吞食天地NTS2R三國(guó)英雄傳完整版 V2021.06.10.10
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 三國(guó)策略 經(jīng)典重制 劇情豐富
- 更新時(shí)間:2025-12-05 19:06:41
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這是一款脫胎于經(jīng)典FC游戲《吞食天地》的重制作品,不僅對(duì)原作劇情進(jìn)行了深度打磨與擴(kuò)充,還融入了全新的故事線、地圖場(chǎng)景與裝備系統(tǒng),為玩家?guī)?lái)耳目一新的游戲體驗(yàn),感興趣的玩家不妨一試。
獨(dú)特優(yōu)勢(shì)
1. 史詩(shī)級(jí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景大氣磅礴,多樣地圖與戰(zhàn)場(chǎng)任你隨心挑選。
2. 傳承了經(jīng)典的三國(guó)對(duì)戰(zhàn)策略,故事框架完整,人物形象高度復(fù)刻。
3.游戲畫面精致細(xì)膩且極具真實(shí)感,動(dòng)漫卡通風(fēng)格的人物角色清新又可愛(ài)。
4數(shù)百位來(lái)自那個(gè)群雄逐鹿時(shí)代的人物一同投身于城池的爭(zhēng)奪與疆場(chǎng)的廝殺之中,整個(gè)過(guò)程對(duì)策略的運(yùn)用有著極高的要求。
計(jì)策系統(tǒng)的改變
調(diào)整血路計(jì)、陷井計(jì)、偽退計(jì)、縛殺計(jì)、判離計(jì)為適用于所有攻城戰(zhàn),同時(shí)取消我方對(duì)暗殺計(jì)的學(xué)習(xí)權(quán)限。
修改嘲罵計(jì)成功觸發(fā)后的效果:降低目標(biāo)的防御力,并且吸引該目標(biāo)持續(xù)三個(gè)回合的火力。
將擾亂心神的計(jì)策替換為沖擊類計(jì)策后,新計(jì)策的作用是:在接下來(lái)的兩個(gè)回合中,我方全體部隊(duì)的攻擊能力會(huì)增強(qiáng)一半,并且所有物理屬性的計(jì)策都能正常生效。
更新內(nèi)容
1.開(kāi)啟所有未使用地圖,也進(jìn)行了從新繪制大地圖也從新繪制
2. 新增分線流程事件、開(kāi)創(chuàng)全新劇情與新MPC人物事件戰(zhàn)役劇情人物選擇,將帶來(lái)劇情流程的變動(dòng),具體包括孟獲斬殺或加入、五丈原孔明身亡事件、伐吳后孔明是否加入、魯城二連戰(zhàn)、魔界三連戰(zhàn)等內(nèi)容;此外,神話線的劇情也將對(duì)結(jié)局產(chǎn)生影響。
3.音樂(lè)擴(kuò)容方面進(jìn)行最大化的指定新增戰(zhàn)役
4. 更新了大量攻擊特效圖與模型圖,攻擊模式也不再統(tǒng)一
5.新加入降將系統(tǒng),以及合成系統(tǒng)
6我們對(duì)游戲內(nèi)的特殊技能系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整,將其擴(kuò)展為13種各具獨(dú)特效果的特技,并同步推出了以策略型將領(lǐng)為核心的智將玩法體系。
7.人物255頭像不再重復(fù)
8.重新歸類陣型名稱以及優(yōu)化列隊(duì)面板以及陣型校果
9. 對(duì)戰(zhàn)役界面進(jìn)行優(yōu)化,重新設(shè)計(jì)了字體樣式,并全面調(diào)整了計(jì)策、武器及道具的名稱表述,去除了其中的日式風(fēng)格元素,使其呈現(xiàn)出更貼合傳統(tǒng)的中式風(fēng)格。
10.落雷事件不再局限于單一場(chǎng)景,無(wú)論是天界、魔界還是神話線,都會(huì)涉及落雷事件相關(guān)的內(nèi)容
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>5.9MB
- 當(dāng)前版本:V2021.06.10.10


















































