天天三國(guó)正版 v2.9.1
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 三國(guó)策略 卡牌對(duì)戰(zhàn) 自走棋玩法 天天三國(guó)安卓版本合集
- 更新時(shí)間:2026-03-10 14:19:04
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天天三國(guó)是一款以三國(guó)為背景的Q版風(fēng)格策略卡牌游戲,在游戲中玩家可以招募多達(dá)數(shù)百位名將,通過(guò)對(duì)他們進(jìn)行升級(jí)、升星和技能提升戰(zhàn)斗力,玩家需要通過(guò)自由搭配組建出自己的強(qiáng)力陣容,戰(zhàn)斗受兵種克制、布陣站位和地形因素影響,提供給玩家多樣的玩法。
天天三國(guó)以策略性為核心,玩家需要在多種陣營(yíng)的加成下針對(duì)的培養(yǎng)武將,并在不同兵種中選擇出適合的兵種通關(guān)關(guān)卡,游戲中提供多種模式,玩家可以選擇主線副本、PVP競(jìng)技、聯(lián)盟攻城等豐富模式,加入聯(lián)盟參與社交互動(dòng)與協(xié)同作戰(zhàn),給玩家提供別樣的策略卡牌體驗(yàn)。
游戲特色
【豐富武將,自由布陣】
游戲擁有自由度極高的布陣系統(tǒng),一百多位武將,根據(jù)類別劃分為魏、蜀、吳、群、帝、魔 6方陣營(yíng),以及戰(zhàn)士、法師、刺客、射手、輔助5大職業(yè)。
不同的職業(yè)體系之間互相克制,又互有羈絆關(guān)系。
【技能搭配,以智取勝】
游戲內(nèi)的武將技能,高度還原了 MOBA 類游戲技能的復(fù)雜性和搭配效果。
例如 劉備的技能-天下仁義:血量低于一定百分比時(shí),能夠免疫受到的傷害和控制;
再如龐統(tǒng)的技能-鐵鎖連環(huán),能夠?qū)?個(gè)敵人給上枷鎖,傷害平攤,保全我方主力輸出。
均衡的職業(yè)克制體系,各種陣營(yíng)的屬性加成,個(gè)性鮮明武將卡牌技能,玩家通過(guò)各種燒腦操作可以搭配出上千種陣容組合。
【新增自走棋,指尖對(duì)弈】
相較于其他放置卡牌游戲,單一和枯燥的玩法,新增了自走棋的戰(zhàn)斗模式,給于玩家更廣闊的空間以施展身手。
在初玩游戲的探索過(guò)程中,既能感受到輕松無(wú)負(fù)擔(dān)的游戲體驗(yàn),又能在策略布陣中體會(huì)到指尖博弈的快樂(lè)!
【PVP對(duì)戰(zhàn),逆風(fēng)翻盤】
除了PVE 征戰(zhàn)之外,游戲還加入了豐富的 PVP 競(jìng)技玩法:跨服王者,軍團(tuán)戰(zhàn),國(guó)戰(zhàn),跨服巔峰戰(zhàn)、試煉爬塔
玩家可以通過(guò)智慧戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的敵人擁有暢快淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
天天三國(guó)新手指南
?游戲資源篇
(1)貨幣
游戲中的貨幣分為銅錢和元寶兩種。
● 銅錢有要通過(guò)征戰(zhàn)掛機(jī),點(diǎn)金、大戰(zhàn)役、演武場(chǎng)/遠(yuǎn)征翻牌等方式獲得。銅幣在前期有巨大的缺口,升級(jí)武將、進(jìn)階武將,集市買進(jìn)階石都要用到。前期銅錢不要亂花,一定要投資在前期打工武將上面。
● 元寶主要通過(guò)充值,游戲內(nèi)贈(zèng)送獲得。元寶目前主要用于點(diǎn)金,集市購(gòu)買打折商品(前期提升的關(guān)鍵)。游戲免費(fèi)贈(zèng)送的元寶很多,不亂花的話足夠前期用的。
(2)基礎(chǔ)道具
● 進(jìn)階石:武將進(jìn)階道具,前期缺口很大。掛機(jī)會(huì)產(chǎn)出,但是產(chǎn)出量不夠。建議前期 一定要去集市,用元寶購(gòu)買進(jìn)階石(150,300檔的可以買,600檔的看情況 。銅幣不夠就先不買。主要還是卡銅錢)
● 坐騎丹:坐騎道具,目測(cè)只有競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)有。升武將坐騎用的。但是問(wèn)題是,前期銅錢嚴(yán)重不足,所以不建議早期過(guò)早升坐騎。(集市同樣有賣,很劃算。--重點(diǎn):每日集市是個(gè)好地方)
(3)高價(jià)值道具
游戲前期贈(zèng)送了幾種高價(jià)值道具(其實(shí)就是用來(lái)?yè)Q資源 、換武將的。)
● 點(diǎn)將令
非常重要的道具,用于在點(diǎn)將臺(tái)中進(jìn)行點(diǎn)將,可以獲得指定陣營(yíng)的隨機(jī)武將,一般只能每日在集市中花費(fèi)500元寶購(gòu)買1個(gè),一些活動(dòng)以及高級(jí)觀星也有一定幾率獲得,總之就是非常寶貴,因?yàn)辄c(diǎn)將是比起酒館招募更為有效的獲取武將的方式。
● 招募令
用于酒館招募,獲得方式跟點(diǎn)將令差不多,但是途徑更多,除了每日花150元寶在集市購(gòu)買1個(gè),不推薦額外花費(fèi)更多的元寶去購(gòu)買,因?yàn)樵缙谠獙氁彩欠浅V匾馁Y源。
● 神符
觀星時(shí)消耗,因?yàn)槊咳杖粘H蝿?wù)需要完成兩次觀星,所以建議每日除完成日常任務(wù)外,其余的神符都積攢起來(lái),等到活動(dòng)開(kāi)啟時(shí)一波消耗。
注:觀星10連抽只消耗8個(gè)神符,而且,觀星轉(zhuǎn)盤每24小時(shí)會(huì)自動(dòng)刷掉。所以一定要攢夠一定數(shù)量再刷一波。(100個(gè)以上,感覺(jué)可以保證轉(zhuǎn)到5星武將。平時(shí)只要完成日常任務(wù)即可要)
● 兵符
大戰(zhàn)役挑戰(zhàn)時(shí)消耗兵符,可以消耗元寶購(gòu)買,缺武將培養(yǎng)資源或者武將碎片時(shí),就可以使用兵符去掃蕩大戰(zhàn)役關(guān)卡,快速獲得資源。強(qiáng)烈建議元寶每日購(gòu)買兵符?,F(xiàn)在戰(zhàn)役是產(chǎn)出銅錢的大頭。
● 演武令
演武場(chǎng)挑戰(zhàn)其他玩家需要消耗演武令。演武令不僅是用來(lái)打排名的。戰(zhàn)斗結(jié)束的翻牌獎(jiǎng)勵(lì)十分可觀。如果開(kāi)通了霸王特權(quán),3倍獎(jiǎng)勵(lì)。所以 集市中的折扣演武令一定要買!(不開(kāi)霸王特權(quán)的話就看情況了)
?布陣與羈絆
游戲的核心戰(zhàn)斗,基本上可以理解為就是一款PVE自走棋。通過(guò)武將搭配,觸發(fā)羈絆效果(羈絆效果加成非常強(qiáng)力,尤其是職業(yè)羈絆,基本上是顛覆戰(zhàn)斗力的存在),在8*8的棋盤中分出勝負(fù)。
布陣的話,一定要有針對(duì)性。要觀察敵人的位置(主要是刺客)。刺客是后排殺手,碰到卡住的關(guān)卡,基本上都是被刺客偷了后排 。前排也要注意站位,一定不能讓一個(gè)T承擔(dān)對(duì)面所有火力,要分?jǐn)倐?。體驗(yàn)下來(lái),這款游戲的布陣對(duì)戰(zhàn)局影響極大!被吊打和虐殺之間的差距,很多時(shí)候就是位置問(wèn)題。
羈絆是游戲的核心內(nèi)容
游戲中的羈絆分為陣營(yíng)羈絆和職業(yè)羈絆兩種,兩種羈絆的達(dá)成條件都是上陣指定數(shù)量武將
(1)陣營(yíng)羈絆
● 魏:生命增加10|20|35%,攻擊增加5|10|15%
● 蜀:生命增加10|20|35%,攻擊增加5|10|15%
● 吳:生命增加10|20|35%,攻擊增加5|10|15%
● 群:生命增加10|20|35%,攻擊增加5|10|15%
前期盡量湊出按偶數(shù)湊陣營(yíng)。因?yàn)?前期 基本上是2~4個(gè)大哥,其它都是工具人(實(shí)在沒(méi)資源培養(yǎng))。所以重點(diǎn)針對(duì)大哥的陣營(yíng),和職業(yè)來(lái)搭配。
(2)職業(yè)羈絆
● 戰(zhàn)士:所有先鋒生命提升,并且持續(xù)生命值
● 刺客:所有刺客的暴擊概率和暴擊傷害提升
● 射手:所有射手攻速提升
● 法師:降低所有敵方武將護(hù)甲和魔抗
● 輔助:所有謀士能量回復(fù)效率提升
前期建議主要走戰(zhàn)士了邊個(gè)。。。培養(yǎng)高了,又肉傷害又高。其它幾系,感覺(jué)需要整體成型才強(qiáng)。至少前2天覺(jué)得還是戰(zhàn)士猛一些。
?武將獲得
低星武將就不說(shuō)了,我主要說(shuō)一下5星武將獲得(我想大家也比較關(guān)心這個(gè))
● 酒館抽獎(jiǎng):不要元寶十連抽!要用高級(jí)招募卷。集市有125元寶的抽獎(jiǎng)卷。每天買9個(gè),加上活動(dòng)送的,足夠每天抽一波。而且,如果是VIP3以上的話,基本上抽50次就可以獲得1個(gè)額外5星。
● 點(diǎn)將:點(diǎn)將是武將獲得的核心方式 。而且,一定要選定某一國(guó)家,專門點(diǎn)那個(gè)國(guó)家的。
● 攻城招降:免費(fèi)獲得武將的方式 。這里要告訴大家,強(qiáng)烈建議:3星,4星武將,直接斬首,不要招降。5星如果是自己不要的一系,也可以斬。。(自己看一下斬首獎(jiǎng)勵(lì)就知道了)
● 觀星:轉(zhuǎn)盤抽將,因?yàn)檗D(zhuǎn)盤內(nèi)容會(huì)刷新,所以 建議攢一波100多的神符再一波抽,出5星的概率會(huì)更高。
● 高級(jí)觀星:高級(jí)神符太難弄了。獎(jiǎng)勵(lì)也好。有卷就直接抽了吧。
● 兌換:演武商店,點(diǎn)將商店,遠(yuǎn)征商店 都可以兌換。。這里建議大家先攢著。等自己確定了養(yǎng)哪個(gè)大哥后,再來(lái)兌換。
天天三國(guó)戰(zhàn)馬的培養(yǎng)攻略
《天天三國(guó)》中戰(zhàn)馬的技能選擇和洗練有一定的策略。
在技能選擇方面,對(duì)于戰(zhàn)士型坐騎,比較實(shí)用的技能如下:
1.第一技能:剛烈是個(gè)很好的選擇,該技能可反彈百分比血量,能充分發(fā)揮戰(zhàn)士血量高的優(yōu)勢(shì);
2.第二技能:氣血、致死、堅(jiān)守、強(qiáng)攻、破擊等與剛烈配合效果都不錯(cuò)。
關(guān)于坐騎技能的洗練,直接洗練可能比較虧,特別是在前期缺少材料的情況下。有一個(gè)較為劃算的方式是重置,在驛站里選擇重置,僅需20元寶,就可以重新升級(jí)洗技能。
另外,戰(zhàn)馬遺傳時(shí),如果想遺傳特定技能,盡量選擇只有一個(gè)技能的戰(zhàn)馬作為材料馬,這樣能確保遺傳到想要的技能。若戰(zhàn)馬有兩個(gè)技能,可能會(huì)遺傳到其中非預(yù)期的技能。如果戰(zhàn)馬的技能旁有個(gè)小箭頭,表示該戰(zhàn)馬本身已擁有此技能,可用于升級(jí),不會(huì)頂?shù)艉竺娴募寄堋?/p>
戰(zhàn)馬的培養(yǎng)還包括升級(jí)和進(jìn)階,這需要消耗一定的資源,如銀幣、馬魂以及其他戰(zhàn)馬等。具體的消耗數(shù)量可以在游戲中的相關(guān)界面查看或參考游戲內(nèi)的詳細(xì)規(guī)則說(shuō)明。
不同戰(zhàn)馬技能和屬性的搭配可以適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗需求和武將特點(diǎn),你可以根據(jù)自己的陣容和戰(zhàn)斗策略來(lái)選擇和培養(yǎng)戰(zhàn)馬。
天天三國(guó)武將推薦-戰(zhàn)士(新手篇)
新手開(kāi)局,戰(zhàn)士流是最推薦的,在這推薦徐晃、孫堅(jiān)、孫策三位愛(ài)將,下面我就介紹一下個(gè)人喜歡的特點(diǎn)~
孫堅(jiān):不死之身的江東猛虎
真猛虎之怒(Lv.4):這一大招無(wú)疑是孫堅(jiān)的核心,不僅為他提供了高額護(hù)盾,還大幅度提升了他的傷害輸出。 最為關(guān)鍵的是,在受到致命傷害時(shí)能夠瞬間恢復(fù)大量生命值,這種鎖血機(jī)制讓他在戰(zhàn)場(chǎng)上幾乎成為了一個(gè)不死之身。這種肉度,在團(tuán)戰(zhàn)中尤為明顯,可以吸收大量的傷害,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出空間。配合他的其他技能,孫堅(jiān)在戰(zhàn)場(chǎng)上的生存能力幾乎無(wú)人能敵。
真.銳甲
護(hù)甲越高,傷害越高,攻速也越高。(當(dāng)前提升比例=1.3*護(hù)甲/(200+20*(等級(jí)﹣1))
配合策略:孫堅(jiān)的大招讓他成為一個(gè)完美的前排坦克,因此,在隊(duì)伍中應(yīng)該盡量為他配備增加生命值和護(hù)甲的裝備,讓他的肉度更上一層樓,不死戰(zhàn)神,同時(shí),他的傷害輸出也不容小覷。畢竟活得越長(zhǎng)傷害越高,慢慢把BOSS磨死。
孫策:自帶免傷的江東小霸王
真霸王無(wú)雙(Lv.4):這個(gè)被動(dòng)技能為孫策提供了高額的免傷效果,并隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行逐漸增加傷害加成。這種設(shè)計(jì)使得孫策在戰(zhàn)斗初期就能擁有較強(qiáng)的生存能力,而隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,他的輸出也會(huì)逐漸提升。這種攻守兼?zhèn)涞奶匦?,讓孫策在戰(zhàn)場(chǎng)上既能作為前排坦克吸收傷害,又能作為輸出點(diǎn)對(duì)敵人造成威脅。
真霸王之怒(Lv.4):這個(gè)被動(dòng)技能在關(guān)鍵時(shí)刻能為孫策提供高額的法術(shù)傷害和護(hù)盾,進(jìn)一步提升了他的生存能力。與真霸王無(wú)雙相輔相成,使得孫策在戰(zhàn)場(chǎng)上成為一個(gè)幾乎無(wú)法被輕易擊倒的存在。
配合策略:由于孫策自帶高額免傷和護(hù)盾,因此可以為他配備一些增加生命裝備,讓他的輸出更高。
徐晃:攻防一體的輸出機(jī)器,絕對(duì)核心
真狂怒殺神(Lv.4):徐晃的大招不僅讓他能夠回復(fù)大量生命值并進(jìn)入狂怒狀態(tài),還讓他在狂怒狀態(tài)下?lián)碛袠O高的傷害輸出和生存能力。平砍變?yōu)檫h(yuǎn)程攻擊且傷害提升40%,護(hù)甲與魔抗也大幅提升75%,配上踐踏技能,這種設(shè)計(jì)使得徐晃在團(tuán)戰(zhàn)中既能保持安全距離進(jìn)行爆炸輸出,又能承受大量的傷害
真無(wú)盡戰(zhàn)意(Lv.4):這個(gè)被動(dòng)技能讓徐晃在受到傷害時(shí)有機(jī)會(huì)進(jìn)行反擊,并隨著反擊次數(shù)的增加而提升傷害。這種設(shè)計(jì)使得徐晃在抗傷的同時(shí)也能對(duì)敵人造成可觀的傷害,真正實(shí)現(xiàn)了攻防一體的目標(biāo)。
配合策略:徐晃作為一個(gè)攻防一體的戰(zhàn)士 他既可以作為前排坦克吸收傷害,又可以作為輸出點(diǎn)對(duì)敵人造成威脅。讓他在抗傷的同時(shí)也能保持較高的輸出能力。
更新日志
v2.9.1版本
一、幻彩武將隆重登場(chǎng)
「呂布」定位全體眩暈,大招怒戟沖宵,對(duì)敵方全體造成120%攻擊的傷害,15%概率附加眩暈1回合
「趙云」定位突后排,大招沖鋒陷陣,對(duì)敵方后排單體造成360%攻擊的傷害,自己回復(fù)20點(diǎn)怒氣
「諸葛亮」定位橫排石化,大招運(yùn)籌帷幄,對(duì)敵方攻擊最高武將所在橫排造成215%攻擊的傷害,20%概率使其石化1回合
「周瑜」定位全體持續(xù)傷害,大招劍膽琴心,對(duì)敵方全體造成120%攻擊的傷害,30%概率附加灼燒2回合
二、紫金神兵震撼來(lái)襲
「陰陽(yáng)無(wú)極刃」 有陰陽(yáng)二氣環(huán)繞的環(huán)刃,對(duì)敵之人往往在兵刃近身前就被陰陽(yáng)二氣碾碎
「蚩尤天月劍」 相傳為蚩尤的佩劍,取材于上古天成精鐵,天地鑄造,劍形彎如玄月
三、紫金寵物華麗登場(chǎng)
「離火道貓」火焰已經(jīng)變成它的一部分,對(duì)于它來(lái)說(shuō),火焰不僅可以用來(lái)對(duì)敵,還可以恢復(fù)自身。
「云月兔」月兔一族強(qiáng)大的一員,身邊自成一片小明月天地,可愛(ài)的外表也掩蓋不住它強(qiáng)者的氣息。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>377.55MB
- 當(dāng)前版本:v2.9.1


















































