小小大戰(zhàn)爭(zhēng)2 V1.3
5.0分
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- 標(biāo)簽: 小小大戰(zhàn)爭(zhēng)2 策略對(duì)戰(zhàn) 兵種克制
- 更新時(shí)間:2026-02-08 05:36:54
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《小小大戰(zhàn)爭(zhēng)2》是一款策略類(lèi)游戲,玩家需操控多個(gè)單位展開(kāi)進(jìn)攻。游戲難度適中,然而局勢(shì)瞬息萬(wàn)變,這就要求玩家具備良好的應(yīng)變能力,才能轉(zhuǎn)危為安。而且一局游戲耗時(shí)并不長(zhǎng),很適合想打發(fā)碎片化時(shí)間的你。
游戲背景
這是一款品質(zhì)上乘的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。既然作為續(xù)集,那就繞不開(kāi)第一部《小小大戰(zhàn)爭(zhēng)》?;貞浲?,《小小大戰(zhàn)爭(zhēng) Great Little War Game》的火爆場(chǎng)景仍歷歷在目,當(dāng)時(shí)足足吸引了250萬(wàn)玩家沉浸于游戲里的戰(zhàn)爭(zhēng)世界。
在這款游戲里,你得從紅藍(lán)兩軍之中挑選一方展開(kāi)對(duì)壘。游戲設(shè)有能夠生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位的基地,每個(gè)單位的戰(zhàn)斗力遵循兵種相克原則,并非價(jià)格最貴的就最為強(qiáng)大。生產(chǎn)士兵所需的費(fèi)用,要通過(guò)占領(lǐng)資源建筑才能獲取,唯有擁有更多資源,你方可得到更多兵力。游戲的作戰(zhàn)平臺(tái)極為廣泛,陸地、海洋、天空皆是你作戰(zhàn)的場(chǎng)地。游戲中可供操控的單位種類(lèi)完備,涵蓋普通步兵、坦克、裝甲車(chē)、軍艦以及武裝直升機(jī)等,你能夠自由組合出最具威力的戰(zhàn)斗陣容。
游戲玩法
在這款游戲里,玩家要在紅藍(lán)兩軍之中挑選一方來(lái)進(jìn)行對(duì)抗。游戲里的六邊形單元格充當(dāng)作戰(zhàn)基地,能夠產(chǎn)出作戰(zhàn)兵力。每個(gè)單位的戰(zhàn)斗力遵循兵種相克的原則,并非價(jià)格越高就越強(qiáng)。
游戲技巧
1. 在《小小大戰(zhàn)爭(zhēng)》里,經(jīng)濟(jì)至關(guān)重要。通常一開(kāi)始,我會(huì)全部派出工程師。
2、進(jìn)行打斗時(shí),盡量采取后手策略。長(zhǎng)按敵軍單位,便能知曉其攻擊范圍。
3、充分運(yùn)用兵種克制原理,多生產(chǎn)低成本兵種,從而獲取高收益。
4、建議首先把75的步兵、火箭筒兵、手雷兵,400的巡航艦,300的chopper戰(zhàn)斗機(jī)全部升級(jí)到滿,尤其是步兵和火箭筒兵,性價(jià)比很高。
5、我使用的單位包括步兵、火箭筒、手雷、狙擊手、工程師運(yùn)輸單位,還有450的坦克、400(針對(duì)步兵)的火炮、300的chopper戰(zhàn)斗機(jī)、250的驅(qū)逐艦以及400的巡航艦。
6、在運(yùn)輸單位上不要吝嗇投入資金,借助他們來(lái)運(yùn)送工程師,往往能夠迅速達(dá)成目標(biāo)。
7、游戲流程:首先發(fā)展經(jīng)濟(jì),在條件允許時(shí),優(yōu)先出動(dòng)巡航艦、火炮以及chopper戰(zhàn)斗機(jī)。這些單位能在遠(yuǎn)距離爆發(fā)出高額傷害。隨后逐步向前推進(jìn),有時(shí)候,不一定要想著全面占領(lǐng),采取破壞策略也是可行的。
游戲測(cè)評(píng)
游戲畫(huà)面
這款游戲延續(xù)了前作的立體畫(huà)面風(fēng)格,色彩表現(xiàn)力進(jìn)一步提升。盡管整體色調(diào)偏暗,不過(guò)顏色的飽和度恰到好處,使得畫(huà)面給人一種極為舒適的視覺(jué)感受,景致栩栩如生,山清水秀。游戲視角整體為俯視,人物設(shè)定兼具可愛(ài)與搞笑的特點(diǎn)。
游戲操作
這款游戲在操作方面與前作相比,變動(dòng)不大,依舊延續(xù)了回合制的玩法。輪到我們的回合時(shí),只需輕松用手指點(diǎn)擊,就能操控士兵移動(dòng)。當(dāng)敵人頭頂浮現(xiàn)紅色骷髏標(biāo)志,便意味著其已進(jìn)入你的射程范圍,此時(shí)即可發(fā)動(dòng)攻擊。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>47.8MB
- 當(dāng)前版本:V1.3
游戲截圖
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