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伊瑟免費版,一款超火的二次元卡牌手游。在游戲里,你將置身充滿科技感的未來城市,于線上組建專屬超能小隊。你還能持續(xù)培養(yǎng)契合自己的卡牌角色,要知道,唯有強大的卡牌角色組合,才能更易贏得游戲勝利。游戲采用回合制玩法,簡單又舒適。感興趣的小伙伴,趕緊點擊下載吧!
伊瑟免費版新手游戲教程
角色養(yǎng)成
游戲的養(yǎng)成大致可以分為:源器(裝備),智殼(掛件),潛能(固定屬性和技能)和等級四個方面,接下來會按照對于角色加成的占比來一一介紹。
一、源器
即傳統(tǒng)的裝備系統(tǒng),一共可以裝備6件,對應左側(cè)的面甲、晶管和腕輪各一件,以及右側(cè)的核心三件。這三件核心并沒有部位區(qū)分,而是同樣邏輯的部位,可以自由選擇三件穿戴(可以理解為角色除了左邊的裝備外還能戴三個飾品)。
裝備由藍色至紅色分為四個品質(zhì),不同檔位沒有機制區(qū)別,通過屬性高低以及套裝點數(shù)多少進行區(qū)分。

屬性:
左側(cè)三件對應的主屬性依次為固定數(shù)值攻擊,生命和防御。副屬性詞條在獲得時隨機,強化裝備時每三級會優(yōu)先增加一條副詞條,或是隨機強化一條已有的副詞條(如果已有四個副詞條)
右側(cè)的核心裝備的主屬性為全隨機,可以獲得百分比詞條。但請注意,核心的主屬性無法獲得"速度",速度詞條只能通過副屬性獲得,相比于其他游戲,速度屬性會相對更珍貴一些,也更難給隊伍配軸。
套裝/矩陣:
游戲總共設置了21種套裝,每種套裝的效果都不一樣。其套裝屬性的獲取與強化方式,并非像傳統(tǒng)那樣依據(jù)已裝備的套裝數(shù)量來決定,而是通過套裝技能點數(shù)。以攻勢套為例,它有三級效果,當擁有4點、8點、12點攻勢點時,分別能獲得10%、25%、45%的攻擊力。裝備在獲取時,會隨機帶有1到3點套裝點,呈現(xiàn)方式為裝備圖標下方的套裝圖標數(shù)量。根據(jù)所裝備的套裝點總和,來確定能獲得的效果等級。需要注意的是,一件裝備不會同時具備兩種套裝點數(shù)。至于具體的搭配方法,會結(jié)合下文“智殼”部分一起講解。

注,部分強力套裝會限制所攜帶的數(shù)量,根據(jù)先行體驗服來看,強力套裝激活需要6點,其中裝備只能穿戴3點,剩余3點必須通過智殼填充。
二、智殼
智殼如同一件特殊掛載的裝備,在游戲中以懸浮的智能寵物形態(tài)呈現(xiàn),它是伊瑟最具特色且極具戰(zhàn)略意義的系統(tǒng)。智殼可從技能、被動效果、套裝詞條以及基礎屬性這四個維度進行養(yǎng)成。智殼存在稀有度之分,按照從藍色到紅色分為四檔,越是稀有的智殼,在上述四個維度方面都會獲得不同程度的強化。
基礎屬性:
智殼會為所裝備的角色增加攻擊、生命、防御以及速度四種屬性。其中攻防血的屬性占比并不高,但是速度是相對珍貴的屬性,并且不同稀有度有著明顯區(qū)分。但同一稀有度內(nèi)的不同智殼加成的速度,在同樣等級/突破情況下是相同的。

技能:
智殼會賦予裝備它的角色一個額外技能,技能種類豐富多樣。像在本次行動前提升攻擊力、對單體或群體造成傷害、行動后角色自身拉條,甚至行動后刷新已使用技能的冷卻時間等。智殼的技能存在初次CD和常規(guī)CD這兩個限制條件,也就是首次使用前需要等待的回合數(shù),以及距離下一次使用所間隔的回合數(shù),因此別再詢問為何有些智殼在初次行動時沒有發(fā)動技能了。智殼技能都是自動觸發(fā)的,沒辦法手動與其他操作同步。

被動效果:
被動效果為智殼突破時獲得,智殼初始等級上限為10級,每次突破增加10級等級上限,最高40級。三次突破分別需要消耗1/2/3個同名智殼,也就是練滿一個智殼一共需要7只。每次突破時會獲得一個隨機的被動技能。
被動技能能夠提升異格者的屬性,這些屬性可能以固定數(shù)值呈現(xiàn),也可能是百分比形式。與裝備詞條相比,它還具備諸如百分比增傷、減傷以及速度等特殊屬性。后續(xù)可消耗資源對被動技能進行單個且無限次的重構(gòu),也就是常說的 “洗”。重構(gòu)時,不僅屬性種類是隨機的,屬性的級別同樣隨機,例如藍色對應百分比攻擊 3%,紅色則為 7% 。除此之外,一件智殼的被動技能,連同等級和突破情況,都能夠繼承給另一件智殼。

套裝詞條:
智殼獲取時,會在該智殼類型許可的范圍內(nèi),隨機得到裝備套裝點數(shù)。也就是說,智殼的裝備點數(shù)并非完全隨機,每種智殼都有自身允許的套裝范圍。例如,若你期望智殼攜帶速度套,就需刷對應的智殼,因為不是所有智殼都有可能攜帶速度套。與角色的裝備限制不同,智殼有可能獲得多種套裝點數(shù)。從理論上講,一個滿配的智殼能夠獲得三種不同套裝,每種套裝各三點套裝點,總計9點。再結(jié)合6件裝備,總共可以有27點裝備點數(shù),如此便能更靈活地搭配角色的裝備技能。這正是需要反復刷取智殼的最主要原因。

三、潛能
潛能分為技能等級、潛能屬性和原質(zhì)突破三個方面。
技能等級/潛能:
每個角色的技能都對應一個12格的潛能輪盤,玩家需按順序點亮。其中,標有技能等級的格子可強化技能效果,其他格子則用于增加角色屬性。加成屬性會依據(jù)角色類型而有所不同,像部分角色會增強暴擊與爆傷,部分角色會提升效果命中和抗性,還有部分角色能獲得速度加成。提升技能格的技能等級,需消耗特殊道具。在本次刪檔測試中,這些道具稀有度較高,且區(qū)分SSR和SR角色。若玩家不確定當前角色是否作為主力培養(yǎng),使用時需謹慎。本次測試提供一次免費的角色“回爐”功能,可返還所有培養(yǎng)資源,但公測后是否保留或日后是否常駐,暫未確定。

原質(zhì):
要是抽到重復角色,會得到該角色的碎片,這些碎片可用于強化原質(zhì),原質(zhì)最多能強化5次。拿大劍哥彌瑟亞來說,滿原質(zhì)狀態(tài)下,能在白字基礎上獲得10%的攻防血提升、10%的增傷、10%的減傷,還有8%的暴擊與12%的爆傷。提升幅度確實比較可觀,然而,考慮到要多抽5個角色的成本,而且如果沒有強大的藍綠修改器,普通玩家其實不用過多考慮強化原質(zhì)。畢竟原質(zhì)并不會改變角色機制,就把它當作重復獲得角色時的額外獎勵好了,至少沒必要特地去提升原質(zhì)。當然啦,要是真愛粉或者XP黨,那就隨意咯。
四、等級
伊瑟異格者的等級機制比較傳統(tǒng),所有角色會有初始星級的區(qū)別,對應著異格者的稀有度。但所有異格者最終都可以提升至6星滿級。每次提升星級需要消耗指定的升星道具,目前升星道具大多來自于活動獎勵以及各個玩法之中。
游戲特色
【3D實時渲染,魄力震撼視聽盛宴】
由虛幻引擎打造,真實光影細節(jié)、全實機渲染劇情帶來電影般的沉浸體驗。實戰(zhàn)中,每位角色都擁有專屬的戰(zhàn)斗動畫,豐富的技能運鏡和華麗的戰(zhàn)斗特效相得益彰,沒有光污染的敷衍,享受酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗!
【策略競技切磋,火熱較量即刻開啟】
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【策略回合戰(zhàn)斗,百變陣容無限配合】
在經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗模式的根基之上,融合多元策略機制與箱庭式探索元素,精心塑造出全新一代的Team RPG玩法感受!于戰(zhàn)斗過程里,玩家能夠依據(jù)異格者所具備的技能,搭配生成數(shù)不勝數(shù)的陣容組合;而且還能夠在戰(zhàn)局之中實時進行戰(zhàn)斗指揮,自如掌控每一位異格者的行動,借由多種技能之間的聯(lián)動以及戰(zhàn)術(shù)方面的設定,盡情體驗以弱勝強所帶來的策略性快感。

游戲背景
一場席卷全球的凍流襲擊下,人類文明幾近崩潰……
為了延續(xù)文明的火種,人類將自我意識轉(zhuǎn)移到了虛擬世界“伊瑟”。
“伊瑟”里除了人類還有可以運用原質(zhì)能力的異格者,兩方物種原本在“伊瑟”內(nèi)和諧共處。
某天一種叫“源病毒”的災害突然侵蝕異格者,異格者開始暴走,人類的生命受到威脅。
為了清理源病毒,超鏈者協(xié)會成立了,而你,將作為超鏈者開始在伊瑟活躍。

游戲內(nèi)容
地圖里面的區(qū)域很大,靈活的探索一番,爭取擊敗boss,什么任務都能輕松搞定。
游戲的每個區(qū)域都有獨特的風格和色彩,從神秘的森林到荒涼的沙漠。
戰(zhàn)斗一直都是很經(jīng)典的,全部都是回合制,并且每個角色都能釋放出極為酷炫的絕招。
加入了屬性克制原理,利用這點,就能輕松壓制對手,取得戰(zhàn)斗勝利不成問題。
超熱血的競技一直都在其中,什么時候都能pk的,你的目標就是擊敗所有的對手,一切限制不存在。
小編點評
伊瑟免費版給你準備了很不錯的游戲玩法,不斷優(yōu)化你的冒險小隊。
詳細信息
- 文件大小:367.9MB
- 當前版本:v1.0

5.0分






















































