chǎn)簡單工具,所能獲得的回報實在太低。建議先優(yōu)先保障食物與建筑材料的高效生產(chǎn),之后再去考慮這部分內(nèi)容。(舉例來說:初加工工作站要34秒、消耗8木頭才能產(chǎn)出2塊木板,而二星車間僅需25秒、用5木頭就能生產(chǎn)2塊木板,效率提升十分顯著)
與此同時還要注意貫穿游戲始終的兩個問題:
火塘得靠燃料燃燒才能維持,要是火滅了村民的滿意度會大幅下降(這感覺和《冰汽時代》還挺像的)。燒木頭的效率特別低,用石匠營地開采的海洋精華,或是礦井、窯生產(chǎn)的煤炭來燃燒,效率會高不少。
在游戲的防疫機制中,生產(chǎn)類建筑在運作過程中會持續(xù)產(chǎn)生污染。當污染量累積到特定閾值時,就會生成囊腫。進入風暴季之后,這些囊腫會進入活躍狀態(tài),進而使火塘的腐蝕進度條開始增長。一旦火塘的腐蝕進度條完全填滿,就會造成村民死亡的后果,并且需要注意的是,場景中存在的囊腫數(shù)量越多,火塘腐蝕進度條的增長速度就會越快。
防疫工作需要修建防疫站,被安排到防疫站的村民能夠利用燃料制造出凈化之火。到了風暴季,這些村民會攜帶凈化之火去清除囊腫(需要注意的是,風暴季期間依然可以生產(chǎn)凈化之火)。當后期出現(xiàn)大量囊腫時,僅靠一個防疫站可能無法應對,此時設置兩個防疫站,并在距離防疫站較遠的建筑旁安裝消防栓(防疫人員可直接從消防栓取用凈化之火),這種配置會更為穩(wěn)妥。
當你能從容應對這兩個問題,同時時刻留意前面提到的森林之謎與食物需求,在此前提下合理規(guī)劃完成指令、開墾土地處理新事件、制作簡易工具、滿足村民需求的優(yōu)先級,并且始終注意不讓女王的急躁值過高,那么聲望達到20對你來說應該就不會太遙遠了。
詳細信息
- 文件大?。?/span>453.77MB
- 當前版本:v1.0


















































