群雄時(shí)代 V3.19.0
5.0分
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- 標(biāo)簽: 群雄爭(zhēng)霸 策略戰(zhàn)爭(zhēng) 歷史養(yǎng)成
- 更新時(shí)間:2026-02-26 01:05:51
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《群雄時(shí)代》是一款單機(jī)策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,它吸收了《三國(guó)志》《霸王的大陸》等經(jīng)典作品的精華,創(chuàng)造性地將軍政SLG玩法與傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法相融合,內(nèi)容充實(shí)且極具可玩性,一旦上手便讓人沉浸其中。游戲內(nèi)設(shè)有30個(gè)單機(jī)劇本、49張戰(zhàn)場(chǎng)地圖以及8個(gè)經(jīng)典戰(zhàn)役,搭配豐富的劇情與宏大的世界觀,為玩家提供了多樣選擇。在游戲中,玩家將化身一方霸主,招兵買馬、治理城池,巧妙調(diào)配文臣武將的職責(zé),最終率領(lǐng)軍隊(duì)征戰(zhàn)四方,逐鹿天下。
群雄時(shí)代名將養(yǎng)成攻略
一、劉備
1、人物簡(jiǎn)介
劉備,字玄德,在三分天下的君主里,數(shù)他的創(chuàng)業(yè)之路最為波折。他最初因參與討伐黃巾軍步入仕途,可受動(dòng)蕩時(shí)局影響,曾多次得而復(fù)失領(lǐng)地。前半生漂泊不定,相繼依附過(guò)公孫瓚、陶謙、曹操、袁紹、劉表等多位諸侯。赤壁之戰(zhàn)后,他把握住時(shí)機(jī)占據(jù)了荊州的一部分,接著又出兵攻取益州,最終建立起蜀漢政權(quán)。當(dāng)時(shí)的人評(píng)價(jià)劉備,說(shuō)他不僅相貌出眾、氣度不凡,具備成就王業(yè)霸業(yè)的謀略,還為人寬厚仁慈、有君子之度。
2、武將基本屬性
初始屬性:
寶物:雙股劍—技能“連攻”
陣形:玄襄陣(1階)、太極陣(1階)
技能
攻心:發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),可誘使部分?jǐn)撤絺鴼w順我方。該技能效果會(huì)隨發(fā)動(dòng)武將的親和值達(dá)到80、90、95、100時(shí)呈現(xiàn)顯著提升,且此技能對(duì)駐守于城關(guān)的部隊(duì)無(wú)法生效。
百戰(zhàn):能夠減少叱咤、突擊、伐謀、合擊、攻心、治療、疾行、上將這些技能的體力消耗。
逃脫:降低被捕幾率;提升撤退的成功率。
募集:增加征兵是獲得的士兵量
奇襲:在林地環(huán)境中對(duì)敵軍發(fā)動(dòng)突襲,能使目標(biāo)陷入混亂狀態(tài),其成功率與智力屬性相關(guān)聯(lián)。
神臂:增加射擊距離
連攻:普通攻擊有概率觸發(fā)連續(xù)攻擊2次的效果,若進(jìn)行突擊則會(huì)提升連續(xù)攻擊的次數(shù)。
3、武將培養(yǎng)攻略
陣形推薦
直接給出建議:把【玄襄陣】升級(jí)到2階,這樣能同時(shí)增強(qiáng)攻擊和防御能力。
寶物搭配
方案一:雙股劍(連攻)搭配連環(huán)鎧(疾馳),再加上太平清領(lǐng)道或遁甲天書(空明)
方案2:雙股劍(連攻)+紫金冠(疾行)+三略(疾馳)
技能推薦
【疾馳】【疾行】【空明】【戒備】【金剛】
劉備額外學(xué)習(xí)的技能更多是起到錦上添花的效果,這里重點(diǎn)還是建議優(yōu)先考慮防守。只要能保證生存,劉皇叔就能如同打不死的小強(qiáng)一般,戰(zhàn)斗中兵力會(huì)越來(lái)越雄厚。
研發(fā)培養(yǎng)
統(tǒng)率78——高級(jí)統(tǒng)率X3,靈光一閃直取最大值
武力79——高級(jí)武力X3,靈光一閃直取最大值
智力76——包含1個(gè)中級(jí)智力、2個(gè)高級(jí)智力,憑借靈光一閃直接達(dá)到最大值
政治80——高級(jí)政治X3,靈光一閃直接取最大值
親和100——無(wú)需培養(yǎng)
二、姜維
1、人物簡(jiǎn)介
姜維,字伯約,早年效力于曹魏。諸葛亮首次北伐期間,他無(wú)奈歸降蜀漢,隨即得到諸葛亮的悉心培養(yǎng)與重用。諸葛亮逝世后,姜維開始展露鋒芒,成為蜀漢后期的核心支柱。即便在劉禪決定向曹魏投降之際,他仍一心圖謀復(fù)國(guó)大業(yè)。在諸葛亮之后,蜀漢掌權(quán)者費(fèi)祎曾對(duì)姜維加以壓制,限制其麾下兵力規(guī)模,直至費(fèi)祎遭郭修刺殺身亡,姜維才逐步掌握蜀漢的軍事大權(quán)。由于郭修是此前姜維從曹魏勸降而來(lái),且費(fèi)祎死后姜維成為最大獲益者,因此有評(píng)論者推測(cè),郭修的刺殺行動(dòng)或許是受姜維指使。
武將基本屬性
初始屬性
極限培養(yǎng)
陣形:錐形陣(1階)、偃月陣(1階)、鶴翼陣(1階)、魚麗陣(1階)
技能:
布陣:在戰(zhàn)場(chǎng)上可改變自己或友軍的陣形;
該特性可減少承受的反彈傷害,在觸發(fā)“突進(jìn)”類行動(dòng)時(shí)效果更突出;當(dāng)指揮數(shù)值達(dá)到80、90、95、100這些節(jié)點(diǎn)時(shí),傷害減免幅度會(huì)有顯著增強(qiáng)。
驍勇:在近戰(zhàn)攻擊中能觸發(fā)暴擊效果,有一定概率開啟單挑狀態(tài),同時(shí)它也是觸發(fā)單挑機(jī)制所必需的技能。
當(dāng)發(fā)動(dòng)近距離接觸時(shí),能嘗試讓敵方陷入無(wú)序狀態(tài),該效果的觸發(fā)概率與自身的智謀屬性相關(guān)聯(lián)。
統(tǒng)領(lǐng)軍隊(duì)時(shí),能提振麾下友方隊(duì)伍的斗志,還可解除其身上的一種不良狀態(tài)。
普通攻擊時(shí)存在觸發(fā)額外追加一次攻擊的可能,使用突擊或伐謀類技能可提升該連續(xù)攻擊效果的觸發(fā)概率。
3、武將培養(yǎng)攻略
陣形推薦
魚麗陣:姜維智力值為96,憑借這一屬性優(yōu)勢(shì),魚麗陣成為姜維前期以智力輸出為主的武將玩法中的首選陣形。該陣形可使目標(biāo)進(jìn)入“疲兵”狀態(tài),是姜維的核心主力陣形之一。
姜維在鉆研一種名叫鋒矢陣的陣型,這套陣型包含“摧鋒”和“連攻”兩種效果,選擇連攻的玩法體驗(yàn)也相當(dāng)不錯(cuò)??紤]到當(dāng)前攻擊力尚未達(dá)到理想狀態(tài),這套陣型的玩法更適合在中期階段進(jìn)行嘗試。
蜀漢后期,那位本就有驍勇之能的姜維,在獲得“叱咤”這一技能加持后,足以擔(dān)當(dāng)陣前單挑的核心角色。
分享一個(gè)能確保觸發(fā)單挑的實(shí)用方法:采用偃月陣形,并且同時(shí)配備“叱咤”“驍勇”“疾馳”這三項(xiàng)技能,當(dāng)在近距離對(duì)目標(biāo)施展“叱咤”技能時(shí),就能毫無(wú)例外引發(fā)一對(duì)一的對(duì)決。
寶物搭配
為您推薦的寶物包括雙鐵戟、大斧、鐵蒺藜骨朵、遁甲天書、三略、孫子兵法、百花袍、黑光鎧和連環(huán)鎧。
研發(fā)培養(yǎng)
提升序列領(lǐng)導(dǎo)力至94的方法:運(yùn)用高階領(lǐng)導(dǎo)力技巧一次,憑借突發(fā)的靈感直接達(dá)成最高數(shù)值。
91點(diǎn)武力值的達(dá)成方式為:疊加兩次高級(jí)武力增益,首次使用高級(jí)武力培養(yǎng)直接增加3點(diǎn),第二次觸發(fā)靈光一閃效果并按最高值計(jì)算。
智力96——無(wú)需培養(yǎng)
政治81——高級(jí)政治X3,靈光一閃直接取最大值
親和82——高級(jí)親和X3,靈光一閃直接取最大值
游戲特色
1、豐富的戰(zhàn)斗陣形和技能
戰(zhàn)斗過(guò)程中,無(wú)論是廣袤山河、粼粼湖泊還是險(xiǎn)峻城關(guān),不同地貌都催生出層出不窮的戰(zhàn)術(shù)搭配,再結(jié)合天氣系統(tǒng)對(duì)局勢(shì)走向的微妙作用,讓戰(zhàn)場(chǎng)玩法充滿了獨(dú)特魅力。
2、根據(jù)面對(duì)敵人的情況不同
不同戰(zhàn)術(shù)能夠塑造出各異的打法流派,像搶城速攻流、近戰(zhàn)突擊流、單挑控制流、遠(yuǎn)射連珠流等都是比較常見(jiàn)的類型。
3、團(tuán)隊(duì)基于對(duì)相關(guān)史料的深度分析與提煉,創(chuàng)作出了數(shù)十萬(wàn)字的原創(chuàng)游戲文本
游戲中呈現(xiàn)的武將生平故事、趣聞?shì)W事,以及不同地域的背景設(shè)定,均有詳實(shí)的史料或文獻(xiàn)作為支撐。玩家在體驗(yàn)游戲樂(lè)趣的過(guò)程中,能直觀感受到特定歷史時(shí)期的文化韻味與社會(huì)風(fēng)貌,進(jìn)而從多元維度深入領(lǐng)略厚重的歷史人文底蘊(yùn)。
更新日志
v3.23.0版本
1、新增霸業(yè)劇本:『諸侯會(huì)盟·群雄討董』
漢季衰微,權(quán)臣跋扈,行廢立以亂綱常。有志士憤而起事,傳檄天下,號(hào)召群雄共誅逆賊。
在兩張全新的戰(zhàn)場(chǎng)地圖里,你將直面那位以勇武聞名的三國(guó)猛將及其麾下最兇悍的親衛(wèi)軍團(tuán),展開一場(chǎng)硬碰硬的激烈對(duì)決。
開放噩夢(mèng)難度,成功挑戰(zhàn)最終BOSS呂布并完成霸業(yè)任務(wù),即可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
2、新增霸業(yè)劇本:『虎落平陽(yáng)·敗走麥城』
建安二十四年,呂蒙偷襲荊州,關(guān)羽因此陷入困境,只得率領(lǐng)殘部撤退突圍。
在這場(chǎng)劇情體驗(yàn)里,參與者將化身為蜀漢陣營(yíng)的決策者,親身經(jīng)歷一代名將兵敗身死、英雄末路的悲壯歷程。
每一輪來(lái)襲的敵方部隊(duì),不僅會(huì)出現(xiàn)具備獨(dú)特能力的頭目及其專屬技能,部分批次還可能配置特殊類型的作戰(zhàn)單位。
+ 幸運(yùn)尋寶玩法:完成指定劇本任務(wù)即可開啟尋寶,有機(jī)會(huì)獲取飛身、天變等獨(dú)家技能,助力實(shí)力實(shí)現(xiàn)飛躍提升;
3、新增『兵書』系統(tǒng)
對(duì)武將的屬性、陣形與技能進(jìn)行的強(qiáng)化將長(zhǎng)期生效,這些強(qiáng)化效果能直接應(yīng)用于劇本闖關(guān)、戰(zhàn)役挑戰(zhàn)、指揮技試煉等各類玩法場(chǎng)景,無(wú)需重復(fù)投入資源進(jìn)行培養(yǎng)操作。
全新的暴擊體系,完成培養(yǎng)后,能讓所有攻擊都觸發(fā)暴擊,還會(huì)帶來(lái)額外效果。
+ 能夠培養(yǎng)到屬性上限,屬性數(shù)值一旦突破100,便會(huì)觸發(fā)額外效果;
4、新增特種兵:『解煩衛(wèi)』
+ 可透過(guò)「治所」內(nèi)「兵營(yíng)」解鎖取得;
+ 解煩衛(wèi)能夠大幅提升狐疑技能的成功率,同時(shí)也會(huì)顯著增強(qiáng)該技能后續(xù)造成的傷害;
5、武將經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)優(yōu)化:
+ 武將升級(jí)至7級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)降低;
+ 武將等級(jí)突破7級(jí)后將增加武將的兵裝屬性;
6、優(yōu)化 指揮技 系統(tǒng)
更新后,所有指揮技試煉關(guān)卡的難度將統(tǒng)一調(diào)整為該關(guān)卡歷史上的最高通關(guān)難度。
+ 刪除指揮技前三幕劇情演出和關(guān)卡;
前三幕首次通關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)已調(diào)整至解鎖戰(zhàn)斗流程中發(fā)放,此前已完成解鎖的玩家會(huì)自動(dòng)獲得尚未領(lǐng)取的對(duì)應(yīng)首通獎(jiǎng)勵(lì)。
+ 優(yōu)化指揮技的劇情;
7、新增建筑“兵書閣”
+ 可在“兵書閣”中購(gòu)買和拆解秘術(shù)類寶物;
8、新增 內(nèi)政官自動(dòng)任命 功能
可以在系統(tǒng)設(shè)置里啟用該功能,一旦啟用,后續(xù)獲取的武將便會(huì)被系統(tǒng)自動(dòng)任命為負(fù)責(zé)內(nèi)政事務(wù)的官員。
9、新增內(nèi)容:在戰(zhàn)役軍市中,使用道具「高級(jí)技能寶箱」和「技能寶箱」時(shí),可獲得對(duì)應(yīng)的碎片,這些碎片能夠合成自選寶箱;
10、 優(yōu)化 部分戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)定:
11、優(yōu)化 部分文本的描述;
12、修復(fù)和優(yōu)化部分已知問(wèn)題。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>149.4MB
- 當(dāng)前版本:V3.19.0


















































