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全民魔塔
游戲
簡介
人不能兩次踏進同一條河流。
——赫拉克利特
魔塔
的怪物不能被殺2次。——胸毛碎大石
打敗怪物,獲得鑰匙,百萬種選擇,最優(yōu)解唯一。
全民
魔塔
特色
那種帶有復古風格的
魔塔
式游戲和Roguelike類游戲存在不同之處,原因在于這類游戲里的怪物只要被擊敗一次,就不會重新出現(xiàn)了。唯一的方法,就是重玩。
在這款游戲里,所有可收集的資源數(shù)量都不會變化,比如那些能解鎖通道的道具、恢復狀態(tài)的藥劑,以及用于交易或解鎖內容的金屬貨幣。與此同時,敵人的攻擊強度和耐受能力也保持著恒定的設定,不會隨游戲進程發(fā)生任何改變。
在
魔塔
這類游戲里,如何從確定性的局面中挑選出最優(yōu)策略,正是其最大的樂趣所在。在理論層面,解鎖門禁、獲取藥劑、擊敗魔物等一系列操作組合起來,可衍生出數(shù)以百萬計的潛在路徑,而那條效率最高的方案,不過是龐大可能性網絡中的一個節(jié)點。
當然了,即使不是最優(yōu)解,游戲還是能過去的。
目前推出的是僅支持單人體驗的初始版本,我們團隊正全力開發(fā)具備聯(lián)網功能的編輯器版本——這是后續(xù)更新的核心方向,期待所有玩家都能加入到
魔塔
內容的創(chuàng)作與互動體驗之中。這也是我們給游戲取名《全民
魔塔
》——這個聽著稍顯山寨的名字——的緣由。
關于我們(
全民魔塔
正式版
)
關卡創(chuàng)作者:情蠱~鏡影命緣(咳咳……說明一下,這是同一個人,不是兩位哦)
Unity程序開發(fā):RNN工作室-游戲人生
美術制作:玉面小
飛豬
需要提醒的是,“搞基”一詞帶有不恰當?shù)恼{侃意味,可能對他人造成冒犯,建議使用更文明、尊重的表述。如果是正常的程序開發(fā)者交流群,可修改為:“程序開發(fā)者交流高級群,群號107708996”。網絡交流中,尊重他人、使用文明用語是基本準則哦。
胸毛碎大石2群:643899130
這款作品是由RNN工作室與碎大石工作組Sparksino共同開發(fā)的。要是對內容有什么想吐槽的,可以直接找RNN工作室反饋;要是玩得盡興,記得去SparkSino的主頁給他們點個贊哦!開發(fā)相關的責任我可就不擔啦!
詳細信息
- 文件大?。?/span>40.7MB
- 當前版本:V1.5

5.0分

















































